Tôi đã thấy rất nhiều nỗ lực tái tạo thành công của Rocket League trong thập kỷ qua, nhưng chưa có nỗ lực nào thành công như vậy. Rematch cuối cùng cũng có thể thực sự làm được điều đó.
Trò chơi bóng đá nhiều người chơi ('Rocket League nhưng có chân,' như tôi gọi ở đây) đang có bản beta mở trên Steam vào cuối tuần này và đã vượt qua con số 100.000 người chơi cùng lúc.
Thu hút nhiều người chơi trong bản beta miễn phí không nhất thiết có nghĩa là Rematch sẽ bán được hàng tỷ bản khi phát hành vào mùa hè này—nó sẽ có giá 30 đô la—nhưng nó cũng không vô nghĩa. Concord cũng có bản beta miễn phí trên Steam trước khi ra mắt và không có nhiều người chơi. Đó là lúc tôi biết rằng FPS đáng buồn này thực sự gặp rắc rối. Ngược lại, thành công ngày nay cho thấy Rematch có thể làm rất tốt.
Ý tưởng của Rematch rất đơn giản: bóng đá 5 đấu 5 và mỗi người chơi điều khiển một cầu thủ trên sân.
Không có xe chiến đấu chạy bằng tên lửa, nhưng nó được so sánh với Rocket League vì nó khác biệt với các trò chơi thể thao khác theo cùng một cách. Nó không phải là điều khiển tất cả các cầu thủ trên sân, mà là điều khiển một cầu thủ và làm việc trực tiếp với các đồng đội của bạn.
Theo thuật ngữ mà nhà phát triển Sloclap đã sử dụng khi chúng tôi đến thăm studio của Pháp để xem trước gần đây: FIFA là một trò chơi mô phỏng bóng đá, trong khi Rematch là trò chơi mô phỏng cầu thủ bóng đá.
Điểm khác biệt lớn nhất của Remtach so với Rocket League là ở phần điều khiển. Rocket League về cơ bản là một trò chơi vật lý—bạn sẽ phải điều khiển bóng bằng tay bằng cách lái và bay vào bóng—trong khi Rematch có nhiều cách điều khiển trò chơi thể thao truyền thống hơn. Điều đó khiến tôi thấy nó kém hấp dẫn hơn một chút (không có gì giống như thực hiện một mục tiêu Rocket League trên không), nhưng rõ ràng là có chỗ cho một phiên bản trên mặt đất, không sử dụng tên lửa của ý tưởng này.
Bóng đá là môn thể thao phổ biến nhất trên thế giới, vì vậy tôi thực sự không chắc tại sao lại không có hai chục trò chơi như thế này, hoặc chỉ có nhiều trò chơi bóng đá nói chung. (Yeah, yeah, trò chơi bóng đá nếu bạn sống ở bất kỳ nơi nào khác trên thế giới.)
Rematch là một hướng đi mới cho Sloclap: Trước đây, studio đã tạo ra Absolver, một trò chơi võ thuật nhiều người chơi rất phổ biến nhưng đáng lẽ phải phổ biến hơn, và trò chơi kung-fu một người chơi thành công Sifu. Có vẻ như quá trình chuyển đổi từ chiến đấu sang thể thao diễn ra rất nhẹ nhàng.
Về mức giá 30 đô la, giám đốc sáng tạo của Rematch, Pierre Tarno, đã nói với PC Gamer rằng ông thậm chí chưa bao giờ cân nhắc đến việc chơi miễn phí.
"Một trong những điều tôi thích khi làm trò chơi là không có công thức bí mật hay bất cứ thứ gì, nhưng cách tốt nhất—hoặc có lẽ thực sự là cách duy nhất—để tạo ra thành công về mặt thương mại là chỉ cần tạo ra một trò chơi thực sự hay", Tarno nói.
Nếu bạn muốn dùng thử Rematch vào cuối tuần này, bạn có thể yêu cầu quyền truy cập vào bản beta bằng cách nhấn vào nút trên trang Steam. Phải mất vài phút, nhưng tất cả chúng tôi đều được cấp quyền truy cập—và rõ ràng là hơn 100.000 người khác cũng được cấp quyền truy cập—nên có vẻ như không có giới hạn nào cả.
Bản Rematch đầy đủ sẽ ra mắt vào ngày 19 tháng 6.
