Kingdom Come Deliveryance II: Cuộc phiêu lưu thời trung cổ cuối cùng?

theanh

Administrator
Nhân viên
Mặc áo giáp, cầm kiếm, sắp đến lúc chơi Kingdom Come Deliverance II rồi... hoặc không thì tùy. Chúng tôi vừa biết được từ nhà phát triển trò chơi rằng ngày phát hành đã bị lùi lại vài tháng. Hiện tại đầu năm 2025, người chơi sẽ có thể tiếp tục cuộc phiêu lưu thời trung cổ của mình, với một tựa game hứa hẹn sẽ vô cùng hấp dẫn và đầy những tình tiết bất ngờ.
Mặc dù còn hơi sớm, nhưng Warhorse Studio đã tử tế mời chúng tôi tham gia buổi giới thiệu trước, cho phép chúng tôi có được trải nghiệm thực tế đầu tiên ở cấp độ quốc tế. Chúng tôi đã có thể chơi Kingdom Come Deliverance II trong 4 giờ và mặc dù kết quả khá lẫn lộn, ấn tượng đầu tiên của chúng tôi là rất hứa hẹn.
Thật không may, tất cả các bình luận của chúng tôi, dù tích cực hay tiêu cực, đều có một điểm chung: thiếu thời gian. Mặc dù chúng tôi rất biết ơn hãng phát triển đã cung cấp cho chúng tôi 4 giờ chơi trò chơi 6 tháng trước khi phát hành, nhưng lối chơi của Kingdom Come Deliverance II không phù hợp để xem trước. Vì vậy, bạn phải nhớ rằng chỉ có nhiều giờ chơi mới giúp bạn nhận ra được sự thú vị của trò chơi hay không. Do đó, chúng tôi khuyên bạn nên theo dõi các phiên họp toàn diện nhất có thể sẽ sớm diễn ra.
Kiểm tra giá của Kingdom Come Deliverance II
kingdom-come-deliverance-2-preview-7-1.jpg
© Warhorse Studios

Từ Từ số không trở thành anh hùng... Một lần nữa​


Tuy nhiên, bốn giờ là khoảng thời gian chấp nhận được để thấy được tiềm năng của Kingdom Come Deliverance II. Tựa đề phim diễn ra vài năm sau phần đầu tiên của loạt phim. Một lần nữa chúng ta vào vai Henry xứ Skalitz, người đã bước chân vào giới hiệp sĩ sau nhiều cuộc phiêu lưu. KCD là một thương hiệu quan tâm đến sự phát triển của các nhân vật, cho phép người chơi lựa chọn cách họ muốn đạt được ý tưởng về sự vĩ đại của mình.
Sau khi kết thúc Kingdom Come Deliverance (2018), hãng phim có hai lựa chọn: tiếp tục sự phát triển của Henry mà nó đã dừng lại vài năm trước, với nguy cơ mất đi những người chơi mới, hoặc quay lại vạch xuất phát, với nguy cơ sự trở lại này được truyền tải kém về mặt cốt truyện, rơi vào tình trạng thừa thãi. Studio đã chọn phương án thứ hai. Sau đó, chúng ta có thể tự hỏi một cách hợp lý rằng hãng phim sẽ thực hiện kỳ tích đưa chúng ta lùi lại 1000 bước, trong khi vẫn có cảm giác tiến triển trong câu chuyện của Henry như thế nào.
kingdom-come-deliverance-2-preview-8.jpg
© Warhorse Studios Hóa ra phần giới thiệu dài 3 giờ đưa chúng ta vào trung tâm của một số cuộc phiêu lưu khá xấu hổ khiến chúng ta mất tất cả những gì mình sở hữu, mà không hề đánh mất cảm giác mạch lạc này. Trong Kingdom Come Deliverance II, Henry hiện đang phục vụ cho Sir Hans Capon. Cả hai đều bắt đầu trò chơi với mục đích chính là truyền đạt thông điệp đến một lãnh chúa “đồng minh”. Cuối cùng, một cuộc phục kích đã phá hủy thiết bị của họ, dẫn đến việc không ai nhận ra tên, địa vị của họ và thậm chí là lột sạch quần áo của họ. Do đó, Henry phải lấy lại toàn bộ tài sản vật chất cũng như toàn bộ uy tín nếu anh ta muốn hoàn thành công việc mà anh ta được thuê để làm. Ai mà biết được, biết đâu đến cuối trò chơi, anh ấy sẽ trưởng thành hơn nữa và leo lên nấc thang xã hội cao hơn nữa.
Rõ ràng là lời hứa đã được giữ trong mọi trường hợp. Sự trở lại quá khứ này đủ hiệu quả để chào đón tất cả người chơi đến với tựa game này, học lại những điều cơ bản về chiến đấu hoặc quản lý trang bị, đồng thời vẫn duy trì tính nhất quán hoàn hảo cho những người đã hoàn thành trò chơi đầu tiên trong series. Trò chơi thường được thúc đẩy bởi nhiều đoạn cắt cảnh trong vài giờ đầu tiên, có thể có vẻ dài.
Mọi thông tin được giải thích cho phép người chơi (tìm lại) phương hướng của mình bằng cách giới thiệu các loại vũ khí, bộ phận áo giáp, tùy chọn thuyết phục và thậm chí cả trò chơi xúc xắc nhỏ trong trò chơi. Warhorse Studio dành rất nhiều thời gian để giải thích những khía cạnh khác nhau của KCD II, một trò chơi phải chơi mà chúng tôi thấy vừa được xây dựng tốt vừa vô cùng hấp dẫn.

