Oblivion là game nhập vai đầu tiên tôi từng chơi — và bản làm lại mới này còn hơn cả những gì tôi mong đợi

theanh

Administrator
Nhân viên
Bạn có biết rằng meme “Ratatouille” trong đó nhà phê bình ẩm thực mặt nhăn nhó cắn một miếng bữa ăn được Remy chuẩn bị cẩn thận và ngay lập tức được đưa trở về tuổi thơ của họ không? Đó là tôi lần đầu tiên khởi động The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, và nhạc nền mang tính biểu tượng bắt đầu vang lên.

Tôi nhớ rất rõ lần đầu tiên đắm mình vào thế giới kỳ ảo của Cyrodiil khi còn là một đứa trẻ 11 tuổi khi tôi có được chiếc Xbox 360 yêu quý của mình vào năm 2006. Đó là game nhập vai đầu tiên tôi từng chơi và theo nhiều cách là một trải nghiệm chơi game hình thành nên con người tôi. Nó cho tôi thấy rằng trò chơi điện tử không chỉ có thể kể những câu chuyện lớn trong một thế giới hư cấu phong phú mà còn phản ứng với hành động của người chơi theo những cách đáng ngạc nhiên.

Vì vậy, cơ hội để xem lại Oblivion, nhưng với một lớp sơn hình ảnh mới, thông qua bản phát hành Remastered vừa được shadowdrop gần đây, đơn giản là quá tốt để bỏ qua. Danh sách game tồn đọng năm 2025 của tôi đã chất đống, nhưng tôi phải gác lại mọi thứ trong tuần này để thực hiện một chuyến du ngoạn hoài niệm trở về tuổi thơ của mình. Và The Elder Scrolls IV: Oblivion thực sự chưa bao giờ trông đẹp mắt hay chơi tốt đến vậy.

Oblivion vẫn là một game nhập vai mang tính bước ngoặt​

Đối với những ai được giới thiệu về The Elder Scrolls IV: Oblivion thông qua bản làm lại này, thật khó để giải thích tầm quan trọng của một game nhập vai gốc vào năm 2006. Nó đã đặt ra một tiêu chuẩn thể loại mà nhiều người đã cố gắng đạt được trong những năm sau đó và một nền tảng vẫn đang được xây dựng cho đến ngày nay.


e29XKoBWFMB9nFdK6BHaXA-1200-80.jpg



Phiên bản Remastered này vẫn giữ nguyên mọi thứ. Đây không phải là bản làm lại theo phong cách của Resident Evil 2 hay Silent Hill 2, mà là bản đồ họa được cải tiến được xây dựng trên Unreal Engine 5, nhưng vẫn giữ nguyên cốt truyện gốc. Và, nói thay cho (có lẽ) tất cả người hâm mộ Elder Scrolls, chúng tôi sẽ không có cách nào khác.

Lấy bối cảnh ở vùng đất Cyrodiil, bối cảnh giả tưởng cao của Oblivion có thể giống hệt người tiền nhiệm (Morrowind) và không có bầu không khí ấm cúng như người kế nhiệm khổng lồ của nó, Skyrim, nhưng đó là một thế giới đang nài nỉ được khám phá, và ngay từ khoảnh khắc bạn thả mình sau phần mở đầu trong tù, bạn có thể đi theo bất kỳ hướng nào và khám phá ra một kho tàng cuộc phiêu lưu.


y7gRWPJYjYoswMcxMPRiUA-1200-80.jpg



Skyrim đã cải tiến rất nhiều so với Oblivion, nhưng một lĩnh vực mà nó không thể sánh bằng là ở khâu viết nhiệm vụ. Oblivion chứa một số nhiệm vụ nhập vai hấp dẫn nhất từng được tạo ra. Chúng ta đang nói về những nhiệm vụ đã ở lại với tôi trong gần 20 năm.

Từ sự xuất sắc của "An Unexpected Voyage", trong đó bạn bất ngờ bị mắc kẹt trên biển trên một chiếc thuyền buồm bị cướp, cho đến "Whodunit?" mang tính biểu tượng, nơi bạn bị nhốt trong một dinh thự đẩy và được giao nhiệm vụ từ từ khiến những vị khách khác trong bữa tiệc chống lại nhau. Thậm chí thuyết phục họ giết lẫn nhau để bạn không mất việc.

Ở mọi ngóc ngách, bạn sẽ tìm thấy những nhân vật thú vị và những khoảnh khắc đáng nhớ. Và đó là những gì tỏa sáng trong Oblivion, ngay cả sau ngần ấy năm.

Được làm lại nhưng không phải làm lại hoàn toàn​


5cs9bBjW8HKqErZr7UrpUA-1200-80.jpg



Như đã đề cập, đây là bản làm lại, không phải bản làm lại và mặc dù những thuật ngữ đó được sử dụng thay thế cho nhau trong chơi game, thẻ Remastered có vẻ rất phù hợp ở đây.

