Hai năm sau khi mùa đầu tiên được phát sóng trên Netflix, bộ phim chuyển thể người đóng của One Piece sẽ trở lại màn ảnh vào năm 2026. Một sự trở lại rất được mong đợi đối với người hâm mộ Luffy và phi hành đoàn của anh ấy, cái nhìn thoáng qua đầu tiên về điều này đặt ra một vấn đề mà bộ truyện sẽ phải vật lộn để giải quyết trong tương lai.
Mũ Rơm sẽ trở lại vào năm sau cùng những người bạn của mình - Zoro, Nami, Sanji, Usopp- sau ba năm gián đoạn được cho là quá dài bởi người hâm mộ. Những người đăng ký Netflix đang bắt đầu phát ngán vì phải chờ đợi quá lâu giữa các mùa của chương trình yêu thích của họ, như Stranger Things... Tuy nhiên, những sự chậm trễ này cũng là sự đảm bảo về chất lượng (trên lý thuyết). Kinh phí cho mùa 2 của One Piece là rất lớn, với 18 triệu đô la cho mỗi tập, tương đương với tổng cộng 144 triệu đô la cho mùa 1. Để so sánh, con số này còn lớn hơn Game of Thrones và The Mandalorian (15 triệu đô la cho mỗi tập). Tuy nhiên, ngân sách rất thoải mái này có thể không đủ để mang đến diện mạo chân thực cho phiên bản người đóng của One Piece.
Được tiết lộ trong đoạn giới thiệu này cho mùa 2 của One Piece, thiết kế của Chopper không thuyết phục được người hâm mộ. Mặc dù tác giả, biên kịch và đồng điều hành loạt phim, Steven Maeda, đã tuyên bố vào năm 2023 rằng một trong những thách thức của phần tiếp theo sẽ là chuyển thể Tony Tony thành người đóng, nhưng kết quả chứng minh rằng nỗi sợ của ông là có cơ sở. Ngoại hình của nhân vật này thật đáng thất vọng: trong khi trong anime, anh ta là một món đồ chơi nhồi bông dễ thương giống như một con tuần lộc, thì trong đoạn giới thiệu, anh ta biến thành một sinh vật chậm chạp, thô lỗ. Có thể nói, anh ta trông giống như một con chuột ướt. Một bản kết xuất sẽ chiếm một phần đáng kể trong ngân sách của One Piece, và điều đó chứng tỏ rằng nguồn tài trợ cho bộ truyện, vốn đã rất cao, có thể không đủ để thành công trong việc mang đến diện mạo đáng tin cậy cho bộ truyện quái vật tuyệt vời của Eiichiro Oda - người cũng hài lòng với diện mạo của Chopper.
Hiệu ứng đặc biệt là một thách thức lớn đối với bộ truyện One Piece, và thiết kế của Chopper chứng minh rằng thách thức này sẽ rất khó để Netflix có thể đáp ứng. Phần 1 khá thỏa đáng về mặt CGI, nhưng các nhân vật không phải con người với vẻ ngoài sang trọng (Pikachu, Sonic, Chopper...) cũng như các sinh vật kỳ ảo có vẻ ngoài "mượt mà" hơn sẽ ngày càng nhiều trong tương lai của bộ truyện. Các phần tiếp theo sẽ chứng kiến sự xuất hiện của Jinbe, cá mập voi Fish-Man, Franky, người máy từ Water Seven, hoặc Brook, nhạc sĩ bộ xương đã ăn Quả Phục sinh. Quá nhiều nhân vật chính với vẻ ngoài xa hoa, đòi hỏi công sức khổng lồ về mặt hiệu ứng đặc biệt. Eiichiro Oda có đặc điểm là tạo ra những anh hùng và nhân vật phản diện có tỷ lệ điên rồ, với vóc dáng không cân xứng và độc đáo, và Netflix đã phải nỗ lực hết mình để khiến chúng trở nên đáng tin cậy trong phim hành động trực tiếp.

One Piece, một bộ truyện có kinh phí khổng lồ

Mũ Rơm sẽ trở lại vào năm sau cùng những người bạn của mình - Zoro, Nami, Sanji, Usopp- sau ba năm gián đoạn được cho là quá dài bởi người hâm mộ. Những người đăng ký Netflix đang bắt đầu phát ngán vì phải chờ đợi quá lâu giữa các mùa của chương trình yêu thích của họ, như Stranger Things... Tuy nhiên, những sự chậm trễ này cũng là sự đảm bảo về chất lượng (trên lý thuyết). Kinh phí cho mùa 2 của One Piece là rất lớn, với 18 triệu đô la cho mỗi tập, tương đương với tổng cộng 144 triệu đô la cho mùa 1. Để so sánh, con số này còn lớn hơn Game of Thrones và The Mandalorian (15 triệu đô la cho mỗi tập). Tuy nhiên, ngân sách rất thoải mái này có thể không đủ để mang đến diện mạo chân thực cho phiên bản người đóng của One Piece.
Một Chopper không thỏa mãn cho One Piece

Được tiết lộ trong đoạn giới thiệu này cho mùa 2 của One Piece, thiết kế của Chopper không thuyết phục được người hâm mộ. Mặc dù tác giả, biên kịch và đồng điều hành loạt phim, Steven Maeda, đã tuyên bố vào năm 2023 rằng một trong những thách thức của phần tiếp theo sẽ là chuyển thể Tony Tony thành người đóng, nhưng kết quả chứng minh rằng nỗi sợ của ông là có cơ sở. Ngoại hình của nhân vật này thật đáng thất vọng: trong khi trong anime, anh ta là một món đồ chơi nhồi bông dễ thương giống như một con tuần lộc, thì trong đoạn giới thiệu, anh ta biến thành một sinh vật chậm chạp, thô lỗ. Có thể nói, anh ta trông giống như một con chuột ướt. Một bản kết xuất sẽ chiếm một phần đáng kể trong ngân sách của One Piece, và điều đó chứng tỏ rằng nguồn tài trợ cho bộ truyện, vốn đã rất cao, có thể không đủ để thành công trong việc mang đến diện mạo đáng tin cậy cho bộ truyện quái vật tuyệt vời của Eiichiro Oda - người cũng hài lòng với diện mạo của Chopper.
VFX, một thách thức cho tương lai của One Piece?

Hiệu ứng đặc biệt là một thách thức lớn đối với bộ truyện One Piece, và thiết kế của Chopper chứng minh rằng thách thức này sẽ rất khó để Netflix có thể đáp ứng. Phần 1 khá thỏa đáng về mặt CGI, nhưng các nhân vật không phải con người với vẻ ngoài sang trọng (Pikachu, Sonic, Chopper...) cũng như các sinh vật kỳ ảo có vẻ ngoài "mượt mà" hơn sẽ ngày càng nhiều trong tương lai của bộ truyện. Các phần tiếp theo sẽ chứng kiến sự xuất hiện của Jinbe, cá mập voi Fish-Man, Franky, người máy từ Water Seven, hoặc Brook, nhạc sĩ bộ xương đã ăn Quả Phục sinh. Quá nhiều nhân vật chính với vẻ ngoài xa hoa, đòi hỏi công sức khổng lồ về mặt hiệu ứng đặc biệt. Eiichiro Oda có đặc điểm là tạo ra những anh hùng và nhân vật phản diện có tỷ lệ điên rồ, với vóc dáng không cân xứng và độc đáo, và Netflix đã phải nỗ lực hết mình để khiến chúng trở nên đáng tin cậy trong phim hành động trực tiếp.