Người hâm mộ hoạt hình hiện có điều gì đó để ăn mừng khi có nhiều dịch vụ tuyệt vời được cung cấp trên SVoD, với sự hậu thuẫn của nhiều tên tuổi lớn. Tác giả của Cowboy Bebop đã tung Lazarus vào Max, và cơn điên của Adi Shankar (Castlevania) lại một lần nữa tấn công Netflix với tác phẩm chuyển thể Devil May Cry. Và cũng trên nền tảng này mà đạo diễn của Attack on Titan và tác giả manga chịu trách nhiệm cho Fullmetal Alchemist đã quyết định bắt tay nhau để cho ra đời Moonrise. Một cú đánh tiềm năng?
Trong tương lai, hành tinh Trái Đất thống nhất đã thành công trong việc chinh phục Mặt Trăng. Nhưng một cuộc nổi loạn của cư dân trên bề mặt Mặt Trăng nổ ra và một cuộc tấn công khủng khiếp đã gây ra cuộc chiến tranh giữa hành tinh này và ngôi sao của nó. Jacob Shadow, người có liên quan chặt chẽ đến các sự kiện, tham gia một đội tấn công được giao nhiệm vụ bắt giữ thủ lĩnh của Quân đội Mặt Trăng.
Một loạt phim hoạt hình dài mười tám tập, do Masashi Koizuka đạo diễn, người đã làm việc rất nhiều trong Attack on Titan, đồng sáng tác bởi Tow Ubukata (Ghost in the Shell: Arise, Psycho-Pass), và các nhân vật được thiết kế bởi Hiromu Arakawa, mẹ của Fullmetal Alchemist. Một bảng thông số kỹ thuật đã được tôn trọng và phần tuyệt nhất là tập hợp những tài năng này được hiển thị trên màn hình.
Bộ phim bắt đầu với tốc độ chóng mặt với một chuỗi hành động đầy tham vọng với robot, súng lớn, chiến đấu, tin tặc máy tính, tàu hỏa di chuyển... chúng ta vẫn chưa biết gì về câu chuyện và các nhân vật mà Koizuka muốn gây ấn tượng với chúng ta về mặt chỉ đạo nghệ thuật. Chỉ trong vài cảnh quay, chúng ta có thể nhanh chóng hiểu được những kỹ năng khác nhau của các thành viên trong nhóm và khi điều này được xác định, phần còn lại của tập phim sẽ giúp chúng ta mô tả đặc điểm của họ. Người anh hùng vô tư, nữ anh hùng có trách nhiệm, chiến binh nghiêm túc, kẻ đãng trí, anh chàng đẹp trai... sự ăn ý và bổ sung cho nhau của nhóm là điều hiển nhiên. Chúng ta vẫn gần như không biết gì về họ, nhưng chúng ta đã gắn bó rồi.
Sự khởi đầu này cũng tạo nên bầu không khí dao động giữa những khoảnh khắc dũng cảm, sự nhẹ nhàng của một số tương tác nhất định - mặc dù cô ấy chỉ là người thiết kế nhân vật, chúng ta thấy được nét hài hước của Arakawa rất gần với FMA - và những cảnh quay kịch tính thực sự. Chúng tôi cảm thấy rằng Moonrise không muốn chỉ là một loạt phim theo danh mục và muốn tạo ấn tượng.
Bản thân lời tường thuật đã tránh trình tự thời gian để đưa chúng ta từ sự kiện này sang sự kiện khác, sau đó quay ngược lại để khám phá chi tiết quan trọng của cốt truyện. Một hướng đi cho phép chúng ta quan tâm hơn đến các nhân vật và cảm xúc của họ bằng cách liên kết quá khứ và hiện tại thành một chuỗi duy nhất. Chúng ta cảm thấy mình thành thạo từ đầu đến cuối trong việc cân bằng khéo léo cảm xúc và sự khác biệt trong giọng điệu. Moonrise không muốn giữ bí mật bất cứ điều gì và chúng ta dùng hết mỗi phần với cảm giác đã nhận được giá trị xứng đáng, nhưng vẫn có một khát khao mãnh liệt hơn, giống như một loại ma túy. Một loạt phim gây nghiện không bao giờ ngừng chiếu.
Kết quả: chúng ta không bao giờ có cảm giác bị chèn ép; chúng ta sẽ gặp phải những tình tiết bất ngờ ngay khi mới bắt đầu đưa ra giả định. Không chỉ một lần, chúng ta sẽ ngạc nhiên khi thấy chương trình đưa ra một thủ pháp cốt truyện có thể dùng làm kết thúc cho nhiều tác phẩm khác, được đưa ra ở đây khi chúng ta hầu như không thích phần mở đầu. Moonrise có hình ảnh phong phú, nhưng cũng được thực hiện một cách thông minh và mong muốn không phản bội lòng tin của chúng ta, chăm chút cả nội dung và hình thức cho đến tận cùng. Mục tiêu hướng tới mặt trăng không làm anh ta sợ.
Trong tương lai, hành tinh Trái Đất thống nhất đã thành công trong việc chinh phục Mặt Trăng. Nhưng một cuộc nổi loạn của cư dân trên bề mặt Mặt Trăng nổ ra và một cuộc tấn công khủng khiếp đã gây ra cuộc chiến tranh giữa hành tinh này và ngôi sao của nó. Jacob Shadow, người có liên quan chặt chẽ đến các sự kiện, tham gia một đội tấn công được giao nhiệm vụ bắt giữ thủ lĩnh của Quân đội Mặt Trăng.
