Những khoảnh khắc tuyệt vời trong trò chơi PClà những kỷ niệm ngắn gọn về một số kỷ niệm chơi game yêu thích của chúng ta.
Tôi cố gắng không bao giờ trở thành một trong những người nói về việc mọi thứ đã tốt hơn nhiều như thế nào vào ngày xưa… và điều đó thực sự dễ dàng vì mọi thứ tệ hạivào ngày xưa. Mọi thứ hiện nay thật tệ, chắc chắn rồi, nhưng chúng thậm chí còn tệ hơn "vào ngày xưa". Bất cứ khi nào ai đó cố gắng nói với bạn rằng mọi thứ đã tốt hơn trong quá khứ: họ chỉ toàn nói suông.
Điều đó bao gồm hầu hết mọi thứ về trò chơi điện tử. Thỉnh thoảng tôi thấy mọi người nói về việc trò chơi đã tốt hơn nhiều như thế nào, nhưng có vẻ như đó là một lập trường kỳ lạ. Hiện nay có rất nhiều trò chơi, rất nhiều loại, rất nhiều tùy chọn và rất nhiều cách chơi. Nó không hoàn hảo, không hoàn hảo chút nào, nhưng chơi game thì tuyệt hơn bao giờ hết.
Và trước khi ai đó đưa ra thảo luận hiện tại về mức giá 70 đô la hoặc 80 đô la cho các trò chơi, tôi có thể làm chứng rằng trò chơi cũng đắt khủng khiếp vào thời đó. Gần đây tôi đã tra cứu giá của trò chơi FMV Phantasmagoria khi tôi mua nó vào năm 1995 và đoán xem? Nó là 70 đô la. Tại một số nhà bán lẻ, nó có giá 100 đô la! Bạn thấy đấy, giá trò chơi luôn tệ.
Nhưng tôi không ở đây để phàn nàn về giá của các trò chơi phiêu lưu thời kỳ đầu, tôi ở đây để nói về những gì đã xảy ra khi tôi bị mắc kẹt trong các trò chơi phiêu lưu thời kỳ đầu. Tôi đã say mê những cuộc phiêu lưu chỉ-và-nhấp vào cuối những năm 80 và đầu những năm 90, và hầu hết chúng đều có một điểm chung: ít nhất là một vài câu đố thực sự tệ hại trong mỗi câu đố. Logic tệ hại, thiết kế vô lý, chỉ là những câu đố thối tha sẽ cản trở tiến trình của bạn như một bức tường gạch. Khi tôi bị kẹt lại vào thời điểm đó, không có bất kỳ hướng dẫn trực tuyến nào đến Google. Thậm chí còn chẳng có Google.
Để nói rõ: Tôi không nói một cách mơ hồ về thời kỳ trước khi có Google và các hướng dẫn trực tuyến. Không thể tìm kiếm gợi ý giải đố trên Google cho các câu đố trong trò chơi phiêu lưu tệ hại thật tệ. Internet chắc chắn là tệ nhất, nhưng không có Internet còn tệ hơn. Đó là một thời kỳ đen tối.
Chúng tôi có một lựa chọn, đó là gọi đến đường dây gợi ý. Sierra On-Line, LucasArts và Infocom có 1-900 số mà người chơi có thể gọi để xin gợi ý cho các câu đố cụ thể—mặc dù những cuộc gọi đó tốn khoảng một đô la một phút. Bạn nghĩ thời thế đã tốt hơn trước khi có giao dịch nhỏ không? Luôn luôn có giao dịch nhỏ vì điện thoại cũng tệ vào thời đó.
Tôi sẽ tạm dừng ở đây để cho phép người hâm mộ Infocom đề cập rằng trước khi có đường dây gợi ý, bạn phải gửi thư đến Infocom để nhận gợi ý qua thư. Qua thư. Thậm chí đó không phải là giao dịch nhỏ: sổ gợi ý của Infocom có giá khoảng tám đô la, cộng với phí vận chuyển.
