Dòng game Marathon được Bungie hồi sinh, ít nhất là có thể nói như vậy. Sau thông báo vào tháng 5 năm 2023, trò chơi đã bị trì hoãn đến năm 2025 một phần vì Bungie sa thải nhân viên.
Vào năm 2024, tin tức lan truyền rằng Giám đốc trò chơi Christopher Barrett đã bị sa thải vì hành vi sai trái và sẽ được thay thế bởi cựu Giám đốc trò chơi Valorant, Joe Ziegler. Đó cũng là lúc những người trong cuộc như Tom Henderson bắt đầu truyền đạt những rung cảm tiêu cực về tương lai của trò chơi từ các nguồn tin của họ.
Tháng trước, Bungie bất ngờ công bố ngày phát hành, ấn định Marathon ra mắt vào ngày 23 tháng 9 năm 2025 trong khi cũng giới thiệu thêm nhiều cảnh quay về lối chơi. Tuy nhiên, chỉ tuần trước, một vụ bê bối khác đã nổ ra: Bungie xác nhận rằng trò chơi đã sử dụng các tài sản được lấy mà không có sự cho phép của nghệ sĩ Antireal. Họ thừa nhận lỗi của mình, nói rằng tài sản sẽ bị xóa và nói thêm rằng họ sẽ 'làm mọi thứ đúng đắn' với nghệ sĩ, có lẽ là thông qua một số hình thức bồi thường.
Trong bối cảnh bất ổn này, tin đồn về khả năng Marathon bị hoãn lại đã lan truyền rất mạnh mẽ. Trong tập mới nhất của podcast Sacred Symbols + (hiện đang trả phí trên Patreon), cựu nhà báo của IGN, Colin Moriarty tuyên bố:
Một người quen thuộc với các kế hoạch tiếp thị tại một thị trường nước ngoài quan trọng đã nói với tôi rằng hiện tại không có kế hoạch nào về việc thực hiện tiếp thị trả phí cho Marathon cả. Tôi không biết liệu những kế hoạch đó có bị ảnh hưởng bởi những gì đã xảy ra gần đây hay đó luôn là kế hoạch hay bất cứ điều gì, nhưng đây được coi là một động thái khá bất thường đối với một trò chơi có tầm ảnh hưởng lớn như vậy.
Tất nhiên, độc giả nên tiếp nhận thông tin này với thái độ thận trọng trong thời điểm hiện tại. Chúng ta sẽ phải đợi cho đến khi nghe tin từ Sony. Tuy nhiên, có một điều chắc chắn là: cả Sony và Bungie đều không thể để xảy ra một thất bại dịch vụ trực tiếp nào nữa. Sony đã phải chịu hậu quả từ khoản chi 200 triệu đô la không thành công của Concord, chưa kể đến việc hủy bỏ The Last of Us Online, trong khi Bungie phải chịu nhiều đợt sa thải và gần đây các nhà phát triển trước đây đã công khai lên tiếng chống lại ban lãnh đạo của studio. Nếu sự chậm trễ có thể giúp ích, thì đây chắc chắn là lựa chọn đúng đắn.
Marathon sẽ được ra mắt trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X với khả năng chơi chéo hoàn toàn giữa tất cả các nền tảng. Game bắn súng khoa học viễn tưởng góc nhìn thứ nhất PvP này sẽ không phải là tựa game có giá đầy đủ, vì vậy giá của nó sẽ vào khoảng 40 đô la hoặc nhiều nhất là 50 đô la.
Vào năm 2024, tin tức lan truyền rằng Giám đốc trò chơi Christopher Barrett đã bị sa thải vì hành vi sai trái và sẽ được thay thế bởi cựu Giám đốc trò chơi Valorant, Joe Ziegler. Đó cũng là lúc những người trong cuộc như Tom Henderson bắt đầu truyền đạt những rung cảm tiêu cực về tương lai của trò chơi từ các nguồn tin của họ.
Tháng trước, Bungie bất ngờ công bố ngày phát hành, ấn định Marathon ra mắt vào ngày 23 tháng 9 năm 2025 trong khi cũng giới thiệu thêm nhiều cảnh quay về lối chơi. Tuy nhiên, chỉ tuần trước, một vụ bê bối khác đã nổ ra: Bungie xác nhận rằng trò chơi đã sử dụng các tài sản được lấy mà không có sự cho phép của nghệ sĩ Antireal. Họ thừa nhận lỗi của mình, nói rằng tài sản sẽ bị xóa và nói thêm rằng họ sẽ 'làm mọi thứ đúng đắn' với nghệ sĩ, có lẽ là thông qua một số hình thức bồi thường.
Trong bối cảnh bất ổn này, tin đồn về khả năng Marathon bị hoãn lại đã lan truyền rất mạnh mẽ. Trong tập mới nhất của podcast Sacred Symbols + (hiện đang trả phí trên Patreon), cựu nhà báo của IGN, Colin Moriarty tuyên bố:
Một người quen thuộc với các kế hoạch tiếp thị tại một thị trường nước ngoài quan trọng đã nói với tôi rằng hiện tại không có kế hoạch nào về việc thực hiện tiếp thị trả phí cho Marathon cả. Tôi không biết liệu những kế hoạch đó có bị ảnh hưởng bởi những gì đã xảy ra gần đây hay đó luôn là kế hoạch hay bất cứ điều gì, nhưng đây được coi là một động thái khá bất thường đối với một trò chơi có tầm ảnh hưởng lớn như vậy.
Tất nhiên, độc giả nên tiếp nhận thông tin này với thái độ thận trọng trong thời điểm hiện tại. Chúng ta sẽ phải đợi cho đến khi nghe tin từ Sony. Tuy nhiên, có một điều chắc chắn là: cả Sony và Bungie đều không thể để xảy ra một thất bại dịch vụ trực tiếp nào nữa. Sony đã phải chịu hậu quả từ khoản chi 200 triệu đô la không thành công của Concord, chưa kể đến việc hủy bỏ The Last of Us Online, trong khi Bungie phải chịu nhiều đợt sa thải và gần đây các nhà phát triển trước đây đã công khai lên tiếng chống lại ban lãnh đạo của studio. Nếu sự chậm trễ có thể giúp ích, thì đây chắc chắn là lựa chọn đúng đắn.
Marathon sẽ được ra mắt trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X với khả năng chơi chéo hoàn toàn giữa tất cả các nền tảng. Game bắn súng khoa học viễn tưởng góc nhìn thứ nhất PvP này sẽ không phải là tựa game có giá đầy đủ, vì vậy giá của nó sẽ vào khoảng 40 đô la hoặc nhiều nhất là 50 đô la.