Xbox cho chúng tôi một cuộc hẹn vào thứ năm để thảo luận về các loại trừ

theanh

Administrator
Nhân viên
Lời hứa vẫn là lời hứa. Sau khi rộ lên tin đồn về việc quản lý các tựa game độc quyền của mình vào tuần trước, Xbox sẽ cung cấp cho chúng ta bản cập nhật chính thức vào thứ năm tuần này. Trong bài đăng trên X, công ty giải thích rằng “Phil Spencer, Sarah Bond và Matt Booty sẽ cung cấp thông tin cập nhật về hoạt động kinh doanh của Xbox.” Điều đáng ngạc nhiên nhất là studio không chọn phương tiện truyền thông cổ điển để truyền đạt những tin tức lớn có khả năng xảy ra tới người chơi.
Thật vậy, Xbox sẽ sử dụng podcast của mình để “thảo luận” kế hoạch kinh doanh của công ty, cũng như thông báo liệu các sản phẩm độc quyền, phát hành và sắp ra mắt có khả dụng trên máy chơi game PlayStation hay không. Cuộc họp sẽ được phát trên ứng dụng podcast yêu thích của bạn vào ngày 15 tháng 2 lúc 9 giờ tối. Mỗi tập phim thường kéo dài từ 30 phút đến 1,5 giờ, vì vậy nó không nên kéo dài suốt buổi tối. Nếu bạn không sử dụng ứng dụng cụ thể nào cho podcast của mình, podcast đó cũng sẽ có trên kênh YouTube của studio.


Tin nhắn không đi sâu hơn và không hề đề cập đến chương trình cho tập đặc biệt này. Nếu tin đồn đúng thì có một số trò chơi quan trọng bị ảnh hưởng bởi biện pháp này. Trong số các tựa game đã phát hành, chúng ta có thể kể đến Hi-Fi Rush hoặc thậm chí là Starfield. Trong các trò chơi sắp ra mắt, Indiana Jones and the Ancient Circle đã được nhắc đến một cách đặc biệt. Tựa game tiếp theo của Bethesda đang gây chú ý vì lòng trung thành đáng kinh ngạc của hãng đối với loạt phim này.

Giữa lợi ích và bất lợi​


Việc đưa trò chơi của mình lên các máy chơi game cạnh tranh sẽ cho phép Xbox nhân lên nguồn doanh thu trong khi từ bỏ cuộc đua máy chơi game để tập trung vào các dịch vụ. Đây chính là thế mạnh thực sự của công ty nên quyết định này không có gì đáng ngạc nhiên. Rõ ràng, điều này đặt ra rất nhiều câu hỏi về tính bền vững của các câu hỏi kinh tế của Microsoft mà Phil Spencer nên dành thời gian để trả lời.
Chủ đề về lợi nhuận của các dịch vụ đăng ký luôn là trọng tâm của sự phản đối PlayStation/Xbox. Blue Stable chủ yếu ưu tiên bán lẻ các giấy phép lớn, không giống như Green Stable cung cấp tất cả các trò chơi AAA và độc lập ngay từ ngày phát hành mà không tính thêm phí cho những người đăng ký Xbox Game Pass. Mặc dù có lợi cho người tiêu dùng, nhưng thường thì người bán lại không được lợi nhiều.
Việc cung cấp các trò chơi độc quyền của bạn cho đối thủ cạnh tranh cũng có thể làm chậm quá trình người chơi chi cùng một số tiền mỗi tháng, ngay cả khi họ không chơi, để thực sự chọn các tựa game họ muốn thêm vào thư viện của mình. Do đó, điều này cũng có thể dẫn đến sự thiếu hụt trong việc thu được lợi nhuận đáng kể. Người ta vẫn phải chờ xem Xbox sẽ giải quyết vấn đề này như thế nào trong podcast của mình.
 
Back
Bên trên