Microsoft kỷ niệm 50 năm thành lập vào tuần này và để đánh dấu sự kiện này, công ty đã tổ chức một sự kiện đặc biệt tập trung vào Copilot tại trụ sở chính ở Redmond.
Điều đáng chú ý là Microsoft đã kỷ niệm 50 năm thành lập bằng cách nói về Copilot, trợ lý AI hiện được tích hợp trong Windows, Word, PowerPoint và các sản phẩm khác của Microsoft.
Công ty bắt đầu hoạt động vào những năm 70 bằng cách bán trình thông dịch BASIC cho Altair 8800 cho phép chủ sở hữu lập trình bằng BASIC thay vì mã máy gốc của 8800; hiện nay, sau 50 năm, công ty vẫn đang bán phần mềm nhằm mục đích giúp bạn sử dụng PC dễ dàng hơn.
Điểm khác biệt là ngày nay, không ai cần biết cách lập trình để mua PC và sử dụng ở nhà. Microsoft và hệ điều hành Windows hàng đầu của họ đã đi đầu trong cuộc cách mạng máy tính gia đình, dù tốt hay xấu, và phần lớn ngành công nghệ hiện đại của chúng ta nợ hình dạng của mình cho 50 năm thành công và gian khổ của Microsoft.
Với suy nghĩ đó, chúng tôi nghĩ rằng sẽ rất thú vị khi tận dụng cơ hội này để nhìn lại những khoảnh khắc tốt nhất và tệ nhất trong hành trình 50 năm của Microsoft.
Bây giờ thật khó để nhớ lại, nhưng đã có một thời gian Windows không có thanh tác vụ, nút Bắt đầu hoặc bất kỳ phím tắt nào trên màn hình nền. Những cải tiến này đều được phổ biến nhờ Windows 95, và nếu chúng có hơi gợi nhớ đến macOS của Apple, thì tranh cãi đó đã được giải quyết vào năm 1997 khi Microsoft cứu Apple khỏi khó khăn tài chính.
Dù thích hay ghét thì Windows 95 cũng đã định hình nên giai điệu cho 30 năm tiếp theo của Windows. Microsoft có thể di chuyển thanh tác vụ và menu Bắt đầu một chút, nhưng nó vẫn chưa vượt qua được các yếu tố thiết kế cơ bản mà nó đã thiết lập cách đây 30 năm.
Tạp chí TIME số tháng 8 năm 1997 trông rất khác so với những gì bạn thấy trên các sạp báo ngày nay vì nó cho thấy một điều gì đó có vẻ hiếm hoi trong thời buổi ngày nay: nhà lãnh đạo của một công ty hùng mạnh bày tỏ lòng biết ơn và khiêm tốn nhờ giúp đỡ.
Dù các nhiếp ảnh gia đã dàn dựng thế nào, thì trang bìa vẫn dựa trên một câu chuyện có thật: Steve Jobs đã liên hệ với nhà đồng sáng lập Microsoft Bill Gates vào năm 1997 để nhờ giúp đỡ. Apple đang trong giai đoạn thua lỗ và rất cần tiền, nếu không sẽ có nguy cơ đóng cửa.
Vào thời điểm đó, Apple cũng đã tham gia vào một vụ kiện chống lại Microsoft vì (trong số những lý do khác) cáo buộc Microsoft đã sao chép macOS để có giao diện và trải nghiệm của Windows. Vì vậy, khi Jobs liên lạc với Gates, ông đã có thể đàm phán khoản đầu tư 150 triệu đô la cho Apple (cùng với lời hứa Microsoft sẽ hỗ trợ Office cho Mac trong ít nhất một vài năm) để đổi lấy cổ phiếu không có quyền biểu quyết tại Apple và một thỏa thuận rằng công ty sẽ hủy vụ kiện chống lại Microsoft.
Gần 30 năm sau, thật đáng chú ý khi nghĩ rằng Apple (và iPhone, iPad và những chiếc MacBook tốt nhất hiện nay) có thể đã không tồn tại cho đến ngày nay nếu không có khoản đầu tư của Microsoft và Gates vào những năm 90.
Bây giờ, Microsoft không phát minh ra Halo—Bungie mới là người phát minh ra nó.
Nhưng vào năm 1999, Microsoft đã lao vào mua Bungie đúng lúc để khóa Halo là trò chơi ra mắt độc quyền cho máy chơi game đầu tiên của mình, Xbox. Điều đó hẳn đã thực sự khiến những người ở Apple khó chịu, vì Bungie đã lần đầu tiên tiết lộ Halo tại Macworld Expo 1999 là trò chơi dành cho máy tính Mac và Windows.
Dù bạn nghĩ gì về chiến lược kinh doanh của Microsoft, thì cũng khó có thể khẳng định rằng vụ mua lại này không định hình nên hoạt động kinh doanh trò chơi của Microsoft trong nhiều thập kỷ. Halo và nhân vật chính Master Chief được coi như linh vật thực tế của doanh nghiệp Xbox, và mặc dù các trò chơi này không còn phổ biến như thời hoàng kim, nhưng chúng vẫn là một trong những thương hiệu phổ biến và bền bỉ nhất của Microsoft.
Tất nhiên, Bungie đã mua lại quyền tự do từ Microsoft vào năm 2007 và đã tập trung sâu vào các trò chơi Destiny trong nhiều năm nay. Nhưng sau khi Sony mua lại Bungie với giá 6,3 tỷ đô la vào năm 2022, vẫn chưa rõ công ty sẽ làm gì tiếp theo.
Bạn còn nhớ các sự kiện ra mắt máy chơi game không?
Nếu bạn đủ lớn, bạn có thể nhớ sự cuồng nhiệt bao trùm buổi ra mắt Xbox 360 vào cuối năm 2005. Microsoft đã tổ chức hai bữa tiệc riêng biệt vào tháng 11 để thổi phồng buổi ra mắt máy chơi game: một buổi tụ họp nhỏ, sang trọng dành cho những người nổi tiếng ở Beverly Hills và một sự kiện ra mắt lớn tại sa mạc Palmdale dành cho những người còn lại trong chúng ta.
Một đoàn người hâm mộ đã đổ về nhà chứa máy bay trong sa mạc để tham dự sự kiện ra mắt Xbox 360 Zero Hour, và rất nhiều bức ảnh đã được chia sẻ về một nhà chứa máy bay khổng lồ phủ đầy bụi với những màn hình TV được bao quanh bởi những chiếc ghế lười.
Tôi nghĩ rằng hầu hết chúng ta nhớ về bữa tiệc này bây giờ là tất cả những bức ảnh về những người nổi tiếng như Bow Wow, Justin Timberlake và Snoop Dogg chơi trò chơi ra mắt trên Xbox 360. Đó là một sự kiện xa hoa mà chúng ta hiếm khi thấy nữa, và là một trong những khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong lịch sử của Microsoft.
Clippy là một điều tốt, phải không?
Tôi vẫn chưa quyết định được, nhưng tôi không thể phản đối sức mạnh văn hóa lâu dài của chiếc kẹp giấy hình người này. Lần đầu tiên chúng ta gặp Clippy vào năm 1997 với tên gọi Clippet, trợ lý hoạt hình cho Microsoft Office.
Chiếc kẹp giấy hoạt hình nhỏ bé này là một trong số nhiều trợ lý mà bạn có thể kích hoạt khi sử dụng các sản phẩm Microsoft Office, nhưng anh ấy đã chứng tỏ mình là trợ lý mà hầu hết mọi người dần yêu ghét vì liên tục làm phiền bạn bằng những gợi ý như "có vẻ như bạn đang viết thư. Bạn có muốn giúp đỡ không?"
Clippy tại buổi ra mắt Office XP ngày 31/5/2001 - YouTube
Xem trên Mọi người trở nên thích ghét Clippit/Clippy đến nỗi bốn năm sau, Microsoft đã tích hợp cái chết của Clippy vào hoạt động tiếp thị cho Office XP 2001. Công ty đã nhấn mạnh rằng phần mềm năng suất mới của họ rất dễ sử dụng, bạn sẽ không cầnphải bận tâm đến Clippy, và nhân vật này đã chìm vào thế giới huyền thoại và meme.
Tuy nhiên, hãy quay trở lại hiện tại và Microsoft tiếp tục đưa Clippy trở lại để quảng bá các dịch vụ khác của mình. Một vài năm trước, một gói nhãn dán Clippy đã được thêm vào Microsoft Teams và Microsoft đã phát hành một hình nền kỷ niệm (ở trên) có Clippy.
Liệu chiếc kẹp giấy nhỏ không bao giờ chết này có thể trở lại một ngày nào đó như một trợ lý AI thực sự hữu ích không? Chúng ta sẽ phải chờ xem!
