Microsoft sẽ giải quyết chủ đề của trò chơi Xbox trên PS5 trong thời gian ngắn

theanh

Administrator
Nhân viên
Ngay cả sau khi Microsoft mua lại Activision Blizzard, Sony rõ ràng không có gì phải lo lắng. Trong những ngày gần đây, khả năng chia sẻ thông tin độc quyền liên quan đến hai trò chơi cụ thể đã xuất hiện. Đầu tiên là Indiana Jones and the Great Circle, một trò chơi phiêu lưu mới vừa tiết lộ những hình ảnh đầu tiên. The Verge báo cáo rằng một nguồn tin thân cận với vấn đề này đã xác nhận ý tưởng rằng tựa game này một ngày nào đó có thể ra mắt trên PS5 mặc dù nó sẽ là game độc quyền trên Xbox khi ra mắt.
Ít nhất thì đây cũng là điều có thể xảy ra, vì trò chơi được phát triển bởi Bethesda, một studio đã thuộc về Microsoft trong vài năm nay. Tất cả các tựa game được phát hành từ văn phòng này đều dành riêng cho game thủ của công ty, ngoại trừ những tựa game đã có thỏa thuận với PlayStation trước khi mua lại (Ghostwire Tokyo, Deathloop). Theo nguồn tin, “công ty đang cân nhắc tựa game nào sẽ vẫn độc quyền và tựa game nào sẽ xuất hiện trên Switch hoặc PS5 trong tương lai. Indiana Jones dường như là một phần của làn sóng trò chơi đa nền tảng mới này.”
Theo cùng nguồn tin, rất có thể Bethesda sẽ phát hành Indiana Jones and the Ancient Circle trên PS5 sau phiên bản Xbox vài tháng. Phiên bản sau vẫn chưa có ngày phát hành cụ thể, nhưng dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm trên máy chơi game của Microsoft. Do đó, chúng ta có thể mong đợi sớm nhất là vào đầu năm 2025 trên PlayStation, nếu việc xuất khẩu thực sự được xác nhận.

Indiana Jones, nhưng cũng có Starfield​


Do đó, chúng ta biết rằng chiến lược này, hiện vẫn chưa được Microsoft xác nhận, có thể mở rộng sang các trò chơi khác trong tương lai, nhưng cũng có thể mở rộng sang một số tựa game đã có sẵn. Đây là trường hợp của Starfield, phát hành vào tháng 9 năm 2023 và thành công lâu dài của nó khá trái chiều. Lần này, tin tức đến với chúng ta từ cơ quan truyền thông XboxERA, tuyên bố rằng bản port đang được tiến hành và Microsoft đang tăng cường nỗ lực để đảm bảo quá trình chuyển đổi bằng cách cung cấp bộ công cụ phát triển PS5 cho studio.
Nhưng khi các cuộc thảo luận xung quanh chủ đề này bùng nổ trên các mạng lưới, Phil Spencer, ông chủ của Xbox, đã quyết định phản ứng. Ông nói: “Chúng tôi đang lắng nghe và chúng tôi nghe bạn. Chúng tôi đang lên kế hoạch cập nhật hoạt động kinh doanh vào tuần tới, trong đó chúng tôi mong muốn chia sẻ thêm thông tin chi tiết về tầm nhìn của chúng tôi cho tương lai của Xbox.” Rất có khả năng những tin đồn này sẽ là sự thật, mặc dù không rõ khi nào điều đó sẽ xảy ra.

Một bước ngoặt trong lịch sử trò chơi?​


Tại sao những trò chơi cụ thể này lại nằm trong tầm ngắm của Microsoft và công ty sẽ được lợi gì từ chúng? Trong nhiều năm, hai gã khổng lồ trong ngành đã tiến hành một cuộc chiến không khoan nhượng về tính độc quyền. Việc đóng cửa một số nền tảng nhất định bằng cách mua lại các hãng phim hoặc ký kết thỏa thuận với họ cho phép mỗi nhà sản xuất củng cố lập luận bán hàng của mình. Lần đầu tiên trong lịch sử, Xbox phải thừa nhận thất bại trước thế giới.
Số liệu bán hàng của Xbox Series và PS5 khá mơ hồ. Green Stable chưa thể bắt kịp đối thủ cạnh tranh về mặt phần cứng, nhưng lại vượt trội ở mọi thứ liên quan đến dịch vụ. Việc xuất khẩu một số trò chơi ít nhất cũng giúp công ty tạo ra thêm doanh thu, nếu không muốn thu hút thêm người chơi mới. Chúng ta cũng có thể thấy rằng chỉ những tựa game uy tín hoặc có kinh phí lớn mới được đề cập đến cho đến nay, ngoại trừ Hi-Fi Rush, một trò chơi độc lập rất phổ biến. Điều này sẽ không ngăn cản người chơi thấy rằng những tựa game tương tự này có sẵn mà không mất thêm chi phí trong danh mục Xbox Game Pass.
 
Back
Bên trên