Bá tước Monte Cristo là bá tước hư cấu nổi tiếng thứ ba, sau ma cà rồng ám ảnh về số lượng 'Bá tước' của Sesame Street và ma cà rồng khét tiếng nhất trong số họ, Bá tước Chocula. Tiểu thuyết kinh điển về sự lãng mạn và trả thù của Alexandre Dumas không liên quan gì đến ma cà rồng (một số người có thể coi là một sự giám sát), nhưng nó vẫn được công nhận là một trong những tác phẩm văn học vĩ đại nhất, đã được chuyển thể thành vô số phim và chương trình truyền hình.
Tuy nhiên, cho đến nay, chúng ta vẫn chưa có một bản chuyển thể trò chơi điện tử phù hợp. Một tìm kiếm nhanh trên Steam cho thấy thứ gần nhất hiện có là ‘The Count of Monster Disco’, một phiên bản phụ lấy chủ đề Transylvania của Train Simulator, ngoài cái tên chơi chữ, không liên quan gì đến tiểu thuyết của Dumas.
Vậy thì thật may mắn vì Bá tước Monte Clicker, một nỗ lực chân thành để kể lại câu chuyện kinh điển theo chế độ tương tác mà bản thân Dumas chắc chắn đã lựa chọn—một trò chơi nhấp chuột gia tăng.
Giống như trong tiểu thuyết, người chơi vào vai Edmond Dantès, một sĩ quan người Pháp bị Fernand Mondego buộc tội phản quốc một cách oan uổng và bị giam cầm trong pháo đài Chateau trên đảo d’Iff. Ở đó, anh gặp người bạn tù Abbé Faria, người mà anh cùng lập kế hoạch trốn khỏi hòn đảo, lấy lại kho báu chôn trên đảo Monte Cristo và trả thù Mondego cùng những kẻ âm mưu với hắn.
Từ những cảnh quay có sẵn, bản thân trò chơi dường như xoay quanh cuộc trốn thoát khỏi Chateau d’Iff, một kịch bản lý tưởng cho một trải nghiệm gia tăng. Những ngày của Dantès trôi qua trong việc đục đẽo những bức tường đá của phòng giam, đồng thời suy ngẫm về những bài học về logic, hùng biện và triết học mà Abbé đã dạy cho anh.
Đoạn giới thiệu thông báo về Bá tước Monte Clicker - YouTube
Xem trên Tuy nhiên, những suy ngẫm này không hề vô ích. Những gì Dantès nghĩ đến trong bất kỳ khoảnh khắc nào cũng mang lại những phần thưởng thoáng qua. Ví dụ, tập trung vào niềm tin vào bản thân sẽ giúp tăng tốc độ chip của anh ấy trong thời gian ngắn. Tương tự như vậy, các bài học của Abbe cung cấp những nâng cấp lâu dài hơn cho Dantès. Học phép cộng cơ bản giúp Dantès có thêm cuốc chim để chặt, trong khi thành thạo lượng giác giúp anh ấy hoàn thiện góc đánh của mình, tăng sát thương của cuốc chim.
Ồ, và cũng có một yếu tố chiến đấu tự động theo phong cách Vampire Survivors, trong đó Dantès phải bắn những đàn đá đang xâm lấn. Điều này có đúng với tầm nhìn ban đầu của Dumas không? Có lẽ là không. Liệu cuốn tiểu thuyết có phải là một tác phẩm vượt trội nếu đúng như vậy không? Không thể phủ nhận.
Mặc dù tất cả đều ngớ ngẩn một cách quyến rũ, nhưng có một bộ não phát triển khá nghiêm túc đằng sau nó. Trò chơi này được tạo ra bởi Adam Travers, người trước đây đã phát triển một trò chơi nhàn rỗi khác là Journey to Incrementalia, trong đó bạn vào vai một thầy pháp. Trò chơi được đánh giá là 'Rất tích cực' trên Steam vì cách khéo léo thêm một chút nội dung vào trò chơi nhấp chuột thông thường của bạn, như một người đánh giá của Steam đã lưu ý "Bằng cách loại bỏ gần như hoàn toàn các cổng thời gian tùy ý và cho phép mọi người tự do tôn trọng, Incrementalia lấy công thức do các trò chơi nhàn rỗi tạo ra và tinh chỉnh nó từ việc gây nghiện hộp skinner thuần túy thành một định dạng thực sự thú vị để tham gia nghiêm túc." Cảm ơn vì đã cho tôi biết thêm, ừm, doot doot.
