PlayStation: Layoffs mới

theanh

Administrator
Nhân viên
Trong hai năm, ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã trải qua một cuộc khủng hoảng khá tế nhị, có thể dễ dàng so sánh với sự sụp đổ của ngành trò chơi điện tử năm 1983. Cuộc khủng hoảng đầu tiên này rõ ràng đã gần như gây ra sự biến mất của ngành công nghiệp non trẻ này. Kể từ đó, ngành game đã tăng trưởng vượt bậc, trở thành ngành công nghiệp hàng đầu thế giới, tạo ra nhiều tiền hơn cả điện ảnh và âm nhạc cộng lại (là hai ngành công nghiệp giải trí lớn thứ hai và thứ ba).

Chính vị thế này sẽ cứu ngành game vào năm 2025. Ngày nay, trò chơi điện tử không còn là một phương tiện truyền thông mới đang phát triển và mong manh nữa. Thật không may, đây cũng chính là lý do tại sao cuộc khủng hoảng mà chúng ta đang trải qua lại bạo lực đến vậy. Sau khi số liệu tăng lên và tác động tích cực của Covid đối với việc mua máy chơi game, trò chơi và ra mắt nhiều dự án mới, nhiều studio, nhà phát hành và nhà sản xuất đang phải gánh chịu hậu quả nặng nề nhất với những canh bạc, khoản đầu tư tồi tệ và nhiều dự án không hiệu quả hoặc thậm chí bị hủy bỏ.

Điều này khiến chúng ta rơi vào cuộc khủng hoảng chưa từng có với hơn 25.000 vụ sa thải trong vòng chưa đầy hai năm, nhiều trò chơi bị hủy bỏ và khá nhiều studio đóng cửa. Hôm nay, chúng tôi biết rằng PlayStation vừa sa thải nhân viên tại cơ sở Visual Arts. Số phận còn tệ hơn đối với studio Ballistic Moon (không thuộc Sony) nhưng lại là đơn vị phát triển bản làm lại Until Dawn trên PS5. Studio vừa đóng cửa.

Trò chơi điện tử vẫn trong cơn khủng hoảng vào năm 2025​

until-dawn-film.jpg


Sony/PlayStation đã âm thầm thực hiện làn sóng sa thải nhân viên trong bộ phận Nghệ thuật thị giác. Chúng tôi vừa biết được từ các đồng nghiệp tại Kotaku, cũng như một bài đăng trên LinkedIn của Abby LeMaster, một cựu nhân viên của Visual Arts, người đã phải chịu nhiều lần sa thải. hoàn thành tuần này:

Visual Arts là một studio chuyên về hoạt hình và các tác phẩm nghệ thuật. Studio này không có dự án riêng và chủ yếu sẽ hỗ trợ phát triển trò chơi cho PlayStation Studios. Rõ ràng, phần lớn các đợt sa thải này là do việc hủy bỏ các trò chơi gần đây như God of War nhiều người chơi tại Bluepoint Games, nhưng cũng là do việc hủy bỏ dự án Bend Studio vào đầu năm nay. người mà chúng ta nợ bản làm lại của Until Danw vào tháng 10 năm ngoái, đã bị đóng cửa theo đúng nghĩa đen. Lần này, Insider-Gaming đã xác nhận thông tin này. Vào tháng 9 năm 2024, hãng phim đã trải qua làn sóng sa thải đầu tiên, sau đó là làn sóng thứ hai vào tháng 12 năm ngoái với 20 vị trí khác đã bị xóa. Vào đầu năm nay, một số ít nhà phát triển còn ở lại đã nhận được lời cảm ơn rõ ràng, dẫn đến việc đóng cửa studio. Thông báo chính thức dự kiến sẽ có trong vài giờ hoặc vài ngày tới.
 
Back
Bên trên