Hỏi / Đáp Nhiệt độ CPU đạt tới 80 độ C nhưng chỉ sử dụng 40%?

Jesse.m.niemi

New member
Tôi thấy rằng đôi khi chỉ chơi minecraft, nhiệt độ CPU của tôi có thể lên tới 80 độ C trong khi tổng mức sử dụng CPU chỉ khoảng 40-50%. Bất kỳ trò chơi nào khác mà tôi chơi có thể sử dụng CPU nhiều hơn thì không làm CPU nóng lên nhiều như Minecraft.

CPU: amd 7800x3d
RAM: kingston FURY beast ddr5 RGB 6000mhz (kf560c36-16 DDR5)
Bo mạch chủ: Asus ROG strix b650-a WiFi
 
Tôi thấy rằng đôi khi chỉ chơi minecraft, nhiệt độ CPU của tôi có thể lên tới 80 độ C trong khi tổng mức sử dụng CPU chỉ khoảng 40-50%. bất kỳ trò chơi nào khác tôi chơi có thể sử dụng nhiều CPU hơn không làm CPU nóng lên nhiều như Minecraft.
Minecraft chủ yếu là trò chơi lõi đơn, nghĩa là nó chỉ sử dụng một lõi.

Vì vậy, khi bạn xem xét toàn bộ mức sử dụng CPU, cũng bao gồm cả mức sử dụng tất cả các lõi, thì có thể là: Lõi số 1 - 90%, Lõi số 2 - 10%, Lõi số 3 - 10%, Lõi số 4 - 10%, Lõi số 5 - 0%, Lõi số 6 - 0%, Lõi số 7 - 0%, Lõi số 8 - 0%. Trong đó, mức trung bình của tất cả các lõi là ~40%.
Nhưng vì một trong các lõi được sử dụng nhiều nên nó sẽ nóng lên và làm nóng toàn bộ CPU. Do đó nhiệt độ CPU cao.

Nhưng một trò chơi khác sử dụng tất cả các lõi như nhau, ví dụ: Lõi số 1 - 60%, Lõi số 2 - 60%, Lõi số 3 - 60%, Lõi số 4 - 60%, Lõi số 5 - 60%, Lõi số 6 - 60%, Lõi số 7 - 60%, Lõi số 8 - 60%, sẽ khiến tổng mức sử dụng CPU là 60%, nhưng vì không có lõi nào hoạt động mạnh nên nhiệt độ CPU tổng thể cũng thấp hơn.
 
Minecraft chủ yếu là trò chơi đơn lõi, nghĩa là nó chỉ sử dụng một lõi.

Vì vậy, khi bạn xem xét toàn bộ mức sử dụng CPU, bao gồm cả mức sử dụng tất cả các lõi, thì có thể là: Lõi số 1 - 90%, Lõi số 2 - 10%, Lõi số 3 - 10%, Lõi số 4 - 10%, Lõi số 5 - 0%, Lõi số 6 - 0%, Lõi số 7 - 0%, Lõi số 8 - 0%. Trong đó, mức trung bình của tất cả các lõi là ~40%.
Nhưng vì một trong các lõi được sử dụng nhiều, nó sẽ nóng lên và làm nóng toàn bộ CPU. Do đó, nhiệt độ CPU cao.

Nhưng một trò chơi khác, sử dụng tất cả các lõi như nhau, ví dụ: Lõi số 1 - 60%, Lõi số 2 - 60%, Lõi số 3 - 60%, Lõi số 4 - 60%, Lõi số 5 - 60%, Lõi số 6 - 60%, Lõi số 7 - 60%, Lõi số 8 - 60%, sẽ khiến tổng mức sử dụng CPU là 60%, nhưng vì không có lõi nào hoạt động nhiều, nên nhiệt độ CPU tổng thể cũng thấp hơn.
điều đó có lý, mặc dù tôi chỉ nhận thấy điều này xảy ra ngẫu nhiên. Tôi có thể chơi trong 2 giờ và đạt mức tối đa là 60c, sau đó sau khi đóng và mở lại, tôi có thể đạt tới mức tối đa là 80c trong 10 phút và ngược lại.
 
Bộ tản nhiệt CPU tốt hơn hoặc tốc độ quạt nhanh hơn trên bộ tản nhiệt CPU sẽ làm mát CPU tốt hơn, do đó CPU sẽ không đạt đến nhiệt độ cao như vậy.

Và nếu bạn đang sử dụng AIO, hãy luôn đặt tốc độ bơm ở mức 100%.
 
Bộ làm mát CPU tốt hơn hoặc tốc độ quạt RPM nhanh hơn trên bộ làm mát CPU sẽ làm mát CPU tốt hơn, do đó, CPU sẽ không đạt đến nhiệt độ cao như vậy.