Vậy thì, chính xác thì đây là khoảnh khắc tuyệt vời như thế nào trong trò chơi PC? Đầu tiên, tôi là một thanh niên và không phải trả hóa đơn điện thoại của mình (cảm ơn bố), vì vậy việc gọi đến đường dây gợi ý thực sự không mất gì (xin lỗi bố). Đó cũng chỉ là một khái niệm thú vị. Gọi đến LucasArts? Trên điện thoại? Thật sự rất phấn khích đối với một người yêu thích Sam & Max, Star Wars và các trò chơi Monkey Island. Ai mà biết được, có thể chính George Lucas sẽ nhấc máy!
Ông ấy đã không nhấc máy. Không ai nhấc máy. Chỉ có một menu cung cấp cho bạn gợi ý cho một số câu đố nhất định. Sau đó, bạn có thể cúp máy và vội vã quay lại máy tính để tiến xa hơn một chút trước khi lại bị kẹt. Tôi không thường xuyên gọi gợi ý—tôi khá bướng bỉnh và thường sẵn sàng dùng vũ lực để giải đố bằng phương pháp đã được thử nghiệm và đúng là thử từng vật phẩm trong kho với từng vật phẩm khác, nhân vật và tình huống, cho đến khi cuối cùng tôi vượt qua được.
Nhưng tôi đã gọi một vài lần, và tôi có thể đã không vượt qua được một vài trò chơi nếu không có sự trợ giúp của những gợi ý đó. Cuối cùng, xã hội đã phát minh ra internet cụ thể để chúng ta có thể nhận được sự trợ giúp với các câu đố trong trò chơi điện tử và những gợi ý không còn nữa. Trớ trêu thay, cách duy nhất để sử dụng một gợi ý bây giờ là chơi một trong những trò chơi phiêu lưu cũ đó. Trong Monkey Island 2, có một cảnh Guybrush có thể gọi LucasArts để được giúp đỡ trong khi lang thang lạc vào trò chơi của chính mình.
Monkey Island 2 Phiên bản đặc biệt: LeChuck's Revenge - GỌI 9-1-1 THÀNH TỰU - YouTube
Xem trên
Tôi cố gắng không bao giờ trở thành một trong những người nói về việc mọi thứ đã tốt hơn nhiều như thế nào vào ngày xưa… và điều đó thực sự dễ dàng vì mọi thứ tệ hạivào ngày xưa. Mọi thứ hiện nay thật tệ, chắc chắn rồi, nhưng chúng thậm chí còn tệ hơn "vào ngày xưa". Bất cứ khi nào ai đó cố gắng nói với bạn rằng mọi thứ đã tốt hơn trong quá khứ: họ chỉ toàn nói suông.
Điều đó bao gồm hầu hết mọi thứ về trò chơi điện tử. Thỉnh thoảng tôi thấy mọi người nói về việc trò chơi đã tốt hơn nhiều như thế nào, nhưng có vẻ như đó là một lập trường kỳ lạ. Hiện nay có rất nhiều trò chơi, rất nhiều loại, rất nhiều tùy chọn và rất nhiều cách chơi. Nó không hoàn hảo, không hoàn hảo chút nào, nhưng chơi game thì tuyệt hơn bao giờ hết.
Và trước khi ai đó đưa ra thảo luận hiện tại về mức giá 70 đô la hoặc 80 đô la cho các trò chơi, tôi có thể làm chứng rằng trò chơi cũng đắt khủng khiếp vào thời đó. Gần đây tôi đã tra cứu giá của trò chơi FMV Phantasmagoria khi tôi mua nó vào năm 1995 và đoán xem? Nó là 70 đô la. Tại một số nhà bán lẻ, nó có giá 100 đô la! Bạn thấy đấy, giá trò chơi luôn tệ.
