Control 2, trò chơi một người chơi lớn tiếp theo của Remedy, sẽ được thực hiện với kinh phí nhỏ hơn so với tính năng chơi đơn trước đó của nó là Alan Wake 2, giám đốc điều hành Tero Virtala đã xác nhận.
Trong một cuộc phỏng vấn với Game File, Virtala đã nói về cách thức thực hiện điều này và cách Remedy học hỏi từ những sai lầm trong quá khứ để "từ sống sót đến thành công."
Virtala cho biết 50 triệu euro là số tiền mà ông nghĩ rằng hãng phim cần để tạo ra một trò chơi Remedy hay và đó là kinh phí mà Control 2 có, ít hơn một chút so với chi phí thực hiện Alan Wake 2. Remedy luôn được biết đến với việc tạo ra những trải nghiệm chơi đơn đặc biệt khiến các nhà phê bình phải khen ngợi, nhưng họ không bao giờ có thể đạt được thành công thương mại lớn như các trò chơi chơi đơn khác cùng loại có thể đạt được.
Ví dụ, ngay cả Alan Wake 2, chỉ mới gần đây đã vượt qua 2 triệu bản được bán ra kể từ khi ra mắt vào năm 2023. Điều đó không có nghĩa là 2 triệu không phải là một cột mốc lớn, nhưng nó khiến bạn phải đau đầu khi nghĩ về thực tế là Alan Wake 2 được công nhận rộng rãi là một trong những trò chơi chơi đơn và trải nghiệm tường thuật hay nhất trong các trò chơi điện tử trong nhiều năm. Nó đã thực sự cạnh tranh với Baldur's Gate III khi mọi người đều nghĩ rằng Baldur's Gate chắc chắn sẽ giành giải trò chơi của năm. Tuy nhiên, Alan Wake 2 vẫn còn kém xa Baldur's Gate III về doanh số hơn 15 triệu bản.
Do đó, không có gì ngạc nhiên khi biết rằng Remedy đang tìm cách hợp lý hóa quy trình của mình để vẫn có thể tạo ra những trò chơi mà hãng nổi tiếng mà không sợ rằng mình sẽ không tồn tại được.
Control 2 hiện đang trong giai đoạn sản xuất toàn diện, nhưng trong thời gian chờ đợi, trò chơi tiếp theo của Remedy sẽ là FBC Firebreak, một trò chơi nhiều người chơi hợp tác lấy bối cảnh thế giới của Control, dự kiến ra mắt vào tháng tới, ngày 17 tháng 6 năm 2025, trên PS5, Xbox Series X/S và PC.
Trong một cuộc phỏng vấn với Game File, Virtala đã nói về cách thức thực hiện điều này và cách Remedy học hỏi từ những sai lầm trong quá khứ để "từ sống sót đến thành công."
Virtala cho biết 50 triệu euro là số tiền mà ông nghĩ rằng hãng phim cần để tạo ra một trò chơi Remedy hay và đó là kinh phí mà Control 2 có, ít hơn một chút so với chi phí thực hiện Alan Wake 2. Remedy luôn được biết đến với việc tạo ra những trải nghiệm chơi đơn đặc biệt khiến các nhà phê bình phải khen ngợi, nhưng họ không bao giờ có thể đạt được thành công thương mại lớn như các trò chơi chơi đơn khác cùng loại có thể đạt được.
Ví dụ, ngay cả Alan Wake 2, chỉ mới gần đây đã vượt qua 2 triệu bản được bán ra kể từ khi ra mắt vào năm 2023. Điều đó không có nghĩa là 2 triệu không phải là một cột mốc lớn, nhưng nó khiến bạn phải đau đầu khi nghĩ về thực tế là Alan Wake 2 được công nhận rộng rãi là một trong những trò chơi chơi đơn và trải nghiệm tường thuật hay nhất trong các trò chơi điện tử trong nhiều năm. Nó đã thực sự cạnh tranh với Baldur's Gate III khi mọi người đều nghĩ rằng Baldur's Gate chắc chắn sẽ giành giải trò chơi của năm. Tuy nhiên, Alan Wake 2 vẫn còn kém xa Baldur's Gate III về doanh số hơn 15 triệu bản.
Do đó, không có gì ngạc nhiên khi biết rằng Remedy đang tìm cách hợp lý hóa quy trình của mình để vẫn có thể tạo ra những trò chơi mà hãng nổi tiếng mà không sợ rằng mình sẽ không tồn tại được.
Control 2 hiện đang trong giai đoạn sản xuất toàn diện, nhưng trong thời gian chờ đợi, trò chơi tiếp theo của Remedy sẽ là FBC Firebreak, một trò chơi nhiều người chơi hợp tác lấy bối cảnh thế giới của Control, dự kiến ra mắt vào tháng tới, ngày 17 tháng 6 năm 2025, trên PS5, Xbox Series X/S và PC.