Trong khoảng mười ngày nữa, người chơi trên toàn thế giới sẽ có cơ hội khám phá MindsEye, trò chơi đầu tiên của studio Build A Rocket Boy, được sáng lập bởi Leslie Benzies, cựu chủ tịch của studio Rockstar North, người đã tạo nên tất cả các trò chơi Grand Theft Auto bắt đầu từ GTA3 (năm 2001) và một số sản phẩm lớn của Rockstar Games. Sau nhiều năm tận tụy phục vụ, Leslie Benzies đã bị sa thải trong những hoàn cảnh khá mơ hồ vào tháng 1 năm 2016, trước khi quay lại và kiện Take Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar, vào tháng 4 năm 2016.
Trong quá trình đó, Benzies không mất thời gian để công bố việc thành lập studio riêng của mình: Build A Rocket Boy. Dự án đầu tiên đã nhanh chóng được trình bày với Everywhere. Sau đó, vào năm 2023, với MindsEye.
Gần mười năm sau khi ông rời đi và Build A Rocket Boy được thành lập, tình hình có vẻ không có gì đặc biệt đối với cựu chủ tịch của Rockstar North. Dự án Everywhere đầu tiên vẫn đang bị đình trệ và chưa thoát khỏi giai đoạn thử nghiệm. Và việc phát hành MindsEye có vẻ rất phức tạp với một tựa game dường như bị chậm trễ về mặt kỹ thuật và trên hết là cực kỳ nhiều lỗi.
Để làm cho vấn đề tồi tệ hơn, sự giao tiếp của studio đang sụp đổ với đồng giám đốc điều hành của công ty, người vừa cáo buộc các nhà phát hành và studio khác, chủ yếu ám chỉ Rockstar Games, về việc trả tiền cho các nhà báo và người sáng tạo nội dung để nói xấu MindsEye.
Kể từ khi công bố, MindsEye vẫn chưa thực sự thuyết phục được người chơi hay báo chí. Trò chơi ban đầu được dự định tích hợp vào dự án Everywhere. Sau đó, một quan hệ đối tác với IO Interactive (Hitman) đã được công bố, cho phép trò chơi được phát hành trực tiếp và tại các cửa hàng, giống như hầu hết các tựa game khác trên thị trường. Trong một thời gian dài, Build A Rocket Boy vẫn luôn kín tiếng trong giao tiếp. Chúng ta sẽ phải đợi đến đầu năm 2025 để có đoạn giới thiệu đầu tiên thông báo về việc phát hành trò chơi vào mùa hè này.
Những hình ảnh đầu tiên không mấy khả quan. MindsEye có vẻ là một trò chơi khá hay, nhưng kém về mặt kỹ thuật và lối chơi, mang lại ấn tượng giống như một trò chơi PS3/Xbox360 thế hệ cuối và PS4/Xbox One thế hệ đầu. Thật không may, hoạt động truyền thông của studio không giúp ích được. Trong nhiều tuần, chúng tôi được xem những đoạn gameplay rất ngắn, thường là từ cùng một cảnh, tạo cảm giác rằng Build A Rocket Boy không có nhiều điều để cho chúng tôi xem. Điều này thực sự đáng lo ngại chỉ một tháng trước khi trò chơi được phát hành.
Không thể tránh khỏi, khi đối mặt với cách truyền thông kém như vậy, những nghi ngờ và câu hỏi bắt đầu nảy sinh từ những người chơi cảm nhận được cái bẫy đang đến gần. Về phía báo chí, tình hình cũng không khá hơn là bao. Vài ngày trước, Build A Rocket Boy đã tổ chức một sự kiện giới thiệu nhỏ với một số nhà báo và nhà sáng tạo nội dung. Trong buổi thuyết trình này, chỉ ba tuần trước khi trò chơi được phát hành, MindsEye đã tự giới thiệu thông qua một video thuyết trình khác, nhưng không có phương tiện truyền thông nào có thể chơi trò chơi. Một tình huống bất thường đối với một tựa sách dự kiến ra mắt vào ngày 10 tháng 6.
Tệ hơn nữa, video giới thiệu không thuyết phục. Vì vậy, không thể tránh khỏi việc trong vài ngày qua, phản hồi tiêu cực và mối quan ngại đã liên tục xuất hiện xung quanh Build A Rocket Boy và trò chơi đầu tiên của hãng. Đây chính xác là lý do khiến Mark Gerhard, đồng giám đốc điều hành của studio, đưa ra một số tuyên bố khá đáng kinh ngạc và khá nghiêm túc trên Discord chính thức của studio.
