Cảnh báo: Có tiết lộ một chút về Nhiệm vụ bất khả thi - Sự phán xét cuối cùng, nếu bạn chọn chấp nhận chúng.
Đối với một sự kiện lớn như Nhiệm vụ bất khả thi - Sự phán xét cuối cùng, niềm vui không kết thúc sau một lần xem. Khi bộ phim bom tấn lịch chiếu phim năm 2025 mới nhất của chúng tôi nói lời tạm biệt với Ethan Hunt của Tom Cruise, có rất nhiều chi tiết để thảo luận, khiến bộ phim trở nên rất dễ xem lại. Tất nhiên, là một người hâm mộ định dạng cao cấp, một trong những chủ đề mà tôi háo hức tìm hiểu là điệu nhảy cuối cùng với Ngài Hunt sẽ diễn ra như thế nào ở định dạng 4DX.
Mặc dù tôi mong đợi đây sẽ là một cuộc phiêu lưu thú vị và ly kỳ, nhưng kết quả lại quá tốt đến nỗi khiến tôi phải tự hỏi cảnh quay chính nào là cảnh quay yêu thích của mình. Và sau khi hướng đến điều mà tôi nghĩ là người chiến thắng rõ ràng trong đầu, giờ tôi lại đang đặt câu hỏi về sự lựa chọn đó.
Giống như cuộc phiêu lưu của 007, hành trình của Ethan Hunt qua tàu ngầm Nga bị chìm, thực sự là chìa khóa cho cái kết của Nhiệm vụ bất khả thi - Sự phán xét cuối cùng, là một sự bùng nổ chậm rãi làm tăng thêm sự căng thẳng thông qua một chuỗi sự kiện không bao giờ dừng lại. Động lực này giúp mọi thứ chuyển động với tốc độ ổn định, và tôi đánh giá cao điều đó hơn nhiều so với pha nguy hiểm trên máy bay hai tầng cánh vẫn ấn tượng nhưng phô trương hơn nhiều được quảng cáo khắp nơi.
Khi Sevastopol tiếp tục dịch chuyển một cách bấp bênh, từ từ lăn xuống đáy đại dương, ghế của tôi đã cho tôi bản sao tốt nhất về vụ cướp không chắc chắn về trọng lực của Ethan. Truy tìm Podkova - đơn vị mà The Entity sử dụng để xâm nhập và đánh chìm con tàu - bạn sẽ có được tất cả những cảm giác hồi hộp theo phong cách Tom Cruise mà bạn có thể yêu cầu - bao gồm cả một cuộc trốn thoát tuyệt vời khi mọi chuyện đã xong.
Thêm vào đó là sự thay đổi tỷ lệ IMAX ấn tượng, tính theo chuyển động của Ethan để mở một cửa sập trên Sevastopol, và bạn có thể hiểu tại sao tôi lại bị cuốn hút đến vậy. Đó là lý do tại sao chúng ta thực sự cần thảo luận về cuộc chiến trên không cuối cùng giữa Ethan và Gabriel (Esai Morales), tạo nên một trận chiến cuối cùng vô cùng khốc liệt.
Và rồi là cuộc rượt đuổi bằng máy bay hai tầng. Cuộc chiến ý chí giữa hai chiếc máy bay bắt đầu và cuối cùng chỉ còn lại hai người đàn ông, một chiếc máy bay và thảm họa hạt nhân. Mặc dù tôi không nghĩ rằng người hâm mộ trong khán phòng đã được tăng nhiệt độ lên mức cao nhất có thể, nhưng không khí mà chúng tôi nhận được thực sự là một điểm nhấn tuyệt vời.
Giống như tôi đã khen ngợi phiên bản 4DX của Alien: Romulus là bộ phim cho phép tôi trải nghiệm an toàn quá trình giảm áp khoang khí, các phù thủy kỹ thuật đã chuyển đổi Mission: Impossible - The Final Reckoning thành 4DX xứng đáng được ghi nhận vì đã nâng cao trò chơi trong lần chạy nước rút cuối cùng này để giành quyền thống trị kỹ thuật số.
