Dòng game Doom là nơi sở hữu một số vũ khí mang tính biểu tượng nhất trong thế giới game, và Doom: The Dark Ages lặp lại những vũ khí có trong truyền thuyết đó bằng cách thêm một bộ sưu tập những ứng cử viên mới vào ngai vàng. Nhiều vũ khí cũ, như Super Shotgun và Rocket Launcher, vẫn ở hoặc gần đầu danh sách, trong khi những vũ khí mới, như Impaler và Chainshot, tạo nên những bước tiến để đạt được vị thế cao của riêng chúng.
Ở đây, tôi sẽ chia nhỏ năm vũ khí tốt nhất của mình trong toàn bộ Doom: The Dark Ages, sau đó đưa ra danh sách ngắn gọn về tất cả các tùy chọn có sẵn và thời điểm bạn có được chúng.
Dù bạn đang ở đâu trong trò chơi, Súng săn chiến đấu có thể tiêu diệt nhanh chóng và nhất quán những con quỷ dữ; những đám quái vật rác mà bạn sẽ thu thập để lấy máu và mảnh giáp trong các trận chiến. Nó cũng tốt để kết liễu những con quỷ lớn hơn nếu bạn muốn tiết kiệm đạn Super Shotgun, vì boomstock lớn hơn sử dụng hai đơn vị đạn cho mỗi lần bắn.
Quan trọng nhất, Combat Shotgun cung cấp quyền truy cập sớm nhất và dễ dàng nhất vào việc kiếm mảnh giáp thông qua bản nâng cấp Sentinel Shrine đầu tiên của nó, Incendiary. Khi được trang bị Incendiary, gây đủ sát thương cho kẻ địch bằng Combat Shotgun sẽ đốt cháy chúng, khiến chúng định kỳ phát ra các mảnh giáp. Giết một con quỷ fodder sẽ tạo ra ba mảnh và bạn có thể tiếp tục bắn những kẻ địch mạnh hơn để có được một lượng mảnh chậm hơn.
Tôi mặc định sử dụng Combat Shotgun bất cứ khi nào tôi khám phá một cấp độ hoặc bắt đầu một cuộc chạm trán mới. Ngay cả khi tôi biết đó không phải là lựa chọn tốt nhất, tôi vẫn có thể sử dụng nó để dọn sạch một số mob rác khi tôi đánh giá lại mỗi trận chiến mới.
Phiên bản thứ hai của khẩu pháo plasma mà bạn sẽ kiếm được trong Doom: The Dark Ages, Cycler, cũng là phiên bản dễ sử dụng hơn trong hai phiên bản. Nó hữu ích trong nhiều tình huống hơn, vì phạm vi tăng lên của nó vô cùng có giá trị trong một số đấu trường sau này với tầm nhìn xa hơn nhiều.
Tôi cũng thích Cycler hơn Shredder vì khả năng gây sát thương cao hơn một chút và phá vỡ lá chắn năng lượng. Nó không tốt bằng đạn vật lý trong việc làm nóng hoặc phá vỡ áo giáp, nhưng nó hoàn thành nhiệm vụ.
Cycler cũng trở nên mạnh hơn đáng kể với các bản nâng cấp Sentinel Shrine, đặc biệt là với cải tiến thứ hai, Amplify. Miễn là bạn có thể gây sốc cho kẻ thù bằng cách đánh chúng một vài lần khi trang bị Cycler, bạn sẽ gây thêm sát thương. Tôi thích sử dụng vũ khí này như một vũ khí tấn công nếu có quá nhiều nhiệt để tiếp cận. Nó rất tuyệt khi gây thêm sát thương cho trùm, và thậm chí có thể tiêu diệt nhanh những con quỷ lớn hơn như Hell Knights và Revenants.
