Thử nghiệm: Dragon Lừa Dogma 2 không dành cho tất cả mọi người, nhưng nó có dành cho bạn không?

theanh

Administrator
Nhân viên
Thứ sáu tuần này, ngày 22 tháng 3, loạt game Dragon’s Dogma sẽ trở lại hoành tráng trên PlayStation 5, Xbox Series và PC. Sau khi ra mắt trên PlayStation 3 và Xbox 360 vào năm 2012, trò chơi nhập vai thời trung cổ lấy cảm hứng từ miền Tây do Capcom phát triển này cuối cùng cũng có phần thứ hai xứng đáng. Nổi tiếng hơn với các bản quyền Resident Evil và Street Fighter, đã thực sự hồi sinh trong những năm gần đây, gã khổng lồ trò chơi điện tử Nhật Bản này có ý định biến trò chơi nhập vai của mình thành một tựa game đình đám mới. Với sự phổ biến ngày càng tăng của công thức Souls-like của FromSoftware, Capcom rất muốn tận dụng sức hấp dẫn ngày càng tăng này. Thể loại giả tưởng đen tối dưới sự lãnh đạo của các studio Nhật Bản chưa bao giờ được nhiều game thủ phương Tây ưa chuộng đến vậy, và studio này dự định sẽ chiếm lĩnh thị trường đang phát triển mạnh mẽ này.
Kể từ khi công bố phát triển vào năm 2022, Dragon’s Dogma 2 chưa bao giờ ngừng khơi dậy sự tò mò của người chơi. Với hình ảnh tuyệt đẹp và cơ chế ngày càng chân thực được áp dụng vào các cuộc đụng độ khổng lồ, tựa game này đã thu hút được sự chú ý của chúng ta qua mỗi lần xuất hiện. Nhiều người đã bỏ lỡ trò chơi đầu tiên và Capcom đang tận dụng mọi cơ hội có thể để hứa hẹn một trải nghiệm hoành tráng và đáng nhớ. Khám phá hoặc tái khám phá Dragon’s Dogma vào năm 2024 có nghĩa là bắt đầu một cuộc phiêu lưu vừa hoành tráng vừa gây bối rối và hứa hẹn sẽ chia rẽ người chơi. Vậy bạn đang tự hỏi liệu trò chơi này có dành cho bạn không? Sau đây là ba điểm chính mà chúng tôi ghi nhận trong quá trình thử nghiệm để hiểu rõ hơn về những gì tựa game này mang lại.
Đăng ký Journal du Geek

Trình chỉnh sửa nhân vật cực kỳ tiên tiến​


Đối với những người đam mê RPG, ngoại hình rất quan trọng. Một phần của sự đắm chìm trong cuộc phiêu lưu như thế này nằm trên hết ở mối liên kết mà người ta tạo ra với nhân vật của mình. Bằng cách sáng tạo từ đầu, theo hình ảnh của chúng ta hoặc theo ý muốn, chúng ta sẽ dễ dàng cảm thấy mình là một phần không thể thiếu của câu chuyện hơn. Trong Dragon’s Dogma 2, những người chơi đang tìm kiếm một trình chỉnh sửa nhân vật toàn diện chắc chắn sẽ tìm thấy thứ họ đang tìm kiếm. Rõ ràng là Capcom rất tự hào về những nỗ lực đã bỏ ra cho tính năng này, thậm chí họ còn triển khai công cụ này trước khi trò chơi được phát hành.
Trong hai tuần qua, các nhà thám hiểm mới vào nghề đã thích thú khi tạo ra những nhân vật chính ngày càng chân thực hơn để chia sẻ trên mạng xã hội. Leon Kennedy, Geralt of Rivia và Timothée Chalamet: việc tạo ra nhân vật có thể được thực hiện một cách kỳ diệu và dường như thực sự vô hạn.

Chủng tộc động vật Leonins thậm chí còn có thể tái tạo những sinh vật mang tính biểu tượng như Mog từ Final Fantasy VII Rebirth. Tuy nhiên, để đạt được kết quả như vậy đòi hỏi nhiều giờ điều chỉnh với nhiều công cụ tùy chỉnh được cung cấp, mà không phải ai cũng có thể làm được. Đây là lời khuyên của chúng tôi: hãy bắt đầu tạo nhân vật của bạn ngay bây giờ để bạn không mất nhiều giờ chơi quý báu khi ra mắt!