Hiện tại vẫn chưa có ngày phát hành cụ thể cho Count of Monte Clicker, mặc dù có một khoảng thời gian mơ hồ là quý 3 năm nay. Khi ra mắt, trang Steam của trò chơi cho biết trò chơi sẽ có "nhiều chế độ chơi" trong bốn màn chơi, cho thấy trò chơi sẽ bao quát toàn bộ câu chuyện của tiểu thuyết.
Tuy nhiên, cho đến nay, chúng ta vẫn chưa có một bản chuyển thể trò chơi điện tử phù hợp. Một tìm kiếm nhanh trên Steam cho thấy thứ gần nhất hiện có là ‘The Count of Monster Disco’, một phiên bản phụ lấy chủ đề Transylvania của Train Simulator, ngoài cái tên chơi chữ, không liên quan gì đến tiểu thuyết của Dumas.
Vậy thì thật may mắn vì Bá tước Monte Clicker, một nỗ lực chân thành để kể lại câu chuyện kinh điển theo chế độ tương tác mà bản thân Dumas chắc chắn đã lựa chọn—một trò chơi nhấp chuột gia tăng.
Giống như trong tiểu thuyết, người chơi vào vai Edmond Dantès, một sĩ quan người Pháp bị Fernand Mondego buộc tội phản quốc một cách oan uổng và bị giam cầm trong pháo đài Chateau trên đảo d’Iff. Ở đó, anh gặp người bạn tù Abbé Faria, người mà anh cùng lập kế hoạch trốn khỏi hòn đảo, lấy lại kho báu chôn trên đảo Monte Cristo và trả thù Mondego cùng những kẻ âm mưu với hắn.
Từ những cảnh quay có sẵn, bản thân trò chơi dường như xoay quanh cuộc trốn thoát khỏi Chateau d’Iff, một kịch bản lý tưởng cho một trải nghiệm gia tăng. Những ngày của Dantès trôi qua trong việc đục đẽo những bức tường đá của phòng giam, đồng thời suy ngẫm về những bài học về logic, hùng biện và triết học mà Abbé đã dạy cho anh.
Đoạn giới thiệu thông báo về Bá tước Monte Clicker - YouTube

Xem trên Tuy nhiên, những suy ngẫm này không hề vô ích. Những gì Dantès nghĩ đến trong bất kỳ khoảnh khắc nào cũng mang lại những phần thưởng thoáng qua. Ví dụ, tập trung vào niềm tin vào bản thân sẽ giúp tăng tốc độ chip của anh ấy trong thời gian ngắn. Tương tự như vậy, các bài học của Abbe cung cấp những nâng cấp lâu dài hơn cho Dantès. Học phép cộng cơ bản giúp Dantès có thêm cuốc chim để chặt, trong khi thành thạo lượng giác giúp anh ấy hoàn thiện góc đánh của mình, tăng sát thương của cuốc chim.
Ồ, và cũng có một yếu tố chiến đấu tự động theo phong cách Vampire Survivors, trong đó Dantès phải bắn những đàn đá đang xâm lấn. Điều này có đúng với tầm nhìn ban đầu của Dumas không? Có lẽ là không. Liệu cuốn tiểu thuyết có phải là một tác phẩm vượt trội nếu đúng như vậy không? Không thể phủ nhận.
Mặc dù tất cả đều ngớ ngẩn một cách quyến rũ, nhưng có một bộ não phát triển khá nghiêm túc đằng sau nó. Trò chơi này được tạo ra bởi Adam Travers, người trước đây đã phát triển một trò chơi nhàn rỗi khác là Journey to Incrementalia, trong đó bạn vào vai một thầy pháp. Trò chơi được đánh giá là 'Rất tích cực' trên Steam vì cách khéo léo thêm một chút nội dung vào trò chơi nhấp chuột thông thường của bạn, như một người đánh giá của Steam đã lưu ý "Bằng cách loại bỏ gần như hoàn toàn các cổng thời gian tùy ý và cho phép mọi người tự do tôn trọng, Incrementalia lấy công thức do các trò chơi nhàn rỗi tạo ra và tinh chỉnh nó từ việc gây nghiện hộp skinner thuần túy thành một định dạng thực sự thú vị để tham gia nghiêm túc." Cảm ơn vì đã cho tôi biết thêm, ừm, doot doot.
Hiện tại vẫn chưa có ngày phát hành cụ thể cho Count of Monte Clicker, mặc dù có một khoảng thời gian mơ hồ là quý 3 năm nay. Khi ra mắt, trang Steam của trò chơi cho biết trò chơi sẽ có "nhiều chế độ chơi" trong bốn màn chơi, cho thấy trò chơi sẽ bao quát toàn bộ câu chuyện của tiểu thuyết.