Xin chào mọi người. Tôi có một câu chuyện hơi kỳ lạ để kể.Hệ thống:
Gigabyte B550I Aorus Pro AX
Ryzen 5 5600X 6 nhân (3,7 GHz-4,6 GHz) 35 MB được làm mát bằng Arctic Liquid Freezer II 240 mm
G.Skill Kit 32 GB (2 x 16 GB) DDR4 3200 MHz Ripjaws V Black CL
RTX 3060 Ti VENTUS 2X OCV1 LHR 8G487,72
PSU Phanteks Revolt SFX 750W 80+ Gold
Mini-ITX ssupd Meshlicious
Win10 x64
Sau khi chơi Last of Us, hệ thống bắt đầu ném kernel 141 và 117 ở chế độ nhàn rỗi và duyệt và khởi động lại rất nhiều. Tải và tải nặng không bao giờ gây ra sự cố. Bo mạch, CPU và RAM đã được thay thế trong thời gian bảo hành nhưng kernel vẫn tiếp tục. GPU cũng đã được gửi đến nhà sản xuất nhưng không phát hiện ra vấn đề nào. Theo bộ phận hỗ trợ kỹ thuật, vấn đề vẫn tiếp tục xảy ra và chỉ khi Nvme được thay thế thì các vấn đề mới biến mất.
Bây giờ, tôi đã chơi trò chơi thứ hai và sự cố vẫn xảy ra. Cùng một kernel và VIDEO_TDR_FAILURE (116) khi tệp dump được phân tích. Thay thế Nvme và không sửa được lỗi nào. Tất nhiên là cài đặt Win10 mới, cập nhật mọi thứ về trình điều khiển. Tôi đã thử thay đổi Tdrdelay của sổ đăng ký thành 8 để tránh sự cố nhưng vẫn bị hỏng, chỉ mất nhiều thời gian hơn. Sau khi phân tích sự cố mới nhất với độ trễ là 8, tôi nhận được VIDEO_SCHEDULER_INTERNAL_ERROR (119).
Ngoài ra, hãy đặt Chế độ quản lý nguồn = "Ưu tiên hiệu suất tối đa" trên bảng điều khiển Nvidia.
Lạ phải không?
Bạn nghĩ sao?
Gigabyte B550I Aorus Pro AX
Ryzen 5 5600X 6 nhân (3,7 GHz-4,6 GHz) 35 MB được làm mát bằng Arctic Liquid Freezer II 240 mm
G.Skill Kit 32 GB (2 x 16 GB) DDR4 3200 MHz Ripjaws V Black CL
RTX 3060 Ti VENTUS 2X OCV1 LHR 8G487,72
PSU Phanteks Revolt SFX 750W 80+ Gold
Mini-ITX ssupd Meshlicious
Win10 x64
Sau khi chơi Last of Us, hệ thống bắt đầu ném kernel 141 và 117 ở chế độ nhàn rỗi và duyệt và khởi động lại rất nhiều. Tải và tải nặng không bao giờ gây ra sự cố. Bo mạch, CPU và RAM đã được thay thế trong thời gian bảo hành nhưng kernel vẫn tiếp tục. GPU cũng đã được gửi đến nhà sản xuất nhưng không phát hiện ra vấn đề nào. Theo bộ phận hỗ trợ kỹ thuật, vấn đề vẫn tiếp tục xảy ra và chỉ khi Nvme được thay thế thì các vấn đề mới biến mất.
Bây giờ, tôi đã chơi trò chơi thứ hai và sự cố vẫn xảy ra. Cùng một kernel và VIDEO_TDR_FAILURE (116) khi tệp dump được phân tích. Thay thế Nvme và không sửa được lỗi nào. Tất nhiên là cài đặt Win10 mới, cập nhật mọi thứ về trình điều khiển. Tôi đã thử thay đổi Tdrdelay của sổ đăng ký thành 8 để tránh sự cố nhưng vẫn bị hỏng, chỉ mất nhiều thời gian hơn. Sau khi phân tích sự cố mới nhất với độ trễ là 8, tôi nhận được VIDEO_SCHEDULER_INTERNAL_ERROR (119).
Ngoài ra, hãy đặt Chế độ quản lý nguồn = "Ưu tiên hiệu suất tối đa" trên bảng điều khiển Nvidia.
Lạ phải không?
Bạn nghĩ sao?