Trong số ba vũ khí cận chiến có trong Doom: The Dark Ages, tôi thấy Flail là vũ khí tốt nhất với biên độ lớn. Nó gây ra sát thương AoE đáng nể, có thời gian hồi chiêu nhanh và quan trọng nhất là khiến kẻ địch rơi mảnh giáp khi được nâng cấp tại Sentinel Shrine. Bạn sẽ không làm tan chảy trùm bằng bất kỳ vũ khí cận chiến nào, và Flail cũng không ngoại lệ, nhưng nó tạo ra sự cân bằng hoàn hảo giữa hai lựa chọn khác. Nó cũng dễ sử dụng, tấn công nhanh và, nếu bạn thông minh, sẽ cứu mạng bạn nhiều lần.
Vũ khí vật lý thứ hai có trong Doom: The Dark Ages, Impaler, có lẽ là vũ khí tốt nhất trong trò chơi để chiến đấu với trùm. Giống như biến thể Precision Bolt của Heavy Cannon từ Eternal, Impaler là quái vật gây sát thương chính xác. Miễn là bạn bắn trúng đầu kẻ địch, bạn sẽ gây ra lượng sát thương lớn.
Nó có thể dễ dàng hạ gục những con quỷ như Imp Stalker lớn hơn chỉ bằng một đòn và gây sát thương lớn cho Hell Knight. Bạn sẽ cần phải dẫn đầu mục tiêu của mình, vì đạn của Impaler có thời gian di chuyển dài và vòng cung thấp, nhưng nếu ngắm chuẩn, thì hầu như không có thứ gì mà nó không thể phá hủy.
Điểm yếu lớn nhất của Impaler là số lượng đạn của nó; ngay từ đầu, bạn sẽ cần phải tiết kiệm với nó. Lấy bản nâng cấp Sentinel Shrine đầu tiên của nó, Stalwart, sẽ hoàn lại đạn cho mỗi lần Shield Throw hoặc Charge hoặc khi đỡ đòn tấn công Hell Surge màu xanh lá cây. Một trong những nâng cấp thứ hai, Salvage, tăng sức mạnh cho phát bắn tiếp theo sau khi lấy được đạn từ bất kỳ nguồn nào.
Càng về sau trong Doom: The Dark Ages, kẻ địch sẽ càng bắt đầu tung ra nhiều đòn tấn công Hell Surge. Bạn sẽ có vô số đạn Impaler với các viên đạn được tăng cường sức mạnh miễn là bạn có thể đỡ đòn.
Tôi sẽ gặp nhiều khó khăn hơn với Doom: The Dark Ages vào cuối game nếu không có Rocket Launcher. Mặc dù phiên bản này không có khả năng khóa mục tiêu hoặc kích nổ theo thời gian như các Rocket Launcher trước đây, nhưng nó vẫn giữ nguyên lượng sát thương gây ra vô lý. Nó cũng rất tuyệt vời trong việc gây sát thương lên giáp của kẻ địch và có thể tiêu diệt xe tăng Hell chỉ bằng một phát bắn vào pháo chính của chúng.
Bạn cũng sẽ có được nhiều lợi thế khi kết hợp Rocket Launcher với bất kỳ nguồn gây cháy nào trên các nhóm lớn quỷ dữ. Đốt cháy tất cả chúng, sau đó thổi bay chúng chỉ bằng một vụ nổ.
Món quà tuyệt vời nhất mà Doom: The Dark Ages dành cho Rocket Launcher là các nâng cấp Sentinel Shrine, đặc biệt là nâng cấp đầu tiên: Cannibalism. Điều này biến sát thương tự gây ra bởi vụ nổ của bệ phóng thành khả năng hồi máu trong thời gian ngắn sau khi đỡ đòn tấn công Hell Surge. Kết hợp với bản nâng cấp Cooked để tăng cường tên lửa sau khi đỡ đòn Hell Surge, bạn sẽ có công thức gây sát thương lớn và hồi máu hiệu quả.
