[ESRB] Skull and Bones: Đoạn giới thiệu trò chơi năm 2 Phần 1 - YouTube
Xem trên Tôi đã có rất nhiều niềm vui trong những năm qua với Skull and Bones—tất cả trước khi nó ra mắt, tức là vậy. Nó phát triển từ một ý tưởng đơn giản—các trận hải chiến của Assassin's Creed: Black Flag đã được nhiều người chơi—thành một con cá voi trắng đích thực cho Ubisoft, công ty đã phải vật lộn rất nhiều để phát hành nó. Và khi cuối cùng nó xuất hiện, bảy năm sau khi lần đầu tiên được công bố, nó ổn và nhanh chóng bị hầu hết chúng ta lãng quên.
Nhưng Skull and Bones vẫn đang trôi nổi, mọi người vẫn đang chơi nó và đúng vậy, nội dung năm thứ hai được đồn đại hiện đã chính thức được triển khai. Các tính năng mới trong Skull and Bones năm 2 mùa 1 bao gồm Item Ascension, cho phép người chơi nâng cấp trang bị của mình bằng cách tăng sát thương cơ bản và các công cụ sửa đổi độc đáo, cũng như bổ sung một cấp độ thế giới mới, với nhiều thử thách hơn và phần thưởng rơi ra tốt hơn.
Nội dung Endgame đang được mở rộng với Cây nâng cấp mũ bảo hiểm mới có các đặc quyền và nâng cấp mới, và người chơi sẽ có thể sản xuất vật liệu chế tạo của riêng mình trong "nhà máy". Ngoài ra còn có một chế độ PvP theo nhóm mới có tên là Death Tides đang được triển khai, với phần thưởng và XP sẽ được chuyển sang trò chơi chính, mặc dù nó không được lên lịch ra mắt cho đến cuối mùa giải.
Ubisoft cũng đã chia sẻ một cái nhìn về kế hoạch của mình cho các mùa tiếp theo trong năm 2, bao gồm việc giới thiệu Frigate, leo thang chiến tranh giữa Pháp và Hà Lan—và vâng, cuối cùng bạn sẽ phải chọn một phe—và đáng chú ý nhất là việc giới thiệu chiến đấu trên bộ, dự kiến sẽ ra mắt trong mùa 3. Thông tin chi tiết hơn về điều đó sẽ được chia sẻ khi mùa thứ ba đến gần.
Cũng cần đề cập đến, như chúng tôi đã đề cập vào tháng 12, rằng một số người đang chơi Skull and Bones, nhưng có vẻ như không nhiều. Chúng tôi không có bức tranh toàn cảnh vì nó cũng có sẵn trên Epic Games Store, Microsoft Store và các máy chơi game, nhưng số lượng người chơi đồng thời trên Steam hiện tại (qua SteamDB) là hơn 400 một chút—và đó là một bước nhảy vọt so với con số dưới 200 mà Skull and Bones đã đạt được trong hầu hết năm 2025 cho đến nay.
Con số này rất khác so với các trò chơi nhiều người chơi khác của Ubisoft như For Honor và The Division 2, cả hai đều đã cũ hơn nhiều nhưng vẫn đang hoạt động với hàng nghìn người chơi cùng lúc tại bất kỳ thời điểm nào và với tôi có vẻ không bền vững: Ubisoft có thể hy vọng rằng việc Skull and Bones chuyển sang Steam, điều chỉ xảy ra vào tháng 8 năm 2024, cuối cùng có thể nâng cao những con số đó như một đợt thủy triều dâng, nhưng nếu không thì tôi khá nghi ngờ rằng chúng ta sẽ không thấy năm thứ 3.
Tuy nhiên, hiện tại, tôi thực sự rất vui vì Skull and Bones năm thứ 2 đang diễn ra. Đây không phải là một trò chơi tệ - Shaun Prescott của PC Gamer đã nói trong bài đánh giá 68% của mình rằng nó "tuyệt vời trong các thông số ngột ngạt mà các lực lượng thị trường cho phép" - và với số lượng các trò chơi dịch vụ trực tiếp thành công khiêm tốn kết thúc sớm vì chúng không đáp ứng ngay bất kỳ mục tiêu tùy ý nào được đặt ra cho chúng, thật tuyệt khi thấy Skull and Bones có cơ hội làm điều đó trong ít nhất một năm nữa. Và nếu bằng cách nào đó nó xoay chuyển được tình thế và trở thành một người kiếm tiền khiêm tốn theo phong cách For Honor, thì thậm chí còn tuyệt hơn.
Và nếu nó không hiệu quả, thì chúng ta cũng đã có một khoảng thời gian vui vẻ, phải không?
Tôi hứa sẽ không sử dụng định dạng tiêu đề này nữa, trừ khi Skull and Bones thực sự có được năm thứ 3, trong trường hợp đó, tất cả các cược đều là tắt.
Ghi chú bản vá đầy đủ cho Skull and Bones năm 2 mùa 1 có tại ubisoft.com.
