Nintendo Switch 2 có thể sánh ngang với PlayStation 4 về mặt thông số kỹ thuật hệ thống, nhưng một số tính năng của nó cho phép hệ thống vượt qua mức chất lượng mà hệ thống thế hệ trước cung cấp.
Phát biểu với IGN về phiên bản Cyberpunk 2077 dành cho Nintendo Switch 2 sắp ra mắt, Phó chủ tịch công nghệ của CD Projekt Red, Charles Tremblay đã bình luận về quá trình phát triển bản port, bắt đầu vào mùa hè năm 2023, và một số thách thức mà nhà phát triển phải vượt qua để đưa trò chơi chạy trên hệ thống, chẳng hạn như nhiều thay đổi phải thực hiện ở cấp độ engine do hệ thống sử dụng kiến trúc khác với kiến trúc x86 mà trò chơi được xây dựng trên đó. NVIDIA DLSS cũng là một công cụ quan trọng để đảm bảo trò chơi có thể chạy tốt nhất có thể trên Nintendo Switch 2, cho phép CDPR đưa chất lượng lên một tầm cao mới, bên cạnh công nghệ của họ có thể mở rộng tốt trên mọi nền tảng.
NVIDIA DLSS chỉ là một trong những tính năng của Nintendo Switch 2 cho phép hệ thống vượt qua mức chất lượng của PlayStation 4. Theo Tremblay, vấn đề lớn nhất với các máy chơi game thế hệ trước là ổ đĩa cơ học, một vấn đề mà máy chơi game Nintendo thế hệ tiếp theo không có. Dung lượng RAM khả dụng tăng lên là một yếu tố khác giúp Nintendo Switch 2 vượt qua mức chất lượng của PlayStation 4, vì nó không chỉ cho phép Cyberpunk 2077 chạy tốt hơn trên hệ thống mà còn có bản mở rộng Phantom Liberty được đưa vào phiên bản mới này của trò chơi.
Mặc dù Cyberpunk 2077 trên Nintendo Switch 2 không thể so sánh với phiên bản PC về mặt hình ảnh và mục tiêu này không bao giờ được coi là mục tiêu, nhưng CD Projekt Red đã đảm bảo rằng đây sẽ là một trải nghiệm rất thú vị được thiết kế riêng cho nền tảng này, với 30 FPS hứa hẹn sẽ bám sát mục tiêu và 40 FPS mà Phó chủ tịch Công nghệ của CDPR cảm thấy là sự thỏa hiệp tốt với tiêu chuẩn 60 FPS mà hầu hết các trò chơi console hiện đại cung cấp.
Cyberpunk 2077 sẽ ra mắt trên Nintendo Switch 2 vào tuần này, ngày 5 tháng 6.
Phát biểu với IGN về phiên bản Cyberpunk 2077 dành cho Nintendo Switch 2 sắp ra mắt, Phó chủ tịch công nghệ của CD Projekt Red, Charles Tremblay đã bình luận về quá trình phát triển bản port, bắt đầu vào mùa hè năm 2023, và một số thách thức mà nhà phát triển phải vượt qua để đưa trò chơi chạy trên hệ thống, chẳng hạn như nhiều thay đổi phải thực hiện ở cấp độ engine do hệ thống sử dụng kiến trúc khác với kiến trúc x86 mà trò chơi được xây dựng trên đó. NVIDIA DLSS cũng là một công cụ quan trọng để đảm bảo trò chơi có thể chạy tốt nhất có thể trên Nintendo Switch 2, cho phép CDPR đưa chất lượng lên một tầm cao mới, bên cạnh công nghệ của họ có thể mở rộng tốt trên mọi nền tảng.
NVIDIA DLSS chỉ là một trong những tính năng của Nintendo Switch 2 cho phép hệ thống vượt qua mức chất lượng của PlayStation 4. Theo Tremblay, vấn đề lớn nhất với các máy chơi game thế hệ trước là ổ đĩa cơ học, một vấn đề mà máy chơi game Nintendo thế hệ tiếp theo không có. Dung lượng RAM khả dụng tăng lên là một yếu tố khác giúp Nintendo Switch 2 vượt qua mức chất lượng của PlayStation 4, vì nó không chỉ cho phép Cyberpunk 2077 chạy tốt hơn trên hệ thống mà còn có bản mở rộng Phantom Liberty được đưa vào phiên bản mới này của trò chơi.
Mặc dù Cyberpunk 2077 trên Nintendo Switch 2 không thể so sánh với phiên bản PC về mặt hình ảnh và mục tiêu này không bao giờ được coi là mục tiêu, nhưng CD Projekt Red đã đảm bảo rằng đây sẽ là một trải nghiệm rất thú vị được thiết kế riêng cho nền tảng này, với 30 FPS hứa hẹn sẽ bám sát mục tiêu và 40 FPS mà Phó chủ tịch Công nghệ của CDPR cảm thấy là sự thỏa hiệp tốt với tiêu chuẩn 60 FPS mà hầu hết các trò chơi console hiện đại cung cấp.
Cyberpunk 2077 sẽ ra mắt trên Nintendo Switch 2 vào tuần này, ngày 5 tháng 6.