Người sáng tạo ra The Last of Us, Neil Druckmann, gần đây đã đưa ra một số tín hiệu trái chiều liên quan đến phần cuối của Phần III được yêu cầu rất nhiều. Giám đốc trò chơi và chủ tịch hiện tại của Naughty Dog đã nói với người hâm mộ hai tháng trước rằng họ không nên đặt cược vào việc sẽ có thêm The Last of Us. Không thể tránh khỏi, đó là một viên thuốc khó nuốt, nhưng trong một tuyên bố mới, ông đã mở ra một cánh cửa nhỏ cho khả năng đó.
Trong một cuộc phỏng vấn với Sacred Symbols, Druckmann cho biết ông sẽ 'nhảy' vào cơ hội thực hiện The Last of Us Phần III, nhưng chỉ với một câu chuyện xứng đáng với thương hiệu và chất lượng đặc trưng của nó.
Tôi có ý như những gì tôi đã nói trong phim tài liệu. Mặc dù tôi là người chăm sóc thương hiệu này hoặc bất kỳ tựa game phù hợp nào mà Sony đã giao phó cho tôi, nhưng điều quan trọng đối với tôi là mọi thứ đều phải có chất lượng cao. Tôi không muốn chỉ làm nhiều. Tôi chỉ muốn suy nghĩ thật kỹ về mọi thứ chúng tôi làm. Khi chúng tôi làm một công viên giải trí, chúng tôi đã hợp tác với Universal và hợp tác với những người giỏi nhất để làm ngôi nhà ma ám Halloween đó, bất kể bạn gọi nó là gì.
Khi chúng tôi làm chương trình, giờ chúng tôi đã hợp tác, tôi cảm thấy như vậy, với những nhà làm phim truyền hình giỏi nhất với HBO, và chúng tôi đang tạo ra phiên bản tốt nhất của chương trình đó. Vì vậy, nếu chúng tôi quay lại với nó, tôi muốn đảm bảo rằng đó là một câu chuyện xứng đáng với The Last of Us. Tôi yêu thế giới đó. Tôi yêu những nhân vật này. Với cơ hội phù hợp, với ý tưởng phù hợp... Vâng, tôi hoàn toàn sẽ tham gia.
Điều này ngụ ý rất nhiều rằng trò chơi mà anh ấy vừa xác nhận rằng anh ấy đang sản xuất (với Shaun Escayg làm đạo diễn) không phải là The Last of Us Part III, mà là một thứ hoàn toàn khác. Tuy nhiên, chúng ta sẽ phải đợi thêm một thời gian để xem chính xác Naughty Dog đang nấu gì cùng với Intergalactic: The Heretic Prophet (do Druckmann làm đạo diễn). Dựa trên tin đồn, trò chơi đã được phát triển trong khoảng ba năm và chu kỳ phát triển trò chơi AAA trung bình hiện nay kéo dài từ năm đến sáu năm.
Trong một cuộc phỏng vấn với Sacred Symbols, Druckmann cho biết ông sẽ 'nhảy' vào cơ hội thực hiện The Last of Us Phần III, nhưng chỉ với một câu chuyện xứng đáng với thương hiệu và chất lượng đặc trưng của nó.
Tôi có ý như những gì tôi đã nói trong phim tài liệu. Mặc dù tôi là người chăm sóc thương hiệu này hoặc bất kỳ tựa game phù hợp nào mà Sony đã giao phó cho tôi, nhưng điều quan trọng đối với tôi là mọi thứ đều phải có chất lượng cao. Tôi không muốn chỉ làm nhiều. Tôi chỉ muốn suy nghĩ thật kỹ về mọi thứ chúng tôi làm. Khi chúng tôi làm một công viên giải trí, chúng tôi đã hợp tác với Universal và hợp tác với những người giỏi nhất để làm ngôi nhà ma ám Halloween đó, bất kể bạn gọi nó là gì.
Khi chúng tôi làm chương trình, giờ chúng tôi đã hợp tác, tôi cảm thấy như vậy, với những nhà làm phim truyền hình giỏi nhất với HBO, và chúng tôi đang tạo ra phiên bản tốt nhất của chương trình đó. Vì vậy, nếu chúng tôi quay lại với nó, tôi muốn đảm bảo rằng đó là một câu chuyện xứng đáng với The Last of Us. Tôi yêu thế giới đó. Tôi yêu những nhân vật này. Với cơ hội phù hợp, với ý tưởng phù hợp... Vâng, tôi hoàn toàn sẽ tham gia.
Điều này ngụ ý rất nhiều rằng trò chơi mà anh ấy vừa xác nhận rằng anh ấy đang sản xuất (với Shaun Escayg làm đạo diễn) không phải là The Last of Us Part III, mà là một thứ hoàn toàn khác. Tuy nhiên, chúng ta sẽ phải đợi thêm một thời gian để xem chính xác Naughty Dog đang nấu gì cùng với Intergalactic: The Heretic Prophet (do Druckmann làm đạo diễn). Dựa trên tin đồn, trò chơi đã được phát triển trong khoảng ba năm và chu kỳ phát triển trò chơi AAA trung bình hiện nay kéo dài từ năm đến sáu năm.