Có thể nói rằng Elden Ring Nightreign xuất hiện khá bất ngờ, vì nó chỉ mới được công bố vào tháng 12 năm ngoái. Có lẽ điều đáng ngạc nhiên hơn nữa là chế độ co-op, lối chơi rogue-like và thế giới được tạo theo thủ tục, những khía cạnh mà hầu hết (nếu không muốn nói là tất cả) các trò chơi của FromSoftware đều tránh.
Nhưng đó là những gì chúng ta có, vì vậy nếu ý nghĩ về một Elden Ring 'Lite' hấp dẫn, bạn sẽ muốn biết nó chạy tốt như thế nào, phải không? Đặc biệt là khi Elden Ring gốc bị giới hạn ở 60 fps và trên một số PC chơi game, nó bị nguyền rủa với tình trạng giật hình liên tục. Chà, tôi e là Elden Ring Nightreign cũng chẳng khá hơn.
May mắn thay, nó không tệ đến thế, nhưng bất kể bạn có PC chơi game nào, bạn vẫn sẽ gặp phải tình trạng giật hình hoặc dừng hình nhẹ thỉnh thoảng. Hiện tượng này chủ yếu xảy ra khi di chuyển trong thế giới trò chơi, nhưng cũng xuất hiện trong những trận chiến hỗn loạn—chính xác là khi bạn không muốn điều đó xảy ra.
Mức độ giật hình mà bạn thấy sẽ phụ thuộc rất vào phần cứng bạn có trong PC chơi game của mình. Yêu cầu hệ thống của Nightreign rất nhẹ, nhưng có một hoặc hai điều khó khăn trong những chi tiết đó, chúng ta sẽ xem xét ngay sau đây.
Nightreign cũng bao gồm giới hạn 60 khung hình/giây của Elden Ring, với các đoạn cắt cảnh được dựng sẵn đạt 30 khung hình/giây. Vào một thời điểm nào đó, tôi không nghi ngờ gì rằng những người làm bản mod sẽ tạo ra thứ gì đó để vượt qua giới hạn này, nhưng hiện tại, đó là tất cả những gì có thể làm được.
Do giới hạn tốc độ khung hình, việc phân tích hiệu suất PC thông thường (tức là kiểm tra tất cả các cài đặt trước về chất lượng trên ba độ phân giải) là không có nhiều ý nghĩa, vì vậy đối với Nightreign, tôi chỉ cần chạy trò chơi trên một loạt PC và ghi lại mức độ chạy tốt của trò chơi. Đây không phải là một bản phân bổ toàn diện các cấu hình, nhưng nó sẽ cung cấp cho bạn một ý tưởng hợp lý về việc Elden Ring Nightreign sẽ chạy tốt như thế nào trên PC chơi game của bạn.
4K | Chất lượng tối đa
Chúng ta hãy bắt đầu với Elden Ring Nightreign ở mức tốt nhất. Tôi không có ý nói về mặt đồ họa vì hình ảnh của trò chơi không đẹp bằng Elden Ring, và theo chủ quan, nó giống với một trò chơi từ 10 năm trước hơn. Khi tôi nói "tốt nhất" trong trường hợp này, ý tôi là càng ít lỗi càng tốt.
Ảnh chụp ở trên được chụp bằng Nightreign được đặt thành 4K và cài đặt đồ họa tối đa, và bạn có thể thấy rằng, phần lớn mọi thứ đều rất mượt mà. Tất nhiên, nó nên hoạt động trên một PC chơi game như vậy, nhưng tôi phải nói rằng ngay cả giàn máy này cũng thỉnh thoảng bị giật khung hình, đặc biệt là khi bạn đi khắp thế giới và thậm chí còn hơn thế nữa khi bạn có đầy đủ đồng đội đi cùng.
Như bạn có thể thấy từ mức tiêu thụ điện năng của nó, GeForce RTX 5090 thực sự không làm được gì nhiều, đẩy hiệu suất của trò chơi gần như hoàn toàn lên CPU và phần còn lại của hệ thống. Điều này có nghĩa là bất kỳ vấn đề nền nhỏ nào cũng sẽ được khuếch đại và khiến tốc độ khung hình giảm trong giây lát.
