Trò chơi điện tử mới ít được biết đến nhất trong vài tuần qua cuối cùng cũng đã chính thức ra mắt. Bethesda vừa mới công bố phiên bản làm lại của The Elder Scrolls IV: Oblivion. Sau khi hồi tưởng lại tác động của trò chơi trong studio và rộng hơn là trong ngành, các nhóm đã nhanh chóng đi vào trọng tâm vấn đề để ca ngợi những ưu điểm của phiên bản mới này. Vì các nhà phát triển của Bethesda không được phép nghỉ ngơi giữa Starfield và The Elder Scrolls VI, nên dự án đã được giao cho chi nhánh châu Âu của studio Virtuos, có trụ sở tại Paris.
Để trấn an những người hâm mộ lâu năm, thông báo trực tiếp không thiếu sự dựa vào chuyên môn của các nhà phát triển phụ trách bản làm lại, những người dường như đều đam mê trò chơi nhập vai đình đám này. Thật không may cho tất cả các nhóm đã làm việc để tạo nên bất ngờ thú vị này, các thông tin quan trọng đã bị rò rỉ trước thời hạn. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered bao gồm tất cả các bản mở rộng từ trò chơi gốc và gói này đã được Shadowdrop vào thứ ba, ngày 22 tháng 4. Trò chơi hiện đã có trên Xbox Series X và S, PS5 và PC. Và tin vui cho những người đăng ký Game Pass: tựa game này được bao gồm trong gói Ultimate và PC. Tuy nhiên, một số chi tiết bổ sung cũng đã được tiết lộ trong buổi thuyết trình trực tiếp.
Nhưng trò chơi không chỉ được hưởng lợi từ những cải tiến hoàn toàn về mặt thẩm mỹ. Mọi giống chó đều được hưởng lợi từ các mô hình mới, với khuôn mặt được điều chỉnh theo công nghệ đồng bộ hóa môi mới được triển khai tại đây. Hơn nữa, nếu phần lớn các đoạn hội thoại gốc được giữ nguyên để giữ cho nội dung gần như không giống với bản lồng tiếng ban đầu, những cụm từ mới sẽ xuất hiện để mang lại sự đa dạng hơn trong các cuộc hội thoại và phản ứng của NPC. Nhưng đừng lo lắng: nhân vật phụ xuất sắc nhất của trò chơi vẫn còn nguyên vẹn.
Về giao diện, các nhà phát triển đã cố gắng tìm ra sự cân bằng hoàn hảo giữa các menu của Oblivion và Skyrim, để không làm cả người chơi kỳ cựu và người chơi mới cảm thấy bối rối. Cuối cùng, chúng ta cũng cần lưu ý rằng chế độ xem ở góc nhìn thứ ba được tối ưu hóa hơn cũng đã được thiết lập, mô phỏng theo những gì Starfield cung cấp. Do đó, tác phẩm kinh điển năm 2006 vẫn trung thành với chính nó, đồng thời mang đến một luồng gió mới xứng đáng hơn. Liệu điều này có đủ để mang lại trải nghiệm thú vị hơn cho thế hệ người chơi mới không? Không có gì là kém chắc chắn.
Để trấn an những người hâm mộ lâu năm, thông báo trực tiếp không thiếu sự dựa vào chuyên môn của các nhà phát triển phụ trách bản làm lại, những người dường như đều đam mê trò chơi nhập vai đình đám này. Thật không may cho tất cả các nhóm đã làm việc để tạo nên bất ngờ thú vị này, các thông tin quan trọng đã bị rò rỉ trước thời hạn. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered bao gồm tất cả các bản mở rộng từ trò chơi gốc và gói này đã được Shadowdrop vào thứ ba, ngày 22 tháng 4. Trò chơi hiện đã có trên Xbox Series X và S, PS5 và PC. Và tin vui cho những người đăng ký Game Pass: tựa game này được bao gồm trong gói Ultimate và PC. Tuy nhiên, một số chi tiết bổ sung cũng đã được tiết lộ trong buổi thuyết trình trực tiếp.
Oblivion, ngay cả trong UE5, vẫn là Oblivion
Virtuos đã tận tâm đảm nhận nhiệm vụ này và chịu trách nhiệm làm lại trò chơi theo cách tôn trọng nhất có thể. Trong khi phần hình ảnh đã được làm lại bằng Unreal Engine 5 – cho phép sử dụng các công nghệ tiên tiến về ánh sáng và đồng bộ hóa môi – thì bộ khung của trò chơi (đúng vậy, đó là phép ẩn dụ mà các nhà phát triển đã sử dụng) vẫn dựa trên tựa game gốc. Thật không may, điều này có nghĩa là mặc dù có hiệu ứng hình ảnh tuyệt đẹp, chuyển động của trò chơi vẫn có vẻ lỗi thời. Tuy nhiên, ấn tượng này chỉ dựa trên các đoạn trích được trình bày, vì vậy vẫn chưa rõ liệu có bộ điều khiển hoặc chuột trong tay hay không.Nhưng trò chơi không chỉ được hưởng lợi từ những cải tiến hoàn toàn về mặt thẩm mỹ. Mọi giống chó đều được hưởng lợi từ các mô hình mới, với khuôn mặt được điều chỉnh theo công nghệ đồng bộ hóa môi mới được triển khai tại đây. Hơn nữa, nếu phần lớn các đoạn hội thoại gốc được giữ nguyên để giữ cho nội dung gần như không giống với bản lồng tiếng ban đầu, những cụm từ mới sẽ xuất hiện để mang lại sự đa dạng hơn trong các cuộc hội thoại và phản ứng của NPC. Nhưng đừng lo lắng: nhân vật phụ xuất sắc nhất của trò chơi vẫn còn nguyên vẹn.

Về giao diện, các nhà phát triển đã cố gắng tìm ra sự cân bằng hoàn hảo giữa các menu của Oblivion và Skyrim, để không làm cả người chơi kỳ cựu và người chơi mới cảm thấy bối rối. Cuối cùng, chúng ta cũng cần lưu ý rằng chế độ xem ở góc nhìn thứ ba được tối ưu hóa hơn cũng đã được thiết lập, mô phỏng theo những gì Starfield cung cấp. Do đó, tác phẩm kinh điển năm 2006 vẫn trung thành với chính nó, đồng thời mang đến một luồng gió mới xứng đáng hơn. Liệu điều này có đủ để mang lại trải nghiệm thú vị hơn cho thế hệ người chơi mới không? Không có gì là kém chắc chắn.
