Kể từ khi trò chơi điện tử xuất hiện vào những năm 1980, tất cả chúng ta đều có niềm vui khi biết đến trò chơi vật lý, với hộp các tông, băng, đĩa mềm, CD, sau đó là hộp nhựa đựng HD-DVD và Blu-Ray và trên hết là đôi khi là nội dung hào phóng với các tập sách nhỏ và nhãn dán khác, trở thành viên ngọc thực sự đối với các nhà sưu tập.
Thật không may, trong những năm gần đây, trò chơi vật lý ngày càng trở nên cơ bản, với nội dung tối thiểu. Với sự ra đời ồ ạt của các gói đăng ký và "tất cả đều là kỹ thuật số", thị trường trò chơi vật lý đã sụp đổ qua từng năm để nhường chỗ cho các trò chơi kỹ thuật số được bán trên PlayStation Store, Xbox Store hoặc Nintendo eShop. Và năm 2024 cũng không ngoại lệ. quy tắc, thật không may.
© Canva Pro Châu Âu là một khu vực rất quan trọng đối với ngành công nghiệp trò chơi điện tử và là nơi đi đầu xu hướng. Ở trên cùng là Vương quốc Anh, thường được dùng làm tham chiếu. Vì vậy, những con số cho năm 2024 là rất đáng lo ngại. Thông qua VGC, chúng tôi biết được rằng doanh số bán trò chơi vật lý đã giảm 35% trong cả năm so với năm 2023. Do đó, doanh thu từ trò chơi vật lý giảm xuống còn 324 triệu bảng Anh (khoảng 388,4 triệu euro).
Về phần mình, thị trường trò chơi kỹ thuật số cũng chỉ giảm 1%. Mặc dù người ta mong đợi Với năm 2025 là một năm lịch sử với sự ra mắt của máy chơi game tiếp theo của Nintendo và sự ra mắt, hy vọng là, của Grand Theft Auto VI, thì việc chứng kiến thị phần trò chơi vật lý đang tan chảy qua từng năm là điều khá đáng lo ngại.
Chúng ta biết rằng toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi điện tử và doanh số đã trải qua sự suy giảm vào năm 2024 với:
Thật không may, trong những năm gần đây, trò chơi vật lý ngày càng trở nên cơ bản, với nội dung tối thiểu. Với sự ra đời ồ ạt của các gói đăng ký và "tất cả đều là kỹ thuật số", thị trường trò chơi vật lý đã sụp đổ qua từng năm để nhường chỗ cho các trò chơi kỹ thuật số được bán trên PlayStation Store, Xbox Store hoặc Nintendo eShop. Và năm 2024 cũng không ngoại lệ. quy tắc, thật không may.
Thị trường trò chơi điện tử vật lý sụp đổ ở Anh

Về phần mình, thị trường trò chơi kỹ thuật số cũng chỉ giảm 1%. Mặc dù người ta mong đợi Với năm 2025 là một năm lịch sử với sự ra mắt của máy chơi game tiếp theo của Nintendo và sự ra mắt, hy vọng là, của Grand Theft Auto VI, thì việc chứng kiến thị phần trò chơi vật lý đang tan chảy qua từng năm là điều khá đáng lo ngại.
Chúng ta biết rằng toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi điện tử và doanh số đã trải qua sự suy giảm vào năm 2024 với:
- -5% doanh số tải xuống trên PC
- -15% doanh số tải xuống trên máy chơi game
- -2,6% doanh số tải xuống trên điện thoại di động
- -12% doanh thu đăng ký (Game Pass, PS Plus, v.v.)