Thật không may, không có tùy chọn nào để thay thế giải pháp khử răng cưa (AA) mặc định của Nightreign bằng trình nâng cấp chạy ở mức 100% trở lên, chẳng hạn như FSR Native AA của AMD hoặc DLAA của Nvidia, để GPU có thể làm nhiều việc hơn.
Tuy nhiên, tôi đã thử nghiệm DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) của Nvidia với RTX 5090 trong một giàn Core Ultra 7 265K, với 48 GB DDR5-8000, và như video trên cho thấy, nó trông đẹp hơn. Nhưng ngay cả với cài đặt 2,25x (tức là buộc độ phân giải kết xuất nội bộ thành 5760 x 3840), GPU vẫn không chạy gần hết công suất của nó.
1440p | Chất lượng tối đa
Câu chuyện cũng tương tự khi sử dụng card đồ họa cấp thấp hơn chỉ mới hai năm tuổi, GeForce RTX 4070. Elden Ring Nightreign không gặp vấn đề gì khi đạt 60 khung hình/giây với thiết lập này, mặc dù 4K hơi quá đối với 4070 khi sử dụng cài đặt chất lượng tối đa. Vấn đề không nằm ở loại thói quen đồ họa diễn ra, mà chỉ là số lượng pixel quá lớn.
Vì vậy, trong khi video ở trên là 4K, trò chơi được ghi lại ở độ phân giải 1440p. Một lần nữa, RTX 4070 không làm được nhiều, điều này cho thấy 4K nên khả thi, nhưng GPU không thể duy trì 60 khung hình/giây ở độ phân giải đó.
Ngoài ra, lưu ý rằng, so với giàn Ryzen 7 9800X3D, hiện tượng giật hình phổ biến hơn, ngay cả khi không di chuyển khắp thế giới. Chỉ cần di chuyển camera nhanh trong khi chiến đấu cũng khiến tốc độ khung hình giảm. Chắc chắn, Core i5 13600K không phải là CPU cao cấp, nhưng nó cũng không chậm khi chơi game.
1440p | Chất lượng trung bình
Bây giờ chúng ta hãy xem điều gì xảy ra khi bạn sử dụng phần cứng cũ hơn và quan trọng hơn là card đồ họa AMD. Vấn đề đầu tiên tôi gặp phải với giàn máy này là Elden Ring Nightreign bị giới hạn ở mức 30 fps, không phải 60. Không có tùy chọn nào để điều chỉnh vsync hoặc bất cứ thứ gì tương tự trong trò chơi, vì vậy tôi đã dành khá nhiều thời gian mày mò trong phần mềm Adrenalin của AMD để giải quyết vấn đề này.
Điều duy nhất hiệu quả là buộc vsync luôn tắt, nhưng như video minh họa đầy đủ, sau đó bạn sẽ gặp phải một số lỗi xé hình và thời gian tệ nhất mà tôi từng thấy trong một thời gian rất dài. Ít nhất thì tôi có thể liên tục đạt 60 fps với Radeon RX 6750 XT, mặc dù chỉ bằng cách sử dụng 1440p và cài đặt trước chất lượng Trung bình — 1440p Cao cũng có thể chơi được, nhưng tốc độ khung hình không ổn định như ở mức Trung bình.
Bạn có thể chịu đựng được việc chơi hàng giờ liền với trò chơi bị xé hình như vậy không? Tôi biết là tôi không thể, và không chỉ có màn hình bị xé hình. Ở chất lượng Trung bình, các chuyển đổi mức độ chi tiết (LOD) rất đáng chú ý, đặc biệt là nếu bạn có thể nhìn xa vào khoảng cách khi bạn di chuyển. Thảm thực vật và bóng đổ hiện ra rất rõ.
Tôi cũng đã thử nghiệm Nightreign bằng Radeon RX 7900 XT trong giàn máy này và nó cũng gặp vấn đề 30 fps tương tự. Tắt vsync trong Adrenalin một lần nữa giải quyết được vấn đề và tôi có thể đạt được 60 fps đầy đủ ở chất lượng 4K High hoặc 1440p Maximum. Nhưng tôi không thể loại bỏ hiện tượng rách hình và tôi nghi ngờ AMD sẽ phải cập nhật trình điều khiển để giải quyết hoàn toàn vấn đề.