Game năm 2025: Các bản phát hành sắp tới trong năm nay
Game PC hay nhất: Những game yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi
Game PC miễn phí: Freebie fest
Game FPS hay nhất: Đấu súng đỉnh cao
Game nhập vai hay nhất: Grand adventures
Game hợp tác hay nhất trò chơi: Tốt hơn khi ở bên nhau
Trò chơi bóng đá nhiều người chơi ('Rocket League nhưng có chân,' như tôi gọi ở đây) đang có bản beta mở trên Steam vào cuối tuần này và đã vượt qua con số 100.000 người chơi cùng lúc.
Thu hút nhiều người chơi trong bản beta miễn phí không nhất thiết có nghĩa là Rematch sẽ bán được hàng tỷ bản khi phát hành vào mùa hè này—nó sẽ có giá 30 đô la—nhưng nó cũng không vô nghĩa. Concord cũng có bản beta miễn phí trên Steam trước khi ra mắt và không có nhiều người chơi. Đó là lúc tôi biết rằng FPS đáng buồn này thực sự gặp rắc rối. Ngược lại, thành công ngày nay cho thấy Rematch có thể làm rất tốt.
Ý tưởng của Rematch rất đơn giản: bóng đá 5 đấu 5 và mỗi người chơi điều khiển một cầu thủ trên sân.
Không có xe chiến đấu chạy bằng tên lửa, nhưng nó được so sánh với Rocket League vì nó khác biệt với các trò chơi thể thao khác theo cùng một cách. Nó không phải là điều khiển tất cả các cầu thủ trên sân, mà là điều khiển một cầu thủ và làm việc trực tiếp với các đồng đội của bạn.
Theo thuật ngữ mà nhà phát triển Sloclap đã sử dụng khi chúng tôi đến thăm studio của Pháp để xem trước gần đây: FIFA là một trò chơi mô phỏng bóng đá, trong khi Rematch là trò chơi mô phỏng cầu thủ bóng đá.
Điểm khác biệt lớn nhất của Remtach so với Rocket League là ở phần điều khiển. Rocket League về cơ bản là một trò chơi vật lý—bạn sẽ phải điều khiển bóng bằng tay bằng cách lái và bay vào bóng—trong khi Rematch có nhiều cách điều khiển trò chơi thể thao truyền thống hơn. Điều đó khiến tôi thấy nó kém hấp dẫn hơn một chút (không có gì giống như thực hiện một mục tiêu Rocket League trên không), nhưng rõ ràng là có chỗ cho một phiên bản trên mặt đất, không sử dụng tên lửa của ý tưởng này.
Bóng đá là môn thể thao phổ biến nhất trên thế giới, vì vậy tôi thực sự không chắc tại sao lại không có hai chục trò chơi như thế này, hoặc chỉ có nhiều trò chơi bóng đá nói chung. (Yeah, yeah, trò chơi bóng đá nếu bạn sống ở bất kỳ nơi nào khác trên thế giới.)
Rematch là một hướng đi mới cho Sloclap: Trước đây, studio đã tạo ra Absolver, một trò chơi võ thuật nhiều người chơi rất phổ biến nhưng đáng lẽ phải phổ biến hơn, và trò chơi kung-fu một người chơi thành công Sifu. Có vẻ như quá trình chuyển đổi từ chiến đấu sang thể thao diễn ra rất nhẹ nhàng.
Về mức giá 30 đô la, giám đốc sáng tạo của Rematch, Pierre Tarno, đã nói với PC Gamer rằng ông thậm chí chưa bao giờ cân nhắc đến việc chơi miễn phí.
"Một trong những điều tôi thích khi làm trò chơi là không có công thức bí mật hay bất cứ thứ gì, nhưng cách tốt nhất—hoặc có lẽ thực sự là cách duy nhất—để tạo ra thành công về mặt thương mại là chỉ cần tạo ra một trò chơi thực sự hay", Tarno nói.
Nếu bạn muốn dùng thử Rematch vào cuối tuần này, bạn có thể yêu cầu quyền truy cập vào bản beta bằng cách nhấn vào nút trên trang Steam. Phải mất vài phút, nhưng tất cả chúng tôi đều được cấp quyền truy cập—và rõ ràng là hơn 100.000 người khác cũng được cấp quyền truy cập—nên có vẻ như không có giới hạn nào cả.
Bản Rematch đầy đủ sẽ ra mắt vào ngày 19 tháng 6.
Game năm 2025: Các bản phát hành sắp tới trong năm nay
Game PC hay nhất: Những game yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi
Game PC miễn phí: Freebie fest
Game FPS hay nhất: Đấu súng đỉnh cao
Game nhập vai hay nhất: Grand adventures
Game hợp tác hay nhất trò chơi: Tốt hơn khi ở bên nhau