Theo The Verge, Sony sắp sa thải hàng trăm nhân viên khỏi bộ phận PlayStation. Một số studio đang bị ảnh hưởng bởi đợt dọn dẹp đầu xuân này và một trong số đó có khả năng sẽ phải đóng cửa hoàn toàn.
"Cộng đồng PlayStation rất quan trọng đối với chúng tôi, vì vậy tôi cảm thấy cần phải cập nhật cho các bạn về ngày khó khăn này đối với công ty chúng tôi", ông chủ PlayStation Jim Ryan cho biết trong bài đăng. “Chúng tôi đã đưa ra quyết định rất khó khăn khi công bố kế hoạch cắt giảm tổng thể lực lượng lao động khoảng 8%, tương đương khoảng 900 người.” Đây là những người vô cùng tài năng, đóng góp không thể thiếu vào thành công của chúng tôi và chúng tôi rất biết ơn vì những đóng góp của họ. Nhưng ngành công nghiệp đã thay đổi rất nhiều và chúng ta cần chuẩn bị cho doanh nghiệp của mình để đối mặt với những thách thức phía trước. Chúng ta phải đáp ứng được kỳ vọng của các nhà phát triển và người chơi, đồng thời tiếp tục phát triển các công nghệ tương lai trong lĩnh vực trò chơi điện tử. Vì vậy, chúng tôi đã lùi lại một bước để đảm bảo có thể mang đến những trải nghiệm chơi game tốt nhất cho cộng đồng.""
Một trong những công ty sẽ phải chịu ảnh hưởng nặng nề nhất từ quyết định này là studio tại London của thương hiệu này, nơi chuyên về thực tế ảo và sản xuất nội dung cho PSVR. Sony đã đề nghị đóng cửa hoàn toàn ứng dụng này, mặc dù điều này không được đảm bảo tại thời điểm viết bài. Trên thực tế, luật pháp Anh yêu cầu phải có quá trình tham vấn đối với việc sa thải hàng loạt; Do đó, tương lai của công trình sẽ phụ thuộc vào kết quả của những cuộc thảo luận này.
"Những thay đổi được đề xuất có nghĩa là chúng ta sẽ bước vào giai đoạn tham vấn tập thể trước khi đưa ra quyết định cuối cùng", Ryan cho biết. “Tất cả nhân viên tham gia sẽ được thông báo về các bước tiếp theo vào hôm nay.” Về mặt kỹ thuật, vẫn còn chút hy vọng cho PlayStation London. Nhưng dù thế nào đi nữa, mọi thứ đang có vẻ không mấy khả quan đối với tựa game PS5 tiếp theo mà studio này đang phát triển.
Chi nhánh tại thủ đô nước Anh sẽ không phải là công trình duy nhất bị ảnh hưởng. Theo TheGamer, Insomniac Games (Ratchet & Clank, Spyro…) và Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us…) cũng là mục tiêu. Họ sẽ không đóng cửa, nhưng vẫn đang hướng tới những cắt giảm đáng kể. Ryan cũng nhắc đến Firesprite. Trớ trêu thay, phần sau được xây dựng xung quanh một nhóm cốt cán gồm các nhà phát triển từ... Psygnosis, một studio khác đã bị Sony đóng cửa vào năm 2012.
Ngược lại, tại Hoa Kỳ, luật lao động ít hạn chế hơn nhiều. Do đó, nhiều nhân viên sẽ phải đối mặt với việc đã rồi và buộc phải thu dọn hành lý ngay hôm nay. Chi tiết về các hoạt động này vẫn chưa được tiết lộ.
Cuộc thanh lọc lớn này diễn ra vào thời điểm khó khăn đối với toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi điện tử AAA. Vào năm 2022, hơn 8.000 nhân viên trong ngành này đã bị sa thải. Theo IGN, năm ngoái con số này đã vượt qua mốc tượng trưng là 10.000. Và xu hướng này vẫn chưa đảo ngược kể từ đó, thậm chí còn ngược lại.
Thậm chí còn chưa đến tháng 3, nhưng hơn 6.000 nhà phát triển, nghệ sĩ và nhà quản lý đã mất việc vào năm 2024. Tháng 1 năm ngoái, Microsoft đã phải hy sinh khoảng 1.900 nhân viên để đạt được mục tiêu lợi nhuận. Unity, công ty đứng sau công cụ trò chơi cùng tên, đã sa thải khoảng 1.800 nhân viên. Riot Games, studio đứng sau tựa game Liên Minh Huyền Thoại nổi tiếng, cũng đã cắt giảm 530 việc làm. Do đó, điều quan trọng là phải theo dõi xu hướng này vì nó có thể tác động đáng kể đến ngành công nghiệp trò chơi điện tử như chúng ta biết ngày nay.