Nếu bạn không quen với Metro, tôi tha thứ cho bạn—đó là thứ mà chỉ những người đam mê công nghệ mới quan tâm khi Microsoft ra mắt giao diện mới sử dụng ngôn ngữ thiết kế Metro trên Zune và Windows Phone 7.
Nếu bạn đã bỏ lỡ trải nghiệm ngôn ngữ thiết kế Metro tập trung vào ô trên Windows Phone, bạn có thể nhớ rõ hơn về nó từ giao diện của Xbox 360 và Windows 8.
Lần đầu tiên tôi biết đến nó là với Windows 8 và tôi phải thừa nhận rằng tôi khá thích ngôn ngữ thiết kế đầy màu sắc dựa trên ô. Nó gần như đã thuyết phục tôi từ bỏ iPhone để chuyển sang điện thoại Windows và có lẽ nếu tôi làm vậy, chúng ta vẫn có điện thoại Windows cho đến ngày nay. C'est la vie!
Thật khó để nhớ lại những ngày này, nhưng đã có một thời mà trình duyệt web Internet Explorer của Microsoft là một vấn đề lớn.
Phải thừa nhận rằng, đối với tôi, thời điểm đó là cuối những năm 90, nhưng đó là thời điểm thật tuyệt vời! Khi còn nhỏ, tôi cảm thấy rằng nếu bạn mở trình duyệt web, bạn có thể tìm thấy đủ thứ mới lạ và thú vị—bạn chỉ cần biết tìm ở đâu.
Tôi cũng cảm thấy Internet Explorer ở khắp mọi nơi, điều này cũng hợp lý vì Microsoft đã đánh bại Netscape trên thị trường trình duyệt bằng cách biến Internet Explorer thành trình duyệt mặc định đi kèm với Windows. Phần còn lại là lịch sử, và ngày nay Internet Explorer cũng vậy—Microsoft đã ngừng hỗ trợ cho trình duyệt này vào năm 2022 để chuyển sang trình duyệt mới Microsoft Edge.
Nếu bạn chưa biết, Windows Hello là thương hiệu của Microsoft dành cho bộ tính năng xác thực sinh trắc học được tích hợp trong Windows. Và mặc dù tôi hoàn toàn hiểu nếu bạn không thích Microsoft ghi lại dấu vân tay hoặc quét khuôn mặt của bạn, nhưng tôi không thể giả vờ rằng nó không phải là một bước ngoặt đối với người dùng Windows.
Tôi biết vì tôi đã sử dụng PC chạy Windows trong hơn ba mươi năm và tôi đã đánh giá chúng một cách chuyên nghiệp trong hơn một thập kỷ. Và trong khi tôi thường xuyên tắt Windows Hello khi đánh giá máy tính xách tay vì lý do tiện lợi, đối với những máy tôi sở hữu, tôi đánh giá cao tùy chọn có thể đăng nhập chỉ bằng một cái nhìn hoặc một lần nhấn ngón tay.
Nếu bạn không nhớ Zune, bạn đã không chú ý nhiều đến Microsoft vào đầu những năm 2000. Và có lẽ đó là một điều tốt, vì nhiều khách hàng không ấn tượng với máy nghe nhạc cầm tay được cho là đối thủ cạnh tranh với iPod của Microsoft.
Mặc dù ban đầu là một dòng máy nghe nhạc cầm tay (được thiết kế kết hợp với Toshiba), Microsoft cuối cùng đã mở rộng thương hiệu với dịch vụ đăng ký nhạc Zune, dịch vụ phân phối video và phần mềm và dịch vụ Zune cho Windows và Xbox 360.
Đó là thời điểm khá thú vị để sống và nghe nhạc, và tôi chắc chắn rằng tôi đã thấy một hoặc hai chiếc Zune trong khuôn viên trường đại học của mình. Nhưng đến năm 2011, mọi thứ đã rõ ràng, và đến năm 2012, Microsoft đã đóng cửa mọi thứ liên quan đến Zune và đổi tên các dịch vụ phân phối phương tiện của mình thành thương hiệu Xbox.
Steve Ballmer tại Hội nghị NET phát cuồng vì các nhà phát triển! | 1999 - YouTube
Xem trên Cựu giám đốc Microsoft Steve Ballmer đã trở nên nổi tiếng theo phong cách thập niên 90 với bài ca ngợi đầy nhiệt huyết của mình dành cho các nhà phát triển trên sân khấu tại một sự kiện của Microsoft, và nhiều thập kỷ sau đó, đây vẫn là một trong những khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong lịch sử công ty.
Ballmer nổi tiếng với niềm đam mê và năng lượng trong công việc, và một tìm kiếm nhanh trên Google sẽ cho ra ít nhất một vài video về ông đang đi lại, nhảy nhót và hét lớn trong các bài thuyết trình của công ty. Nhưng đoạn clip này của ông (được ghi lại trong Hội nghị NET năm 1999) hét lên về tầm quan trọng của các nhà phát triển bên thứ ba vẫn là Đoạn clip mà mọi người chia sẻ nhiều nhất về Ballmer và Microsoft, sau hơn 25 năm.
Nếu bạn đã sử dụng Windows 95 trước đây, bạn có thể nhớ gói Microsoft Plus!, một gói bổ sung trị giá 49 đô la cho Windows 95 đi kèm với phần mềm và tiện ích mới, các tính năng mới cho Windows (như chủ đề!) và quan trọng nhất là phiên bản được cấp phép đặc biệt của bàn bi lắc kỹ thuật số Space Cadet từ Full Tilt! của Cinematronics. Pinball.
Về mặt kỹ thuật là Full Tilt! Pinball bao gồm 3 bàn pinball khác nhau, nhưng bạn có thể tha thứ vì không biết điều đó vì rất nhiều người trong chúng ta chỉ chơi trò chơi này với tên gọi "3D Pinball cho Windows - Space Cadet", vì vậy chúng ta chỉ chơi bàn Space Cadet.
Và bạn biết không, nó thật tuyệt! Tại Tom's Guide, một số người trong chúng ta ngay lập tức nhớ đến "3D Pinball cho Windows" với sự yêu thích đáng kể, vì vậy hãy tưởng tượng sự ngạc nhiên của tôi khi tôi đào sâu và phát hiện ra rằng Full Tilt không chỉ bao gồm bàn Space Cadet mà còn cung cấp bàn Dragon's Keep và Skulduggery!
Những trò chơi này không còn dễ mua nữa, nhưng nếu chịu khó đào sâu, bạn có thể tìm thấy các trò chơi giải trí miễn phí trực tuyến hoặc trên các cửa hàng ứng dụng di động nếu muốn đắm mình vào một chút niềm vui hoài cổ.
Hãy xem, một số người trong chúng ta thực sự yêu thích Forza.
Cá nhân tôi nghĩ rằng tôi thích Forza Horizon 4 của Turn 10 Studios hơn chỉ vì bối cảnh vùng nông thôn của nó, nhưng tôi đã chơi rất nhiều Forza Horizon 5 và tôi nghĩ rằng đây dễ dàng là một trong những sản phẩm tuyệt vời nhất của Microsoft hiện nay.
Nếu bạn chưa chơi, điều khiến Forza Horizon 5 khác biệt so với hầu hết các trò chơi đua xe khác là thiết kế mở của nó. Bạn chọn xe và đua quanh một Mexico kỹ thuật số hư cấu, khám phá địa hình, tìm kiếm các nâng cấp và tham gia các cuộc đua theo tốc độ của riêng bạn.
Cá nhân tôi, Forza Horizon đã khơi dậy lại tình yêu lái xe số của tôi đến nỗi khi đến lúc tôi phải mua một chiếc xe mới sau hơn 10 năm không lái xe, tôi đã bắt đầu lái thử xe trong Forza trước khi tôi đặt lịch hẹn tại các bãi xe đã qua sử dụng. Có lẽ đó không phải là cách chính xác nhất để cảm nhận một chiếc xe, nhưng cảm giác lái và chuyển số trong Forza rất tuyệt đến nỗi tôi thực sự cảm thấy như mình đang cảm nhận được điều gì đó thực sự. Thật là một trò chơi.
Vào tháng 4 năm 2010, công ty đã ra mắt hai điện thoại thông minh Kin này cùng lúc và quảng cáo chúng là "điện thoại xã hội" tập trung vào mạng xã hội. Màn hình chính của chúng là "Loop", tổng hợp các nguồn cấp dữ liệu phương tiện truyền thông xã hội của bạn và điện thoại cũng tự động sao lưu tin nhắn, ảnh và video của bạn vào nền tảng trực tuyến Kin Studio, nơi bạn có thể xem lại chúng trên các nền tảng khác.
Kin Two (trong hình) là phiên bản lớn hơn và có nhiều khả năng hơn của Kin One, với camera tốt hơn và dung lượng lưu trữ lớn hơn, nhưng không điện thoại nào bán chạy và Microsoft đã ngừng sản xuất cả hai sau hai tháng ra mắt.