Việc bị tấn công bởi những thông điệp như vậy làm mất đi sự thú vị, và tình yêu của riêng tôi dành cho những bộ phim kinh dị về tàu ngầm như Crimson Tide có thể đã giúp tôi tận hưởng kỳ tích này từ xa. Việc có định dạng 4DX chắc chắn đã thay đổi suy nghĩ của tôi, vì thực sự cảm nhận được sự lên xuống của những chiếc máy bay trong hành động.
Vì vậy, thay vì chơi như một khoảnh khắc tôi có trong danh sách kiểm tra các khoảnh khắc có trong đoạn giới thiệu, thì đó là một trải nghiệm thực tế. Chắc chắn là không đau đớn như đoạn phim ngắn về pha nguy hiểm này của The Final Reckoning đã làm, nhưng nó đủ hấp dẫn để tôi vẫn đang cân nhắc xem mình thích pha nguy hiểm nào hơn.
Nhưng điều thậm chí còn ấn tượng hơn là cách phần giới thiệu mở đầu của Mission: Impossible 8 sử dụng định dạng này theo một cách không theo quy ước nhưng được chào đón. Ghế của bạn theo nghĩa đen rung theo giai điệu của giai điệu chủ đề mang tính biểu tượng của Lalo Schiffrin từ chương trình truyền hình gốc. Và nếu bạn đến rạp để xem The Final Reckoning, có lẽ bạn cũng là người yêu thích bài hát đó.
Bài hát đó chính là lời khẳng định chắc chắn cho bất kỳ cuộc tranh luận nào về định dạng mà bạn muốn trải nghiệm cuộc phiêu lưu cuối cùng của Ethan Hunt - trừ khi, tất nhiên, bạn thực sự muốn xem những thay đổi tỷ lệ thông minh đó. Một lần nữa, không có câu trả lời nào là tệ, vì Mission: Impossible - The Final Reckoning hiện đang chiếu tại rạp, chờ đợi để giúp người hâm mộ tự hủy hoại bản thân vì phấn khích.
Đối với một sự kiện lớn như Nhiệm vụ bất khả thi - Sự phán xét cuối cùng, niềm vui không kết thúc sau một lần xem. Khi bộ phim bom tấn lịch chiếu phim năm 2025 mới nhất của chúng tôi nói lời tạm biệt với Ethan Hunt của Tom Cruise, có rất nhiều chi tiết để thảo luận, khiến bộ phim trở nên rất dễ xem lại. Tất nhiên, là một người hâm mộ định dạng cao cấp, một trong những chủ đề mà tôi háo hức tìm hiểu là điệu nhảy cuối cùng với Ngài Hunt sẽ diễn ra như thế nào ở định dạng 4DX.
Mặc dù tôi mong đợi đây sẽ là một cuộc phiêu lưu thú vị và ly kỳ, nhưng kết quả lại quá tốt đến nỗi khiến tôi phải tự hỏi cảnh quay chính nào là cảnh quay yêu thích của mình. Và sau khi hướng đến điều mà tôi nghĩ là người chiến thắng rõ ràng trong đầu, giờ tôi lại đang đặt câu hỏi về sự lựa chọn đó.

