Hỏi / Đáp Tuổi thọ của RTX 5090

jnjnilson6

New member
Xin chào!

Các card như Radeon HD 7970 GHz vẫn còn khá ổn trong thế giới game/hoạt hình ngày nay - 12 năm sau khi phát hành. RTX 5090 sẽ là một thứ thậm chí còn tuyệt vời hơn cả những gì đã nói ở trên khi phát hành vào năm 2025. Với cách thế giới đồ họa máy tính đang phát triển - bạn có tin rằng RTX 5090 có thể tồn tại đến năm 2035 - 2037 như một card vẫn còn sức mạnh không?

Tất nhiên câu hỏi này không có câu trả lời sẵn và chúng ta không thể làm gì khác ngoài việc suy đoán. Nhưng hãy cùng suy đoán một chút.

Cảm ơn bạn!
 
Luôn khó để dự đoán tương lai, nhưng quá khứ cho chúng ta biết rằng đúng là 5090 sẽ [ít nhất là ở một mức độ nào đó] khả thi vào năm 2035.
Nhưng điều đó đặt ra câu hỏi, nếu bạn đang chi nhiều tiền như vậy cho một GPU hiện nay, thì bạn sẽ để nó tụt xuống bao xa trong bảng xếp hạng hiệu suất trước khi mua một GPU mới? Có lẽ không phải là 10 năm.



3BUQTn5dZgQi7zL8Xs4WUL-1200-80.png.webp


Nếu bạn mua 980Ti với giá 650 đô la (tương đương 850 đô la ngày nay) cách đây 9 năm, bạn có còn sở hữu nó nữa không khi nó mang lại cho bạn hiệu suất tương đương với GTX1660?


Thực tế là x090 không phải là một sản phẩm có giá trị. x080Ti là lựa chọn tốt nhất của bạn nếu bạn có số tiền đó để chi tiêu.
 
Với cách thế giới đồ họa máy tính đang phát triển - bạn có tin rằng RTX 5090 có thể tồn tại đến năm 2035 - 2037 như một card đồ họa vẫn còn sức mạnh không?
Hoàn toàn có thể. Card 4090 thực sự là một con quái thú... Nếu hiệu năng của 5090 vượt trội hơn 4090 như 4090 vượt trội hơn 3090 thì tôi chắc chắn nghĩ rằng có thể sử dụng trong 10 năm.

Tôi cho rằng 4090 vẫn khả thi vào năm 2032... Bỏ qua việc theo dõi đường đi thì nó không thực sự hiệu quả ở bất cứ điều gì.
 
Luôn khó để dự đoán tương lai, nhưng quá khứ cho chúng ta biết rằng đúng là 5090 sẽ [ít nhất là một phần] khả thi vào năm 2035.
Nhưng điều đó đặt ra câu hỏi, nếu bạn đang chi nhiều tiền như vậy cho một GPU ngay bây giờ, thì bạn sẽ để nó tụt xuống bao xa trong bảng xếp hạng hiệu suất trước khi mua một cái mới? Có lẽ không phải là 10 năm.
Điều đó rất đúng ... Có những giai đoạn năng suất linh kiện tăng cực độ trong khoảng 2-3 năm và thậm chí có những giai đoạn dài hơn với hiệu suất đồng đều và hầu như không có sự gia tăng nào.

Ví dụ, vào năm 2001, GeForce2 và RAM 256 MB được coi là hàng đầu; đến năm 2005, hầu hết các trò chơi hiện đại không chạy trên GPU đã đề cập ở trên và tiêu chuẩn đã chuyển sang RAM 1 GB.

Từ năm 2011 với bộ xử lý Core i7-2600/2700K cho đến năm 2017 với bản phát hành Core i7-7700, cấu hình 4 lõi / 8 luồng không hề thay đổi.

Một bước nhảy vọt lớn đã đến với Alder Lake. Core i7-11800H có 8 lõi / 16 luồng trong khi Core i7-12700H cung cấp 14 lõi và 20 luồng. Một thay đổi lớn khi lưu ý rằng chúng ta đang nói về một thế hệ duy nhất ở phía trước.

Hôm qua, tôi đã đọc rằng Intel thế hệ thứ 16 sẽ chứa hơn 50 lõi. Bạn có nghĩ rằng có bất kỳ tính hợp pháp nào trong điều này không? Liệu đây có phải là bước tiến điên rồ không?
 
Ví dụ, vào năm 2001, GeForce2 và RAM 256 MB được coi là hàng đầu; đến năm 2005, hầu hết các trò chơi hiện đại không chạy trên GPU đã đề cập ở trên và tiêu chuẩn đã chuyển sang RAM 1 GB.
Bản dựng đầu tiên của tôi là vào năm 2001... Athlon XP 1800+ với GeForce3 Ti 200. Tôi muốn nói rằng nó có 64MB. Tôi đã nâng cấp lên GeForce4 Ti 4600 vào năm sau.

Rõ ràng là thời thế đã thay đổi. Đó là những ngày mà phần cứng sớm muộn gì cũng lỗi thời. Công nghệ đã được cải thiện... phần cứng cũng vậy.

