Kiểm tra Dead Rising Deluxe Remaster: Một phiên bản được đặt tên hoàn hảo

theanh

Administrator
Nhân viên
Vào tháng 8 năm 2006, những người sở hữu Xbox 360 đã khám phá ra cuộc phiêu lưu của phóng viên ảnh Frank West tại trung tâm thương mại Willamette Mall đầy rẫy thây ma trong Dead Rising. Rõ ràng là quá trình sản xuất của Capcom không phải là không có sai sót, nhưng ý tưởng sáng tạo, bầu không khí và sân chơi lớn này đóng vai trò là nơi để giải tỏa căng thẳng đã đủ để tạo nên ấn tượng.
Khám phá Dead Rising Deluxe Remaster
Như chúng ta đã biết, một số trò chơi 3D không còn giữ được độ bền nữa. Bạn chỉ cần xem một vài hình ảnh và video về trò chơi Dead Rising trên Xbox 360 để nhận ra rằng tập phim này là một trong số đó. Với Dead Rising Deluxe Remaster (DRDR), Capcom muốn mang đến cho người hâm mộ một chút hoài niệm và qua đó khiến họ quên đi một vài tập phim tẻ nhạt gần đây, đồng thời hy vọng thu hút được lượng khán giả mới. Liệu DRDR có nhiều cách để (làm) người chơi đắm chìm như Frank West có vũ khí trong trung tâm thương mại không?

Một bản làm lại hấp dẫn về mặt hình ảnh​


Một bản làm lại sẽ ra sao nếu không có sự thay đổi về mặt đồ họa đẹp mắt? Đây rõ ràng là khía cạnh mà người chơi chú ý đầu tiên khi một trò chơi trở lại từ quá khứ và Capcom biết điều đó. Studio Nhật Bản đã sử dụng RE Engine để phát triển Dead Rising Deluxe Remaster. Do đó, phiên bản mới này được hưởng lợi từ một cuộc đại tu tuyệt vời, đặc biệt là về mặt khuôn mặt của các nhân vật, đẹp hơn nhiều so với phiên bản năm 2006 và phiên bản Wii năm 2009 Dead Rising: Chop Till You Drop.
Dead-Rising-Deluxe-Remaster-Brad-Frank.jpeg
© Journal du Geek Frank West, người dường như đã già đi một chút trong quá trình này, có vẻ giống con người hơn bao giờ hết, giống như những người quan trọng khác của nhân vật chính mà anh gặp trong cuộc phiêu lưu kỳ lạ của mình tại trung tâm mua sắm. Tất nhiên, đừng mong đợi những hoạt ảnh trên khuôn mặt xứng tầm với sản phẩm mới nhất của Capcom.
Cảnh vật cũng có vẻ chi tiết hơn: đủ thứ nằm rải rác trên mặt đất, giống như trong một trung tâm mua sắm thực sự. Máu của bạn và của lũ thây ma cũng sẽ vương vãi khắp nơi. Các hiệu ứng ánh sáng được thiết kế lại cũng mang đến nét đặc trưng cho DRDR.
Hơn nữa, địa điểm mang tính biểu tượng Willamette dường như sống động hơn bao giờ hết nhờ vào vô số thây ma lang thang trên các lối đi. Số lượng của chúng thậm chí còn cao hơn đáng kể so với phiên bản gốc. Giao diện cũng có vẻ hiện đại hơn và rất dễ điều hướng menu.
Lưu ý rằng bạn không có lựa chọn nào khác ngoài việc phát DRDR ở độ phân giải 4K với tốc độ 60 khung hình/giây và tựa game này cũng hỗ trợ HDR. Không có sự sụt giảm tốc độ khung hình nào ảnh hưởng đến trò chơi của chúng tôi trên PS5.

Lồng tiếng Pháp đáng chú ý cho Dead Rising Deluxe Remaster​


Một bổ sung đáng chú ý khác của Dead Rising Deluxe Remaster: lồng tiếng Pháp hoàn toàn. Hóa ra là chất lượng tốt, ngay cả khi diễn viên lồng tiếng cho Frank West làm tốt hơn so với các nhân vật phụ. Dù bằng cách nào thì đây cũng là cách tuyệt vời để tăng cường sự nhập vai... và chặn tin nhắn bộ đàm trong lúc đang chiến đấu. Những người không nói tiếng Anh cảm thấy khó chịu khi phải đọc phụ đề giữa cảnh rượt đuổi bằng ô tô trong GTA sẽ hiểu.
Dead-Rising-Deluxe-Remaster-Frank-West.jpeg
© Journal du Geek Bạn vẫn có thể chọn phiên bản gốc, nhưng có một chi tiết sẽ khiến bạn thích thú nếu bạn biết trò chơi năm 2006. Terence J. Rotolo không còn là người lồng tiếng cho Frank West nữa. Vai diễn này thuộc về Jas Patrick, người lồng tiếng cho Partitio Yellowil trong Octopath Traveler II và Dai Bo trong bộ phim hoạt hình Scissor Seven. Hãy yên tâm, sự thay đổi này không đột ngột như sự chuyển giao giữa David Hayter và Kiefer Sutherland cho giọng nói của Snake trong Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