Khi xem 4DX, cảnh lặn ở Sevastopol là cảnh quay yêu thích nhất của tôi trong Mission: Impossible 8
Khi xem bộ phim mới nhất của Paramount Pictures lần đầu tiên, tôi đã trải nghiệm sự kết thúc của một kỷ nguyên trong buổi chiếu báo chí định dạng IMAX. Như bạn có thể đọc trong bài đánh giá Mission: Impossible 8 của tôi, tôi đã xem lần thứ hai và vẫn coi cảnh lặn ở Sevastopol là cảnh quay hàng đầu trong Final Reckoning. Điều đó có thể là nhờ cách nhìn của tôi về các bộ phim James Bond của Sean Connery đã thay đổi theo thời gian, cho phép hành động dưới nước của Thunderball thực sự gây ấn tượng với tôi vào lần cuối cùng tôi xem nó.Giống như cuộc phiêu lưu của 007, hành trình của Ethan Hunt qua tàu ngầm Nga bị chìm, thực sự là chìa khóa cho cái kết của Nhiệm vụ bất khả thi - Sự phán xét cuối cùng, là một sự bùng nổ chậm rãi làm tăng thêm sự căng thẳng thông qua một chuỗi sự kiện không bao giờ dừng lại. Động lực này giúp mọi thứ chuyển động với tốc độ ổn định, và tôi đánh giá cao điều đó hơn nhiều so với pha nguy hiểm trên máy bay hai tầng cánh vẫn ấn tượng nhưng phô trương hơn nhiều được quảng cáo khắp nơi.

Đừng lo, Nhiệm vụ bất khả thi dưới nước của Tom Cruise 8 Stunt Is A 4DX Triumph
Đó là một cuộc cạnh tranh khá gay gắt khi bạn nhìn vào những khoảnh khắc hành động của The Final Reckoning. Thực sự không có câu trả lời sai nào ở đây, và không phải là tôi đã quay ngoắt 180 độ và quay đầu lại trong đoạn nguy hiểm nghẹt thở này. Việc xem cuộc khám phá con tàu bị đắm này trong 4DX vẫn thật đáng kinh ngạc, đặc biệt là vì ghế chuyển động thực sự mang theo đoạn phim này.Khi Sevastopol tiếp tục dịch chuyển một cách bấp bênh, từ từ lăn xuống đáy đại dương, ghế của tôi đã cho tôi bản sao tốt nhất về vụ cướp không chắc chắn về trọng lực của Ethan. Truy tìm Podkova - đơn vị mà The Entity sử dụng để xâm nhập và đánh chìm con tàu - bạn sẽ có được tất cả những cảm giác hồi hộp theo phong cách Tom Cruise mà bạn có thể yêu cầu - bao gồm cả một cuộc trốn thoát tuyệt vời khi mọi chuyện đã xong.
Thêm vào đó là sự thay đổi tỷ lệ IMAX ấn tượng, tính theo chuyển động của Ethan để mở một cửa sập trên Sevastopol, và bạn có thể hiểu tại sao tôi lại bị cuốn hút đến vậy. Đó là lý do tại sao chúng ta thực sự cần thảo luận về cuộc chiến trên không cuối cùng giữa Ethan và Gabriel (Esai Morales), tạo nên một trận chiến cuối cùng vô cùng khốc liệt.

Cuộc rượt đuổi trên không ở Màn thứ ba của The Final Reckoning Trở nên ấn tượng hơn nữa thông qua định dạng 4DX
Chứng minh sự xuất sắc của mình trước khi chúng ta bay lên không trung, trận chiến cuối cùng về số phận của The Entity bắt đầu bằng một cuộc rượt đuổi bằng xe địa hình khiến Ethan Hunt phải phá hủy phương tiện của mình theo đúng phong cách Nhiệm vụ bất khả thi. Lật đổ phương tiện di chuyển nhẹ, chỉ có một dây an toàn để bám vào, nhóm người mới chơi 4DX mà tôi ngồi cùng thấy mình reo hò sung sướng khi mọi chuyện diễn ra.Và rồi là cuộc rượt đuổi bằng máy bay hai tầng. Cuộc chiến ý chí giữa hai chiếc máy bay bắt đầu và cuối cùng chỉ còn lại hai người đàn ông, một chiếc máy bay và thảm họa hạt nhân. Mặc dù tôi không nghĩ rằng người hâm mộ trong khán phòng đã được tăng nhiệt độ lên mức cao nhất có thể, nhưng không khí mà chúng tôi nhận được thực sự là một điểm nhấn tuyệt vời.