1080p | Chất lượng cao
Tuy nhiên, điều thú vị là không phải mọi GPU AMD mà tôi thử nghiệm đều gặp sự cố 30 fps. Sử dụng PC chơi game cũ nhất mà tôi có—một thiết lập Core i7 9700K từ năm 2018, với Radeon RX 5700 XT—tôi đã rất ngạc nhiên khi thấy chiếc hộp cổ này chạy Nightreign ở chất lượng 1080p High mà không gặp nhiều vấn đề.
Đúng là có hiện tượng giật hình (đặc biệt là khi di chuyển camera rất nhanh), nhưng vấn đề này không nghiêm trọng như tôi mong đợi. Tuy nhiên, khi thử 1440p ở chế độ Medium hoặc 1080p ở chế độ Maximum thì tốc độ khung hình giảm mạnh, thực sự là nhiều hơn mức cần thiết. Mặc dù Nightreign không cần nâng cấp cho PC chơi game mới hơn, nhưng các giàn máy cũ như thế này sẽ thực sự được hưởng lợi khi có thể sử dụng FSR Quality hoặc Balanced để giảm tải pixel.
Tuy nhiên, vì bản port Elden Ring Nightreign dành cho PC của FromSoftware chỉ ở mức cơ bản nhất có thể nên không có khả năng nó sẽ được thêm vào bản vá trong tương lai. Trên thực tế, có rất ít tùy chọn đồ họa liên quan đến PC đến nỗi tôi không hy vọng thấy bất kỳ bản vá nào giải quyết được hiện tượng giật và xé hình.
1080p | Chất lượng thấp
Máy tính chơi game cuối cùng tôi dùng để thử nghiệm Elden Ring Nightreign là Asus ROG Ally, với giới hạn công suất được đặt ở mức 15 W. Lý do tôi thích sử dụng giá trị này hơn là mức tối đa 30 W là vì bạn sẽ có thời lượng pin dài hơn nhiều khi chơi game cầm tay khi sử dụng giá trị công suất thấp hơn.
Cũng giống như RX 5700 XT, vấn đề 30 fps không xuất hiện trên thiết bị này, mặc dù việc đạt hiệu suất gần 60 fps tỏ ra là không thể. Bản ghi mà bạn có thể thấy ở trên là ở độ phân giải 1080p Chất lượng thấp và trong khi ROG Ally thường đạt 40 fps trở lên, thì mức thấp nhất 1% chỉ vào khoảng 25 fps.
Và, sự thật là Nightreign trông không đẹp lắm khi sử dụng cài đặt đồ họa thấp nhất, hầu như không có AA nào được áp dụng và bóng đổ bị lỗi trên toàn bộ cảnh quan. Sử dụng cài đặt trước Medium cải thiện mọi thứ rất nhiều, nhưng sau đó bạn phải chịu đựng hiệu suất dưới 30 fps. Nó tốt hơn khi sử dụng chế độ 30 W đầy đủ của Ally, nhưng sau đó bạn sẽ không chơi game trong thời gian dài.
Một giải pháp thay thế mà tôi đã khám phá là Radeon Super Resolution (RSR), một trình nâng cấp được trình điều khiển áp dụng hoạt động giống như FSR 1.0. Mặc dù nó cho phép tôi sử dụng cài đặt trước Medium và chỉ đạt khoảng 30 fps, nhưng có quá nhiều độ trễ đầu vào khiến nó trở nên thú vị. Vì vậy, nếu bạn đang có kế hoạch chơi Nightreign vào đêm khuya trên PC chơi game cầm tay của mình, bạn sẽ cần phải tuân thủ cài đặt trước Thấp và đồ họa không đẹp mắt.
Tuy nhiên, nếu máy cầm tay của bạn là Steam Deck, bạn có thể muốn bỏ qua Nightreign hoàn toàn vì nếu ROG Ally gặp khó khăn, CPU và GPU yếu hơn của Deck sẽ không thể xử lý ở bất kỳ cài đặt nào.