Giống như điện thoại di động vậy. Từ năm 2011 đến năm 2015, tôi đã nâng cấp điện thoại của mình hàng năm... sau đó là vài năm một lần cho đến lần nâng cấp gần đây nhất của chiếc điện thoại 3 năm tuổi của tôi lên chiếc 16 Pro Max mới (chiếc Pro Max đầu tiên của tôi) với bộ nhớ 1TB. 256GB không còn đủ nữa.

Tôi sẽ dùng chiếc điện thoại này trong 5 năm. Không có lý do gì tôi phải nâng cấp trước thời điểm đó.
 
Tôi nghĩ câu hỏi chính của bạn là về những tiến bộ/sáng kiến công nghệ. Những thứ như phiên bản DX mới hơn có thể/sẽ khiến GPU cũ không tương thích. Những thứ như dò tia (mặc dù không phải là điều cần thiết ngay bây giờ) sẽ tiếp tục phát triển theo cấp số nhân đến mức việc xem xét dò tia trên 2080Ti là điều không thể theo tiêu chuẩn ngày nay (TBF, nó cũng là điều không thể theo tiêu chuẩn khi ra mắt). Không chắc tất cả các thứ AI/xử lý thần kinh sẽ đi đâu. Vân vân vân.

Tất cả đều quay trở lại tuyên bố ở trên của tôi. Nếu bạn chi >$2.000 cho một GPU, bạn CÓ THỰC SỰ giữ nó cho đến khi một GPU $150 đánh bại nó không? Thực sự ư?

Chúng ta không nói về CPU. Đó là một tập hợp các cân nhắc khác. Ít nhất thì GPU đang xử lý khối lượng công việc song song chủ yếu bất kể chơi game hay tính toán.
 
Bản dựng đầu tiên của tôi là vào năm 2001... Athlon XP 1800+ với GeForce3 Ti 200. Tôi muốn nói rằng nó có 64MB. Tôi đã nâng cấp lên GeForce4 Ti 4600 vào năm sau.

Rõ ràng là thời thế đã thay đổi. Đó là những ngày mà phần cứng sớm lỗi thời. Công nghệ đã được cải thiện... phần cứng cũng vậy.

Nó giống như điện thoại di động vậy. Từ năm 2011 đến năm 2015, tôi nâng cấp điện thoại của mình hàng năm... sau đó chuyển sang vài năm một lần cho đến lần nâng cấp gần đây nhất của chiếc điện thoại 3 năm tuổi của tôi lên 16 Pro Max mới (chiếc Pro Max đầu tiên của tôi) với dung lượng lưu trữ 1TB. 256GB không còn đủ nữa.

Tôi sẽ dùng chiếc điện thoại này trong 5 năm. Không có lý do gì tôi phải nâng cấp trước thời điểm đó.
Đúng vậy ... Tôi cho rằng đồ họa chơi game cũng vậy ... Crysis đã đưa khía cạnh đó lên bầu trời vào năm 2007 ... Và các trò chơi như Crysis 3, Far Cry và Battlefield 4 đã làm rất tốt. Tôi cho rằng xét theo cùng một tiên đề mà bạn đã cung cấp thì đồ họa chơi game cũng thay đổi rất ít từ năm 2014 cho đến nay. Ít khi so sánh với cách chúng thay đổi từ năm 2004 đến năm 2014.
 
Tôi nghĩ câu hỏi chính của bạn là về những tiến bộ/sáng kiến công nghệ. Những thứ như phiên bản DX mới hơn có thể/sẽ khiến GPU cũ không tương thích. Những thứ như dò tia (mặc dù không phải là điều cần thiết ngay bây giờ) sẽ tiếp tục phát triển theo cấp số nhân đến mức việc xem xét dò tia trên 2080Ti là điều không thể theo tiêu chuẩn ngày nay (TBF, nó cũng là điều không thể theo tiêu chuẩn khi ra mắt). Không chắc tất cả các thứ AI/xử lý thần kinh sẽ đi về đâu. Vân vân vân vân.

Tất cả đều quay trở lại với tuyên bố ở trên của tôi. Nếu bạn chi >$2.000 cho một GPU, bạn CÓ THỰC SỰ giữ nó cho đến khi một GPU $150 đánh bại nó không? Thật sao?

Chúng ta không nói về CPU. Đó là một tập hợp các cân nhắc khác. Ít nhất thì GPU đang xử lý khối lượng công việc song song bất kể chơi game hay tính toán.
Đúng vậy ... Phần mềm và phần cứng song hành với nhau và chúng ta sẽ thấy các tính năng phần cứng mới hơn và phần mềm mới hơn được tích hợp bên trong chúng, điều này thực sự sẽ khiến các card từ quá khứ, cả gần và xa, tụt hậu một cách đáng kể.
 
