Minecraft: Thông báo này từ Warner Bros. xác nhận nỗi lo sợ của chúng tôi

theanh

Administrator
Nhân viên
Đầu tháng 4 đánh dấu sự thành công vang dội của Minecraft tại các rạp chiếu phim. Phiên bản chuyển thể của trò chơi điện tử cùng tên đã phá vỡ kỷ lục mà không ai ngờ tới và tiếp tục tăng doanh thu trên toàn cầu. Warner Bros. xác nhận phần tiếp theo của bộ phim sẽ sớm được công bố chính thức. Tin tức sẽ làm hài lòng người hâm mộ, nhưng xác nhận nỗi sợ hãi của chúng ta...


87709_hiteksuiteminecraftcrainteswarnerbros.jpg


Minecraft, một cú hit bất ngờ tại các rạp chiếu phim​


61d05_minecraft.jpeg



Minecraft là một hiện tượng bất ngờ, hậu quả mới nhất của nó không gì khác chính là một trào lưu TikTok ngớ ngẩn, buộc cảnh sát phải can thiệp vào các rạp chiếu phim để lập lại trật tự. Tính đến thời điểm viết bài này, bộ phim đã thu về hơn 350 triệu đô la tại phòng vé toàn cầu, chưa đầy mười ngày sau khi ra rạp. Một thành công lớn đối với một bộ phim mà nếu không thì sẽ bị các nhà phê bình đánh giá khá kém (46% đánh giá tích cực trên Rotten Tomatoes), nhưng nhìn chung được người xem đánh giá cao (88% đánh giá tích cực trên Rotten Tomatoes) mặc dù có một số phản hồi không mấy tích cực trên các mạng xã hội.
Thực sự thì
Phim Minecraft thực sự là một trong những bộ phim tệ nhất mà tôi từng xem
— Lumi (@Lumi2Ex) 8 tháng 4 năm 2025
Báo chí mô tả bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử này là "một bộ phim tôn vinh sự sáng tạo, mang đến một thế giới đầy màu sắc cho Jack Black và Jason Momoa để giải trí".Ngay cả ở Pháp, bộ phim vẫn gây sốt, với một số 800.000 lượt người tham gia.Câu chuyện của Minecraft xoay quanh Garrett, Henry, Natalie và Dawn, những người bị đưa qua một cánh cổng bí ẩn đến một thế giới hình khối, Overworld. Ở đó, trí tưởng tượng chiếm ưu thế. Tại đây, họ gặp Steve, một chuyên gia sản xuất và là nhân vật biểu tượng của thế giới này, người mà họ cùng tham gia vào một cuộc phiêu lưu đầy thú vị.

Thành công của Minecraft thúc đẩy doanh số bán trò chơi điện tử... Và khuyến khích Warner Bros. xác nhận phần tiếp theo​


7c0b7_minecraft.jpeg



Thành công của bộ phim Minecraft đã lan tỏa từ các rạp chiếu phim và đang được cảm nhận tại nhà của chúng ta, bao gồm PC, máy chơi game tại nhà và Nintendo Switch. Trên thực tế, số lượng người chơi đã tăng 9% vào ngày sau khi bộ phim được phát hành. Theo trang web Thegamebusiness, đến cuối tuần tiếp theo, mức tăng lại là 17%. Xin nhắc lại, trò chơi này đã có tới 170 triệu người dùng hoạt động mỗi tháng. Đây không phải là lần đầu tiên thành công của một bản chuyển thể thúc đẩy doanh số bán trò chơi điện tử có liên quan, điều này đã được chứng minh qua loạt phim Fallout của Prime Video và loạt game Sonic. Đối mặt với cơn sốt này, Warner Bros. nên sớm xác nhận phần tiếp theo. Thật vậy, theo các đồng nghiệp của chúng tôi tại Deadline, chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi các hãng phim chính thức công bố phần tiếp theo: "Mực trên hợp đồng có thể chưa khô, nhưng sẽ sớm thôi."

Tin tốt cho người hâm mộ, tin xấu cho tác giả​


b57f6_minecraft.jpeg



Tháng 2 năm 2024, Warner Bros. đã khẳng định mình là "công ty kể chuyện thuần túy duy nhất", khiến họ trở thành một trong số ít hãng phim hỗ trợ tác giả. Tuy nhiên, với những thất bại liên tiếp của Furiosa, một trong những bộ phim tệ nhất mùa hè với doanh thu chỉ 170 triệu đô la, Joker: Folie À Deux và hàng loạt đánh giá tiêu cực từ các nhà phê bình và khán giả (dẫn đến doanh thu phòng vé ảm đạm chỉ 200 triệu đô la) và gần đây hơn là Mickey 17 (127 triệu đô la), hãng phim dường như đang thay đổi chiến lược của mình. Thay vì tập trung vào phần tiếp theo của loạt phim Mad Max, Warner Bros. lại thích làm phần tiếp theo của một bộ phim bị nhiều nhà phê bình và khán giả coi là tầm thường nhưng lại thành công hơn một chút so với những phần trước. Một lựa chọn chắc chắn có thể hiểu được 100% từ góc độ tài chính, nhưng lại trái ngược với quyết định ủng hộ sáng tạo và tác giả.
 
Back
Bên trên