Trong những ảnh chụp màn hình này, được chụp bởi người chơi và người hâm mộ của studio, chúng ta có thể thấy tin nhắn từ MMG (Mark Gerhard) giải quyết những phản hồi tiêu cực. Sau này, ông không ngần ngại cáo buộc các hãng phim khác, chủ yếu ám chỉ đến Rockstar Games, công ty cũ của Leslie Benzies, về việc trả tiền cho các nhà báo và người sáng tạo nội dung để nói những điều không hay về MindsEye. Trong lần trao đổi đầu tiên, một thành viên Discord đã trả lời Mark Gerhard, chỉ ra rằng ông không được đánh giá cao và thậm chí còn không phù hợp khi một đồng giám đốc điều hành cáo buộc các hãng phim khác trả tiền cho những người sáng tạo và nhà báo để nói những điều không hay về trò chơi của họ. Mark Gerhard trả lời: "Không có gì là không phù hợp khi đó là sự thật". Một thành viên Discord khác hỏi liệu đồng giám đốc điều hành có thực sự nghĩ như vậy không và liệu ông có chắc chắn rằng tất cả những người nói những điều tiêu cực về MindsEye và Build A Rocket Boy đều được những người khác tài trợ hay không. Và một lần nữa, phản ứng của đồng giám đốc điều hành khá đáng kinh ngạc: "Chắc chắn 100%".
Rõ ràng, những tuyên bố này đã gây ra khá nhiều tranh cãi, và các thành viên Discord khác đã hỏi ai có thể đã trả tiền cho những nhà báo và người có sức ảnh hưởng này? Đồng giám đốc điều hành chỉ trả lời: "Không khó để biết là ai" — rõ ràng là ám chỉ Rockstar.
Tất nhiên, các tin nhắn đã nhanh chóng bị xóa và sau đó, Mark Gerhard phủ nhận mọi thứ. Tuy nhiên, ảnh chụp màn hình vẫn còn đó và chứng minh rằng cuộc trao đổi này diễn ra trên kênh công khai của Discord chính thức thuộc studio Build A Rocket Boy. Đây là những cáo buộc nghiêm trọng đối với cả các nhà báo, người sáng tạo nội dung và các hãng phim khác. Và điều đó có thể không giúp ích gì cho MindsEye trong giai đoạn phát hành vốn đã mong manh của nó.
Về phần chúng tôi, theo thông tin chúng tôi có thể thu thập được từ các nhà phát triển trước đây có thể đã từng làm việc tại Build A Rocket Boy, những người vẫn còn làm việc tại studio (và tất nhiên là muốn được ẩn danh), cũng như Theo các nguồn tin thân cận với studio, tình hình nội bộ tương đối phức tạp và tế nhị.
Về phía Everywhere, nhiều nhà phát triển cho biết họ không thực sự biết hoặc không hiểu những gì họ đang làm. Nhiều thành viên trong nhóm thậm chí còn tin rằng trò chơi sẽ không bao giờ được phát hành phiên bản cuối cùng.
Các thành viên khác trong nhóm MindsEye đã xác nhận với chúng tôi vào cuối năm ngoái rằng họ không tin vào dự án. Rằng phiên bản sau sẽ không bao giờ sẵn sàng để phát hành (ban đầu dự kiến phát hành vào mùa hè này nhưng cuối cùng đã được đẩy lên cuối mùa xuân). Nhiều người đã xác nhận với chúng tôi rằng có bầu không khí tồi tệ, thậm chí là độc hại trong studio.
Nhiều nhân viên không tin vào tương lai của Build A Rocket Boy và tin rằng, nếu studio vẫn trụ vững sau hai năm nữa thì đó sẽ là một phép màu. Những lời khai ngày càng được xác nhận trong những giờ gần đây với những tuyên bố đầu tiên xuất hiện trên mạng xã hội:
Về phần chúng tôi, nhiều người mà chúng tôi liên lạc đã có thể xác nhận bầu không khí độc hại và tính cách rất đặc biệt của Leslie Benzies. Sự quản lý chung của studio và các dự án.
Sau vụ kiện giữa Leslie Benzies và Take Two Interactive (mà Leslie Benzies đã thua), chúng tôi biết rằng Benzies đã bị sa thải khỏi vị trí chủ tịch của Rockstar North sau một năm nghỉ phép, đặc biệt là vì các vấn đề về hành vi và tác phẩm chưa nộp. Theo tin đồn mới nhất, người đàn ông này trở nên rất khó sống chung và khó quản lý, buộc Rockstar và Take Two phải chấm dứt sự hợp tác của họ.
