Sau lần đầu tiên giới thiệu The Witcher 4 tại Game Awards 2024 gây chấn động, tựa game tiếp theo của CD Projekt RED đã trở thành một trong những khách mời danh dự tại State of Unreal 2025, hội nghị tập trung vào Unreal Engine 5. Sự kiện này nhằm mục đích giới thiệu những bước tiến hóa trong tương lai của engine nổi tiếng Epic Games, diễn ra chỉ vài ngày trước Summer Game Fest 2025. Xin nhắc lại, câu chuyện mới tập trung vào Ciri phải là người tiên phong phát triển khả năng của UE 5 để hiển thị thế giới mở theo cách vừa đẹp vừa mượt mà, và bài thuyết trình này một lần nữa chứng minh điều đó.
CD Projekt RED đã lên sân khấu tại State of Unreal 2025 để cho chúng ta thấy tất cả những điều này một cách chi tiết hơn. Trước hội nghị, hãng phim Ba Lan đã thực sự ám chỉ rằng họ sẽ chiêu đãi chúng ta một bài thuyết trình để làm nổi bật các công nghệ và tính năng tiên tiến của Unreal Engine 5 sẽ cung cấp năng lượng cho The Witcher 4 nói riêng. Bạn có thể xem kết quả qua video bên dưới và ít nhất chúng tôi có thể nói rằng nó rất dễ chịu với võng mạc.
Bài thuyết trình bắt đầu bằng cảnh một đoàn xe bị quái vật tấn công, trước khi Ciri lên đường truy đuổi quái vật cùng chú ngựa trung thành Kelpie. Sau khi chuyển từ điện ảnh sang lối chơi khiến bạn thèm thuồng, CD Projekt đã công bố màu sắc: bản demo lối chơi chạy trên PS5 tiêu chuẩn ở tốc độ 60 FPS với tính năng dò tia. Như một bài thuyết trình kỹ thuật bắt buộc, hãng phim đã làm nổi bật công nghệ, đặc biệt là thế giới trò chơi, được thiết kế để trở nên sống động và thích ứng với các hành động của chúng ta. Tham vọng rất rõ ràng: tạo ra thế giới mở nhập vai nhất trong loạt phim và đây sẽ là cơ hội để người chơi khám phá vùng Kovir lần đầu tiên.
Điều này chắc chắn có vẻ rất hứa hẹn về mặt kỹ thuật và hình ảnh. Đương nhiên, hình ảnh không phải là tất cả và chúng tôi đang để mắt đến The Witcher 4 vì thế mạnh luôn là thế mạnh của CD Projekt RED: kể chuyện và viết kịch bản. Tuy nhiên, cần phải kiên nhẫn vì tựa game này dự kiến sẽ không được phát hành sớm nhất là vào năm 2027/2028.
Nguồn: Unreal Engine trên YouTube
The Witcher 4 giới thiệu những kỹ thuật mới trên Unreal Engine 5
Tháng trước, Unreal Engine 5 đã cung cấp bản xem trước phiên bản 5.6 sắp ra mắt. Trong số các tính năng mới của nó có "thế giới mở rộng lớn, độ trung thực cao với hiệu suất tối đa ở mức 60 FPS không đổi", khả năng tạo ra chúng nhanh hơn và bổ sung Meta Human, trình tạo nhân vật ấn tượng của engine vào engine. Khi nói đến các tính năng thế giới mở mới, The Witcher 4 là ứng cử viên hoàn hảo để chứng minh điều này.CD Projekt RED đã lên sân khấu tại State of Unreal 2025 để cho chúng ta thấy tất cả những điều này một cách chi tiết hơn. Trước hội nghị, hãng phim Ba Lan đã thực sự ám chỉ rằng họ sẽ chiêu đãi chúng ta một bài thuyết trình để làm nổi bật các công nghệ và tính năng tiên tiến của Unreal Engine 5 sẽ cung cấp năng lượng cho The Witcher 4 nói riêng. Bạn có thể xem kết quả qua video bên dưới và ít nhất chúng tôi có thể nói rằng nó rất dễ chịu với võng mạc.
Bài thuyết trình bắt đầu bằng cảnh một đoàn xe bị quái vật tấn công, trước khi Ciri lên đường truy đuổi quái vật cùng chú ngựa trung thành Kelpie. Sau khi chuyển từ điện ảnh sang lối chơi khiến bạn thèm thuồng, CD Projekt đã công bố màu sắc: bản demo lối chơi chạy trên PS5 tiêu chuẩn ở tốc độ 60 FPS với tính năng dò tia. Như một bài thuyết trình kỹ thuật bắt buộc, hãng phim đã làm nổi bật công nghệ, đặc biệt là thế giới trò chơi, được thiết kế để trở nên sống động và thích ứng với các hành động của chúng ta. Tham vọng rất rõ ràng: tạo ra thế giới mở nhập vai nhất trong loạt phim và đây sẽ là cơ hội để người chơi khám phá vùng Kovir lần đầu tiên.
Điều này chắc chắn có vẻ rất hứa hẹn về mặt kỹ thuật và hình ảnh. Đương nhiên, hình ảnh không phải là tất cả và chúng tôi đang để mắt đến The Witcher 4 vì thế mạnh luôn là thế mạnh của CD Projekt RED: kể chuyện và viết kịch bản. Tuy nhiên, cần phải kiên nhẫn vì tựa game này dự kiến sẽ không được phát hành sớm nhất là vào năm 2027/2028.