Bất kỳ người hâm mộ trò chơi kể chuyện nào cũng nên đi dạo quanh hành lang của Học viện Blackwell cùng Max và cùng Chloe nghịch ngợm trong Life is Strange. Tác phẩm do Don’t Nod phát triển là một tác phẩm kinh điển của thể loại này, giống như Life is Strange 2 và câu chuyện mới của nó tập trung vào tình anh em.
Sau khi khám phá thể loại nhập vai hành động với Banishers: Ghosts of New Eden, Don’t Nod trở lại với tình yêu đầu tiên của mình với Lost Records: Bloom & Cơn thịnh nộ. Hãng phim Montreal sẽ đưa chúng ta vào hành trình khám phá thông qua câu chuyện về bốn cô gái tuổi teen vào giữa những năm 90. Liệu phép thuật có hiệu quả lần nữa trong ca khúc đầu tiên có tên Bloom không?
Lost Records: Bloom & Rage kể về câu chuyện của bốn cô gái trẻ tình cờ gặp nhau vào kỳ nghỉ hè năm 1995. Swann, nhân vật chính của cuộc phiêu lưu có cốt truyện rất hướng nội, nhanh chóng gặp gỡ và gắn bó với Autumn, Nora và Kat, những thiếu niên đầy màu sắc nhưng rất khác biệt với nhau.
Một chút kỳ lạ: câu chuyện của Lost Records: Bloom & Rage diễn ra giữa hai thời đại. Ở hiện tại (năm 2022), chúng ta vẫn điều khiển Swann, ở ngôi thứ nhất. Người phụ nữ Canada 40 tuổi này đang trở về Michigan, đến Velvet Cove, nơi cô đã sống khi còn là thiếu niên. Một cuộc hành trình rất đặc biệt, vì nó được kích hoạt bởi việc người bạn cũ Autumn của cô nhận được một chiếc hộp bí ẩn.
Ngồi trong một quán cà phê, hai người phụ nữ kể lại những sự kiện diễn ra vào mùa hè năm 1995, trong đó một thảm kịch khủng khiếp đã xảy ra. Rõ ràng là bạn sẽ không thể biết ngay điều gì đã khiến kỳ nghỉ học và cuộc sống của các em bị đảo lộn. Chúng ta hãy bắt đầu bằng cách nêu bật ý tưởng hay của Don't Nod khi đặt bối cảnh câu chuyện này vào mùa hè giữa hai năm trung học để không sử dụng lại bối cảnh giống như trong Life is Strange.
Mặt khác, chúng ta thấy bầu không khí ngọt ngào, đắng cay này là đặc trưng của LiS với sự thích thú. Hiệu ứng ánh sáng, tông màu cam và âm nhạc ấm áp giúp tạo nên bầu không khí quyến rũ này. Ngoài ra, Lost Records: Bloom & Rage đang tận dụng lợi thế khi chỉ phát hành trên PC, PS5 và Xbox Series để mang đến cho chúng ta những khuôn mặt chi tiết và chân thực hơn bao giờ hết trong sản phẩm Don’t Nod. Một quan sát thậm chí còn nổi bật hơn ở hiện tại, ở ngôi thứ nhất. Công việc ghi lại chuyển động đã mang lại kết quả. Bối cảnh lý tưởng để mang đến cho chúng ta một câu chuyện hấp dẫn từ đầu đến cuối. Ngoại trừ việc...
© Don’t Nod Vì vậy, chúng ta thay phiên nhau nhảy thời gian trong Lost Records: ở hiện tại, Swann và Autumn chia sẻ một số tin tức về cuộc sống của họ và đưa chúng ta trở lại năm 1995 khi họ nhớ lại những kỳ nghỉ học đó một cách không gì sánh bằng. Nền tảng cho cuộc trao đổi của họ vẫn là vở kịch nổi tiếng này, lý giải tại sao họ quyết định gặp lại nhau lần đầu tiên kể từ thời trung học.
Thật không may, những đoạn từ năm 1995 đến năm 2022 lại không đúng lúc và làm gián đoạn nhịp điệu của cuộc phiêu lưu. Các chuỗi sự kiện trong quá khứ đôi khi diễn ra quá nhanh, không có nhiều thời gian để khám phá và đắm mình vào địa điểm đó. Màn hình tải nhỏ tách biệt quá trình chuyển đổi từ quá khứ sang hiện tại, mặc dù được cách điệu, nhưng lại không tạo nên sự mượt mà. Nó thậm chí còn ấn tượng hơn ở đoạn cuối.