Ngoài các PC thử nghiệm ở trên, tôi đã kiểm tra ra mắt Elden Ring Nightreign trên Core i7 14700K, Ryzen 7 7700X và Ryzen 5 5600X, với các GPU trên, cộng với GeForce RTX 2060 và RTX 3060 Ti.
Nói chung, không có GPU nào gặp vấn đề gì khi đạt đến giới hạn tốc độ khung hình, mặc dù cần phải thử nghiệm một chút với độ phân giải và cài đặt chất lượng. Tuy nhiên, tất cả những gì bạn thực sự cần làm là khởi động Nightreign ở độ phân giải mong muốn và bắt đầu với cài đặt trước Chất lượng cao—nếu bạn cần nhiều fps hơn, hãy giảm xuống Trung bình (tránh Thấp, nếu có thể).
Tuy nhiên, điều tôi có thể nói chắc chắn là nếu bạn có GPU Nvidia, trò chơi sẽ chạy mà không có lỗi nào, nhưng nếu giàn chơi game của bạn có GPU AMD, tôi nghi ngờ rằng bạn sẽ gặp phải những vấn đề tương tự như tôi.
Phần cứng càng mới thì mọi thứ sẽ càng tốt, mặc dù điều đó tất nhiên là bình thường. Người ta cũng mong đợi một bản port PC của FromSoftware sẽ có một số vấn đề, nhưng tôi phải nói rằng Nightreign khá đáng thất vọng về mặt tùy chọn PC và hiệu suất. Vấn đề không phải ở giới hạn tốc độ khung hình mà tôi gặp phải—bất kỳ trò chơi nào chạy ổn định ở mức 60 khung hình/giây đều là trải nghiệm thú vị, nhưng Nightreign lại gặp khó khăn khi làm điều này quá thường xuyên.
Sự kết hợp Ryzen 7 9800X3D và RTX 5090 sẽ bị "kẹt" vĩnh viễn ở mức 60 khung hình/giây trong Nightreign, nhưng thường thì không như vậy và không có lý do rõ ràng nào cả tại sao lại không phải vậy. Có lẽ dễ hiểu khi chơi trực tuyến với bạn bè, nhưng chơi ngoại tuyến và chơi một mình thì sao? Loại phần cứng đó không nên làm giảm hiệu suất chút nào.
Nếu Elden Ring Nightreign mang theo sự lộng lẫy chiếu sáng toàn cầu theo đường dẫn với mọi pixel, thì hiệu suất sẽ dễ hiểu, thậm chí có thể tha thứ được. Tuy nhiên, hoàn toàn không phải như vậy ở đây, và mặc dù độ giật của Nightreign không tệ như trong Elden Ring, tôi vẫn tự hỏi tại sao FromSoftware vẫn chưa giải quyết được vấn đề.
Và về mặt đồ họa, đồ họa của Nightreign chỉ ở mức tạm ổn. Thiết kế nghệ thuật tổng thể không tệ chút nào—một số khung cảnh thực sự đẹp—nhưng hiệu ứng chống răng cưa, bóng đổ và chất lượng kết cấu lại gây thất vọng khi sử dụng bất kỳ cài đặt chất lượng nào thấp hơn mức tối đa. Đối với một trò chơi PC năm 2025, thì nó thực sự không đủ tốt.
Ít nhất thì Nightreign chạy trên phần cứng cũ và không chiếm quá nhiều dung lượng lưu trữ trên PC của bạn, với toàn bộ quá trình cài đặt chỉ cần dưới 21 GB dung lượng. Và lối chơi luôn đánh bại đồ họa, vì vậy nếu bạn không bận tâm đến giao diện, tùy chọn PC tối thiểu và xu hướng giật hình thường trực, Nightreign có thể chỉ làm thỏa mãn sở thích chơi nhiều người chơi Elden Ring của bạn.
CPU tốt nhất cho chơi game: Chip hàng đầu từ Intel và AMD.
Bo mạch chủ chơi game tốt nhất: Bo mạch phù hợp.
