Hỏi / Đáp RX 6600 bị giật hình trong một số trò chơi, một số thì không.

lazacat

New member
RX 6600 của tôi cứ giật hình ở một số trò chơi và một số thì không. Tôi sẽ liệt kê một số ví dụ nhưng tôi thực sự không biết bắt đầu từ đâu, nhưng tôi có thể nói rằng chơi game AAA không có vấn đề gì cả nhưng nếu tôi thử chơi một số trò chơi khác thì nó bắt đầu giật hình. Tốc độ khung hình rất tuyệt trong bất kỳ trò chơi nào tôi chơi, nhưng chỉ có hiện tượng giật hình nhỏ xảy ra trong một số trò chơi thực sự làm tôi khó chịu. Tôi đã chuyển từ GTX 1650 và xóa hoàn toàn trình điều khiển NVIDIA và phần mềm của mình trước khi cài đặt trình điều khiển AMD. Một điều cần lưu ý là GPU của tôi đang chạy ở PCIe 3.0 vì bo mạch chủ của tôi không hỗ trợ 4.0

Tôi đang chạy RX 6600, Ryzen 3 3300x (tôi biết là hơi chậm một chút, nhưng nó hoạt động hoàn hảo trong một số trường hợp), 32 GB ram (bộ G.SKILL Aegis 4x8), PSU Pure Power 11 600W, bo mạch chủ B450M-PRO4-F, một ổ cứng HDD và một ổ SSD.
Tôi nhận thấy rằng các trò chơi mới (Deathloop, DOOM Eternal) chạy hoàn hảo trong khi một số trò chơi cũ bị giật (Valorant cũng bị giật vì một số lý do). Nhìn chung, hiệu suất rất không nhất quán nhưng tôi chưa đánh giá chuẩn nhiều trò chơi khác.

Các giải pháp tôi đã thử:

Điều chỉnh AMD Adrenalin cho các tùy chọn trò chơi (freesync, chống trễ) Phiên bản trình điều khiển hiện tại là 24.6.1. và Adrenalin đã được cài đặt tối thiểu.
Sửa lỗi MPO
Tắt tăng tốc CPU
Vô hiệu hóa DXNAVI
Vô hiệu hóa Windows Game Bar
Vô hiệu hóa VRR
Cài đặt lại trình điều khiển AMD Adrenalin bằng bản cài đặt sạch
Bật và tắt SAM
Cập nhật trình điều khiển BIOS và chipset

Hãy thoải mái hỏi bất cứ điều gì vì tôi có thể đã quên một số thứ (chắc chắn là tôi đã quên)
 
Tốc độ làm mới của bạn là bao nhiêu? Có nhiều loại giật hình nhỏ khác nhau, từ các lần tạm dừng nhỏ do CPU quá tải, trong đó video có thể tạm dừng sau mỗi vài giây hoặc lâu hơn, các khung hình không được đồng bộ với màn hình gây ra hiện tượng giật hình, cho đến lưu trữ cũng có ảnh hưởng, đây sẽ là một lần tạm dừng. Nếu đây là giao diện giật hình thì đó là các khung hình không được đồng bộ đúng với màn hình, quá nhiều trong hầu hết thời gian. Nếu bạn đang gặp phải giao diện giật hình không mượt thì hãy thử vrr một lần nữa nhưng hãy giới hạn tốc độ khung hình của bạn bằng cách sử dụng vsync hoặc thủ công thấp hơn tốc độ làm mới 1 hoặc 2 fps. Ví dụ: Làm mới 60Hz - 58~59fps. Không nên gặp độ trễ đầu vào với vsync + vrr (Freesync/Gsync) nhưng nếu bạn gặp phải, hãy giới hạn tốc độ khung hình thấp hơn một hoặc hai khung hình so với tốc độ làm mới tối đa để khắc phục tình trạng này.

Theo dõi tốc độ khung hình và mức sử dụng CPU bằng một chương trình như MSI Afterburner.

Nếu một trò chơi truy cập vào bộ nhớ khá nhiều, cho dù đó là tệp trang hay thứ gì khác, thì ổ SSD quá đầy cũng có thể gây ra hiện tượng giật tạm dừng mini. Khuyến nghị 100 GB trống để ổ SSD hoạt động nhưng sau đó tôi đã gặp một người gặp sự cố giật tạm dừng trong quá khứ khi 100 GB là không đủ nhưng tôi nghĩ rằng đó là do tệp trang phát triển quá nhiều. Có thể giới hạn tệp trang nếu có đủ ram, 32 GB là quá đủ để có kích thước ban đầu là 1024 MB và tối đa là 2048 GB.

Chỉ là một vài ý tưởng, hãy xem bạn thực hiện như thế nào. Định nghĩa về tạm dừng mini rất khác nhau tùy theo người dùng, không thực sự nhìn thấy trực tiếp luôn là điều khó khăn.
 
Back
Bên trên