Nhưng tôi không ở đây để phàn nàn về giá của các trò chơi phiêu lưu thời kỳ đầu, tôi ở đây để nói về những gì đã xảy ra khi tôi bị mắc kẹt trong các trò chơi phiêu lưu thời kỳ đầu. Tôi đã say mê những cuộc phiêu lưu chỉ-và-nhấp vào cuối những năm 80 và đầu những năm 90, và hầu hết chúng đều có một điểm chung: ít nhất là một vài câu đố thực sự tệ hại trong mỗi câu đố. Logic tệ hại, thiết kế vô lý, chỉ là những câu đố thối tha sẽ cản trở tiến trình của bạn như một bức tường gạch. Khi tôi bị kẹt lại vào thời điểm đó, không có bất kỳ hướng dẫn trực tuyến nào đến Google. Thậm chí còn chẳng có Google.

Để nói rõ: Tôi không nói một cách mơ hồ về thời kỳ trước khi có Google và các hướng dẫn trực tuyến. Không thể tìm kiếm gợi ý giải đố trên Google cho các câu đố trong trò chơi phiêu lưu tệ hại thật tệ. Internet chắc chắn là tệ nhất, nhưng không có Internet còn tệ hơn. Đó là một thời kỳ đen tối.
Chúng tôi có một lựa chọn, đó là gọi đến đường dây gợi ý. Sierra On-Line, LucasArts và Infocom có 1-900 số mà người chơi có thể gọi để xin gợi ý cho các câu đố cụ thể—mặc dù những cuộc gọi đó tốn khoảng một đô la một phút. Bạn nghĩ thời thế đã tốt hơn trước khi có giao dịch nhỏ không? Luôn luôn có giao dịch nhỏ vì điện thoại cũng tệ vào thời đó.
Tôi sẽ tạm dừng ở đây để cho phép người hâm mộ Infocom đề cập rằng trước khi có đường dây gợi ý, bạn phải gửi thư đến Infocom để nhận gợi ý qua thư. Qua thư. Thậm chí đó không phải là giao dịch nhỏ: sổ gợi ý của Infocom có giá khoảng tám đô la, cộng với phí vận chuyển.
Vậy thì, chính xác thì đây là khoảnh khắc tuyệt vời như thế nào trong trò chơi PC? Đầu tiên, tôi là một thanh niên và không phải trả hóa đơn điện thoại của mình (cảm ơn bố), vì vậy việc gọi đến đường dây gợi ý thực sự không mất gì (xin lỗi bố). Đó cũng chỉ là một khái niệm thú vị. Gọi đến LucasArts? Trên điện thoại? Thật sự rất phấn khích đối với một người yêu thích Sam & Max, Star Wars và các trò chơi Monkey Island. Ai mà biết được, có thể chính George Lucas sẽ nhấc máy!

Ông ấy đã không nhấc máy. Không ai nhấc máy. Chỉ có một menu cung cấp cho bạn gợi ý cho một số câu đố nhất định. Sau đó, bạn có thể cúp máy và vội vã quay lại máy tính để tiến xa hơn một chút trước khi lại bị kẹt. Tôi không thường xuyên gọi gợi ý—tôi khá bướng bỉnh và thường sẵn sàng dùng vũ lực để giải đố bằng phương pháp đã được thử nghiệm và đúng là thử từng vật phẩm trong kho với từng vật phẩm khác, nhân vật và tình huống, cho đến khi cuối cùng tôi vượt qua được.
Nhưng tôi đã gọi một vài lần, và tôi có thể đã không vượt qua được một vài trò chơi nếu không có sự trợ giúp của những gợi ý đó. Cuối cùng, xã hội đã phát minh ra internet cụ thể để chúng ta có thể nhận được sự trợ giúp với các câu đố trong trò chơi điện tử và những gợi ý không còn nữa. Trớ trêu thay, cách duy nhất để sử dụng một gợi ý bây giờ là chơi một trong những trò chơi phiêu lưu cũ đó. Trong Monkey Island 2, có một cảnh Guybrush có thể gọi LucasArts để được giúp đỡ trong khi lang thang lạc vào trò chơi của chính mình.
Monkey Island 2 Phiên bản đặc biệt: LeChuck's Revenge - GỌI 9-1-1 THÀNH TỰU - YouTube

Xem trên