Card đồ họa tốt nhất: Bộ đẩy pixel hoàn hảo của bạn đang chờ.
Tốt nhất SSD dành cho chơi game: Hãy tham gia trò chơi trước.
Nhưng đó là những gì chúng ta có, vì vậy nếu ý nghĩ về một Elden Ring 'Lite' hấp dẫn, bạn sẽ muốn biết nó chạy tốt như thế nào, phải không? Đặc biệt là khi Elden Ring gốc bị giới hạn ở 60 fps và trên một số PC chơi game, nó bị nguyền rủa với tình trạng giật hình liên tục. Chà, tôi e là Elden Ring Nightreign cũng chẳng khá hơn.
May mắn thay, nó không tệ đến thế, nhưng bất kể bạn có PC chơi game nào, bạn vẫn sẽ gặp phải tình trạng giật hình hoặc dừng hình nhẹ thỉnh thoảng. Hiện tượng này chủ yếu xảy ra khi di chuyển trong thế giới trò chơi, nhưng cũng xuất hiện trong những trận chiến hỗn loạn—chính xác là khi bạn không muốn điều đó xảy ra.
Mức độ giật hình mà bạn thấy sẽ phụ thuộc rất vào phần cứng bạn có trong PC chơi game của mình. Yêu cầu hệ thống của Nightreign rất nhẹ, nhưng có một hoặc hai điều khó khăn trong những chi tiết đó, chúng ta sẽ xem xét ngay sau đây.

Nightreign cũng bao gồm giới hạn 60 khung hình/giây của Elden Ring, với các đoạn cắt cảnh được dựng sẵn đạt 30 khung hình/giây. Vào một thời điểm nào đó, tôi không nghi ngờ gì rằng những người làm bản mod sẽ tạo ra thứ gì đó để vượt qua giới hạn này, nhưng hiện tại, đó là tất cả những gì có thể làm được.
Do giới hạn tốc độ khung hình, việc phân tích hiệu suất PC thông thường (tức là kiểm tra tất cả các cài đặt trước về chất lượng trên ba độ phân giải) là không có nhiều ý nghĩa, vì vậy đối với Nightreign, tôi chỉ cần chạy trò chơi trên một loạt PC và ghi lại mức độ chạy tốt của trò chơi. Đây không phải là một bản phân bổ toàn diện các cấu hình, nhưng nó sẽ cung cấp cho bạn một ý tưởng hợp lý về việc Elden Ring Nightreign sẽ chạy tốt như thế nào trên PC chơi game của bạn.
4K | Chất lượng tối đa
Chúng ta hãy bắt đầu với Elden Ring Nightreign ở mức tốt nhất. Tôi không có ý nói về mặt đồ họa vì hình ảnh của trò chơi không đẹp bằng Elden Ring, và theo chủ quan, nó giống với một trò chơi từ 10 năm trước hơn. Khi tôi nói "tốt nhất" trong trường hợp này, ý tôi là càng ít lỗi càng tốt.
Ảnh chụp ở trên được chụp bằng Nightreign được đặt thành 4K và cài đặt đồ họa tối đa, và bạn có thể thấy rằng, phần lớn mọi thứ đều rất mượt mà. Tất nhiên, nó nên hoạt động trên một PC chơi game như vậy, nhưng tôi phải nói rằng ngay cả giàn máy này cũng thỉnh thoảng bị giật khung hình, đặc biệt là khi bạn đi khắp thế giới và thậm chí còn hơn thế nữa khi bạn có đầy đủ đồng đội đi cùng.
Như bạn có thể thấy từ mức tiêu thụ điện năng của nó, GeForce RTX 5090 thực sự không làm được gì nhiều, đẩy hiệu suất của trò chơi gần như hoàn toàn lên CPU và phần còn lại của hệ thống. Điều này có nghĩa là bất kỳ vấn đề nền nhỏ nào cũng sẽ được khuếch đại và khiến tốc độ khung hình giảm trong giây lát.