Lost Records: Bloom & Rage cố gắng giữ chúng ta hồi hộp với sự kiện bí ẩn đã đảo lộn cuộc sống của những cô gái tuổi teen, nhưng sự kiện diễn ra quá chậm đến nỗi chúng ta trở nên hơi tách biệt khỏi cốt truyện. Những tiết lộ và khoảnh khắc hồi hộp được cô đọng trong nửa giờ cuối. Trước đó, Lost Records không cung cấp cho chúng ta thông tin, manh mối nào và cuối cùng chỉ hiếm khi đề cập đến ngày này khi mọi thứ đã thay đổi, nhằm duy trì sự căng thẳng cao độ.
Swann và Autumn chỉ lướt qua vở kịch hiện tại mà không thực sự quan tâm đến chiếc hộp nổi tiếng này. Cuộc trò chuyện của họ chủ yếu nhằm mục đích giới thiệu những sự việc trong quá khứ. Tất nhiên, điều quan trọng là phải thể hiện những khía cạnh khác nhau của các nhân vật chính và cho thấy quá trình xây dựng tình bạn giữa các cô gái trẻ, nhưng trò chơi sẽ hay hơn nếu khai thác thêm phần này một chút. Do đó, chúng ta vẫn bị hấp dẫn trong thời gian dài hơn là thực sự phấn khích hoặc bị cuốn hút bởi cốt truyện. Hy vọng rằng phần thứ hai và cũng là phần cuối cùng, Rage, sẽ có nhịp điệu hơn nhiều và giữ nguyên được mọi sự căng thẳng được tạo ra bởi phần kết của Băng 1 này.
Ít nhất thì, Lost Records: Bloom & Rage cung cấp cho chúng ta một hệ thống hội thoại giúp cho các cuộc trò chuyện trở nên tự nhiên hơn. Thông thường có hai hoặc ba phương án trả lời. Nếu bạn chọn một người trước khi người kia nói xong, bạn sẽ cắt ngang lời họ. Mặt khác, nếu bạn để anh ấy nói, một lựa chọn đối thoại mới liên quan đến những gì bạn sẽ không nghe được nếu bạn trả lời sớm hơn có thể được mở khóa.
© Don’t Nod Điều này có vẻ tầm thường, nhưng nhờ đó, chúng ta thực sự cảm thấy như mình có tác động đến sự phát triển của một cuộc trò chuyện và trên hết, chúng ta tham gia vào một cuộc thảo luận như chúng ta có thể có trong cuộc sống thực. Ngoài ra, bạn thường có thể chọn không nói gì cả, điều này có vẻ là lựa chọn khôn ngoan trong một số trường hợp. Khoảng không gian dành cho sự im lặng và chờ đợi đặc biệt thú vị. Tất nhiên, quyết định của bạn sẽ ảnh hưởng đến mối quan hệ giữa Swann với từng người bạn của cô ấy.
Rõ ràng là hoàn toàn có thể bắt đầu một mối tình lãng mạn với Kat, Nora hoặc Autumn. Tuy nhiên, Bloom chỉ mang đến cho chúng ta sự khởi đầu của một mối quan hệ lãng mạn có thể xảy ra. Hơn nữa, những quyết định được đưa ra để bắt đầu một mối tình lãng mạn với một trong ba cô gái có vẻ phức tạp hơn, ít rõ ràng hơn so với trong Life is Strange chẳng hạn. Điều quan trọng là phải ghi lại cảm xúc và nhu cầu của một trong những "đồng phạm" của chúng ta tại một thời điểm nhất định để có thể chạm đến trái tim họ (một biểu tượng xuất hiện khi bạn đã đưa ra lựa chọn đúng đắn).
Cũng giống như Max đam mê nhiếp ảnh, Swann không bao giờ rời xa máy quay phim. Không, vào năm 1995, không có điện thoại thông minh. Vì vậy, bạn có thể (và đôi khi nên) sử dụng máy quay để quay những gì đang diễn ra xung quanh mình. Có nhiều loạt album khác nhau để điền vào, đóng vai trò như đồ sưu tầm. Thành thật mà nói, dành thời gian để quay phim chim chóc, graffiti và thậm chí cả bạn gái của Swann khá là nhàm chán, ngay cả khi việc dựng hình máy quay và các cảnh quay được ghi lại, có thể xem lại tùy ý, đặc biệt thành công.