Đồ họa trò chơi cũng thay đổi rất ít từ năm 2014 cho đến nay. Ít thay đổi so với cách chúng thay đổi từ năm 2004 đến năm 2014.
Hãy xem xét những bước tiến vượt bậc về độ trung thực hình ảnh từ năm 2004-2014. Tôi cho rằng đến khoảng năm 2014, chúng ta đã đạt đến một mức độ "chân thực ảnh" khá đáng nể, có thể nói là... "đủ tốt" đối với hầu hết mọi người, bằng chứng là việc áp dụng dò tia và những thứ tương tự không mấy nổi bật. Ngày nay, chúng ta chắc chắn đang phải đối mặt với nhiều... hạn chế hơn của công cụ trò chơi. Cải tiến hoạt ảnh khuôn mặt, sử dụng AI để tạo ra các cuộc trò chuyện thực tế/thích ứng hơn, v.v. sẽ không phụ thuộc nhiều vào hiệu suất đổ bóng GPU. Nhưng đó là những loại thứ mà chúng ta cần để thực hiện bước nhảy vọt tiếp theo.
 
Hãy xem xét những bước tiến vượt bậc về độ trung thực hình ảnh từ năm 2004-2014. Tôi cho rằng đến khoảng năm 2014, chúng ta đã đạt đến một mức độ "chân thực ảnh" khá đáng nể, có thể nói là... "đủ tốt" đối với hầu hết mọi người, bằng chứng là việc áp dụng công nghệ dò tia và những thứ tương tự không mấy hiệu quả. Ngày nay, chúng ta chắc chắn đang phải đối mặt với nhiều... hạn chế hơn của công cụ trò chơi. Cải tiến hoạt ảnh khuôn mặt, sử dụng AI để tạo ra các cuộc hội thoại thực tế/thích ứng hơn, v.v. sẽ không phụ thuộc nhiều vào hiệu suất đổ bóng GPU.
Tôi đã không tham gia vào thế giới trò chơi trong nhiều thời đại... Nhưng từ những gì tôi thấy, mọi thứ chỉ thay đổi một chút kể từ lần cuối tôi chơi, đáng lẽ phải là vào khoảng năm 2015. Sự hấp dẫn sớm sủa của những mảnh vỡ mặt trời đập vào những chiếc lá còn sót lại và sự kéo dài buồn bã của tốc độ khung hình, việc bỏ qua và đánh bóng các chi tiết trong vẻ đẹp nhẹ nhàng hơn thực sự khiến tôi phải nín thở. Nhưng tôi cho rằng ngành công nghiệp này đã và đang phát triển rất tốt, đặc biệt là khi lưu ý đến các card màn hình cao cấp mới hơn.
 
Ngoài tính thẩm mỹ sáng tạo khác nhau, bạn có thể xem xét một số trò chơi "thực tế" hơn của một thời điểm và chỉ cần rút ra kết luận rằng, theo thời gian và các công cụ API trở nên giàu tính năng hơn, ngày càng nhiều nhà phát triển sẽ tạo ra mức độ thực tế trực quan đó đến mức nó sẽ trở thành chuẩn mực. Một bài tập như vậy có thể dễ dàng đưa bạn đến 5-7 năm trong tương lai như "bình thường" mới của bạn. Chắc chắn, tại thời điểm đó, các trò chơi đỉnh cao sẽ đẩy giới hạn lên cao hơn, nhưng..
 
Tôi cược rằng phiên bản Direct3D chính tiếp theo sẽ được gọi là DirectAI và yêu cầu tăng tốc NPU/GPU cho khuôn khổ AI tiêu chuẩn trong trò chơi.

5090 có thể khá ổn ở khía cạnh đó.

Nvidia ATX (ừm, có lẽ không phải ATX) và AMD AX sắp có mặt trên các kệ hàng gần bạn.
 
Cách thế giới đồ họa máy tính đang phát triển - bạn có tin rằng RTX 5090 có thể tồn tại đến năm 2035 - 2037 như một card đồ họa vẫn còn sức mạnh không?
Điều này phần lớn phụ thuộc vào định nghĩa của bạn về "cuối cùng".

Chúng ta đang nói đến mức độ phân giải trò chơi và/hoặc chi tiết đồ họa nào?

Lý do tôi hỏi là vì 2 năm sau khi phát hành, 4090 đã có thể bị đánh bại bởi tổng cộng có thể là 6 trò chơi, ở độ phân giải 4K Ultra Cài đặt Path/Ray Tracing.

Và chúng ta vẫn còn hai tháng nữa, trước khi kết thúc năm nay.

Bạn cũng nên lưu ý rằng Unreal Engine 5 đang dần trở nên phổ biến.

Theo tôi thì? Ngay cả khi hiệu suất tăng 100% so với phiên bản trước, chúng ta sẽ RẤT may mắn nếu 5090 tồn tại được 4 năm, trước khi nó trở nên lỗi thời.
 
Mọi thứ và bất cứ điều gì đều là dự đoán, phỏng đoán và tin đồn.

Cho đến khi nó được công bố, không ai biết bất cứ điều gì. Nó có thể nóng như mặt trời, nó có thể có một lỗi nghiêm trọng chết người như đầu nối 12VHPWR. Chúng ta không biết gì cả. Cho đến khi chúng ta ít nhất có bản kết xuất của hồ sơ cấp bằng sáng chế của FCC về PCB thì không thể đưa ra bất kỳ dự đoán hợp lý nào.
 
Back
Bên trên