Thật không may, không có tùy chọn nào để thay thế giải pháp khử răng cưa (AA) mặc định của Nightreign bằng trình nâng cấp chạy ở mức 100% trở lên, chẳng hạn như FSR Native AA của AMD hoặc DLAA của Nvidia, để GPU có thể làm nhiều việc hơn.
Tuy nhiên, tôi đã thử nghiệm DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) của Nvidia với RTX 5090 trong một giàn Core Ultra 7 265K, với 48 GB DDR5-8000, và như video trên cho thấy, nó trông đẹp hơn. Nhưng ngay cả với cài đặt 2,25x (tức là buộc độ phân giải kết xuất nội bộ thành 5760 x 3840), GPU vẫn không chạy gần hết công suất của nó.
1440p | Chất lượng tối đa
Câu chuyện cũng tương tự khi sử dụng card đồ họa cấp thấp hơn chỉ mới hai năm tuổi, GeForce RTX 4070. Elden Ring Nightreign không gặp vấn đề gì khi đạt 60 khung hình/giây với thiết lập này, mặc dù 4K hơi quá đối với 4070 khi sử dụng cài đặt chất lượng tối đa. Vấn đề không nằm ở loại thói quen đồ họa diễn ra, mà chỉ là số lượng pixel quá lớn.
Vì vậy, trong khi video ở trên là 4K, trò chơi được ghi lại ở độ phân giải 1440p. Một lần nữa, RTX 4070 không làm được nhiều, điều này cho thấy 4K nên khả thi, nhưng GPU không thể duy trì 60 khung hình/giây ở độ phân giải đó.
Ngoài ra, lưu ý rằng, so với giàn Ryzen 7 9800X3D, hiện tượng giật hình phổ biến hơn, ngay cả khi không di chuyển khắp thế giới. Chỉ cần di chuyển camera nhanh trong khi chiến đấu cũng khiến tốc độ khung hình giảm. Chắc chắn, Core i5 13600K không phải là CPU cao cấp, nhưng nó cũng không chậm khi chơi game.
1440p | Chất lượng trung bình
Bây giờ chúng ta hãy xem điều gì xảy ra khi bạn sử dụng phần cứng cũ hơn và quan trọng hơn là card đồ họa AMD. Vấn đề đầu tiên tôi gặp phải với giàn máy này là Elden Ring Nightreign bị giới hạn ở mức 30 fps, không phải 60. Không có tùy chọn nào để điều chỉnh vsync hoặc bất cứ thứ gì tương tự trong trò chơi, vì vậy tôi đã dành khá nhiều thời gian mày mò trong phần mềm Adrenalin của AMD để giải quyết vấn đề này.
Điều duy nhất hiệu quả là buộc vsync luôn tắt, nhưng như video minh họa đầy đủ, sau đó bạn sẽ gặp phải một số lỗi xé hình và thời gian tệ nhất mà tôi từng thấy trong một thời gian rất dài. Ít nhất thì tôi có thể liên tục đạt 60 fps với Radeon RX 6750 XT, mặc dù chỉ bằng cách sử dụng 1440p và cài đặt trước chất lượng Trung bình — 1440p Cao cũng có thể chơi được, nhưng tốc độ khung hình không ổn định như ở mức Trung bình.
Bạn có thể chịu đựng được việc chơi hàng giờ liền với trò chơi bị xé hình như vậy không? Tôi biết là tôi không thể, và không chỉ có màn hình bị xé hình. Ở chất lượng Trung bình, các chuyển đổi mức độ chi tiết (LOD) rất đáng chú ý, đặc biệt là nếu bạn có thể nhìn xa vào khoảng cách khi bạn di chuyển. Thảm thực vật và bóng đổ hiện ra rất rõ.
Tôi cũng đã thử nghiệm Nightreign bằng Radeon RX 7900 XT trong giàn máy này và nó cũng gặp vấn đề 30 fps tương tự. Tắt vsync trong Adrenalin một lần nữa giải quyết được vấn đề và tôi có thể đạt được 60 fps đầy đủ ở chất lượng 4K High hoặc 1440p Maximum. Nhưng tôi không thể loại bỏ hiện tượng rách hình và tôi nghi ngờ AMD sẽ phải cập nhật trình điều khiển để giải quyết hoàn toàn vấn đề.
