The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered gặp phải một vấn đề lớn trên máy chơi game

theanh

Administrator
Nhân viên
Đã ra mắt được ba tuần thông qua Shadow Drop vốn không còn là bí mật trong một thời gian dài, Oblivion Remastered rõ ràng đã có màn ra mắt thành công trên PC, PS5 và Xbox Series. Phiên bản làm lại của The Elder Scrolls 4 bằng Unreal Engine 5 đã mang đến niềm vui cho cả những người chơi trò chơi gốc phát hành năm 2006 cũng như những người mới chơi. Nhưng sự trở lại bình dị này tại Cyrodiil sẽ trở thành cơn ác mộng trên các hệ máy console khi cuộc phiêu lưu tiếp diễn, nếu chúng ta tin vào vô số lần trở lại và cuộc điều tra chuyên sâu của các chuyên gia phân tích tại Digital Foundry.

Phi vụ ẩn trong các phiên bản console của Oblivion Remastered?​

Thoạt nhìn, tác phẩm của Virtuos (cũng chịu trách nhiệm cho Metal Gear Solid 3 Remake ra mắt vào ngày 26 tháng 8) trên Oblivion Remastered rất đáng trân trọng. Cyrodiil được dựng trên Unreal Engine 5 thực sự là một tuyệt tác cho đôi mắt, giữ lại mọi nét kỳ diệu của trò chơi gốc, cùng với một số cải tiến bổ sung, mặc dù khá khiêm tốn, về mặt lối chơi. Tuy nhiên, khi thời gian trôi qua, sự mê hoặc ban đầu đã trở thành địa ngục về hiệu suất, ít nhất là trên các máy chơi game.

Nhiều người chơi PS5 và Xbox Series thực sự đã báo cáo rằng tốc độ khung hình bị giảm nghiêm trọng sau nhiều giờ chơi trên Oblivion Remastered. Digital Foundry đã tiếp nhận vụ việc và tiến hành thử nghiệm rộng rãi để xem xét đến mức độ nào. Thật không may, kết quả lại quá rõ ràng: càng chơi The Elder Scrolls 4 Remaster trên máy chơi game, bạn càng gặp nhiều vấn đề, ngay cả trên PS5 Pro. Tốc độ khung hình có thể giảm xuống còn khoảng 20 FPS, kèm theo các vấn đề mất ổn định và sự cố bất ngờ.

Thật không may, Oblivion Remastered lại bám sát trò chơi gốc quá mức ở khía cạnh này. Trò chơi này cũng được biết đến với các vấn đề về hiệu suất khi bạn tiến xa hơn trong trò chơi, cùng với nhiều lỗi khác vốn nổi tiếng trong các sản phẩm của Bethesda. Do đó, những vấn đề này không chỉ giới hạn ở bản thiết kế lại tựa game này trên Unreal Engine 5. Ngược lại, phiên bản PC có vẻ đang hoạt động rất tốt. Nhưng Bethesda và Virtuos phải phản ứng nhanh chóng bằng một bản vá lớn để cứu các phiên bản console khỏi cuộc tấn công khủng khiếp này vào Cyrodill và Oblivion Remastered.
Nguồn: Digital Foundry trên YouTube
 
Back
Bên trên