Game năm 2025: Các bản phát hành sắp tới trong năm nay
Game PC hay nhất: Những game yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi
Game PC miễn phí: Freebie fest
Game FPS hay nhất: Đấu súng đỉnh cao
Game nhập vai hay nhất: Grand adventures
Game hợp tác hay nhất trò chơi: Tốt hơn khi ở bên nhau

Xem trên Tôi đã có rất nhiều niềm vui trong những năm qua với Skull and Bones—tất cả trước khi nó ra mắt, tức là vậy. Nó phát triển từ một ý tưởng đơn giản—các trận hải chiến của Assassin's Creed: Black Flag đã được nhiều người chơi—thành một con cá voi trắng đích thực cho Ubisoft, công ty đã phải vật lộn rất nhiều để phát hành nó. Và khi cuối cùng nó xuất hiện, bảy năm sau khi lần đầu tiên được công bố, nó ổn và nhanh chóng bị hầu hết chúng ta lãng quên.
Nhưng Skull and Bones vẫn đang trôi nổi, mọi người vẫn đang chơi nó và đúng vậy, nội dung năm thứ hai được đồn đại hiện đã chính thức được triển khai. Các tính năng mới trong Skull and Bones năm 2 mùa 1 bao gồm Item Ascension, cho phép người chơi nâng cấp trang bị của mình bằng cách tăng sát thương cơ bản và các công cụ sửa đổi độc đáo, cũng như bổ sung một cấp độ thế giới mới, với nhiều thử thách hơn và phần thưởng rơi ra tốt hơn.
Nội dung Endgame đang được mở rộng với Cây nâng cấp mũ bảo hiểm mới có các đặc quyền và nâng cấp mới, và người chơi sẽ có thể sản xuất vật liệu chế tạo của riêng mình trong "nhà máy". Ngoài ra còn có một chế độ PvP theo nhóm mới có tên là Death Tides đang được triển khai, với phần thưởng và XP sẽ được chuyển sang trò chơi chính, mặc dù nó không được lên lịch ra mắt cho đến cuối mùa giải.
Ubisoft cũng đã chia sẻ một cái nhìn về kế hoạch của mình cho các mùa tiếp theo trong năm 2, bao gồm việc giới thiệu Frigate, leo thang chiến tranh giữa Pháp và Hà Lan—và vâng, cuối cùng bạn sẽ phải chọn một phe—và đáng chú ý nhất là việc giới thiệu chiến đấu trên bộ, dự kiến sẽ ra mắt trong mùa 3. Thông tin chi tiết hơn về điều đó sẽ được chia sẻ khi mùa thứ ba đến gần.
Cũng cần đề cập đến, như chúng tôi đã đề cập vào tháng 12, rằng một số người đang chơi Skull and Bones, nhưng có vẻ như không nhiều. Chúng tôi không có bức tranh toàn cảnh vì nó cũng có sẵn trên Epic Games Store, Microsoft Store và các máy chơi game, nhưng số lượng người chơi đồng thời trên Steam hiện tại (qua SteamDB) là hơn 400 một chút—và đó là một bước nhảy vọt so với con số dưới 200 mà Skull and Bones đã đạt được trong hầu hết năm 2025 cho đến nay.
Con số này rất khác so với các trò chơi nhiều người chơi khác của Ubisoft như For Honor và The Division 2, cả hai đều đã cũ hơn nhiều nhưng vẫn đang hoạt động với hàng nghìn người chơi cùng lúc tại bất kỳ thời điểm nào và với tôi có vẻ không bền vững: Ubisoft có thể hy vọng rằng việc Skull and Bones chuyển sang Steam, điều chỉ xảy ra vào tháng 8 năm 2024, cuối cùng có thể nâng cao những con số đó như một đợt thủy triều dâng, nhưng nếu không thì tôi khá nghi ngờ rằng chúng ta sẽ không thấy năm thứ 3.
Tuy nhiên, hiện tại, tôi thực sự rất vui vì Skull and Bones năm thứ 2 đang diễn ra. Đây không phải là một trò chơi tệ - Shaun Prescott của PC Gamer đã nói trong bài đánh giá 68% của mình rằng nó "tuyệt vời trong các thông số ngột ngạt mà các lực lượng thị trường cho phép" - và với số lượng các trò chơi dịch vụ trực tiếp thành công khiêm tốn kết thúc sớm vì chúng không đáp ứng ngay bất kỳ mục tiêu tùy ý nào được đặt ra cho chúng, thật tuyệt khi thấy Skull and Bones có cơ hội làm điều đó trong ít nhất một năm nữa. Và nếu bằng cách nào đó nó xoay chuyển được tình thế và trở thành một người kiếm tiền khiêm tốn theo phong cách For Honor, thì thậm chí còn tuyệt hơn.
Và nếu nó không hiệu quả, thì chúng ta cũng đã có một khoảng thời gian vui vẻ, phải không?

Tôi hứa sẽ không sử dụng định dạng tiêu đề này nữa, trừ khi Skull and Bones thực sự có được năm thứ 3, trong trường hợp đó, tất cả các cược đều là tắt.
Ghi chú bản vá đầy đủ cho Skull and Bones năm 2 mùa 1 có tại ubisoft.com.
Game năm 2025: Các bản phát hành sắp tới trong năm nay
Game PC hay nhất: Những game yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi
Game PC miễn phí: Freebie fest
Game FPS hay nhất: Đấu súng đỉnh cao
Game nhập vai hay nhất: Grand adventures
Game hợp tác hay nhất trò chơi: Tốt hơn khi ở bên nhau