Một loạt phim hoạt hình dài mười tám tập, do Masashi Koizuka đạo diễn, người đã làm việc rất nhiều trong Attack on Titan, đồng sáng tác bởi Tow Ubukata (Ghost in the Shell: Arise, Psycho-Pass), và các nhân vật được thiết kế bởi Hiromu Arakawa, mẹ của Fullmetal Alchemist. Một bảng thông số kỹ thuật đã được tôn trọng và phần tuyệt nhất là tập hợp những tài năng này được hiển thị trên màn hình.
1 / Tập đầu tiên định hình tông điệu
Có thể hiểu được rằng khoa học viễn tưởng không phải là lĩnh vực bạn ưa thích. Chúng tôi hiểu rằng bạn vẫn chưa hứng thú với hoạt hình Nhật Bản. Tuy nhiên, Moonrise rất đáng để xem trước khi bạn quyết định điều gì sẽ xảy ra tiếp theo. Đơn giản là vì phần giới thiệu này thực sự tóm tắt mọi thứ mà chương trình dành cho bạn trong mười bảy tập tiếp theo. Thay vì muốn tỏ ra bình tĩnh để đạt đến đỉnh cao của sức mạnh, Moonrise cho thấy sự hào phóng thực sự trong khoảng hai mươi phút.Bộ phim bắt đầu với tốc độ chóng mặt với một chuỗi hành động đầy tham vọng với robot, súng lớn, chiến đấu, tin tặc máy tính, tàu hỏa di chuyển... chúng ta vẫn chưa biết gì về câu chuyện và các nhân vật mà Koizuka muốn gây ấn tượng với chúng ta về mặt chỉ đạo nghệ thuật. Chỉ trong vài cảnh quay, chúng ta có thể nhanh chóng hiểu được những kỹ năng khác nhau của các thành viên trong nhóm và khi điều này được xác định, phần còn lại của tập phim sẽ giúp chúng ta mô tả đặc điểm của họ. Người anh hùng vô tư, nữ anh hùng có trách nhiệm, chiến binh nghiêm túc, kẻ đãng trí, anh chàng đẹp trai... sự ăn ý và bổ sung cho nhau của nhóm là điều hiển nhiên. Chúng ta vẫn gần như không biết gì về họ, nhưng chúng ta đã gắn bó rồi.

Sự khởi đầu này cũng tạo nên bầu không khí dao động giữa những khoảnh khắc dũng cảm, sự nhẹ nhàng của một số tương tác nhất định - mặc dù cô ấy chỉ là người thiết kế nhân vật, chúng ta thấy được nét hài hước của Arakawa rất gần với FMA - và những cảnh quay kịch tính thực sự. Chúng tôi cảm thấy rằng Moonrise không muốn chỉ là một loạt phim theo danh mục và muốn tạo ấn tượng.
2 / Từ chối sự đơn giản
Sau một tập phim giới thiệu không quá mang tính giới thiệu, chúng ta có thể mong đợi Moonrise sẽ chậm lại. Suy cho cùng, mười tám tập phim hiện nay là đủ thời gian để thỏa mãn người xem. Chúng tôi không thể giấu được sự ngạc nhiên khi thấy rằng bộ phim không bao giờ chậm lại, và mỗi tập phim đều thúc đẩy đáng kể cốt truyện và các nhân vật chính.
Bản thân lời tường thuật đã tránh trình tự thời gian để đưa chúng ta từ sự kiện này sang sự kiện khác, sau đó quay ngược lại để khám phá chi tiết quan trọng của cốt truyện. Một hướng đi cho phép chúng ta quan tâm hơn đến các nhân vật và cảm xúc của họ bằng cách liên kết quá khứ và hiện tại thành một chuỗi duy nhất. Chúng ta cảm thấy mình thành thạo từ đầu đến cuối trong việc cân bằng khéo léo cảm xúc và sự khác biệt trong giọng điệu. Moonrise không muốn giữ bí mật bất cứ điều gì và chúng ta dùng hết mỗi phần với cảm giác đã nhận được giá trị xứng đáng, nhưng vẫn có một khát khao mãnh liệt hơn, giống như một loại ma túy. Một loạt phim gây nghiện không bao giờ ngừng chiếu.
3 / Phần thưởng cho người xem
Điều bất ngờ lớn nhất thực sự đến từ sự kết hợp đúng đắn của các tiết lộ. Có lẽ chúng ta đã quá quen với việc xem những bộ phim xử lý những nút thắt và các yếu tố giải đáp, nhằm mục đích giữ chúng ta ở thế bí càng lâu càng tốt, ngay cả khi điều đó có nghĩa là lấp đầy những khoảng trống ở giữa một cách hời hợt. Một mô hình mà Moonrise không tái hiện, thích trả lời câu hỏi một cách nhanh chóng, nhưng không gượng ép, theo logic tự nhiên của câu chuyện.
Kết quả: chúng ta không bao giờ có cảm giác bị chèn ép; chúng ta sẽ gặp phải những tình tiết bất ngờ ngay khi mới bắt đầu đưa ra giả định. Không chỉ một lần, chúng ta sẽ ngạc nhiên khi thấy chương trình đưa ra một thủ pháp cốt truyện có thể dùng làm kết thúc cho nhiều tác phẩm khác, được đưa ra ở đây khi chúng ta hầu như không thích phần mở đầu. Moonrise có hình ảnh phong phú, nhưng cũng được thực hiện một cách thông minh và mong muốn không phản bội lòng tin của chúng ta, chăm chút cả nội dung và hình thức cho đến tận cùng. Mục tiêu hướng tới mặt trăng không làm anh ta sợ.