Một trải nghiệm nhập vai (nhưng đôi khi gây bối rối)​


Trong lần xem trước thứ hai của tựa game này, việc xử lý Dragon's Dogma 2 là một vấn đề đáng lo ngại. Vài giờ chơi ở các giai đoạn khác nhau của cuộc phiêu lưu đã bộc lộ sự phức tạp đáng lo ngại, cả trong lối chơi lẫn cấu trúc tổng thể của trò chơi. Tính chân thực quá mức dường như làm chậm trải nghiệm và có nguy cơ đánh mất những người chơi đã quen với sự thoải mái của các trò chơi hiện đại. Tuy nhiên, việc khám phá toàn bộ trò chơi đã giúp chúng tôi yên tâm hơn về điểm này: Trò chơi nhập vai của Capcom về cơ bản không gây khó chịu, nhưng chắc chắn sẽ không làm hài lòng tất cả người chơi.
Rõ ràng là các nhà phát triển đã đặt ra mục tiêu đáp ứng nhu cầu của một nhóm thị trường rất cụ thể. Thay vì cung cấp một trò chơi nhập vai mới, thông thường, Dragon’s Dogma 2 nổi bật bằng cách cung cấp trải nghiệm đòi hỏi sự nghiêm ngặt và đầu tư, phù hợp với chủ đề mà vũ trụ này đề cập. Trong khi các trò chơi giống Souls lấy cảm hứng từ thể loại giả tưởng đen tối bằng cách cung cấp những cuộc đối đầu không thương tiếc, thì trò chơi mới nhất của Capcom lại truyền tải bối cảnh thời trung cổ vào mọi cơ chế của trò chơi. Vấn đề không phải là chỉ đạo người chơi mà là buộc họ phải mượn xe đẩy để di chuyển nhanh hoặc mua đá trả về để dịch chuyển tức thời. Những người chơi nhập vai thuần túy sẽ rất vui khi phát triển nhân vật của mình trong thế giới phức tạp này, trong khi những nhà thám hiểm mới vào nghề có thể gặp khó khăn khi tham gia.

Sự kết hợp của các lối chơi đã được chứng minh​


Dragon’s Dogma 2 là một tựa game độc đáo, nhưng cách xử lý của nó hứa hẹn sẽ quen thuộc với người hâm mộ một số thương hiệu đình đám. Nếu bạn là một trong những người đã dành vô số thời gian cho Monster Hunter hoặc Elden Ring trong những năm gần đây, thì trò chơi nhập vai mới của Capcom chắc chắn sẽ khiến bạn phải kinh ngạc. Vấn đề không phải là phân loại Dragon's Dogma theo các đối thủ cạnh tranh và đối thủ tương tự, mà là sử dụng chúng làm ví dụ để định nghĩa đơn giản hơn về loại cuộc phiêu lưu đang chờ đợi người chơi.
Nếu hệ thống trang bị và tiến trình của hai giấy phép này khiến bạn muốn dành hàng giờ để nghiên cứu các bảng thống kê nhằm có được trang bị tối ưu nhất theo mục tiêu của mình, thì bạn cũng sẽ tìm thấy những cảm giác tương tự ở đây. Về phần chiến đấu, cơ chế leo trèo quái vật khổng lồ rõ ràng phản ánh những gì Capcom đã áp dụng cho Monster Hunter kể từ phần World. Cuối cùng, tính chất vật lý của các nhân vật và các đòn tấn công của họ (cả phép thuật lẫn vật lý) cũng tìm thấy sự cân bằng đáng ngạc nhiên giữa trải nghiệm giống Souls và trò chơi săn quái vật. Dragon’s Dogma 2 là sự tiếp nối của những gã khổng lồ trong ngành trò chơi điện tử này và sẽ không làm người hâm mộ thể loại này thất vọng. Người ta vẫn chưa biết liệu hệ thống quân cờ đặc trưng của Capcom có nổi bật và thu hút được người chơi hay không, hay liệu nó sẽ bị lãng quên để ủng hộ phần còn lại của lối chơi.
 
Back
Bên trên