Tôi muốn nói đến điều trên như một lời khen ngợi. Hình ảnh đã được nâng lên gần chuẩn hiện đại. Mặc dù không đẹp bằng các bản phát hành RPG năm 2025 như Assassin's Creed: Shadows hay Kingdom Come: Deliverance 2, nhưng nó khác biệt hoàn toàn so với bản gốc năm 2006.

Theo nhiều cách, Oblivion: Remastered trông giống như trò chơi tôi nhớ khi nhìn qua lăng kính hoài niệm. Đây là Cyrodiil, không phải như trước đây, mà là như bạn nhớ.


vvop4sL3HhKXBz4Y7QUaUA-1200-80.jpg



Nhóm phát triển tại Virtous (với sự hỗ trợ của các nhà phát triển gốc tại Bethesda) đã đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa việc hiện đại hóa một số hệ thống bí ẩn hơn của Oblivion — như khả năng mở rộng kẻ thù và cách phức tạp để bạn tăng cấp cho nhân vật của mình — và giữ nguyên các thành phần cốt lõi. Vậy thì, đúng vậy, việc bẻ khóa khó khăn đến phát điên vẫn không thay đổi, và bộ công cụ chế tạo phép thuật phức tạp vẫn mới lạ như mọi khi.

Virtous cũng giữ lại một số trò đùa được người hâm mộ yêu thích của Oblivion. Chỉ trong vòng vài phút sau khi bắt đầu, tôi đã cắt một kẻ thù Goblin, và xác của hắn được kẹp vào tường và treo tại chỗ. Trong các trò chơi khác, điều đó có thể cho thấy sự thiếu trau chuốt, nhưng khoảnh khắc hài hước này mang đậm chất Oblivion. Bất kỳ ai đã chơi bản gốc sẽ biết chính xác ý tôi muốn nói. Bản Remaster thậm chí còn giữ lại những ví dụ khét tiếng về diễn viên lồng tiếng nói sai lời thoại.


GC5Q9xndoBu6TayWSW5BRn-1200-80.png



Mặc dù phần lớn sự cố có vẻ là cố ý, hoặc ít nhất là được giữ nguyên để mang đến trải nghiệm Oblivion trung thực, nhưng vẫn có những trục trặc kỹ thuật khiến bạn cảm thấy không được chào đón. Trên PS5 Pro, tôi đã gặp phải tình trạng giật khung hình thường xuyên và kết cấu mất vài phút để tải sau khi di chuyển nhanh. Những góc cạnh thô ráp này chắc chắn không được chào đón trong bản phát hành chính thức năm 2025.

Vì đây là phiên bản đẹp hơn của trò chơi năm 2006, nhưng vẫn mang trong mình trải nghiệm năm 2006, bạn cũng sẽ thấy nó ít mở rộng hơn so với các trò chơi nhập vai hiện đại. Những tựa game như Baldur’s Gate 3 cung cấp thế giới phong phú hơn, phản ứng mạnh mẽ hơn và Oblivion có vẻ khá kỳ lạ khi so sánh. Tôi có thể thừa nhận rằng phần lớn sở thích cực độ của tôi dành cho bản Remaster này xuất phát từ nỗi nhớ nhà.

Oblivion Remastered chiếm hết sự chú ý của tôi​


Lev85omcTUtAU2Fo53Y5Tn-1200-80.png



Hiện tại, tôi có khá nhiều trò chơi để chơi, và đó là trước khi tôi bắt đầu chơi Clair Obscur: Expedition 33 (cũng được phát hành trong tuần này và nhận được nhiều đánh giá tuyệt vời, bao gồm cả từ Martin Shore của chúng tôi). Tuy nhiên, hiện tại, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered thực sự là tất cả những gì tôi muốn chơi.

Tôi đã dành năm giờ để chơi thử cho đến nay, điều mà bất kỳ người hâm mộ RPG nào cũng biết, chẳng khác gì bỏ qua phần mở đầu trong một trò chơi nhập vai đồ sộ, nhưng nó đã mang đến những khoảnh khắc cực kỳ thích thú (và hồi tưởng về tuổi trẻ) khiến tôi reo lên sung sướng.

Oblivion có thể trông đẹp hơn bao giờ hết, nhưng bản Remaster này là một bài tập về sức mạnh của sự hoài niệm. Mỗi lần khởi động, tôi lại tràn ngập những ký ức tuổi thơ, khiến đây trở thành một trong những trò chơi có sức mạnh cảm xúc nhất mà tôi từng chơi trong những năm gần đây.

Bây giờ, tôi chỉ cần tìm ra nhiều thời gian rảnh để chơi như tôi đã may mắn có được khi mới 11 tuổi.
  • Cập nhật trực tiếp về đơn đặt hàng trước Nintendo Switch 2
  • Những trò chơi PC hay nhất năm 2025 — 15 lựa chọn hàng đầu của chúng tôi
  • PS5 Pro so với PS5: 3 bản nâng cấp lớn nhất
 
Back
Bên trên