1080p | Chất lượng cao
Tuy nhiên, điều thú vị là không phải mọi GPU AMD mà tôi thử nghiệm đều gặp sự cố 30 fps. Sử dụng PC chơi game cũ nhất mà tôi có—một thiết lập Core i7 9700K từ năm 2018, với Radeon RX 5700 XT—tôi đã rất ngạc nhiên khi thấy chiếc hộp cổ này chạy Nightreign ở chất lượng 1080p High mà không gặp nhiều vấn đề.
Đúng là có hiện tượng giật hình (đặc biệt là khi di chuyển camera rất nhanh), nhưng vấn đề này không nghiêm trọng như tôi mong đợi. Tuy nhiên, khi thử 1440p ở chế độ Medium hoặc 1080p ở chế độ Maximum thì tốc độ khung hình giảm mạnh, thực sự là nhiều hơn mức cần thiết. Mặc dù Nightreign không cần nâng cấp cho PC chơi game mới hơn, nhưng các giàn máy cũ như thế này sẽ thực sự được hưởng lợi khi có thể sử dụng FSR Quality hoặc Balanced để giảm tải pixel.
Tuy nhiên, vì bản port Elden Ring Nightreign dành cho PC của FromSoftware chỉ ở mức cơ bản nhất có thể nên không có khả năng nó sẽ được thêm vào bản vá trong tương lai. Trên thực tế, có rất ít tùy chọn đồ họa liên quan đến PC đến nỗi tôi không hy vọng thấy bất kỳ bản vá nào giải quyết được hiện tượng giật và xé hình.
1080p | Chất lượng thấp
Máy tính chơi game cuối cùng tôi dùng để thử nghiệm Elden Ring Nightreign là Asus ROG Ally, với giới hạn công suất được đặt ở mức 15 W. Lý do tôi thích sử dụng giá trị này hơn là mức tối đa 30 W là vì bạn sẽ có thời lượng pin dài hơn nhiều khi chơi game cầm tay khi sử dụng giá trị công suất thấp hơn.
Cũng giống như RX 5700 XT, vấn đề 30 fps không xuất hiện trên thiết bị này, mặc dù việc đạt hiệu suất gần 60 fps tỏ ra là không thể. Bản ghi mà bạn có thể thấy ở trên là ở độ phân giải 1080p Chất lượng thấp và trong khi ROG Ally thường đạt 40 fps trở lên, thì mức thấp nhất 1% chỉ vào khoảng 25 fps.
Và, sự thật là Nightreign trông không đẹp lắm khi sử dụng cài đặt đồ họa thấp nhất, hầu như không có AA nào được áp dụng và bóng đổ bị lỗi trên toàn bộ cảnh quan. Sử dụng cài đặt trước Medium cải thiện mọi thứ rất nhiều, nhưng sau đó bạn phải chịu đựng hiệu suất dưới 30 fps. Nó tốt hơn khi sử dụng chế độ 30 W đầy đủ của Ally, nhưng sau đó bạn sẽ không chơi game trong thời gian dài.
Một giải pháp thay thế mà tôi đã khám phá là Radeon Super Resolution (RSR), một trình nâng cấp được trình điều khiển áp dụng hoạt động giống như FSR 1.0. Mặc dù nó cho phép tôi sử dụng cài đặt trước Medium và chỉ đạt khoảng 30 fps, nhưng có quá nhiều độ trễ đầu vào khiến nó trở nên thú vị. Vì vậy, nếu bạn đang có kế hoạch chơi Nightreign vào đêm khuya trên PC chơi game cầm tay của mình, bạn sẽ cần phải tuân thủ cài đặt trước Thấp và đồ họa không đẹp mắt.
Tuy nhiên, nếu máy cầm tay của bạn là Steam Deck, bạn có thể muốn bỏ qua Nightreign hoàn toàn vì nếu ROG Ally gặp khó khăn, CPU và GPU yếu hơn của Deck sẽ không thể xử lý ở bất kỳ cài đặt nào.

