Chống lại mọi khó khăn – hoặc có lẽ hoàn toàn phù hợp với sức mạnh của giấy phép – Bộ phim Minecraft đã có khởi đầu đáng chú ý tại phòng vé toàn cầu. Được đạo diễn bởi bộ đôi không mấy tên tuổi nhưng lại vô cùng hiệu quả, Jason Momoa và Jack Black, bộ phim đã thu về doanh thu khổng lồ 301 triệu đô la trong tuần đầu công chiếu, lập kỷ lục mới cho phim chuyển thể từ trò chơi điện tử. Một màn trình diễn làm lu mờ nhiều bom tấn truyền thống hơn, nhưng cũng làm lu mờ cả bộ phim Super Mario Bros. cùng nhiều phim khác.
Thành công thương mại rực rỡ này không khỏi khiến Hollywood phản ứng: phần thứ hai hẳn đã được thảo luận, à chỉ vài ngày sau khi bộ phim đầu tiên được phát hành. Jared Hess, đạo diễn nổi tiếng với bộ phim Napoleon Dynamite, cho biết ông rất hào hứng với ý tưởng quay trở lại vũ trụ hình khối này với những khả năng gần như vô hạn. Trong một cuộc phỏng vấn với Deadline, ông thảo luận về nhiều ý tưởng vẫn chưa được khám phá, bao gồm cả phần giới thiệu rõ ràng hơn về nhân vật Alex, được hé lộ trong cảnh after-credit. Ông nói:
Một khoảng cách Do đó, có vẻ như có một khoảng cách giữa sự đón nhận của công chúng và ý kiến của các chuyên gia điện ảnh. Về phần mình, khán giả phản ứng ngay tại chỗ, bị thúc đẩy bởi nỗi nhớ, sự tò mò hoặc đơn giản là tình yêu dành cho một trò chơi đã làm rung chuyển nhiều thế hệ. Phải nói rằng Warner Bros. đã không đầu tư quá nhiều vào ngân sách tiếp thị. Trong nhiều tuần nay, bộ phim Minecraft đã mời gọi chúng ta vào phòng tắm, nhờ Lush, các phụ kiện chơi game của chúng ta thông qua thương hiệu Razer, hoặc thậm chí là quảng cáo trên xe buýt trong quá trình đi lại hàng ngày của chúng ta.
Dù chúng ta có thích hay không thì Minecraft đã trở thành một phần của lịch sử phòng vé. Người ta vẫn phải chờ xem liệu phần tiếp theo có thuyết phục được những người hoài nghi hay tiếp tục đi theo con đường thành công chính thống, bất chấp những đánh giá tiêu cực. Trong khi đó, khối lập phương được phóng lên – và thật tuyệt vời, nó chạy khá tốt.
Thành công thương mại rực rỡ này không khỏi khiến Hollywood phản ứng: phần thứ hai hẳn đã được thảo luận, à chỉ vài ngày sau khi bộ phim đầu tiên được phát hành. Jared Hess, đạo diễn nổi tiếng với bộ phim Napoleon Dynamite, cho biết ông rất hào hứng với ý tưởng quay trở lại vũ trụ hình khối này với những khả năng gần như vô hạn. Trong một cuộc phỏng vấn với Deadline, ông thảo luận về nhiều ý tưởng vẫn chưa được khám phá, bao gồm cả phần giới thiệu rõ ràng hơn về nhân vật Alex, được hé lộ trong cảnh after-credit. Ông nói:
Hai khối, hai biện pháp
Tuy nhiên, nếu công chúng có vẻ như ở đó, thì các nhà phê bình chuyên môn vẫn chưa bị thuyết phục. Những bài báo cay đắng ngày càng nhiều. Một số người chỉ trích cốt truyện quá thông thường, sự lạm dụng giấy phép một cách lười biếng, hoặc thậm chí là tính thẩm mỹ bị coi là "khó tiêu". Những người khác chỉ ra sự dư thừa các tài liệu tham khảo vụng về, từ dịch vụ dành cho người hâm mộ đến việc cố tình làm vui lòng người chơi mà không có thêm sự mạch lạc nào trong cốt truyện.Một khoảng cách Do đó, có vẻ như có một khoảng cách giữa sự đón nhận của công chúng và ý kiến của các chuyên gia điện ảnh. Về phần mình, khán giả phản ứng ngay tại chỗ, bị thúc đẩy bởi nỗi nhớ, sự tò mò hoặc đơn giản là tình yêu dành cho một trò chơi đã làm rung chuyển nhiều thế hệ. Phải nói rằng Warner Bros. đã không đầu tư quá nhiều vào ngân sách tiếp thị. Trong nhiều tuần nay, bộ phim Minecraft đã mời gọi chúng ta vào phòng tắm, nhờ Lush, các phụ kiện chơi game của chúng ta thông qua thương hiệu Razer, hoặc thậm chí là quảng cáo trên xe buýt trong quá trình đi lại hàng ngày của chúng ta.
Dù chúng ta có thích hay không thì Minecraft đã trở thành một phần của lịch sử phòng vé. Người ta vẫn phải chờ xem liệu phần tiếp theo có thuyết phục được những người hoài nghi hay tiếp tục đi theo con đường thành công chính thống, bất chấp những đánh giá tiêu cực. Trong khi đó, khối lập phương được phóng lên – và thật tuyệt vời, nó chạy khá tốt.