Là một trong những vũ khí ngầu nhất và dễ nhận biết nhất trong trò chơi, sẽ rất sai lầm nếu Súng siêu hạng không phải là một trong những vũ khí tốt nhất trong Doom: The Dark Ages. Bỏ qua lời phàn nàn của tôi về hoạt ảnh nạp đạn bằng một tay, nếu bạn sử dụng Super Shotgun ở phạm vi dự định, thì không có vũ khí nào trong trò chơi gây nhiều sát thương hơn. Nó dễ dàng giết chết Imp Stalker và Hell Knight chỉ bằng một phát bắn, và gần như giết chết Imp Rider, Arachnotron và Revenant. Ngay cả Cyberdemon đáng sợ, từng là trùm trong Doom 2016, giờ chỉ cần một vài phát bắn của Super Shotgun là có thể trở thành vết nhơ trên đất đỏ của địa ngục.
Thực tế, Super Shotgun không cần nâng cấp Sentinel Shrine, nhưng bản nâng cấp đầu tiên của nó, Speed Loader, là một bản tăng tốc độ nạp đạn tuyệt vời. Bản nâng cấp thứ ba, Eat This!, tăng tiềm năng của vũ khí bằng cách thêm đạn vào mỗi lần bắn. Tôi nghi ngờ những người chơi cấp cao sẽ coi trọng việc cải thiện Super Shotgun như họ đã làm, chẳng hạn như Impaler hoặc Rocket Launcher. Tuy nhiên, nếu bạn nhất định phải giết hết mọi con quỷ trong phòng, thì không được chấp nhận bất kỳ sự thay thế nào.
Có 15 loại vũ khíđể có được trong Doom: The Dark Ages cho đến hết trò chơi chính, vì vậy, đây là các nhiệm vụ mà từng loại vũ khí được mở khóa:
Bí mật và đồ sưu tầm Doom The Dark Ages: 100% mỗi cấp độ
Những nâng cấp tốt nhất cho Đền thờ Sentinel Doom The Dark Ages: Trang bị
Ở đây, tôi sẽ chia nhỏ năm vũ khí tốt nhất của mình trong toàn bộ Doom: The Dark Ages, sau đó đưa ra danh sách ngắn gọn về tất cả các tùy chọn có sẵn và thời điểm bạn có được chúng.

Súng săn chiến đấu
Súng săn chiến đấu là vũ khí khởi đầu của bạn trong Doom: The Dark Ages và nó sẽ phục vụ bạn rất tốt từ cấp độ đầu tiên cho đến trùm cuối. Mặc dù sát thương của nó không ấn tượng so với các lựa chọn tốt nhất khác, nhưng tính nhất quán của nó vượt trội hơn tất cả.Dù bạn đang ở đâu trong trò chơi, Súng săn chiến đấu có thể tiêu diệt nhanh chóng và nhất quán những con quỷ dữ; những đám quái vật rác mà bạn sẽ thu thập để lấy máu và mảnh giáp trong các trận chiến. Nó cũng tốt để kết liễu những con quỷ lớn hơn nếu bạn muốn tiết kiệm đạn Super Shotgun, vì boomstock lớn hơn sử dụng hai đơn vị đạn cho mỗi lần bắn.
Quan trọng nhất, Combat Shotgun cung cấp quyền truy cập sớm nhất và dễ dàng nhất vào việc kiếm mảnh giáp thông qua bản nâng cấp Sentinel Shrine đầu tiên của nó, Incendiary. Khi được trang bị Incendiary, gây đủ sát thương cho kẻ địch bằng Combat Shotgun sẽ đốt cháy chúng, khiến chúng định kỳ phát ra các mảnh giáp. Giết một con quỷ fodder sẽ tạo ra ba mảnh và bạn có thể tiếp tục bắn những kẻ địch mạnh hơn để có được một lượng mảnh chậm hơn.
