Để làm nổi bật đúng cách hai trò chơi lớn tiếp theo này, Metal Gear Solid 3 Remake và Silent Hill 3, sẽ được phát hành vào ngày 28 tháng 8 năm 2025 và ngày 25 tháng 9 năm 2025 tương ứng trên PS5, Xbox Series X|S và PC, Konami đã tổ chức sự kiện được ghi hình trước của riêng mình. Sau đoạn giới thiệu State of Play, MGS Delta Snake Eater đã trở lại tâm điểm chú ý để cố gắng thuyết phục những người chơi cũ và mới về những lợi ích của bản làm lại này. Một bất ngờ lớn đã được công bố và nó gần như biến giấc mơ của người chơi thành hiện thực.
Thay đổi lớn nhất trong Metal Gear Solid 3 Remake rõ ràng là về mặt kỹ thuật, vì phiên bản này chạy trên Unreal Engine 5. Nhưng nếu bạn có lối chơi hoặc đoạn giới thiệu, chắc chắn bạn đã thấy rằng có hai loại camera. Loại từ trên xuống theo kiểu cũ và loại tự do hơn, theo truyền thống của Subsistence, nhưng vẫn tự do hơn nhiều. Big Boss cũng có nhiều động tác hơn so với bản gốc, như động tác chạy khom lưng có trong Metal Gear Solid V The Phantom Pain.
Hầu hết các cơ chế đều được giữ nguyên, nếu không muốn nói là không thay đổi, và có một số bất ngờ thú vị về mặt nội dung. Trong các thông báo trước đó, Metal Gear Solid 3 Remake đã xác nhận rằng sẽ không có kiểm duyệt. Do đó, một số cảnh sẽ vẫn giữ nguyên. Trò chơi nhỏ Ape Escape "Snake đấu với Monkey" cũng đã trở lại... sẽ độc quyền trên PS5 và PC Steam. Xbox Series cũng sẽ có "Snake đấu với Pacman".
Nguồn: Konami.
Thông báo về Metal Gear Solid Delta Snake Eater
Metal Gear Solid Delta Snake Eater sẽ có sẵn ngay trước khi bắt đầu năm học trên các máy chơi game và PC và việc ra mắt sắp tới xứng đáng có một bản trình bày chi tiết hơn. Xin nhắc lại, đây là bản làm lại do nhóm Virtuos phát triển, nhóm đã từng làm bản làm lại The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered, cố gắng thỏa mãn hai loại đối tượng khán giả. Những người đã có mặt vào năm 2003 để trải nghiệm cuộc phiêu lưu tuyệt vời do Hideo Kojima và Kojima Productions ký hợp đồng, và những người có thể sẽ khám phá loạt phim thông qua phương tiện này hoặc ít nhất là tập phim này. Do đó, mục tiêu là tôn trọng di sản, mà không bỏ qua những người kỳ cựu, đồng thời hiện đại hóa nó hết mức có thể để dễ tiếp cận hơn.Thay đổi lớn nhất trong Metal Gear Solid 3 Remake rõ ràng là về mặt kỹ thuật, vì phiên bản này chạy trên Unreal Engine 5. Nhưng nếu bạn có lối chơi hoặc đoạn giới thiệu, chắc chắn bạn đã thấy rằng có hai loại camera. Loại từ trên xuống theo kiểu cũ và loại tự do hơn, theo truyền thống của Subsistence, nhưng vẫn tự do hơn nhiều. Big Boss cũng có nhiều động tác hơn so với bản gốc, như động tác chạy khom lưng có trong Metal Gear Solid V The Phantom Pain.
Hầu hết các cơ chế đều được giữ nguyên, nếu không muốn nói là không thay đổi, và có một số bất ngờ thú vị về mặt nội dung. Trong các thông báo trước đó, Metal Gear Solid 3 Remake đã xác nhận rằng sẽ không có kiểm duyệt. Do đó, một số cảnh sẽ vẫn giữ nguyên. Trò chơi nhỏ Ape Escape "Snake đấu với Monkey" cũng đã trở lại... sẽ độc quyền trên PS5 và PC Steam. Xbox Series cũng sẽ có "Snake đấu với Pacman".