Và nếu bạn đang sử dụng AIO, hãy đặt tốc độ bơm ở mức 100%, mọi lúc.
Tôi đã tăng tốc độ quạt tiêu chuẩn của mình từ bình thường lên turbo nhưng tôi vẫn không gặp phải các phiên 80c ngẫu nhiên. Có thể liên quan đến lõi mà trò chơi sử dụng hoặc rò rỉ bộ nhớ không? Tôi thấy rò rỉ bộ nhớ là lý do chính khiến fps kém nhưng tôi không thể giải thích tại sao CPU của tôi vẫn ổn định ở mức 80 độ C trong phiên chơi 10 phút rồi mở lại trò chơi và thấy nó chạy tốt ở mức 60-65 độ C trong giờ tiếp theo.
 
nhưng tôi vẫn không hiểu các phiên 80c ngẫu nhiên. có thể liên quan đến lõi mà trò chơi sử dụng hay rò rỉ bộ nhớ không?
Có thể không phải do trò chơi. Rất có thể là một số quy trình nền khác (ví dụ: cập nhật Win/đo từ xa) sử dụng CPU tại thời điểm đó, do đó khiến CPU phải làm việc nhiều hơn và đạt đến nhiệt độ như vậy.

Nhưng rò rỉ bộ nhớ thường là quy trình mất kiểm soát, trong đó một số ứng dụng tiếp tục chiếm dụng RAM và khi hết RAM trống, sẽ chuyển vào pagefile.sys, cho đến khi pagefile.sys cũng hết. Và sau đó, hoặc là ứng dụng tự sập, hoặc PC bị đơ hoàn toàn.

Khi Astroneer (trò chơi trên Steam) lần đầu tiên ra mắt, nó bị rò rỉ bộ nhớ khi ở trong menu chính và khi chỉ chạy không tải ở đó trong khoảng 5 phút trở lên. Trò chơi bắt đầu chiếm dụng RAM cho đến khi đạt đến mức sử dụng RAM khoảng 12GB và sau đó, trò chơi bị sập trên màn hình nền. Bây giờ, nó đã được vá, AFAIK.
 
Đừng quên bạn có CPU X3d và chúng nóng như vậy. Đó là lý do tại sao bạn không nên ép xung những con chip đó và ép xung bị vô hiệu hóa trên chúng, ngoại trừ PBO.
 
Có thể không phải do trò chơi. Rất có thể là một số tiến trình nền khác (ví dụ: cập nhật Win/đo từ xa) sử dụng CPU tại thời điểm đó, do đó khiến CPU phải làm việc nhiều hơn và đạt đến nhiệt độ như vậy.

Nhưng rò rỉ bộ nhớ thường là tiến trình mất kiểm soát, trong đó một số ứng dụng tiếp tục chiếm dụng RAM và khi hết RAM trống, sẽ chuyển vào pagefile.sys, cho đến khi pagefile.sys cũng hết. Và sau đó, hoặc là ứng dụng tự sập, hoặc PC bị đơ hoàn toàn.

Khi Astroneer (trò chơi trên Steam) lần đầu tiên khởi chạy, nó bị rò rỉ bộ nhớ khi ở trong menu chính và khi chỉ chạy không tải ở đó trong khoảng 5 phút trở lên. Trò chơi bắt đầu chiếm dụng RAM cho đến khi đạt mức sử dụng RAM khoảng 12GB và sau đó, trò chơi bị sập trên màn hình nền. Bây giờ, AFAIK, nó đã được vá.
Tôi hiểu rồi. Tôi mong đợi nó là một quy trình khác nhưng khi mở trình quản lý tác vụ thì không thấy chương trình nào khác mở hoặc sử dụng CPU. Nhiệt độ cũng giảm gần như ngay lập tức sau khi đóng trò chơi. Tôi đã thử tạo lại nó trên bất kỳ trò chơi nào khác nhưng có vẻ như nó chỉ xảy ra trên minecraft.
 
nhưng có vẻ như nó chỉ xảy ra trên minecraft.
Có thể là do thế giới bạn đang ở?

Thế giới được tạo ngẫu nhiên không ảnh hưởng nhiều đến CPU, so với các máy chủ có rất nhiều người chơi và/hoặc rất nhiều thứ đã được xây dựng. Vì CPU là bộ phận cần tính toán vị trí của tất cả các khối, ngay cả những khối bạn không nhìn thấy.

Nhưng vì đây là sự cố của một trò chơi duy nhất, bạn có thể tìm kiếm trên các diễn đàn Minecraft. Chắc chắn có những người khác cũng gặp sự cố tương tự hoặc giống như vậy.
 
Back
Bên trên