DRDR nhân từ hơn phiên bản tiền nhiệm của nó​


Khái niệm và cốt truyện chính của Dead Rising vẫn không thay đổi ở đây. Phóng viên ảnh Frank West, nhảy dù xuống một trung tâm mua sắm vào ngày 19 tháng 9 (ngày phát hành trò chơi cũng là ngày này), vẫn phải điều tra nguồn gốc cuộc xâm lược của thây ma ảnh hưởng đến thành phố Willamette. Lúc đầu, anh chỉ có máy ảnh, khả năng ăn nói và chỉ có 72 giờ để hoàn tất cuộc điều tra. Dự kiến sẽ có trực thăng đến đón ông vào lúc 12 giờ trưa ngày 22 tháng 9. Việc mất thuyền sẽ báo hiệu kết thúc cuộc điều tra của anh ta.
Bạn phải quản lý thời gian của mình tốt nhất có thể để hoàn thành các mục tiêu chính khác nhau trong khi cứu càng nhiều người sống sót càng tốt. Để đạt được điều này, bạn phải khám phá trung tâm mua sắm càng nhiều càng tốt để tìm ra những vũ khí tốt nhất, nhưng cũng phải chụp ảnh và tiêu diệt xác sống để tích lũy kinh nghiệm và cải thiện tất cả các chỉ số của Frank.
Việc khám phá lại giới hạn thời gian còn thiếu trong tựa game được đánh giá cao Dead Rising 4 sẽ làm hài lòng những người hâm mộ lâu năm. Việc phải liên tục nhìn đồng hồ (hoặc danh sách mục tiêu) vẫn gây nhiều áp lực lên vai bạn... nhưng vẫn ít hơn so với trước đây.
Thật vậy, Dead Rising Deluxe Remaster cho phép bạn lưu thủ công và có nhiều tệp lưu khác nhau, chính xác là hai mươi tệp. Nếu bạn không ở đúng nơi vào đúng thời điểm, không có gì có thể ngăn cản bạn tải một trò chơi cũ. Những người theo chủ nghĩa thuần túy có thể sẽ cảm thấy rằng hệ thống lưu mới làm suy yếu nguyên tắc của trò chơi. Thay vào đó, chúng ta hãy nói rằng tính năng mới này làm cho cuộc phiêu lưu trở nên dễ dàng hơn mà không quá dễ dàng. Đạt được mọi thứ bạn muốn trong một trò chơi duy nhất sẽ vẫn là một thách thức lớn.
Dead-Rising-Deluxe-Remaster-sauvegarde.jpeg
Một số bản lưu được thực hiện theo cách nguyên bản © Journal du Geek

Một số lỗi từ năm 2006 vẫn còn đó trong năm 2024​


Thay đổi này do Capcom thực hiện không làm hoen ố trải nghiệm như sự biến mất của hệ thống ruy băng mực trong Resident Evil 3 Remake. Mặt khác, chúng tôi đánh giá cao thời gian tải ngắn hơn so với trước đây, mặc dù chúng tôi có thể không cần đến chúng.
Nếu bạn đã từng tiêu diệt lũ thây ma trong trung tâm thương mại trên Xbox 360 hoặc Wii, bạn sẽ thấy cảm giác chiến đấu tương tự ở đây. Đến thời điểm này, Dead Rising đã trở nên hơi cũ, đặc biệt là khi sử dụng súng. Việc thiếu tác động của các biện pháp này chắc chắn sẽ gây hậu quả tồi tệ vào năm 2024. Mục tiêu không chính xác cũng không giúp ích được gì. Ngoài ra, Frank vẫn không thể né được, khiến cho các cuộc đấu súng trở nên thực sự đau đớn. Phải công nhận rằng đây là bản làm lại chứ không phải bản làm lại, nhưng chúng ta chỉ có thể tiếc nuối vì không có cách nào để ẩn náu.
Dead-Rising-Deluxe-Remaster-armes.jpeg
© Journal du Geek Việc thiếu cơ chế này khiến một số trận đấu trùm trở nên khó chịu, ngay cả khi trò chơi thường biết cách khiến chúng ta bật cười bằng cách dàn dựng chúng. Dead Rising đang ở độ tuổi của nó hơn bao giờ hết trong những cuộc đối đầu mà chúng ta dành rất nhiều thời gian để chạy theo trùm để cố gắng căn chỉnh tầm nhìn hoặc tấn công hắn trong trận chiến cận chiến để trả thù.
Chúng ta thực sự thấy vui hơn khi sử dụng vũ khí cận chiến... nhưng bạn vẫn phải xoay xở để nhặt được vũ khí mình chọn khi có nhiều vũ khí chồng lên nhau. Giống như ngày xưa, đôi khi bạn phải vặn vẹo cơ thể để thực hiện một hành động, vì chỉ cần một phím có thể tác động lên mọi thứ xung quanh bạn. Sẽ thoải mái hơn nếu sử dụng các phím mũi tên để nhanh chóng chuyển đổi giữa việc nhặt vật phẩm và mang theo nhân vật. Thực tế là, bạn thường làm bất cứ điều gì trong lúc nóng giận.
Việc tìm đường đi cho đồng minh, thường gặp rất nhiều khó khăn khi tránh các yếu tố của cảnh vật, cũng có thể khiến bạn thất vọng không chỉ một lần. Capcom tuyên bố đã cải thiện nó, nhưng thực ra không rõ ràng lắm.
Dead-Rising-Deluxe-Remaster-RPD.jpeg
Léon merchant © Journal du Geek Khám phá Dead Rising Deluxe Remaster
 
Back
Bên trên