"Cộng đồng PlayStation rất quan trọng đối với chúng tôi, vì vậy tôi cảm thấy cần phải cập nhật cho các bạn về ngày khó khăn này đối với công ty chúng tôi", ông chủ PlayStation Jim Ryan cho biết trong bài đăng. “Chúng tôi đã đưa ra quyết định rất khó khăn khi công bố kế hoạch cắt giảm tổng thể lực lượng lao động khoảng 8%, tương đương khoảng 900 người.” Đây là những người vô cùng tài năng, đóng góp không thể thiếu vào thành công của chúng tôi và chúng tôi rất biết ơn vì những đóng góp của họ. Nhưng ngành công nghiệp đã thay đổi rất nhiều và chúng ta cần chuẩn bị cho doanh nghiệp của mình để đối mặt với những thách thức phía trước. Chúng ta phải đáp ứng được kỳ vọng của các nhà phát triển và người chơi, đồng thời tiếp tục phát triển các công nghệ tương lai trong lĩnh vực trò chơi điện tử. Vì vậy, chúng tôi đã lùi lại một bước để đảm bảo có thể mang đến những trải nghiệm chơi game tốt nhất cho cộng đồng.""
Studio tại London đang gặp nguy hiểm
Một trong những công ty sẽ phải chịu ảnh hưởng nặng nề nhất từ quyết định này là studio tại London của thương hiệu này, nơi chuyên về thực tế ảo và sản xuất nội dung cho PSVR. Sony đã đề nghị đóng cửa hoàn toàn ứng dụng này, mặc dù điều này không được đảm bảo tại thời điểm viết bài. Trên thực tế, luật pháp Anh yêu cầu phải có quá trình tham vấn đối với việc sa thải hàng loạt; Do đó, tương lai của công trình sẽ phụ thuộc vào kết quả của những cuộc thảo luận này.
"Những thay đổi được đề xuất có nghĩa là chúng ta sẽ bước vào giai đoạn tham vấn tập thể trước khi đưa ra quyết định cuối cùng", Ryan cho biết. “Tất cả nhân viên tham gia sẽ được thông báo về các bước tiếp theo vào hôm nay.” Về mặt kỹ thuật, vẫn còn chút hy vọng cho PlayStation London. Nhưng dù thế nào đi nữa, mọi thứ đang có vẻ không mấy khả quan đối với tựa game PS5 tiếp theo mà studio này đang phát triển.
Chi nhánh tại thủ đô nước Anh sẽ không phải là công trình duy nhất bị ảnh hưởng. Theo TheGamer, Insomniac Games (Ratchet & Clank, Spyro…) và Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us…) cũng là mục tiêu. Họ sẽ không đóng cửa, nhưng vẫn đang hướng tới những cắt giảm đáng kể. Ryan cũng nhắc đến Firesprite. Trớ trêu thay, phần sau được xây dựng xung quanh một nhóm cốt cán gồm các nhà phát triển từ... Psygnosis, một studio khác đã bị Sony đóng cửa vào năm 2012.
Ngược lại, tại Hoa Kỳ, luật lao động ít hạn chế hơn nhiều. Do đó, nhiều nhân viên sẽ phải đối mặt với việc đã rồi và buộc phải thu dọn hành lý ngay hôm nay. Chi tiết về các hoạt động này vẫn chưa được tiết lộ.
Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang trong quá trình thanh lọc toàn diện
Cuộc thanh lọc lớn này diễn ra vào thời điểm khó khăn đối với toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi điện tử AAA. Vào năm 2022, hơn 8.000 nhân viên trong ngành này đã bị sa thải. Theo IGN, năm ngoái con số này đã vượt qua mốc tượng trưng là 10.000. Và xu hướng này vẫn chưa đảo ngược kể từ đó, thậm chí còn ngược lại.
Thậm chí còn chưa đến tháng 3, nhưng hơn 6.000 nhà phát triển, nghệ sĩ và nhà quản lý đã mất việc vào năm 2024. Tháng 1 năm ngoái, Microsoft đã phải hy sinh khoảng 1.900 nhân viên để đạt được mục tiêu lợi nhuận. Unity, công ty đứng sau công cụ trò chơi cùng tên, đã sa thải khoảng 1.800 nhân viên. Riot Games, studio đứng sau tựa game Liên Minh Huyền Thoại nổi tiếng, cũng đã cắt giảm 530 việc làm. Do đó, điều quan trọng là phải theo dõi xu hướng này vì nó có thể tác động đáng kể đến ngành công nghiệp trò chơi điện tử như chúng ta biết ngày nay.