Nintendo gần đây đã phát hành bản cập nhật 1.1.2 cho Mario Kart World, một phiên bản thoạt nhìn có vẻ nhỏ nhưng thực chất đã thay đổi đáng kể trải nghiệm đua xe trực tuyến. Được giới thiệu chính thức là một loạt các điều chỉnh và sửa lỗi kỹ thuật, phiên bản mới này thực sự tác động đến cách các đường đua được chọn trong các cuộc đua VS trực tuyến khi tùy chọn ngẫu nhiên được chọn.
Cho đến nay, các cuộc đua ngẫu nhiên thường kích hoạt các đường đua ba vòng "cổ điển" được một số người trong cộng đồng ưa chuộng vì tốc độ quen thuộc hơn và cấu trúc được xác định rõ ràng. Bên cạnh các đường đua truyền thống này, Mario Kart World cũng cung cấp các đường đua thay thế với tiến trình ít rõ ràng hơn: các đường đua tuyến tính và liên tục hơn, đồng thời đóng vai trò là liên kết tường thuật giữa các khu vực khác nhau trên bản đồ trò chơi. Những đường đua này, mặc dù có thể chơi được, trước đây đã bị loại khỏi các lựa chọn ngẫu nhiên trực tuyến.
Bản cập nhật thay đổi điều này bằng cách đưa lại các đường đua được gọi là "interlude" vào vòng quay ngẫu nhiên. Việc chọn tùy chọn này không còn đảm bảo định dạng ba vòng nữa, nhưng cho phép người chơi tiếp xúc với nhiều loại đường đua hơn, bao gồm cả những đường đua có tiến trình đơn giản hơn. Quyết định này đã gây ra nhiều phản ứng trái chiều trên các diễn đàn và phương tiện truyền thông xã hội, với nhiều người chơi coi đây là sự thay đổi so với cách sử dụng chung của cộng đồng. Trên ResetEra, một người dùng đã tuyên bố rằng Nintendo đang "cố tình phớt lờ kỳ vọng của những người chơi đang hy vọng vào chế độ trực tuyến truyền thống hơn", lập luận rằng việc đưa các cuộc đua này vào các lựa chọn ngẫu nhiên đi ngược lại với hành vi của phần lớn người chơi cho đến nay.
Mặc dù bản cập nhật này không thêm bất kỳ nhân vật hoặc nội dung mới nào, nhưng một lần nữa nó minh họa cách Nintendo đang tinh tế điều chỉnh các quy tắc của chế độ nhiều người chơi để hướng dẫn sử dụng. Vẫn chưa biết liệu tùy chọn lọc hay "chế độ cổ điển" trực tuyến có đáp ứng được kỳ vọng của một số người chơi gắn bó với định dạng truyền thống hay không.
Cho đến nay, các cuộc đua ngẫu nhiên thường kích hoạt các đường đua ba vòng "cổ điển" được một số người trong cộng đồng ưa chuộng vì tốc độ quen thuộc hơn và cấu trúc được xác định rõ ràng. Bên cạnh các đường đua truyền thống này, Mario Kart World cũng cung cấp các đường đua thay thế với tiến trình ít rõ ràng hơn: các đường đua tuyến tính và liên tục hơn, đồng thời đóng vai trò là liên kết tường thuật giữa các khu vực khác nhau trên bản đồ trò chơi. Những đường đua này, mặc dù có thể chơi được, trước đây đã bị loại khỏi các lựa chọn ngẫu nhiên trực tuyến.
Bản cập nhật thay đổi điều này bằng cách đưa lại các đường đua được gọi là "interlude" vào vòng quay ngẫu nhiên. Việc chọn tùy chọn này không còn đảm bảo định dạng ba vòng nữa, nhưng cho phép người chơi tiếp xúc với nhiều loại đường đua hơn, bao gồm cả những đường đua có tiến trình đơn giản hơn. Quyết định này đã gây ra nhiều phản ứng trái chiều trên các diễn đàn và phương tiện truyền thông xã hội, với nhiều người chơi coi đây là sự thay đổi so với cách sử dụng chung của cộng đồng. Trên ResetEra, một người dùng đã tuyên bố rằng Nintendo đang "cố tình phớt lờ kỳ vọng của những người chơi đang hy vọng vào chế độ trực tuyến truyền thống hơn", lập luận rằng việc đưa các cuộc đua này vào các lựa chọn ngẫu nhiên đi ngược lại với hành vi của phần lớn người chơi cho đến nay.
Đã sửa một số lỗi
Ngoài thay đổi cốt lõi này, bản cập nhật còn sửa một số lỗi khác. Đã có những điều chỉnh đối với các biến động xếp hạng trực tuyến, đôi khi có thể hiển thị không chính xác trong chế độ Chơi trực tuyến và Knockout Tour. Các lỗi cụ thể đối với một số đường đua nhất định, chẳng hạn như phục hồi chậm sau khi ngã trong "Dino Dino Jungle" hoặc bị kẹt gần vạch đích trong "Boo Cinema" ở chế độ Bullet Bill, cũng đã được sửa.Mặc dù bản cập nhật này không thêm bất kỳ nhân vật hoặc nội dung mới nào, nhưng một lần nữa nó minh họa cách Nintendo đang tinh tế điều chỉnh các quy tắc của chế độ nhiều người chơi để hướng dẫn sử dụng. Vẫn chưa biết liệu tùy chọn lọc hay "chế độ cổ điển" trực tuyến có đáp ứng được kỳ vọng của một số người chơi gắn bó với định dạng truyền thống hay không.