The Witcher 4 hứa hẹn sẽ là một cú tát đồ họa khác

theanh

Administrator
Nhân viên
Sau khi phát hành phiên bản cực kỳ hoành tráng nhưng cũng vô cùng phức tạp của Cyberpunk 2077, CD Projekt RED đã quyết định chuyển sang sử dụng Unreal Engine 5 để phát triển các trò chơi trong tương lai. Dĩ nhiên, sản phẩm chủ lực của quá trình chuyển đổi này là The Witcher 4. Điều này có mục đích kép: tạo điều kiện thuận lợi cho công việc của các nhà phát triển của hãng phim Ba Lan và giúp engine game hoạt động hiệu quả hơn trên các tựa game thế giới mở. Đây chính xác là một trong những tiến bộ chính của phiên bản 5.6, hiện có ở dạng Xem trước.

The Witcher 4 và Unreal Engine 5: sự phát triển song hành​

The Witcher 4 đã đi vào giai đoạn sản xuất hoàn chỉnh vào giữa năm ngoái, nhưng dự kiến sẽ không được phát hành sớm nhất là trước năm 2027/2028. CD Projekt RED muốn dành nhiều thời gian cần thiết để đảm bảo rằng câu chuyện mới này do Ciri chỉ huy sẽ được phát hành trong điều kiện tốt nhất có thể. Để đạt được điều này, studio Ba Lan đang trông cậy vào Unreal Engine 5, một engine ít cứng đầu hơn nhiều so với RED Engine, engine nội bộ đã bị bỏ rơi kể từ Cyberpunk 2077.

Unreal Engine 5 sẽ sớm được nâng cấp lên phiên bản 5.6. Trò chơi sẽ cung cấp nhiều tính năng mới, bao gồm "thế giới mở rộng lớn, có độ trung thực cao với hiệu suất tối đa ở mức 60 FPS không đổi", khả năng tạo ra những thế giới như vậy "nhanh hơn với quy trình làm việc theo thủ tục mạnh mẽ hơn"việc bổ sung Meta Human vào engine, trình tạo nhân vật ấn tượng của engine. Rất nhiều tính năng mới sẽ mang lại lợi ích lớn cho The Witcher 4.

Ngay sau khi công bố quá trình chuyển đổi sang Unreal Engine 5, CD Projekt RED đã chỉ ra rằng điều này cho phép Epic Games phát triển khả năng của công cụ này để tạo ra những thế giới mở tuyệt vời với hiệu suất tốt. Do đó, thành quả của sự hợp tác này được thể hiện cụ thể qua phiên bản 5.6 sắp ra mắt này. Với thời gian còn lại cho đến khi The Witcher 4 ra mắt, chúng ta có thể mong đợi nhiều sự phát triển hơn nữa trong lĩnh vực này trong những năm tới. Do đó, phần tiếp theo của The Witcher 3 vẫn có thể khiến chúng ta choáng ngợp. Hy vọng điều tương tự cũng đúng đối với việc tối ưu hóa, với càng ít lỗi càng tốt, để tránh phải ra mắt phiên bản mới như Cyberpunk 2077.

647459_6769506ae4a5b.jpg


Nguồn: Epic Games
 
Back
Bên trên