© Don’t Nod Tất nhiên, bạn vẫn có thể tương tác vật lý với nhiều yếu tố của môi trường, tạo nên bản chất cho các nhân vật của Lost Records hoặc cho phép bạn đắm chìm hơn vào bầu không khí của những năm 90.
Lưu ý rằng đây là trò chơi tường thuật đầu tiên của Don’t Nod được lồng tiếng Pháp. Phiên bản tiếng Pháp nhìn chung được thực hiện tốt, ngay cả khi các nhân vật phụ có diễn xuất kém hơn nhiều so với bốn cô gái tuổi teen. Việc hát nhép ở mức trung bình cũng có liên quan đến điều này. Tuy nhiên, không có gì đáng nói về phiên bản gốc, phiên bản này giữ đúng mọi lời hứa trong 5 đến 6 giờ chơi đầu tiên.
Sau khi khám phá thể loại nhập vai hành động với Banishers: Ghosts of New Eden, Don’t Nod trở lại với tình yêu đầu tiên của mình với Lost Records: Bloom & Cơn thịnh nộ. Hãng phim Montreal sẽ đưa chúng ta vào hành trình khám phá thông qua câu chuyện về bốn cô gái tuổi teen vào giữa những năm 90. Liệu phép thuật có hiệu quả lần nữa trong ca khúc đầu tiên có tên Bloom không?
Lost Records, cuộc phiêu lưu Don’t Nod đẹp nhất?
Lost Records: Bloom & Rage kể về câu chuyện của bốn cô gái trẻ tình cờ gặp nhau vào kỳ nghỉ hè năm 1995. Swann, nhân vật chính của cuộc phiêu lưu có cốt truyện rất hướng nội, nhanh chóng gặp gỡ và gắn bó với Autumn, Nora và Kat, những thiếu niên đầy màu sắc nhưng rất khác biệt với nhau.

Một chút kỳ lạ: câu chuyện của Lost Records: Bloom & Rage diễn ra giữa hai thời đại. Ở hiện tại (năm 2022), chúng ta vẫn điều khiển Swann, ở ngôi thứ nhất. Người phụ nữ Canada 40 tuổi này đang trở về Michigan, đến Velvet Cove, nơi cô đã sống khi còn là thiếu niên. Một cuộc hành trình rất đặc biệt, vì nó được kích hoạt bởi việc người bạn cũ Autumn của cô nhận được một chiếc hộp bí ẩn.
Ngồi trong một quán cà phê, hai người phụ nữ kể lại những sự kiện diễn ra vào mùa hè năm 1995, trong đó một thảm kịch khủng khiếp đã xảy ra. Rõ ràng là bạn sẽ không thể biết ngay điều gì đã khiến kỳ nghỉ học và cuộc sống của các em bị đảo lộn. Chúng ta hãy bắt đầu bằng cách nêu bật ý tưởng hay của Don't Nod khi đặt bối cảnh câu chuyện này vào mùa hè giữa hai năm trung học để không sử dụng lại bối cảnh giống như trong Life is Strange.
Mặt khác, chúng ta thấy bầu không khí ngọt ngào, đắng cay này là đặc trưng của LiS với sự thích thú. Hiệu ứng ánh sáng, tông màu cam và âm nhạc ấm áp giúp tạo nên bầu không khí quyến rũ này. Ngoài ra, Lost Records: Bloom & Rage đang tận dụng lợi thế khi chỉ phát hành trên PC, PS5 và Xbox Series để mang đến cho chúng ta những khuôn mặt chi tiết và chân thực hơn bao giờ hết trong sản phẩm Don’t Nod. Một quan sát thậm chí còn nổi bật hơn ở hiện tại, ở ngôi thứ nhất. Công việc ghi lại chuyển động đã mang lại kết quả. Bối cảnh lý tưởng để mang đến cho chúng ta một câu chuyện hấp dẫn từ đầu đến cuối. Ngoại trừ việc...
Một kịch bản thực sự dài ở phần đầu

Thật không may, những đoạn từ năm 1995 đến năm 2022 lại không đúng lúc và làm gián đoạn nhịp điệu của cuộc phiêu lưu. Các chuỗi sự kiện trong quá khứ đôi khi diễn ra quá nhanh, không có nhiều thời gian để khám phá và đắm mình vào địa điểm đó. Màn hình tải nhỏ tách biệt quá trình chuyển đổi từ quá khứ sang hiện tại, mặc dù được cách điệu, nhưng lại không tạo nên sự mượt mà. Nó thậm chí còn ấn tượng hơn ở đoạn cuối.