Tự do lớn đi kèm trách nhiệm lớn​


kingdom-come-deliverance-2-preview-4.jpg
© Warhorse Studios Trong ba giờ đầu tiên, chúng tôi đã khám phá khu vực xung quanh Lâu đài Trosky, một vùng nông thôn khá yên tĩnh, có những ngôi làng, khu rừng và những con đường: mọi thứ bạn cần để bắt đầu xây dựng lại cuộc sống. Phần này sẽ chỉ cho chúng ta tất cả những kiến thức cơ bản cần biết cho tương lai. Chúng tôi đặc biệt nghĩ đến thuật giả kim, những kiến thức cơ bản được dạy cho chúng tôi, và việc thu thập các nguồn tài nguyên. Thật không may, đây là thời điểm chúng ta thiếu tự do. Chúng tôi có rất ít không gian để xoay xở trong phần giới thiệu này, vì vậy chúng tôi chỉ có thể chứng thực chất lượng của lời kể chuyện.
Chúng tôi thích cách viết lời thoại tuyệt vời, cách các nhân vật tương tác với người anh hùng, cũng như tính cách mạnh mẽ của anh ấy. Ngoài việc mạnh mẽ trong chiến đấu, bạn sẽ cần biết cách sử dụng từ ngữ để thoát khỏi những tình huống khó khăn, nhưng điều này sẽ không ngăn cản bạn lao vào đánh nhau vào những thời điểm quan trọng. Về mặt hành động, chúng ta thấy những cảm giác giống như trong trò chơi đầu tiên: kiếm là vũ khí phức tạp nhất để sử dụng, trong khi những vũ khí khác cũng đòi hỏi một chút luyện tập.
Để cho chúng ta thấy một số tính năng và sự tinh tế khác trong lối chơi, hãng phim đã đưa chúng ta đến một bản lưu khác của KCD II, 50 giờ sau đó. Cốt truyện và lời kể không phải là chi tiết quan trọng nhất tại thời điểm này vì chúng ta vẫn chưa thể theo dõi người anh hùng, nhưng chúng ta đã khám phá ra một môi trường trò chơi hoàn toàn mới. Đó là thị trấn Kuttenberg, một thành phố thời trung cổ nổi tiếng là một trong những trung tâm thần kinh của Bohemia vào thời điểm đó.
kingdom-come-deliverance-2-preview-2.jpg
Kuttenberg © Warhorse Studios Hoàn thành những khoảng xanh nơi chúng ta có thể lạc lối, thành phố mang đến cho chúng ta một khuôn khổ khép kín, được bao bọc hơn nhưng có mật độ và chiều dọc lớn hơn. Chúng ta đang thực hiện nhiệm vụ đánh cắp vũ khí từ một câu lạc bộ đấu kiếm. Với nhiệm vụ này, chúng ta có thể thấy được toàn bộ khả năng của trò chơi. Từ lén lút, bẻ khóa, trộm chìa khóa hoặc thậm chí là mất tập trung, mọi thứ đều có thể giúp bạn đạt được mục đích. Câu chuyện cũng cho phép có những thất bại, với một kết thúc khác nếu bạn bị lính canh bắt quả tang.