Giống như tôi đã khen ngợi phiên bản 4DX của Alien: Romulus là bộ phim cho phép tôi trải nghiệm an toàn quá trình giảm áp khoang khí, các phù thủy kỹ thuật đã chuyển đổi Mission: Impossible - The Final Reckoning thành 4DX xứng đáng được ghi nhận vì đã nâng cao trò chơi trong lần chạy nước rút cuối cùng này để giành quyền thống trị kỹ thuật số.

Cảm giác Tom Cruise đóng thế máy bay hai tầng trong Mission: Impossible trong 4DX tạo nên sự khác biệt lớn
Khi tham gia Mission: Impossible 8, chiến dịch quảng cáo cho phần phim thứ tư của đạo diễn Christopher McQuarrie hoàn toàn xoay quanh cảnh Tom Cruise thực sự cố gắng hết sức để giữ mạng sống trên không trung. Mọi thứ từ những đoạn giới thiệu CinemaCon cho đến các áp phích và đoạn giới thiệu phim ngắn của BTS đều nói về cảnh này theo cách tương tự như cảnh nhảy xe đạp Dead Reckoning của Cruise.Việc bị tấn công bởi những thông điệp như vậy làm mất đi sự thú vị, và tình yêu của riêng tôi dành cho những bộ phim kinh dị về tàu ngầm như Crimson Tide có thể đã giúp tôi tận hưởng kỳ tích này từ xa. Việc có định dạng 4DX chắc chắn đã thay đổi suy nghĩ của tôi, vì thực sự cảm nhận được sự lên xuống của những chiếc máy bay trong hành động.
Vì vậy, thay vì chơi như một khoảnh khắc tôi có trong danh sách kiểm tra các khoảnh khắc có trong đoạn giới thiệu, thì đó là một trải nghiệm thực tế. Chắc chắn là không đau đớn như đoạn phim ngắn về pha nguy hiểm này của The Final Reckoning đã làm, nhưng nó đủ hấp dẫn để tôi vẫn đang cân nhắc xem mình thích pha nguy hiểm nào hơn.

Bất kỳ định dạng nào rung chuyển ghế theo đúng chủ đề của Mission: Impossible đều là người chiến thắng đối với tôi
Được rồi, những người hâm mộ Mission, còn một yếu tố cuối cùng mà tôi muốn nêu ra để các bạn cân nhắc khi chọn định dạng. Như chúng ta đã biết, công thức 4DX bao gồm một số miếng đệm ghế rung từ đầu đến chân. Vì vậy, khi Tom Cruise bị ném vào tường trong một cảnh tra tấn ngẫu hứng ở màn đầu tiên, hãy chuẩn bị cho một chút mát-xa lưng.Nhưng điều thậm chí còn ấn tượng hơn là cách phần giới thiệu mở đầu của Mission: Impossible 8 sử dụng định dạng này theo một cách không theo quy ước nhưng được chào đón. Ghế của bạn theo nghĩa đen rung theo giai điệu của giai điệu chủ đề mang tính biểu tượng của Lalo Schiffrin từ chương trình truyền hình gốc. Và nếu bạn đến rạp để xem The Final Reckoning, có lẽ bạn cũng là người yêu thích bài hát đó.
Bài hát đó chính là lời khẳng định chắc chắn cho bất kỳ cuộc tranh luận nào về định dạng mà bạn muốn trải nghiệm cuộc phiêu lưu cuối cùng của Ethan Hunt - trừ khi, tất nhiên, bạn thực sự muốn xem những thay đổi tỷ lệ thông minh đó. Một lần nữa, không có câu trả lời nào là tệ, vì Mission: Impossible - The Final Reckoning hiện đang chiếu tại rạp, chờ đợi để giúp người hâm mộ tự hủy hoại bản thân vì phấn khích.