Jeff Probst muốn 'Để Người chơi Chơi' Trong Survivor 50, Nhưng Tôi Không Đồng Ý Với Anh Ấy Về Ý Nghĩa Của Điều Đó

theanh

Administrator
Nhân viên
Jeff Probst và tôi có cùng quan điểm về một vài điều khác nhau. Người dẫn chương trình Survivor lâu năm và tôi đều yêu thích chương trình này hơn mức có thể là lành mạnh, và cả hai chúng tôi đều đồng ý rằng phiên bản lý tưởng nhất của trò chơi là phiên bản cho phép người chơi chơi. Thật không may, có vẻ như chúng ta có định nghĩa rất khác nhau về việc cho phép người chơi chơi có nghĩa là gì, và điều đó chưa bao giờ rõ ràng hơn sau khi tôi đọc một số trích dẫn gần đây đang lan truyền.

Probst đã xuất hiện tại American Cinematheque để tham gia một hội thảo và anh ấy đã nói rất nhiều về cả lịch sử của Survivor và những gì anh ấy hy vọng ở Phần 50. Các nhà sản xuất đã cho người hâm mộ cơ hội bỏ phiếu về những nếp nhăn khác nhau và cơ chế chơi mà họ muốn thấy. Ngoài độ dài thực tế, vẫn là một chủ đề gây nhức nhối, và những cựu cầu thủ nào sẽ được chọn, Probst và công ty đang để lại hầu hết mọi thứ cho quá trình của đảng Dân chủ. Tuy nhiên, anh ấy cho biết anh ấy hy vọng những người bỏ phiếu sẽ đưa ra những lựa chọn sáng suốt, "cho phép người chơi chơi". Sau đây là phần trích dẫn có liên quan, theo Variety
Có thể một số bạn ở đây hôm nay muốn có một mùa giải không có thần tượng, không có sự thay đổi. Tôi khá chắc là nó sẽ nhàm chán hơn bạn nghĩ... Vì vậy, tôi hy vọng mọi người sẽ bỏ phiếu để cho người chơi chơi, và rằng họ muốn có thần tượng trong trò chơi, nhưng chúng ta hãy cùng chờ xem.
Bây giờ, đây là lúc rõ ràng là chúng ta không cùng quan điểm. Khi tôi nói "để người chơi chơi", ý tôi là tôi muốn các nhà sản xuất tránh đường và để người chơi thực sự tự quyết định kết quả. Tôi không muốn thấy sự tiêm nhiễm liên tục các lợi thế và sự hoán đổi bộ lạc và những khúc quanh không được cân nhắc kỹ lưỡng. Tôi muốn thấy những người chơi thực sự chơi Survivor, ít nhất là đối với tôi, điều đó có nghĩa là để họ cố gắng suy nghĩ chiến lược về các kế hoạch dài hạn.

Trong cái gọi là Kỷ nguyên mới, đã có một sự thay đổi liên tục, đến mức trong mỗi tập phim, bạn tự hỏi khi nào phiên bản của tuần này sẽ ra mắt. Liệu ba thí sinh có bị loại để tham gia một hành trình mang lại cho họ một số lợi thế không? Liệu các nhà sản xuất về cơ bản sẽ đưa cho họ các công cụ để tạo ra một thần tượng giả? Chúng ta sẽ chia đôi những người chơi và có hai hội đồng bộ lạc? Chúng ta sẽ để ai đó thực sự thay đổi kết quả của một thử thách? Đối với tôi, đó không phải là chơi. Đó là cố gắng sống sót trước bất cứ điều gì được ném vào bạn.

Tuy nhiên, Jeff Probst rõ ràng không đồng ý. Anh ấy cảm thấy để người chơi chơi có nghĩa là đưa cho họ những tình huống để phản ứng. Anh ấy nghĩ rằng việc loại bỏ sự khác biệt khỏi trò chơi cho phép người chơi thiết lập liên minh và lướt đi mà không phải đối mặt với bất kỳ nghịch cảnh hay sự không chắc chắn thực sự nào. Vì vậy, anh ấy muốn đưa vào những lợi thế, thần tượng và những tình huống bất ngờ vì anh ấy dường như cảm thấy điều đó phát huy hết khả năng của người chơi. Rõ ràng là anh ấy rất quan tâm đến việc khám phá cái mới và cái khác biệt, đó là lý do tại sao trong cùng một hội thảo, anh ấy đã nói rất tích cực về người chiến thắng gần đây Rachel LaMont sử dụng cú đánh của cô ấy trong bóng tối theo một cách rất phi truyền thống và bất ngờ.

Nếu chúng ta thành thật mà nói, tôi nghĩ sự thật có lẽ nằm ở đâu đó ở giữa. Quay trở lại mùa đầu tiên của Survivor không phải là lợi ích tốt nhất của bất kỳ ai. Tôi không nghĩ mọi người thực sự muốn xem sáu tập liên tiếp của một liên minh chọn những người chơi khác bên ngoài liên minh đó. Lợi thế thỉnh thoảng hoặc cách làm thay đổi trò chơi là một điều tốt, nhưng tôi cũng nghĩ rằng các nhà sản xuất nên tin tưởng người chơi nhiều hơn một chút để cung cấp chương trình truyền hình hay mà không cần liên tục trao cho họ những cơ chế rõ ràng để làm như vậy.

Người chơi sẽ tự tạo ra kịch tính và sự hấp dẫn. Hầu như tất cả những người tham gia chương trình hiện nay đều đã xem hàng chục mùa. Họ sẽ lập mưu. Họ sẽ nói dối lẫn nhau. Các nhà sản xuất có thể nghĩ rằng họ chỉ làm như vậy vì họ lo lắng về thần tượng hoặc chặn phiếu bầu hoặc bất cứ điều gì khác, nhưng tôi nghĩ họ sẽ làm như vậy rất nhiều nếu không vì lý do nào khác ngoài việc cố gắng thiết lập bản thân để giành chiến thắng trong trò chơi. Vâng, chúng ta sẽ có mùa giải thỉnh thoảng mà một liên minh sẽ giữ vững trong toàn bộ thời gian, nhưng nếu điều đó xảy ra, đó sẽ là một sự hồi tưởng thú vị. Hầu hết thời gian, họ chỉ quay lưng lại với nhau như họ vẫn thường làm.

Jeff Probst và tôi đều muốn xem các cầu thủ chơi. Chúng tôi rõ ràng có những định nghĩa khác nhau về ý nghĩa của điều đó. Hy vọng rằng đối với Phần 50, kết quả cuối cùng sẽ ở đâu đó ở giữa, cho phép chúng tôi có một mùa giải ổn định mà không có cảm giác như liên tục bị gián đoạn bởi các lựa chọn sản xuất nhưng có bao gồm một vài khoảnh khắc WTF cho phép chúng tôi xem cách các cầu thủ thích nghi.
 
Back
Bên trên