Đã biến mất quá sớm? Có lẽ không—vì Verizon đã đưa chúng trở lại thị trường với tên gọi hơi khác, ít tính năng hơn và giá thấp hơn. Nhưng trong vòng một năm, những mẫu máy mới này (mang nhãn hiệu Kin OneM và Kin TwoM) cũng không còn trên thị trường nữa và chúng tôi không thấy công ty nào đụng đến nhãn hiệu Kin kể từ đó.
Microsoft đã tung ra Vista vào năm 2007 như là phiên bản tiếp theo của Windows XP và nó đã không thành công như công ty mong đợi.
Chắc chắn, Vista đã giới thiệu một số nâng cấp hữu ích so với XP, bao gồm DirectX 10, Nhận dạng giọng nói của Windows và ngôn ngữ thiết kế Aero trông như thủy tinh. Chết tiệt, tôi thực sự thích giao diện của nó sau XP.
Nhưng cái giá phải trả cho nhiều người dùng đầu tiên là hiệu suất chơi game kém hơn XP cùng với hàng tấn thông báo khó chịu từ tính năng bảo mật Kiểm soát tài khoản người dùng mới khi đó.
Cuối cùng, Microsoft đã sửa một số lỗi trong Vista bằng cách phát hành Windows Vista Service Pack 1 một năm sau đó, nhưng ngay cả bản triển khai đó cũng gặp phải nhiều vấn đề kỹ thuật.
Tôi thực sự không có vấn đề gì với hiệu suất của Microsoft Edge. Tôi nghĩ đây là một trình duyệt web hoàn toàn hữu ích và Microsoft giúp bạn dễ dàng đưa dấu trang và dữ liệu khác vào Edge từ Google Chrome và các trình duyệt khác.
Không, tôi có vấn đề với việc Microsoft tỏ ra tuyệt vọng và cần sự giúp đỡ như thế nào để cố gắng ngăn mọi người tải xuống các trình duyệt khác—và đặc biệt là Chrome.
Nếu bạn chưa nhận thấy điều này, hãy thử tải xuống một bản sao Chrome bằng Edge. Về cơ bản, tôi làm điều này hàng tuần khi thiết lập máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn mới để đánh giá và mỗi lầntôi phải đóng ít nhất một thông báo khó chịu từ Edge cầu xin tôi không ngừng sử dụng nó. Họ không những không giữ tôi sử dụng Edge mà còn chủ động khiến tôi muốn ngừng sử dụng nó vì các nhà phát triển lãng phí thời gian mã hóa các cửa sổ bật lên phiền toái vào đó thay vì làm việc để cải thiện trình duyệt.
Khi Windows 8 ra mắt vào năm 2012, Microsoft đã quảng cáo đây là Windows thân thiện với cảm ứng nhất từ trước đến nay và thành thật mà nói, đúng là như vậy—nhưng rất ít người trong chúng ta thích chạm vào nó nên thật khó để cảm thấy hứng thú khi sử dụng Windows trong thời điểm đen tối này kỳ.
Tất nhiên Windows 8 mang đến cho chúng ta rất nhiều thứ mới mà giờ đây chúng ta coi là một phần không thể thiếu của hệ điều hành, bao gồm phần mềm diệt vi-rút Microsoft Defender, OneDrive (lúc đó đổi tên thành SkyDrive) và Microsoft Store chứa đầy các ứng dụng Windows.
Nhưng khi đó chúng kém hữu ích hơn nhiều và Microsoft được cho là đã bán được ít giấy phép Windows 8 hơn nhiều so với dự kiến khi ra mắt. Công ty đã cố gắng chuộc lỗi bằng cách phát hành Windows 8.1 một năm sau đó với một số cải tiến rất cần thiết (bao gồm các tùy chọn mới để tùy chỉnh menu Bắt đầu, mà tôi ghét), nhưng vẫn không đủ để cứu vãn hệ điều hành đáng thất vọng này.
Ngày nay, máy tính xách tay và máy tính bảng Surface của Microsoft khá tuyệt vời để hoàn thành mọi việc khi đang di chuyển. Nhưng khi Surface đầu tiên ra mắt vào năm 2012, nó đã gây thất vọng lớn.
Giống như Zune, Surface ban đầu được coi là đối thủ cạnh tranh của một sản phẩm phổ biến của Apple: iPad. Chiếc Surface đầu tiên được thiết kế nội bộ bởi Microsoft và chạy Windows RT, vì vậy, người ta thường gọi mẫu máy này là Surface RT.
Tôi sẽ giữ lại suy nghĩ của mình về Windows RT cho mục tiếp theo, nhưng ngay cả khi nó chạy phiên bản Windows khác, tôi vẫn nghi ngờ chiếc Surface đầu tiên sẽ không thành công. Mặc dù tôi và nhiều người khác thích thiết kế này, nhưng chip Nvidia Tegra 3 T30 và RAM 2GB trong Surface RT vẫn không đủ để chạy Windows RT hoặc nhiều chương trình khác tốt.
Cuối cùng, Microsoft đã giảm giá Surface RT một năm sau khi ra mắt, nhưng trước đó đã phải chịu khoản lỗ gần 1 tỷ đô la cho thiết bị này. Nhưng công ty không từ bỏ thương hiệu này, và hiện nay phần cứng Surface (bao gồm cả sản phẩm yêu thích của tôi, Surface Laptop Studio 2) thực sự khá mạnh mẽ.
Windows RT ban đầu được đặt tên là Windows on Arm, vì một lý do chính đáng: đây là phiên bản đơn giản hóa của Windows 8 được thiết kế để chạy trên chipset dựa trên Arm.
Microsoft đã ra mắt nó vào năm 2012 cùng với Windows 8 và Surface ban đầu là một sản phẩm chủ lực nổi bật cho hệ điều hành mà tất cả chúng ta bắt đầu gọi là Surface RT. Vấn đề là, Windows RT đi kèm với rất nhiều hạn chế khiến nó trở nên lý tưởng để sử dụng trên máy tính bảng của trẻ em nhưng lại tệ đối với người dùng chuyên nghiệp.
Ví dụ, tính năng bảo vệ UEFI Secure Boot được bật vĩnh viễn trong Windows RT, khiến việc cài đặt các hệ điều hành khác trên thiết bị trở nên bất khả thi. Và hệ điều hành ban đầu không hỗ trợ Microsoft Outlook, mặc dù đã được khắc phục bằng bản cập nhật một năm sau đó.
Nhưng thất bại lớn nhất của Windows RT là nó chỉ giới hạn ở các thiết bị chạy bằng Arm vào thời điểm bất kỳ ai mua PC di động đều có thể dễ dàng tìm thấy một thiết bị chạy bằng Intel có khả năng hơn với cùng mức giá—và những thiết bị đó có thể chạy phiên bản đầy đủ của Windows 8.
Tất nhiên, hiện nay Windows 11 không chỉ chạy trên Arm mà còn chạy tuyệt vời, giúp những chiếc máy tính xách tay chạy Windows tốt nhất tận hưởng lợi ích tiết kiệm pin của chipset Snapdragon chạy bằng Arm trong khi vẫn tận dụng đầy đủ các tính năng của Windows. Nhưng để đạt được thành quả này, chúng ta đã phải trải qua những ngày đen tối của Windows RT.
Khi Microsoft mời Steven Spielberg lên sân khấu trong buổi họp báo E3 2009 để nói về tiềm năng thay đổi cuộc chơi của "Project Natal", chúng tôi đã lắng nghe.
Nhưng khi thiết bị ngoại vi Xbox 360 ra mắt một năm sau đó với tên gọi Xbox Kinect, nó tỏ ra kém tin cậy và kém khả năng hơn nhiều so với những gì Microsoft hứa hẹn. Chắc chắn, việc nghịch ngợm trong trò chơi Kinect Adventures pack-in rất thú vị và một số ứng dụng siêu thú vị của công nghệ này đã được triển khai trong các trò chơi như Fruit Ninja và Gunslinger.
Và tất nhiên, ai có thể quên bản cover "Ridin' Solo" của Jason Derulo trên Kinect Star Wars?
Kinect Star Wars "I'm Han Solo" Dancing - YouTube
Xem trên Nhưng khi Microsoft công bố Kinect 2.0 tốt hơn cùng với Xbox One và ban đầu tuyên bố, sau đó rút lại rằng nó là cần thiết để sử dụng máy chơi game, thì điều đó đã được dự đoán từ trước.
Kinect vẫn được bao gồm trong mọi hộp Xbox One, nhưng sự hỗ trợ của nhà phát triển đã cạn kiệt, các trò chơi Kinect hay đã ngừng xuất hiện trên các kệ hàng và đến năm 2017, thiết bị ngoại vi sáng tạo này đã bị loại bỏ hoàn toàn.