Những biến thể này sẽ thay đổi trải nghiệm chơi trò chơi của bạn, nhưng theo như chúng tôi biết, chúng không ảnh hưởng đến cốt truyện cuối cùng. Warhorse Studio vẫn giữ im lặng về việc liệu KCD II có nhiều kết thúc hay không. Nhưng một lần nữa, vì mục đích nhất quán với phần thứ ba có thể có, có vẻ như chúng ta sẽ không được trao quyền tự do này.
kingdom-come-deliverance-2-preview-3.jpg
© Warhorse Studios Nhìn chung, chúng tôi rất tiếc về việc thiếu tính công thái học về mặt giao diện người dùng. Các menu được thiết kế rõ ràng để chơi bằng bàn phím/chuột, với khả năng tối ưu hóa bộ điều khiển đôi khi chưa được như mong đợi. Chỉ cần di chuyển cần điều khiển sai một lần là bạn sẽ chuyển sang tab tiếp theo mà không hoàn thành được tab bạn đã bắt đầu, chưa kể đến việc khó khăn khi đặt thiết bị của bạn vào các ô tương ứng. Nhưng điểm trừ lớn nhất vẫn là bản đồ trò chơi, rất đẹp nhưng lại khó đọc. May mắn thay, la bàn có thể giúp chúng ta định hướng khá tốt đến mục tiêu của mình, miễn là chúng ta chú ý.
kingdom-come-deliverance-2-preview.jpg
© Warhorse Studios
kingdom-come-deliverance-2-preview-1.jpg
© Warhorse Studios

Chúng ta mong đợi điều gì ở KCD II tiếp theo?​


Bản xem trước chưa bao giờ tiết kiệm như đối với Kingdom Come Deliverance II. Điều này vừa tích cực vừa đáng thất vọng. Tốc độ của trò chơi rất chậm đến nỗi phải mất hàng chục giờ liên tục chúng ta mới có thể đưa ra được ý kiến chắc chắn. Tuy nhiên, phiên họp này cung cấp cho chúng ta những nền tảng vững chắc hứa hẹn sẽ có tính hợp lý, hấp dẫn và dễ thay đổi về mặt lịch sử. Tuy nhiên, chúng tôi lưu ý rằng không phải mọi lỗi của tựa game đầu tiên đều đã được sửa.
Do đó, việc thiếu thông tin để nói sẽ đóng vai trò là động lực thúc đẩy việc đánh giá đầy đủ trò chơi, vốn sẽ phải vượt qua các bài kiểm tra về tính thú vị và khả năng hiểu biết lâu dài. Thách thức của Warhorse Studio nằm ở việc lắng nghe phản hồi của người chơi, nhưng cũng phải cải thiện tính công thái học đôi khi gây nhầm lẫn của nó, ưu tiên ít vẻ đẹp hơn và chú trọng hơn vào trải nghiệm chơi game.
Đặt hàng trước Kingdom Come Deliverance II
 
Back
Bên trên