Do đó,
MindsEye sẽ ra mắt vào ngày 10 tháng 6 trên PS5, Xbox Series X/S và PC trong điều kiện thời tiết khá lạnh giá. Rõ ràng là rất ít cơ quan truyền thông nhận được mã để có thể thử nghiệm trò chơi trước khi phát hành. Về phần mình, Everywhere đã ở giai đoạn thử nghiệm trong nhiều năm và chưa có ngày phát hành chính thức.
Trong quá trình đó, Benzies không mất thời gian để công bố việc thành lập studio riêng của mình: Build A Rocket Boy. Dự án đầu tiên đã nhanh chóng được trình bày với Everywhere. Sau đó, vào năm 2023, với MindsEye.
Gần mười năm sau khi ông rời đi và Build A Rocket Boy được thành lập, tình hình có vẻ không có gì đặc biệt đối với cựu chủ tịch của Rockstar North. Dự án Everywhere đầu tiên vẫn đang bị đình trệ và chưa thoát khỏi giai đoạn thử nghiệm. Và việc phát hành MindsEye có vẻ rất phức tạp với một tựa game dường như bị chậm trễ về mặt kỹ thuật và trên hết là cực kỳ nhiều lỗi.
Để làm cho vấn đề tồi tệ hơn, sự giao tiếp của studio đang sụp đổ với đồng giám đốc điều hành của công ty, người vừa cáo buộc các nhà phát hành và studio khác, chủ yếu ám chỉ Rockstar Games, về việc trả tiền cho các nhà báo và người sáng tạo nội dung để nói xấu MindsEye.
Build A Rocket Boy: thảm họa sắp xảy ra?

Kể từ khi công bố, MindsEye vẫn chưa thực sự thuyết phục được người chơi hay báo chí. Trò chơi ban đầu được dự định tích hợp vào dự án Everywhere. Sau đó, một quan hệ đối tác với IO Interactive (Hitman) đã được công bố, cho phép trò chơi được phát hành trực tiếp và tại các cửa hàng, giống như hầu hết các tựa game khác trên thị trường. Trong một thời gian dài, Build A Rocket Boy vẫn luôn kín tiếng trong giao tiếp. Chúng ta sẽ phải đợi đến đầu năm 2025 để có đoạn giới thiệu đầu tiên thông báo về việc phát hành trò chơi vào mùa hè này.
Những hình ảnh đầu tiên không mấy khả quan. MindsEye có vẻ là một trò chơi khá hay, nhưng kém về mặt kỹ thuật và lối chơi, mang lại ấn tượng giống như một trò chơi PS3/Xbox360 thế hệ cuối và PS4/Xbox One thế hệ đầu. Thật không may, hoạt động truyền thông của studio không giúp ích được. Trong nhiều tuần, chúng tôi được xem những đoạn gameplay rất ngắn, thường là từ cùng một cảnh, tạo cảm giác rằng Build A Rocket Boy không có nhiều điều để cho chúng tôi xem. Điều này thực sự đáng lo ngại chỉ một tháng trước khi trò chơi được phát hành.
Không thể tránh khỏi, khi đối mặt với cách truyền thông kém như vậy, những nghi ngờ và câu hỏi bắt đầu nảy sinh từ những người chơi cảm nhận được cái bẫy đang đến gần. Về phía báo chí, tình hình cũng không khá hơn là bao. Vài ngày trước, Build A Rocket Boy đã tổ chức một sự kiện giới thiệu nhỏ với một số nhà báo và nhà sáng tạo nội dung. Trong buổi thuyết trình này, chỉ ba tuần trước khi trò chơi được phát hành, MindsEye đã tự giới thiệu thông qua một video thuyết trình khác, nhưng không có phương tiện truyền thông nào có thể chơi trò chơi. Một tình huống bất thường đối với một tựa sách dự kiến ra mắt vào ngày 10 tháng 6.
Tệ hơn nữa, video giới thiệu không thuyết phục. Vì vậy, không thể tránh khỏi việc trong vài ngày qua, phản hồi tiêu cực và mối quan ngại đã liên tục xuất hiện xung quanh Build A Rocket Boy và trò chơi đầu tiên của hãng. Đây chính xác là lý do khiến Mark Gerhard, đồng giám đốc điều hành của studio, đưa ra một số tuyên bố khá đáng kinh ngạc và khá nghiêm túc trên Discord chính thức của studio.