Nói về cái chết của Kinect, chúng ta hãy cùng xem lại lần ra mắt Xbox One.
Lúc đó tôi chắc chắn rằng đây sẽ là máy chơi game có tên gây nhầm lẫn nhất của Microsoft, nhưng đó là trước khi chúng ta gặp Xbox Series S và Series X. Nhiều người trong số chúng tôi trong báo chí cũng bối rối trước sự ra mắt hoành tráng của Microsoft về Xbox One vào năm 2013, khi giám đốc điều hành của Microsoft khi đó là Don Mattrick đã nói về nó như một thiết bị giải trí phòng khách tất cả trong một của bạn.
Chắc chắn, trò chơi là một phần của kế hoạch, nhưng Mattrick đã quá tập trung vào việc nói về cổng HDMI pass-through của máy chơi game và chức năng như một trung tâm giải trí TV khiến nhiều người hâm mộ Xbox nghĩ rằng công ty đã từ bỏ việc kinh doanh sản xuất trò chơi để chuyển sang sản xuất hộp giải mã có logo Xbox.
Công ty đã phản hồi lại những phản hồi tiêu cực tiếp nhận Xbox One bằng cách nói về tất cả các trò chơi được lên lịch ra mắt trên hệ thống và hứa không yêu cầu gói Kinect đã đề cập ở trên để sử dụng máy chơi game, nhưng thiệt hại đã xảy ra và Mattrick đã rời công ty vào cuối năm đó.
Games for Windows Live thực sự là một sự thất vọng.
Tôi đã ở đó khi Microsoft ra mắt dịch vụ này vào năm 2007 như là câu trả lời của Windows cho dịch vụ Xbox Live và mặc dù thật tuyệt khi có thể đăng nhập vào tài khoản Xbox Live của bạn trên PC Windows nhưng nó hiếm khi mang lại nhiều lợi ích.
Chắc chắn, trong một số trò chơi Windows Live (như Fallout 3), bạn có thể đăng nhập bằng tài khoản Xbox của mình, sau đó sử dụng lệnh điều khiển để gian lận để có được tất cả các thành tích của trò chơi (và 1.000 điểm Gamerscore đi kèm) chỉ trong vài giây. Nhưng trong nhiều trò chơi, GFWL giống như một sự bổ sung không cần thiết, gây phiền toái và khó chịu khi Microsoft cuối cùng ngừng hỗ trợ nó.
Tất nhiên, công ty phải mất nhiều thời gian để thừa nhận rằng họ không còn làm gì với dịch vụ này nữa và thậm chí còn lâu hơn nữa để chính thức ngừng hỗ trợ nó. Nhưng đến năm 2018, bạn không còn có thể mua trò chơi trên Games for Windows Live Marketplace nữa và đến năm 2022, nó không còn hoạt động nữa.
Microsoft đã thử và thất bại trong việc tung ra nhiều sản phẩm di động, nhưng có lẽ không có sản phẩm nào gần gũi với trái tim tôi hơn Windows Phone.
Hệ điều hành di động này của Microsoft ra mắt vào năm 2010 với tên gọi Windows Phone 7 và mang ngôn ngữ thiết kế Metro tập trung vào ô đầy màu sắc đến với các điện thoại như HTC và LG.
Hệ điều hành này có một số vấn đề và hạn chế thực sự, nhưng Microsoft đã nỗ lực cải thiện và tung ra Windows Phone 8 và Windows Phone 10 trên đủ loại điện thoại, đáng chú ý nhất là dòng Lumia của Nokia.
Mối quan hệ đối tác này rõ ràng rất quan trọng đến nỗi Microsoft đã mua lại mảng kinh doanh điện thoại di động của Nokia vào năm 2013 với giá hơn 7 tỷ đô la. Nhưng Windows Phone đã không đạt được đủ sức hút trên thị trường để cạnh tranh có ý nghĩa với điện thoại Android và Apple, và đến năm 2017, Microsoft đã từ bỏ Windows Phone. Đã biến mất quá sớm!
Microsoft chịu trách nhiệm cho khá nhiều phông chữ, nhưng theo tôi thì không có phông chữ nào gây hại cho xã hội nhiều hơn Comic Sans MS.
Này, tôi thích một biển báo vui nhộn như những người khác. Nhưng khi cựu nhân viên Microsoft Vincent Connare thiết kế Comic Sans vào năm 1994, tôi không thể tưởng tượng được anh ấy biết mình sắp tung ra thứ gì.
Phông chữ này ra mắt trong cùng một gói bổ trợ Microsoft Plus! cho Windows 95 đã mang đến cho chúng ta 3D Pinball cho Windows - Space Cadet, giúp bạn cảm nhận được tầm quan trọng của những gói cập nhật Windows cũ đó. Tệ hơn nữa, bạn phải trả 49 đô la cho gói này, vì vậy những người đầu tiên sử dụng Comic Sans đã phải trả tiền cho đặc quyền này.
Quay trở lại năm 2019, Microsoft đã có bài thuyết trình đầy đủ về Surface Neo, một thiết bị Windows màn hình kép có hai màn hình cảm ứng 9 inch được kết nối bằng bản lề 360 độ.
Neo được cho là sẽ xuất xưởng vào 2020 với một chiếc bút và bàn phím có thể gắn từ tính vào thiết bị, nhưng nó không bao giờ thành hiện thực. Thay vào đó, chúng ta liên tục nghe tin đồn về nó khi Microsoft lần đầu tiên lùi ngày phát hành năm 2020, sau đó được cho là đã đẩy sang năm 2021 vì đại dịch đã tác động đến các ngành công nghiệp trên toàn thế giới.
Công ty đã cố gắng phát hành một chiếc điện thoại màn hình kép vào năm 2020 dưới dạng Microsoft Surface Duo, nhưng nó không hoàn toàn là máy tính bảng Windows màn hình kép như Neo được cho là.
Và thật đáng tiếc, vì hiện nay chúng ta mới bắt đầu thấy các công ty như Asus và Lenovo tung ra những chiếc máy tính xách tay màn hình kép (như Asus Zenbook Duo) thực sự hữu ích và có giá trị, đặc biệt nếu bạn thích sử dụng nhiều màn hình. Đổ một ly cho Surface Neo—bạn chết quá sớm.
Tôi là một đứa trẻ những năm 90 đến từ Hoa Kỳ, vì vậy khi còn nhỏ, tôi đã nghe rất nhiều về cựu Tổng chưởng lý Hoa Kỳ (lúc đó là đương kim) Janet Reno. Và một trong những sự kiện lớn xảy ra trong nhiệm kỳ của bà bắt đầu vào năm 1993, khi Bộ Tư pháp Hoa Kỳ bắt đầu điều tra Microsoft vì cáo buộc vi phạm luật chống độc quyền.
Khiếu nại chính liên quan đến một mục trước đó trong danh sách này: Internet Explorer được bao gồm trong mọi bản sao Windows được bán ra và điều đó khiến nó nhanh chóng thu hút được lượng người dùng lớn và thống trị các đối thủ cạnh tranh như Netscape Navigator.
Khi vụ việc được đưa ra xét xử vào năm 1998, bên công tố lập luận rằng Microsoft đã thực sự thiết lập thế độc quyền bằng cách tặng miễn phí một bản sao Internet Explorer cho mọi bản sao Windows. Microsoft lập luận rằng Internet Explorer là một tính năng của Windows chứ không phải là một chương trình riêng biệt, nhưng đến năm 1999, thẩm phán chủ tọa đã phán quyết rằng Microsoft đã tạo ra một thế độc quyền (bất hợp pháp theo Đạo luật chống độc quyền Sherman) và đến năm 2000, Tòa án đã yêu cầu chia công ty thành các đơn vị riêng biệt.
Tất nhiên, điều đó không bao giờ xảy ra, vì Microsoft đã kháng cáo thành công và cố gắng xoa dịu tòa án bằng cách trả phí giải quyết và thực hiện một số thay đổi quan trọng đối với phần mềm và hoạt động kinh doanh của mình.
Ngay cả khi bạn không nhớ vụ kiện này, bạn có thể đã nghe về nó hoặc thấy tác động của nó, vì đây là phán quyết chống độc quyền mang tính bước ngoặt vẫn tiếp tục được trích dẫn trong các vụ kiện tại tòa án ngay cả khi tác động đối với Microsoft vẫn tiếp tục ảnh hưởng đến ngành công nghệ.
Điều đáng chú ý là Microsoft đã kỷ niệm 50 năm thành lập bằng cách nói về Copilot, trợ lý AI hiện được tích hợp trong Windows, Word, PowerPoint và các sản phẩm khác của Microsoft.