Tôi mặc định sử dụng Combat Shotgun bất cứ khi nào tôi khám phá một cấp độ hoặc bắt đầu một cuộc chạm trán mới. Ngay cả khi tôi biết đó không phải là lựa chọn tốt nhất, tôi vẫn có thể sử dụng nó để dọn sạch một số mob rác khi tôi đánh giá lại mỗi trận chiến mới.
Cycler

Phiên bản thứ hai của khẩu pháo plasma mà bạn sẽ kiếm được trong Doom: The Dark Ages, Cycler, cũng là phiên bản dễ sử dụng hơn trong hai phiên bản. Nó hữu ích trong nhiều tình huống hơn, vì phạm vi tăng lên của nó vô cùng có giá trị trong một số đấu trường sau này với tầm nhìn xa hơn nhiều.
Tôi cũng thích Cycler hơn Shredder vì khả năng gây sát thương cao hơn một chút và phá vỡ lá chắn năng lượng. Nó không tốt bằng đạn vật lý trong việc làm nóng hoặc phá vỡ áo giáp, nhưng nó hoàn thành nhiệm vụ.
Cycler cũng trở nên mạnh hơn đáng kể với các bản nâng cấp Sentinel Shrine, đặc biệt là với cải tiến thứ hai, Amplify. Miễn là bạn có thể gây sốc cho kẻ thù bằng cách đánh chúng một vài lần khi trang bị Cycler, bạn sẽ gây thêm sát thương. Tôi thích sử dụng vũ khí này như một vũ khí tấn công nếu có quá nhiều nhiệt để tiếp cận. Nó rất tuyệt khi gây thêm sát thương cho trùm, và thậm chí có thể tiêu diệt nhanh những con quỷ lớn hơn như Hell Knights và Revenants.
Flail

Trong số ba vũ khí cận chiến có trong Doom: The Dark Ages, tôi thấy Flail là vũ khí tốt nhất với biên độ lớn. Nó gây ra sát thương AoE đáng nể, có thời gian hồi chiêu nhanh và quan trọng nhất là khiến kẻ địch rơi mảnh giáp khi được nâng cấp tại Sentinel Shrine. Bạn sẽ không làm tan chảy trùm bằng bất kỳ vũ khí cận chiến nào, và Flail cũng không ngoại lệ, nhưng nó tạo ra sự cân bằng hoàn hảo giữa hai lựa chọn khác. Nó cũng dễ sử dụng, tấn công nhanh và, nếu bạn thông minh, sẽ cứu mạng bạn nhiều lần.
Impaler

Vũ khí vật lý thứ hai có trong Doom: The Dark Ages, Impaler, có lẽ là vũ khí tốt nhất trong trò chơi để chiến đấu với trùm. Giống như biến thể Precision Bolt của Heavy Cannon từ Eternal, Impaler là quái vật gây sát thương chính xác. Miễn là bạn bắn trúng đầu kẻ địch, bạn sẽ gây ra lượng sát thương lớn.
Nó có thể dễ dàng hạ gục những con quỷ như Imp Stalker lớn hơn chỉ bằng một đòn và gây sát thương lớn cho Hell Knight. Bạn sẽ cần phải dẫn đầu mục tiêu của mình, vì đạn của Impaler có thời gian di chuyển dài và vòng cung thấp, nhưng nếu ngắm chuẩn, thì hầu như không có thứ gì mà nó không thể phá hủy.
Điểm yếu lớn nhất của Impaler là số lượng đạn của nó; ngay từ đầu, bạn sẽ cần phải tiết kiệm với nó. Lấy bản nâng cấp Sentinel Shrine đầu tiên của nó, Stalwart, sẽ hoàn lại đạn cho mỗi lần Shield Throw hoặc Charge hoặc khi đỡ đòn tấn công Hell Surge màu xanh lá cây. Một trong những nâng cấp thứ hai, Salvage, tăng sức mạnh cho phát bắn tiếp theo sau khi lấy được đạn từ bất kỳ nguồn nào.