Trong những ảnh chụp màn hình này, được chụp bởi người chơi và người hâm mộ của studio, chúng ta có thể thấy tin nhắn từ MMG (Mark Gerhard) giải quyết những phản hồi tiêu cực. Sau này, ông không ngần ngại cáo buộc các hãng phim khác, chủ yếu ám chỉ đến Rockstar Games, công ty cũ của Leslie Benzies, về việc trả tiền cho các nhà báo và người sáng tạo nội dung để nói những điều không hay về MindsEye. Trong lần trao đổi đầu tiên, một thành viên Discord đã trả lời Mark Gerhard, chỉ ra rằng ông không được đánh giá cao và thậm chí còn không phù hợp khi một đồng giám đốc điều hành cáo buộc các hãng phim khác trả tiền cho những người sáng tạo và nhà báo để nói những điều không hay về trò chơi của họ. Mark Gerhard trả lời: "Không có gì là không phù hợp khi đó là sự thật". Một thành viên Discord khác hỏi liệu đồng giám đốc điều hành có thực sự nghĩ như vậy không và liệu ông có chắc chắn rằng tất cả những người nói những điều tiêu cực về MindsEye và Build A Rocket Boy đều được những người khác tài trợ hay không. Và một lần nữa, phản ứng của đồng giám đốc điều hành khá đáng kinh ngạc: "Chắc chắn 100%".
Rõ ràng, những tuyên bố này đã gây ra khá nhiều tranh cãi, và các thành viên Discord khác đã hỏi ai có thể đã trả tiền cho những nhà báo và người có sức ảnh hưởng này? Đồng giám đốc điều hành chỉ trả lời: "Không khó để biết là ai" — rõ ràng là ám chỉ Rockstar.
Tất nhiên, các tin nhắn đã nhanh chóng bị xóa và sau đó, Mark Gerhard phủ nhận mọi thứ. Tuy nhiên, ảnh chụp màn hình vẫn còn đó và chứng minh rằng cuộc trao đổi này diễn ra trên kênh công khai của Discord chính thức thuộc studio Build A Rocket Boy. Đây là những cáo buộc nghiêm trọng đối với cả các nhà báo, người sáng tạo nội dung và các hãng phim khác. Và điều đó có thể không giúp ích gì cho MindsEye trong giai đoạn phát hành vốn đã mong manh của nó.
Build A Rocket Boy: một tương lai rất đen tối?

Về phần chúng tôi, theo thông tin chúng tôi có thể thu thập được từ các nhà phát triển trước đây có thể đã từng làm việc tại Build A Rocket Boy, những người vẫn còn làm việc tại studio (và tất nhiên là muốn được ẩn danh), cũng như Theo các nguồn tin thân cận với studio, tình hình nội bộ tương đối phức tạp và tế nhị.
Về phía Everywhere, nhiều nhà phát triển cho biết họ không thực sự biết hoặc không hiểu những gì họ đang làm. Nhiều thành viên trong nhóm thậm chí còn tin rằng trò chơi sẽ không bao giờ được phát hành phiên bản cuối cùng.
Các thành viên khác trong nhóm MindsEye đã xác nhận với chúng tôi vào cuối năm ngoái rằng họ không tin vào dự án. Rằng phiên bản sau sẽ không bao giờ sẵn sàng để phát hành (ban đầu dự kiến phát hành vào mùa hè này nhưng cuối cùng đã được đẩy lên cuối mùa xuân). Nhiều người đã xác nhận với chúng tôi rằng có bầu không khí tồi tệ, thậm chí là độc hại trong studio.
Nhiều nhân viên không tin vào tương lai của Build A Rocket Boy và tin rằng, nếu studio vẫn trụ vững sau hai năm nữa thì đó sẽ là một phép màu. Những lời khai ngày càng được xác nhận trong những giờ gần đây với những tuyên bố đầu tiên xuất hiện trên mạng xã hội:
Về phần chúng tôi, nhiều người mà chúng tôi liên lạc đã có thể xác nhận bầu không khí độc hại và tính cách rất đặc biệt của Leslie Benzies. Sự quản lý chung của studio và các dự án.
Sau vụ kiện giữa Leslie Benzies và Take Two Interactive (mà Leslie Benzies đã thua), chúng tôi biết rằng Benzies đã bị sa thải khỏi vị trí chủ tịch của Rockstar North sau một năm nghỉ phép, đặc biệt là vì các vấn đề về hành vi và tác phẩm chưa nộp. Theo tin đồn mới nhất, người đàn ông này trở nên rất khó sống chung và khó quản lý, buộc Rockstar và Take Two phải chấm dứt sự hợp tác của họ.
Do đó,
MindsEye sẽ ra mắt vào ngày 10 tháng 6 trên PS5, Xbox Series X/S và PC trong điều kiện thời tiết khá lạnh giá. Rõ ràng là rất ít cơ quan truyền thông nhận được mã để có thể thử nghiệm trò chơi trước khi phát hành. Về phần mình, Everywhere đã ở giai đoạn thử nghiệm trong nhiều năm và chưa có ngày phát hành chính thức.