Công ty bắt đầu hoạt động vào những năm 70 bằng cách bán trình thông dịch BASIC cho Altair 8800 cho phép chủ sở hữu lập trình bằng BASIC thay vì mã máy gốc của 8800; hiện nay, sau 50 năm, công ty vẫn đang bán phần mềm nhằm mục đích giúp bạn sử dụng PC dễ dàng hơn.
Điểm khác biệt là ngày nay, không ai cần biết cách lập trình để mua PC và sử dụng ở nhà. Microsoft và hệ điều hành Windows hàng đầu của họ đã đi đầu trong cuộc cách mạng máy tính gia đình, dù tốt hay xấu, và phần lớn ngành công nghệ hiện đại của chúng ta nợ hình dạng của mình cho 50 năm thành công và gian khổ của Microsoft.
Với suy nghĩ đó, chúng tôi nghĩ rằng sẽ rất thú vị khi tận dụng cơ hội này để nhìn lại những khoảnh khắc tốt nhất và tệ nhất trong hành trình 50 năm của Microsoft.
Những khoảnh khắc tuyệt vời nhất trong 50 năm đầu tiên của Microsoft
Tôi không biết bạn thế nào, nhưng tôi rất thích Windows 95. Tôi có lẽ mới mười tuổi khi nó được tung ra vào mùa hè năm 1995, và khi đó, sự xuất hiện của nút Bắt đầu là một sự khám phá.Bây giờ thật khó để nhớ lại, nhưng đã có một thời gian Windows không có thanh tác vụ, nút Bắt đầu hoặc bất kỳ phím tắt nào trên màn hình nền. Những cải tiến này đều được phổ biến nhờ Windows 95, và nếu chúng có hơi gợi nhớ đến macOS của Apple, thì tranh cãi đó đã được giải quyết vào năm 1997 khi Microsoft cứu Apple khỏi khó khăn tài chính.
Dù thích hay ghét thì Windows 95 cũng đã định hình nên giai điệu cho 30 năm tiếp theo của Windows. Microsoft có thể di chuyển thanh tác vụ và menu Bắt đầu một chút, nhưng nó vẫn chưa vượt qua được các yếu tố thiết kế cơ bản mà nó đã thiết lập cách đây 30 năm.
Tạp chí TIME số tháng 8 năm 1997 trông rất khác so với những gì bạn thấy trên các sạp báo ngày nay vì nó cho thấy một điều gì đó có vẻ hiếm hoi trong thời buổi ngày nay: nhà lãnh đạo của một công ty hùng mạnh bày tỏ lòng biết ơn và khiêm tốn nhờ giúp đỡ.
Dù các nhiếp ảnh gia đã dàn dựng thế nào, thì trang bìa vẫn dựa trên một câu chuyện có thật: Steve Jobs đã liên hệ với nhà đồng sáng lập Microsoft Bill Gates vào năm 1997 để nhờ giúp đỡ. Apple đang trong giai đoạn thua lỗ và rất cần tiền, nếu không sẽ có nguy cơ đóng cửa.
Vào thời điểm đó, Apple cũng đã tham gia vào một vụ kiện chống lại Microsoft vì (trong số những lý do khác) cáo buộc Microsoft đã sao chép macOS để có giao diện và trải nghiệm của Windows. Vì vậy, khi Jobs liên lạc với Gates, ông đã có thể đàm phán khoản đầu tư 150 triệu đô la cho Apple (cùng với lời hứa Microsoft sẽ hỗ trợ Office cho Mac trong ít nhất một vài năm) để đổi lấy cổ phiếu không có quyền biểu quyết tại Apple và một thỏa thuận rằng công ty sẽ hủy vụ kiện chống lại Microsoft.
Gần 30 năm sau, thật đáng chú ý khi nghĩ rằng Apple (và iPhone, iPad và những chiếc MacBook tốt nhất hiện nay) có thể đã không tồn tại cho đến ngày nay nếu không có khoản đầu tư của Microsoft và Gates vào những năm 90.

Bây giờ, Microsoft không phát minh ra Halo—Bungie mới là người phát minh ra nó.
Nhưng vào năm 1999, Microsoft đã lao vào mua Bungie đúng lúc để khóa Halo là trò chơi ra mắt độc quyền cho máy chơi game đầu tiên của mình, Xbox. Điều đó hẳn đã thực sự khiến những người ở Apple khó chịu, vì Bungie đã lần đầu tiên tiết lộ Halo tại Macworld Expo 1999 là trò chơi dành cho máy tính Mac và Windows.
Dù bạn nghĩ gì về chiến lược kinh doanh của Microsoft, thì cũng khó có thể khẳng định rằng vụ mua lại này không định hình nên hoạt động kinh doanh trò chơi của Microsoft trong nhiều thập kỷ. Halo và nhân vật chính Master Chief được coi như linh vật thực tế của doanh nghiệp Xbox, và mặc dù các trò chơi này không còn phổ biến như thời hoàng kim, nhưng chúng vẫn là một trong những thương hiệu phổ biến và bền bỉ nhất của Microsoft.
Tất nhiên, Bungie đã mua lại quyền tự do từ Microsoft vào năm 2007 và đã tập trung sâu vào các trò chơi Destiny trong nhiều năm nay. Nhưng sau khi Sony mua lại Bungie với giá 6,3 tỷ đô la vào năm 2022, vẫn chưa rõ công ty sẽ làm gì tiếp theo.
Bạn còn nhớ các sự kiện ra mắt máy chơi game không?
Nếu bạn đủ lớn, bạn có thể nhớ sự cuồng nhiệt bao trùm buổi ra mắt Xbox 360 vào cuối năm 2005. Microsoft đã tổ chức hai bữa tiệc riêng biệt vào tháng 11 để thổi phồng buổi ra mắt máy chơi game: một buổi tụ họp nhỏ, sang trọng dành cho những người nổi tiếng ở Beverly Hills và một sự kiện ra mắt lớn tại sa mạc Palmdale dành cho những người còn lại trong chúng ta.
Một đoàn người hâm mộ đã đổ về nhà chứa máy bay trong sa mạc để tham dự sự kiện ra mắt Xbox 360 Zero Hour, và rất nhiều bức ảnh đã được chia sẻ về một nhà chứa máy bay khổng lồ phủ đầy bụi với những màn hình TV được bao quanh bởi những chiếc ghế lười.
Tôi nghĩ rằng hầu hết chúng ta nhớ về bữa tiệc này bây giờ là tất cả những bức ảnh về những người nổi tiếng như Bow Wow, Justin Timberlake và Snoop Dogg chơi trò chơi ra mắt trên Xbox 360. Đó là một sự kiện xa hoa mà chúng ta hiếm khi thấy nữa, và là một trong những khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong lịch sử của Microsoft.
Clippy là một điều tốt, phải không?
Tôi vẫn chưa quyết định được, nhưng tôi không thể phản đối sức mạnh văn hóa lâu dài của chiếc kẹp giấy hình người này. Lần đầu tiên chúng ta gặp Clippy vào năm 1997 với tên gọi Clippet, trợ lý hoạt hình cho Microsoft Office.
Chiếc kẹp giấy hoạt hình nhỏ bé này là một trong số nhiều trợ lý mà bạn có thể kích hoạt khi sử dụng các sản phẩm Microsoft Office, nhưng anh ấy đã chứng tỏ mình là trợ lý mà hầu hết mọi người dần yêu ghét vì liên tục làm phiền bạn bằng những gợi ý như "có vẻ như bạn đang viết thư. Bạn có muốn giúp đỡ không?"
Clippy tại buổi ra mắt Office XP ngày 31/5/2001 - YouTube

Xem trên Mọi người trở nên thích ghét Clippit/Clippy đến nỗi bốn năm sau, Microsoft đã tích hợp cái chết của Clippy vào hoạt động tiếp thị cho Office XP 2001. Công ty đã nhấn mạnh rằng phần mềm năng suất mới của họ rất dễ sử dụng, bạn sẽ không cầnphải bận tâm đến Clippy, và nhân vật này đã chìm vào thế giới huyền thoại và meme.
Tuy nhiên, hãy quay trở lại hiện tại và Microsoft tiếp tục đưa Clippy trở lại để quảng bá các dịch vụ khác của mình. Một vài năm trước, một gói nhãn dán Clippy đã được thêm vào Microsoft Teams và Microsoft đã phát hành một hình nền kỷ niệm (ở trên) có Clippy.
Liệu chiếc kẹp giấy nhỏ không bao giờ chết này có thể trở lại một ngày nào đó như một trợ lý AI thực sự hữu ích không? Chúng ta sẽ phải chờ xem!
Nếu bạn không quen với Metro, tôi tha thứ cho bạn—đó là thứ mà chỉ những người đam mê công nghệ mới quan tâm khi Microsoft ra mắt giao diện mới sử dụng ngôn ngữ thiết kế Metro trên Zune và Windows Phone 7.