Ngoài các PC thử nghiệm ở trên, tôi đã kiểm tra ra mắt Elden Ring Nightreign trên Core i7 14700K, Ryzen 7 7700X và Ryzen 5 5600X, với các GPU trên, cộng với GeForce RTX 2060 và RTX 3060 Ti.
Nói chung, không có GPU nào gặp vấn đề gì khi đạt đến giới hạn tốc độ khung hình, mặc dù cần phải thử nghiệm một chút với độ phân giải và cài đặt chất lượng. Tuy nhiên, tất cả những gì bạn thực sự cần làm là khởi động Nightreign ở độ phân giải mong muốn và bắt đầu với cài đặt trước Chất lượng cao—nếu bạn cần nhiều fps hơn, hãy giảm xuống Trung bình (tránh Thấp, nếu có thể).
Tuy nhiên, điều tôi có thể nói chắc chắn là nếu bạn có GPU Nvidia, trò chơi sẽ chạy mà không có lỗi nào, nhưng nếu giàn chơi game của bạn có GPU AMD, tôi nghi ngờ rằng bạn sẽ gặp phải những vấn đề tương tự như tôi.
Phần cứng càng mới thì mọi thứ sẽ càng tốt, mặc dù điều đó tất nhiên là bình thường. Người ta cũng mong đợi một bản port PC của FromSoftware sẽ có một số vấn đề, nhưng tôi phải nói rằng Nightreign khá đáng thất vọng về mặt tùy chọn PC và hiệu suất. Vấn đề không phải ở giới hạn tốc độ khung hình mà tôi gặp phải—bất kỳ trò chơi nào chạy ổn định ở mức 60 khung hình/giây đều là trải nghiệm thú vị, nhưng Nightreign lại gặp khó khăn khi làm điều này quá thường xuyên.

Sự kết hợp Ryzen 7 9800X3D và RTX 5090 sẽ bị "kẹt" vĩnh viễn ở mức 60 khung hình/giây trong Nightreign, nhưng thường thì không như vậy và không có lý do rõ ràng nào cả tại sao lại không phải vậy. Có lẽ dễ hiểu khi chơi trực tuyến với bạn bè, nhưng chơi ngoại tuyến và chơi một mình thì sao? Loại phần cứng đó không nên làm giảm hiệu suất chút nào.
Nếu Elden Ring Nightreign mang theo sự lộng lẫy chiếu sáng toàn cầu theo đường dẫn với mọi pixel, thì hiệu suất sẽ dễ hiểu, thậm chí có thể tha thứ được. Tuy nhiên, hoàn toàn không phải như vậy ở đây, và mặc dù độ giật của Nightreign không tệ như trong Elden Ring, tôi vẫn tự hỏi tại sao FromSoftware vẫn chưa giải quyết được vấn đề.
Và về mặt đồ họa, đồ họa của Nightreign chỉ ở mức tạm ổn. Thiết kế nghệ thuật tổng thể không tệ chút nào—một số khung cảnh thực sự đẹp—nhưng hiệu ứng chống răng cưa, bóng đổ và chất lượng kết cấu lại gây thất vọng khi sử dụng bất kỳ cài đặt chất lượng nào thấp hơn mức tối đa. Đối với một trò chơi PC năm 2025, thì nó thực sự không đủ tốt.
Ít nhất thì Nightreign chạy trên phần cứng cũ và không chiếm quá nhiều dung lượng lưu trữ trên PC của bạn, với toàn bộ quá trình cài đặt chỉ cần dưới 21 GB dung lượng. Và lối chơi luôn đánh bại đồ họa, vì vậy nếu bạn không bận tâm đến giao diện, tùy chọn PC tối thiểu và xu hướng giật hình thường trực, Nightreign có thể chỉ làm thỏa mãn sở thích chơi nhiều người chơi Elden Ring của bạn.

CPU tốt nhất cho chơi game: Chip hàng đầu từ Intel và AMD.
Bo mạch chủ chơi game tốt nhất: Bo mạch phù hợp.
Card đồ họa tốt nhất: Bộ đẩy pixel hoàn hảo của bạn đang chờ.
Tốt nhất SSD dành cho chơi game: Hãy tham gia trò chơi trước.