Hỏi / Đáp Tại sao 7800x3D không có bộ nhớ đệm 3D V-cache 128MB?

80251

New member
Theo tôi hiểu thì bộ đệm V 3D chỉ gắn vào một CCD, nhưng ngay cả khi 7800x3D chỉ có một CCD thì tại sao nó không thể có cùng lượng bộ đệm V 3D như 7900x3D và 7950x3D? Đây có phải là quyết định tiếp thị (tức là để phân biệt dòng sản phẩm) hay là quyết định kỹ thuật?
 
Đây có phải là quyết định tiếp thị (tức là để phân biệt dòng sản phẩm) hay là quyết định kỹ thuật không?
Chào bạn,

Câu trả lời ngắn gọn là có. Chính xác. Phân khúc hiệu suất/giá. Các bộ phận đắt tiền hơn có bộ nhớ đệm L3 cao hơn. Nhưng 7800x3d thường vượt trội hơn các bộ phận cao cấp hơn khi chơi game thuần túy.
 
Sự thật thú vị, ngay cả đối với CPU không có 3DVcache, [đối với chơi game] kích thước bộ nhớ đệm giải thích phần lớn sự khác biệt về hiệu suất giữa các CPU khi tần số được chuẩn hóa. Số lượng lõi vẫn vượt xa những gì thực sự được trò chơi sử dụng.

CPU có số lượng lõi cao hơn thường có tần số thấp hơn CPU 6c hoặc 8c do hạn chế về công suất/nhiệt, đó là lý do tại sao các CPU 6c hoặc 8c thường chiếm ưu thế về hiệu suất/$. Chúng không "lãng phí" các lõi chưa sử dụng trong chơi game và chúng đang nhận được lợi ích về tần số.

Vì vậy, đúng như Roland đã nói, nếu họ cung cấp cho 7800X3D nhiều 3DVcache hơn, họ sẽ gần như chiếm hết doanh số của các mã sản phẩm X3D 7900/50.
 
Theo tôi hiểu thì bộ đệm V 3D chỉ gắn vào một CCD, nhưng ngay cả khi 7800x3D chỉ có một CCD thì tại sao nó không thể có cùng lượng bộ đệm V 3D như 7900x3D và 7950x3D? Đây có phải là quyết định về tiếp thị (tức là để phân biệt dòng sản phẩm) hay là quyết định về kỹ thuật?
Vâng, vì họ đang sử dụng thiết kế mô-đun nên khá đơn giản.

CCD cơ sở có bộ nhớ đệm 32MB.
3D VCache thêm 64MB
32+64 = 96MB

7950X 3D và 7900X3D có một CCD duy nhất với bộ nhớ đệm bổ sung, nhưng vẫn có bộ nhớ đệm mà mỗi CCD có trên đó.
32+32+64 = 128MB

Một chip X3D kép nếu được sản xuất sẽ có bộ nhớ đệm 196MB.

Không chắc họ có thể xếp chồng nhiều chip 3D Vcache không, nhưng nếu có thể thì bộ nhớ đệm sẽ là 160MB thay vì 128MB.
 
Vậy thì bộ nhớ đệm 3D V lớn nhất là 64MB? Liệu dòng 9000x3D có mang lại nhiều bộ nhớ đệm 3D V hơn cho từng cấp sản phẩm không?
 
Tôi nghĩ kích thước duy nhất là 64MB. Tôi không tin vậy, vẫn có vẻ là 96MB cho 9800X3D.

Tôi hiểu rằng họ có thể đã đảo ngược mọi thứ để bộ nhớ đệm nằm bên dưới CCD, điều này có thể cho phép tốc độ xung nhịp cao hơn, nhưng tôi nghĩ chúng ta sẽ phải đợi mọi người sử dụng nó.
 
Vâng, vì họ đang sử dụng thiết kế mô-đun nên khá đơn giản.

CCD cơ sở có 32MB bộ nhớ đệm.
3D VCache thêm 64MB
32+64 = 96MB

7950X 3D và 7900X3D có một CCD duy nhất với bộ nhớ đệm bổ sung, nhưng vẫn có bộ nhớ đệm mà mỗi CCD có trên đó.
32+32+64 = 128MB

Một chip X3D kép nếu được sản xuất sẽ có 196MB cache.

Không chắc họ có thể xếp chồng nhiều chip 3D Vcache không, nhưng nếu có thể thì sẽ là 160MB thay vì 128MB.
Không thể xếp chồng vì nó sẽ thêm một lớp nữa vào đường truyền nhiệt vốn đã khó khăn từ lõi đến IHS. Nó sẽ giảm xung nhịp xuống thấp hơn nữa, dưới 4,5GHz. Cũng không thể làm cho die bộ đệm lớn hơn, nó cần phải căn chỉnh với bộ đệm trên die lõi do các kết nối giữa các phân đoạn bộ đệm. Nó gần như đã đạt mức tối đa, AMD đang nhồi nhét gấp đôi bộ đệm trên die bộ đệm chiếm cùng diện tích với 32MB trên die lõi.
Ngoài ra, CCD kép 4+4 không có ý nghĩa gì, một luồng đơn sẽ thấy chính xác cùng một lượng bộ đệm như trên CCD đơn 8 lõi. Không có lợi ích về hiệu suất và tất cả các nhược điểm của CCD kép. Và sử dụng hai CCD có thể được sử dụng trong skus cao hơn hoặc hai skus CCD đơn.
Tuy nhiên, Zen5 rất có thể có thể xếp chồng các die bộ đệm. AMD đã di chuyển bộ nhớ đệm die dưới bộ nhớ lõi die, các kết nối đến chất nền đi qua bộ nhớ đệm die, điều này tương đối dễ dàng để xếp chồng (sản xuất có thể có thêm những thách thức). Sự sắp xếp này loại bỏ các vấn đề về nhiệt vì bộ nhớ lõi die luôn nằm cạnh IHS. Có vcache không làm giảm xung nhịp nữa ngoài sự khác biệt về phân loại. Nếu không gian trung tâm dữ liệu hoặc máy trạm có nhu cầu về bộ nhớ đệm lớn hơn cho mỗi sku CCD, thì các CCD đó cũng sẽ lan xuống không gian máy tính để bàn. AMD sẽ không tạo ra một bộ nhớ đệm chỉ dành cho game thủ.
 
Back
Bên trên