Nếu bạn đã bỏ lỡ trải nghiệm ngôn ngữ thiết kế Metro tập trung vào ô trên Windows Phone, bạn có thể nhớ rõ hơn về nó từ giao diện của Xbox 360 và Windows 8.
Lần đầu tiên tôi biết đến nó là với Windows 8 và tôi phải thừa nhận rằng tôi khá thích ngôn ngữ thiết kế đầy màu sắc dựa trên ô. Nó gần như đã thuyết phục tôi từ bỏ iPhone để chuyển sang điện thoại Windows và có lẽ nếu tôi làm vậy, chúng ta vẫn có điện thoại Windows cho đến ngày nay. C'est la vie!
Thật khó để nhớ lại những ngày này, nhưng đã có một thời mà trình duyệt web Internet Explorer của Microsoft là một vấn đề lớn.
Phải thừa nhận rằng, đối với tôi, thời điểm đó là cuối những năm 90, nhưng đó là thời điểm thật tuyệt vời! Khi còn nhỏ, tôi cảm thấy rằng nếu bạn mở trình duyệt web, bạn có thể tìm thấy đủ thứ mới lạ và thú vị—bạn chỉ cần biết tìm ở đâu.
Tôi cũng cảm thấy Internet Explorer ở khắp mọi nơi, điều này cũng hợp lý vì Microsoft đã đánh bại Netscape trên thị trường trình duyệt bằng cách biến Internet Explorer thành trình duyệt mặc định đi kèm với Windows. Phần còn lại là lịch sử, và ngày nay Internet Explorer cũng vậy—Microsoft đã ngừng hỗ trợ cho trình duyệt này vào năm 2022 để chuyển sang trình duyệt mới Microsoft Edge.
Nếu bạn chưa biết, Windows Hello là thương hiệu của Microsoft dành cho bộ tính năng xác thực sinh trắc học được tích hợp trong Windows. Và mặc dù tôi hoàn toàn hiểu nếu bạn không thích Microsoft ghi lại dấu vân tay hoặc quét khuôn mặt của bạn, nhưng tôi không thể giả vờ rằng nó không phải là một bước ngoặt đối với người dùng Windows.
Tôi biết vì tôi đã sử dụng PC chạy Windows trong hơn ba mươi năm và tôi đã đánh giá chúng một cách chuyên nghiệp trong hơn một thập kỷ. Và trong khi tôi thường xuyên tắt Windows Hello khi đánh giá máy tính xách tay vì lý do tiện lợi, đối với những máy tôi sở hữu, tôi đánh giá cao tùy chọn có thể đăng nhập chỉ bằng một cái nhìn hoặc một lần nhấn ngón tay.
Nếu bạn không nhớ Zune, bạn đã không chú ý nhiều đến Microsoft vào đầu những năm 2000. Và có lẽ đó là một điều tốt, vì nhiều khách hàng không ấn tượng với máy nghe nhạc cầm tay được cho là đối thủ cạnh tranh với iPod của Microsoft.
Mặc dù ban đầu là một dòng máy nghe nhạc cầm tay (được thiết kế kết hợp với Toshiba), Microsoft cuối cùng đã mở rộng thương hiệu với dịch vụ đăng ký nhạc Zune, dịch vụ phân phối video và phần mềm và dịch vụ Zune cho Windows và Xbox 360.
Đó là thời điểm khá thú vị để sống và nghe nhạc, và tôi chắc chắn rằng tôi đã thấy một hoặc hai chiếc Zune trong khuôn viên trường đại học của mình. Nhưng đến năm 2011, mọi thứ đã rõ ràng, và đến năm 2012, Microsoft đã đóng cửa mọi thứ liên quan đến Zune và đổi tên các dịch vụ phân phối phương tiện của mình thành thương hiệu Xbox.
Steve Ballmer tại Hội nghị NET phát cuồng vì các nhà phát triển! | 1999 - YouTube

Xem trên Cựu giám đốc Microsoft Steve Ballmer đã trở nên nổi tiếng theo phong cách thập niên 90 với bài ca ngợi đầy nhiệt huyết của mình dành cho các nhà phát triển trên sân khấu tại một sự kiện của Microsoft, và nhiều thập kỷ sau đó, đây vẫn là một trong những khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong lịch sử công ty.
Ballmer nổi tiếng với niềm đam mê và năng lượng trong công việc, và một tìm kiếm nhanh trên Google sẽ cho ra ít nhất một vài video về ông đang đi lại, nhảy nhót và hét lớn trong các bài thuyết trình của công ty. Nhưng đoạn clip này của ông (được ghi lại trong Hội nghị NET năm 1999) hét lên về tầm quan trọng của các nhà phát triển bên thứ ba vẫn là Đoạn clip mà mọi người chia sẻ nhiều nhất về Ballmer và Microsoft, sau hơn 25 năm.
Nếu bạn đã sử dụng Windows 95 trước đây, bạn có thể nhớ gói Microsoft Plus!, một gói bổ sung trị giá 49 đô la cho Windows 95 đi kèm với phần mềm và tiện ích mới, các tính năng mới cho Windows (như chủ đề!) và quan trọng nhất là phiên bản được cấp phép đặc biệt của bàn bi lắc kỹ thuật số Space Cadet từ Full Tilt! của Cinematronics. Pinball.
Về mặt kỹ thuật là Full Tilt! Pinball bao gồm 3 bàn pinball khác nhau, nhưng bạn có thể tha thứ vì không biết điều đó vì rất nhiều người trong chúng ta chỉ chơi trò chơi này với tên gọi "3D Pinball cho Windows - Space Cadet", vì vậy chúng ta chỉ chơi bàn Space Cadet.
Và bạn biết không, nó thật tuyệt! Tại Tom's Guide, một số người trong chúng ta ngay lập tức nhớ đến "3D Pinball cho Windows" với sự yêu thích đáng kể, vì vậy hãy tưởng tượng sự ngạc nhiên của tôi khi tôi đào sâu và phát hiện ra rằng Full Tilt không chỉ bao gồm bàn Space Cadet mà còn cung cấp bàn Dragon's Keep và Skulduggery!
Những trò chơi này không còn dễ mua nữa, nhưng nếu chịu khó đào sâu, bạn có thể tìm thấy các trò chơi giải trí miễn phí trực tuyến hoặc trên các cửa hàng ứng dụng di động nếu muốn đắm mình vào một chút niềm vui hoài cổ.
Hãy xem, một số người trong chúng ta thực sự yêu thích Forza.
Cá nhân tôi nghĩ rằng tôi thích Forza Horizon 4 của Turn 10 Studios hơn chỉ vì bối cảnh vùng nông thôn của nó, nhưng tôi đã chơi rất nhiều Forza Horizon 5 và tôi nghĩ rằng đây dễ dàng là một trong những sản phẩm tuyệt vời nhất của Microsoft hiện nay.
Nếu bạn chưa chơi, điều khiến Forza Horizon 5 khác biệt so với hầu hết các trò chơi đua xe khác là thiết kế mở của nó. Bạn chọn xe và đua quanh một Mexico kỹ thuật số hư cấu, khám phá địa hình, tìm kiếm các nâng cấp và tham gia các cuộc đua theo tốc độ của riêng bạn.
Cá nhân tôi, Forza Horizon đã khơi dậy lại tình yêu lái xe số của tôi đến nỗi khi đến lúc tôi phải mua một chiếc xe mới sau hơn 10 năm không lái xe, tôi đã bắt đầu lái thử xe trong Forza trước khi tôi đặt lịch hẹn tại các bãi xe đã qua sử dụng. Có lẽ đó không phải là cách chính xác nhất để cảm nhận một chiếc xe, nhưng cảm giác lái và chuyển số trong Forza rất tuyệt đến nỗi tôi thực sự cảm thấy như mình đang cảm nhận được điều gì đó thực sự. Thật là một trò chơi.
Những khoảnh khắc tồi tệ nhất trong 50 năm của Microsoft
Microsoft đã thử và thất bại nhiều lần để khởi động một doanh nghiệp điện thoại thành công, nhưng Kin One và Kin Two có lẽ là những ví dụ tệ nhất.Vào tháng 4 năm 2010, công ty đã ra mắt hai điện thoại thông minh Kin này cùng lúc và quảng cáo chúng là "điện thoại xã hội" tập trung vào mạng xã hội. Màn hình chính của chúng là "Loop", tổng hợp các nguồn cấp dữ liệu phương tiện truyền thông xã hội của bạn và điện thoại cũng tự động sao lưu tin nhắn, ảnh và video của bạn vào nền tảng trực tuyến Kin Studio, nơi bạn có thể xem lại chúng trên các nền tảng khác.
Kin Two (trong hình) là phiên bản lớn hơn và có nhiều khả năng hơn của Kin One, với camera tốt hơn và dung lượng lưu trữ lớn hơn, nhưng không điện thoại nào bán chạy và Microsoft đã ngừng sản xuất cả hai sau hai tháng ra mắt.