Lost Records: Bloom & Rage cố gắng giữ chúng ta hồi hộp với sự kiện bí ẩn đã đảo lộn cuộc sống của những cô gái tuổi teen, nhưng sự kiện diễn ra quá chậm đến nỗi chúng ta trở nên hơi tách biệt khỏi cốt truyện. Những tiết lộ và khoảnh khắc hồi hộp được cô đọng trong nửa giờ cuối. Trước đó, Lost Records không cung cấp cho chúng ta thông tin, manh mối nào và cuối cùng chỉ hiếm khi đề cập đến ngày này khi mọi thứ đã thay đổi, nhằm duy trì sự căng thẳng cao độ.
Swann và Autumn chỉ lướt qua vở kịch hiện tại mà không thực sự quan tâm đến chiếc hộp nổi tiếng này. Cuộc trò chuyện của họ chủ yếu nhằm mục đích giới thiệu những sự việc trong quá khứ. Tất nhiên, điều quan trọng là phải thể hiện những khía cạnh khác nhau của các nhân vật chính và cho thấy quá trình xây dựng tình bạn giữa các cô gái trẻ, nhưng trò chơi sẽ hay hơn nếu khai thác thêm phần này một chút. Do đó, chúng ta vẫn bị hấp dẫn trong thời gian dài hơn là thực sự phấn khích hoặc bị cuốn hút bởi cốt truyện. Hy vọng rằng phần thứ hai và cũng là phần cuối cùng, Rage, sẽ có nhịp điệu hơn nhiều và giữ nguyên được mọi sự căng thẳng được tạo ra bởi phần kết của Băng 1 này.
Một hệ thống đối thoại được thiết kế lại một cách khéo léo
Ít nhất thì, Lost Records: Bloom & Rage cung cấp cho chúng ta một hệ thống hội thoại giúp cho các cuộc trò chuyện trở nên tự nhiên hơn. Thông thường có hai hoặc ba phương án trả lời. Nếu bạn chọn một người trước khi người kia nói xong, bạn sẽ cắt ngang lời họ. Mặt khác, nếu bạn để anh ấy nói, một lựa chọn đối thoại mới liên quan đến những gì bạn sẽ không nghe được nếu bạn trả lời sớm hơn có thể được mở khóa.

Rõ ràng là hoàn toàn có thể bắt đầu một mối tình lãng mạn với Kat, Nora hoặc Autumn. Tuy nhiên, Bloom chỉ mang đến cho chúng ta sự khởi đầu của một mối quan hệ lãng mạn có thể xảy ra. Hơn nữa, những quyết định được đưa ra để bắt đầu một mối tình lãng mạn với một trong ba cô gái có vẻ phức tạp hơn, ít rõ ràng hơn so với trong Life is Strange chẳng hạn. Điều quan trọng là phải ghi lại cảm xúc và nhu cầu của một trong những "đồng phạm" của chúng ta tại một thời điểm nhất định để có thể chạm đến trái tim họ (một biểu tượng xuất hiện khi bạn đã đưa ra lựa chọn đúng đắn).
Cũng giống như Max đam mê nhiếp ảnh, Swann không bao giờ rời xa máy quay phim. Không, vào năm 1995, không có điện thoại thông minh. Vì vậy, bạn có thể (và đôi khi nên) sử dụng máy quay để quay những gì đang diễn ra xung quanh mình. Có nhiều loạt album khác nhau để điền vào, đóng vai trò như đồ sưu tầm. Thành thật mà nói, dành thời gian để quay phim chim chóc, graffiti và thậm chí cả bạn gái của Swann khá là nhàm chán, ngay cả khi việc dựng hình máy quay và các cảnh quay được ghi lại, có thể xem lại tùy ý, đặc biệt thành công.

Lưu ý rằng đây là trò chơi tường thuật đầu tiên của Don’t Nod được lồng tiếng Pháp. Phiên bản tiếng Pháp nhìn chung được thực hiện tốt, ngay cả khi các nhân vật phụ có diễn xuất kém hơn nhiều so với bốn cô gái tuổi teen. Việc hát nhép ở mức trung bình cũng có liên quan đến điều này. Tuy nhiên, không có gì đáng nói về phiên bản gốc, phiên bản này giữ đúng mọi lời hứa trong 5 đến 6 giờ chơi đầu tiên.