Càng về sau trong Doom: The Dark Ages, kẻ địch sẽ càng bắt đầu tung ra nhiều đòn tấn công Hell Surge. Bạn sẽ có vô số đạn Impaler với các viên đạn được tăng cường sức mạnh miễn là bạn có thể đỡ đòn.
Rocket Launcher

Tôi sẽ gặp nhiều khó khăn hơn với Doom: The Dark Ages vào cuối game nếu không có Rocket Launcher. Mặc dù phiên bản này không có khả năng khóa mục tiêu hoặc kích nổ theo thời gian như các Rocket Launcher trước đây, nhưng nó vẫn giữ nguyên lượng sát thương gây ra vô lý. Nó cũng rất tuyệt vời trong việc gây sát thương lên giáp của kẻ địch và có thể tiêu diệt xe tăng Hell chỉ bằng một phát bắn vào pháo chính của chúng.
Bạn cũng sẽ có được nhiều lợi thế khi kết hợp Rocket Launcher với bất kỳ nguồn gây cháy nào trên các nhóm lớn quỷ dữ. Đốt cháy tất cả chúng, sau đó thổi bay chúng chỉ bằng một vụ nổ.
Món quà tuyệt vời nhất mà Doom: The Dark Ages dành cho Rocket Launcher là các nâng cấp Sentinel Shrine, đặc biệt là nâng cấp đầu tiên: Cannibalism. Điều này biến sát thương tự gây ra bởi vụ nổ của bệ phóng thành khả năng hồi máu trong thời gian ngắn sau khi đỡ đòn tấn công Hell Surge. Kết hợp với bản nâng cấp Cooked để tăng cường tên lửa sau khi đỡ đòn Hell Surge, bạn sẽ có công thức gây sát thương lớn và hồi máu hiệu quả.
Súng siêu hạng

Là một trong những vũ khí ngầu nhất và dễ nhận biết nhất trong trò chơi, sẽ rất sai lầm nếu Súng siêu hạng không phải là một trong những vũ khí tốt nhất trong Doom: The Dark Ages. Bỏ qua lời phàn nàn của tôi về hoạt ảnh nạp đạn bằng một tay, nếu bạn sử dụng Super Shotgun ở phạm vi dự định, thì không có vũ khí nào trong trò chơi gây nhiều sát thương hơn. Nó dễ dàng giết chết Imp Stalker và Hell Knight chỉ bằng một phát bắn, và gần như giết chết Imp Rider, Arachnotron và Revenant. Ngay cả Cyberdemon đáng sợ, từng là trùm trong Doom 2016, giờ chỉ cần một vài phát bắn của Super Shotgun là có thể trở thành vết nhơ trên đất đỏ của địa ngục.
Thực tế, Super Shotgun không cần nâng cấp Sentinel Shrine, nhưng bản nâng cấp đầu tiên của nó, Speed Loader, là một bản tăng tốc độ nạp đạn tuyệt vời. Bản nâng cấp thứ ba, Eat This!, tăng tiềm năng của vũ khí bằng cách thêm đạn vào mỗi lần bắn. Tôi nghi ngờ những người chơi cấp cao sẽ coi trọng việc cải thiện Super Shotgun như họ đã làm, chẳng hạn như Impaler hoặc Rocket Launcher. Tuy nhiên, nếu bạn nhất định phải giết hết mọi con quỷ trong phòng, thì không được chấp nhận bất kỳ sự thay thế nào.

Có 15 loại vũ khíđể có được trong Doom: The Dark Ages cho đến hết trò chơi chính, vì vậy, đây là các nhiệm vụ mà từng loại vũ khí được mở khóa:

Bí mật và đồ sưu tầm Doom The Dark Ages: 100% mỗi cấp độ
Những nâng cấp tốt nhất cho Đền thờ Sentinel Doom The Dark Ages: Trang bị