Đã biến mất quá sớm? Có lẽ không—vì Verizon đã đưa chúng trở lại thị trường với tên gọi hơi khác, ít tính năng hơn và giá thấp hơn. Nhưng trong vòng một năm, những mẫu máy mới này (mang nhãn hiệu Kin OneM và Kin TwoM) cũng không còn trên thị trường nữa và chúng tôi không thấy công ty nào đụng đến nhãn hiệu Kin kể từ đó.
Microsoft đã tung ra Vista vào năm 2007 như là phiên bản tiếp theo của Windows XP và nó đã không thành công như công ty mong đợi.
Chắc chắn, Vista đã giới thiệu một số nâng cấp hữu ích so với XP, bao gồm DirectX 10, Nhận dạng giọng nói của Windows và ngôn ngữ thiết kế Aero trông như thủy tinh. Chết tiệt, tôi thực sự thích giao diện của nó sau XP.
Nhưng cái giá phải trả cho nhiều người dùng đầu tiên là hiệu suất chơi game kém hơn XP cùng với hàng tấn thông báo khó chịu từ tính năng bảo mật Kiểm soát tài khoản người dùng mới khi đó.
Cuối cùng, Microsoft đã sửa một số lỗi trong Vista bằng cách phát hành Windows Vista Service Pack 1 một năm sau đó, nhưng ngay cả bản triển khai đó cũng gặp phải nhiều vấn đề kỹ thuật.

Tôi thực sự không có vấn đề gì với hiệu suất của Microsoft Edge. Tôi nghĩ đây là một trình duyệt web hoàn toàn hữu ích và Microsoft giúp bạn dễ dàng đưa dấu trang và dữ liệu khác vào Edge từ Google Chrome và các trình duyệt khác.
Không, tôi có vấn đề với việc Microsoft tỏ ra tuyệt vọng và cần sự giúp đỡ như thế nào để cố gắng ngăn mọi người tải xuống các trình duyệt khác—và đặc biệt là Chrome.
Nếu bạn chưa nhận thấy điều này, hãy thử tải xuống một bản sao Chrome bằng Edge. Về cơ bản, tôi làm điều này hàng tuần khi thiết lập máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn mới để đánh giá và mỗi lầntôi phải đóng ít nhất một thông báo khó chịu từ Edge cầu xin tôi không ngừng sử dụng nó. Họ không những không giữ tôi sử dụng Edge mà còn chủ động khiến tôi muốn ngừng sử dụng nó vì các nhà phát triển lãng phí thời gian mã hóa các cửa sổ bật lên phiền toái vào đó thay vì làm việc để cải thiện trình duyệt.

Khi Windows 8 ra mắt vào năm 2012, Microsoft đã quảng cáo đây là Windows thân thiện với cảm ứng nhất từ trước đến nay và thành thật mà nói, đúng là như vậy—nhưng rất ít người trong chúng ta thích chạm vào nó nên thật khó để cảm thấy hứng thú khi sử dụng Windows trong thời điểm đen tối này kỳ.
Tất nhiên Windows 8 mang đến cho chúng ta rất nhiều thứ mới mà giờ đây chúng ta coi là một phần không thể thiếu của hệ điều hành, bao gồm phần mềm diệt vi-rút Microsoft Defender, OneDrive (lúc đó đổi tên thành SkyDrive) và Microsoft Store chứa đầy các ứng dụng Windows.
Nhưng khi đó chúng kém hữu ích hơn nhiều và Microsoft được cho là đã bán được ít giấy phép Windows 8 hơn nhiều so với dự kiến khi ra mắt. Công ty đã cố gắng chuộc lỗi bằng cách phát hành Windows 8.1 một năm sau đó với một số cải tiến rất cần thiết (bao gồm các tùy chọn mới để tùy chỉnh menu Bắt đầu, mà tôi ghét), nhưng vẫn không đủ để cứu vãn hệ điều hành đáng thất vọng này.
Ngày nay, máy tính xách tay và máy tính bảng Surface của Microsoft khá tuyệt vời để hoàn thành mọi việc khi đang di chuyển. Nhưng khi Surface đầu tiên ra mắt vào năm 2012, nó đã gây thất vọng lớn.
Giống như Zune, Surface ban đầu được coi là đối thủ cạnh tranh của một sản phẩm phổ biến của Apple: iPad. Chiếc Surface đầu tiên được thiết kế nội bộ bởi Microsoft và chạy Windows RT, vì vậy, người ta thường gọi mẫu máy này là Surface RT.
Tôi sẽ giữ lại suy nghĩ của mình về Windows RT cho mục tiếp theo, nhưng ngay cả khi nó chạy phiên bản Windows khác, tôi vẫn nghi ngờ chiếc Surface đầu tiên sẽ không thành công. Mặc dù tôi và nhiều người khác thích thiết kế này, nhưng chip Nvidia Tegra 3 T30 và RAM 2GB trong Surface RT vẫn không đủ để chạy Windows RT hoặc nhiều chương trình khác tốt.
Cuối cùng, Microsoft đã giảm giá Surface RT một năm sau khi ra mắt, nhưng trước đó đã phải chịu khoản lỗ gần 1 tỷ đô la cho thiết bị này. Nhưng công ty không từ bỏ thương hiệu này, và hiện nay phần cứng Surface (bao gồm cả sản phẩm yêu thích của tôi, Surface Laptop Studio 2) thực sự khá mạnh mẽ.

Windows RT ban đầu được đặt tên là Windows on Arm, vì một lý do chính đáng: đây là phiên bản đơn giản hóa của Windows 8 được thiết kế để chạy trên chipset dựa trên Arm.
Microsoft đã ra mắt nó vào năm 2012 cùng với Windows 8 và Surface ban đầu là một sản phẩm chủ lực nổi bật cho hệ điều hành mà tất cả chúng ta bắt đầu gọi là Surface RT. Vấn đề là, Windows RT đi kèm với rất nhiều hạn chế khiến nó trở nên lý tưởng để sử dụng trên máy tính bảng của trẻ em nhưng lại tệ đối với người dùng chuyên nghiệp.
Ví dụ, tính năng bảo vệ UEFI Secure Boot được bật vĩnh viễn trong Windows RT, khiến việc cài đặt các hệ điều hành khác trên thiết bị trở nên bất khả thi. Và hệ điều hành ban đầu không hỗ trợ Microsoft Outlook, mặc dù đã được khắc phục bằng bản cập nhật một năm sau đó.
Nhưng thất bại lớn nhất của Windows RT là nó chỉ giới hạn ở các thiết bị chạy bằng Arm vào thời điểm bất kỳ ai mua PC di động đều có thể dễ dàng tìm thấy một thiết bị chạy bằng Intel có khả năng hơn với cùng mức giá—và những thiết bị đó có thể chạy phiên bản đầy đủ của Windows 8.
Tất nhiên, hiện nay Windows 11 không chỉ chạy trên Arm mà còn chạy tuyệt vời, giúp những chiếc máy tính xách tay chạy Windows tốt nhất tận hưởng lợi ích tiết kiệm pin của chipset Snapdragon chạy bằng Arm trong khi vẫn tận dụng đầy đủ các tính năng của Windows. Nhưng để đạt được thành quả này, chúng ta đã phải trải qua những ngày đen tối của Windows RT.
Khi Microsoft mời Steven Spielberg lên sân khấu trong buổi họp báo E3 2009 để nói về tiềm năng thay đổi cuộc chơi của "Project Natal", chúng tôi đã lắng nghe.
Nhưng khi thiết bị ngoại vi Xbox 360 ra mắt một năm sau đó với tên gọi Xbox Kinect, nó tỏ ra kém tin cậy và kém khả năng hơn nhiều so với những gì Microsoft hứa hẹn. Chắc chắn, việc nghịch ngợm trong trò chơi Kinect Adventures pack-in rất thú vị và một số ứng dụng siêu thú vị của công nghệ này đã được triển khai trong các trò chơi như Fruit Ninja và Gunslinger.
Và tất nhiên, ai có thể quên bản cover "Ridin' Solo" của Jason Derulo trên Kinect Star Wars?
Kinect Star Wars "I'm Han Solo" Dancing - YouTube

Xem trên Nhưng khi Microsoft công bố Kinect 2.0 tốt hơn cùng với Xbox One và ban đầu tuyên bố, sau đó rút lại rằng nó là cần thiết để sử dụng máy chơi game, thì điều đó đã được dự đoán từ trước.
Kinect vẫn được bao gồm trong mọi hộp Xbox One, nhưng sự hỗ trợ của nhà phát triển đã cạn kiệt, các trò chơi Kinect hay đã ngừng xuất hiện trên các kệ hàng và đến năm 2017, thiết bị ngoại vi sáng tạo này đã bị loại bỏ hoàn toàn.
Nói về cái chết của Kinect, chúng ta hãy cùng xem lại lần ra mắt Xbox One.
Lúc đó tôi chắc chắn rằng đây sẽ là máy chơi game có tên gây nhầm lẫn nhất của Microsoft, nhưng đó là trước khi chúng ta gặp Xbox Series S và Series X. Nhiều người trong số chúng tôi trong báo chí cũng bối rối trước sự ra mắt hoành tráng của Microsoft về Xbox One vào năm 2013, khi giám đốc điều hành của Microsoft khi đó là Don Mattrick đã nói về nó như một thiết bị giải trí phòng khách tất cả trong một của bạn.
Chắc chắn, trò chơi là một phần của kế hoạch, nhưng Mattrick đã quá tập trung vào việc nói về cổng HDMI pass-through của máy chơi game và chức năng như một trung tâm giải trí TV khiến nhiều người hâm mộ Xbox nghĩ rằng công ty đã từ bỏ việc kinh doanh sản xuất trò chơi để chuyển sang sản xuất hộp giải mã có logo Xbox.
Công ty đã phản hồi lại những phản hồi tiêu cực tiếp nhận Xbox One bằng cách nói về tất cả các trò chơi được lên lịch ra mắt trên hệ thống và hứa không yêu cầu gói Kinect đã đề cập ở trên để sử dụng máy chơi game, nhưng thiệt hại đã xảy ra và Mattrick đã rời công ty vào cuối năm đó.
Games for Windows Live thực sự là một sự thất vọng.
Tôi đã ở đó khi Microsoft ra mắt dịch vụ này vào năm 2007 như là câu trả lời của Windows cho dịch vụ Xbox Live và mặc dù thật tuyệt khi có thể đăng nhập vào tài khoản Xbox Live của bạn trên PC Windows nhưng nó hiếm khi mang lại nhiều lợi ích.
Chắc chắn, trong một số trò chơi Windows Live (như Fallout 3), bạn có thể đăng nhập bằng tài khoản Xbox của mình, sau đó sử dụng lệnh điều khiển để gian lận để có được tất cả các thành tích của trò chơi (và 1.000 điểm Gamerscore đi kèm) chỉ trong vài giây. Nhưng trong nhiều trò chơi, GFWL giống như một sự bổ sung không cần thiết, gây phiền toái và khó chịu khi Microsoft cuối cùng ngừng hỗ trợ nó.
Tất nhiên, công ty phải mất nhiều thời gian để thừa nhận rằng họ không còn làm gì với dịch vụ này nữa và thậm chí còn lâu hơn nữa để chính thức ngừng hỗ trợ nó. Nhưng đến năm 2018, bạn không còn có thể mua trò chơi trên Games for Windows Live Marketplace nữa và đến năm 2022, nó không còn hoạt động nữa.
Microsoft đã thử và thất bại trong việc tung ra nhiều sản phẩm di động, nhưng có lẽ không có sản phẩm nào gần gũi với trái tim tôi hơn Windows Phone.
Hệ điều hành di động này của Microsoft ra mắt vào năm 2010 với tên gọi Windows Phone 7 và mang ngôn ngữ thiết kế Metro tập trung vào ô đầy màu sắc đến với các điện thoại như HTC và LG.
Hệ điều hành này có một số vấn đề và hạn chế thực sự, nhưng Microsoft đã nỗ lực cải thiện và tung ra Windows Phone 8 và Windows Phone 10 trên đủ loại điện thoại, đáng chú ý nhất là dòng Lumia của Nokia.
Mối quan hệ đối tác này rõ ràng rất quan trọng đến nỗi Microsoft đã mua lại mảng kinh doanh điện thoại di động của Nokia vào năm 2013 với giá hơn 7 tỷ đô la. Nhưng Windows Phone đã không đạt được đủ sức hút trên thị trường để cạnh tranh có ý nghĩa với điện thoại Android và Apple, và đến năm 2017, Microsoft đã từ bỏ Windows Phone. Đã biến mất quá sớm!
Microsoft chịu trách nhiệm cho khá nhiều phông chữ, nhưng theo tôi thì không có phông chữ nào gây hại cho xã hội nhiều hơn Comic Sans MS.
Này, tôi thích một biển báo vui nhộn như những người khác. Nhưng khi cựu nhân viên Microsoft Vincent Connare thiết kế Comic Sans vào năm 1994, tôi không thể tưởng tượng được anh ấy biết mình sắp tung ra thứ gì.
Phông chữ này ra mắt trong cùng một gói bổ trợ Microsoft Plus! cho Windows 95 đã mang đến cho chúng ta 3D Pinball cho Windows - Space Cadet, giúp bạn cảm nhận được tầm quan trọng của những gói cập nhật Windows cũ đó. Tệ hơn nữa, bạn phải trả 49 đô la cho gói này, vì vậy những người đầu tiên sử dụng Comic Sans đã phải trả tiền cho đặc quyền này.

Quay trở lại năm 2019, Microsoft đã có bài thuyết trình đầy đủ về Surface Neo, một thiết bị Windows màn hình kép có hai màn hình cảm ứng 9 inch được kết nối bằng bản lề 360 độ.
Neo được cho là sẽ xuất xưởng vào 2020 với một chiếc bút và bàn phím có thể gắn từ tính vào thiết bị, nhưng nó không bao giờ thành hiện thực. Thay vào đó, chúng ta liên tục nghe tin đồn về nó khi Microsoft lần đầu tiên lùi ngày phát hành năm 2020, sau đó được cho là đã đẩy sang năm 2021 vì đại dịch đã tác động đến các ngành công nghiệp trên toàn thế giới.
Công ty đã cố gắng phát hành một chiếc điện thoại màn hình kép vào năm 2020 dưới dạng Microsoft Surface Duo, nhưng nó không hoàn toàn là máy tính bảng Windows màn hình kép như Neo được cho là.
Và thật đáng tiếc, vì hiện nay chúng ta mới bắt đầu thấy các công ty như Asus và Lenovo tung ra những chiếc máy tính xách tay màn hình kép (như Asus Zenbook Duo) thực sự hữu ích và có giá trị, đặc biệt nếu bạn thích sử dụng nhiều màn hình. Đổ một ly cho Surface Neo—bạn chết quá sớm.

Tôi là một đứa trẻ những năm 90 đến từ Hoa Kỳ, vì vậy khi còn nhỏ, tôi đã nghe rất nhiều về cựu Tổng chưởng lý Hoa Kỳ (lúc đó là đương kim) Janet Reno. Và một trong những sự kiện lớn xảy ra trong nhiệm kỳ của bà bắt đầu vào năm 1993, khi Bộ Tư pháp Hoa Kỳ bắt đầu điều tra Microsoft vì cáo buộc vi phạm luật chống độc quyền.
Khiếu nại chính liên quan đến một mục trước đó trong danh sách này: Internet Explorer được bao gồm trong mọi bản sao Windows được bán ra và điều đó khiến nó nhanh chóng thu hút được lượng người dùng lớn và thống trị các đối thủ cạnh tranh như Netscape Navigator.
Khi vụ việc được đưa ra xét xử vào năm 1998, bên công tố lập luận rằng Microsoft đã thực sự thiết lập thế độc quyền bằng cách tặng miễn phí một bản sao Internet Explorer cho mọi bản sao Windows. Microsoft lập luận rằng Internet Explorer là một tính năng của Windows chứ không phải là một chương trình riêng biệt, nhưng đến năm 1999, thẩm phán chủ tọa đã phán quyết rằng Microsoft đã tạo ra một thế độc quyền (bất hợp pháp theo Đạo luật chống độc quyền Sherman) và đến năm 2000, Tòa án đã yêu cầu chia công ty thành các đơn vị riêng biệt.
Tất nhiên, điều đó không bao giờ xảy ra, vì Microsoft đã kháng cáo thành công và cố gắng xoa dịu tòa án bằng cách trả phí giải quyết và thực hiện một số thay đổi quan trọng đối với phần mềm và hoạt động kinh doanh của mình.
Ngay cả khi bạn không nhớ vụ kiện này, bạn có thể đã nghe về nó hoặc thấy tác động của nó, vì đây là phán quyết chống độc quyền mang tính bước ngoặt vẫn tiếp tục được trích dẫn trong các vụ kiện tại tòa án ngay cả khi tác động đối với Microsoft vẫn tiếp tục ảnh hưởng đến ngành công nghệ.
- 5 tính năng của Windows 11 mà tôi mong đợi nhất vào năm 2025
- Bạn có thể chuyển hướng tất cả các truy vấn Siri của mình tới ChatGPT trong iOS 18.2 — đây là cách thực hiện
- Sự kiện Copilot kỷ niệm 50 năm của Microsoft — tất cả tin tức lớn về AI và thông báo