Hãy tránh xa Daggerfall Unity—bây giờ có một dự án để làm cho trò chơi Elder Scrolls lâu đời nhất và khó tiếp cận nhất thực sự có thể chơi được

theanh

Administrator
Nhân viên
Giờ thì thú nhận đi! Tôi chưa bao giờ chơi The Elder Scrolls: Arena. Tôi đã ở độ tuổi chín muồi là bảy khi nó được phát hành, và lần đầu tiên chơi game trên PC của tôi vẫn còn cách xa vài năm nữa. Tôi đã từng nghĩ đến việc chơi lại nó. Nhưng tôi luôn lo lắng rằng nó sẽ quá tệ để tôi có thể tận hưởng một cách đúng nghĩa. Ngay cả Morrowind, một trò chơi mà tôi đã chơi và yêu thích khi ra mắt, cũng là một sự điều chỉnh khó khăn vào năm 2025, vì vậy ý tưởng vật lộn với một trò chơi cũ hơn hai lần là một rào cản lớn cần vượt qua.

Tuy nhiên, sự cứu rỗi của trò chơi cổ điển có thể nằm trong tầm tay dưới dạng OpenTESArena. Đây là "việc triển khai lại công cụ nguồn mở" cho trò chơi Elder Scrolls gốc của Bethesda, nhằm mục đích thay thế công cụ hiện tại của Arena bằng công nghệ riêng chạy gốc trên Windows, Mac và Linux. Như đã giải thích trên trang Github của dự án: "Mục tiêu là sao chép mọi khía cạnh của trò chơi gốc theo cách tiếp cận phòng sạch trong khi thực hiện những thay đổi về chất lượng cuộc sống trong suốt quá trình thực hiện."

OpenTESArena đã được phát triển trong nhiều năm. Nhưng tuần này, công ty đã phát hành một bản cập nhật lớn. Về cơ bản, bản cập nhật tích hợp Jolt Physics, tạo điều kiện cho các hoạt động như leo trèo, nhảy và bơi lội. Hơn nữa, bản cập nhật cũng bổ sung thêm tính năng ghi nhận đòn đánh, kẻ thù có thể giết và nhặt vật phẩm, về cơ bản là hoàn thiện tất cả các tương tác cơ bản mà bạn mong đợi từ một game nhập vai góc nhìn thứ nhất 3D.

Kết quả, như bạn có thể thấy trong video ở trên, là một Đấu trường trông giống như bản gốc, nhưng chạy sắc nét ở độ phân giải cao và có các điều khiển góc nhìn thứ nhất mượt mà. Mặc dù tôi không chắc đây có phải là kế hoạch cho phiên bản cuối cùng hay không, nhưng tôi cũng ủng hộ thiết kế UI không có HUD. Nó ngay lập tức khiến trò chơi dễ tiếp cận hơn, xóa bỏ rào cản lớn được che phủ bởi biểu tượng khi vào game.
Phát hành OpenTESArena 0.16.0 - YouTube
maxresdefault.jpg


Xem trên Điều đáng chú ý là trò chơi cơ bản này rất đơn giản vào thời điểm này, vẫn thiếu nhiều tính năng chính như AI của kẻ thù hoạt động và chỉ số RPG chức năng. Ngoài ra, không có thông tin về thời gian hoàn thành. Nhà phát triển Afritz1 đã miệt mài làm việc trong nhiều năm. Điều này khiến tôi tin tưởng rằng họ sẽ hoàn thành, nhưng có vẻ như phải mất ít nhất vài năm nữa thì điều đó mới xảy ra.

Tin tốt là có rất nhiều bản đại tu Elder Scrolls khác để bạn bận rộn trong thời gian chờ đợi. Daggerfall Unity đã hoàn thành thành công việc chuyển trò chơi Elder Scrolls thứ hai của Bethesda sang công cụ Unity vào năm ngoái, trong khi loạt trò chơi này đã có sự thay đổi lớn nhất từ trước đến nay với bản phát hành gần đây của Oblivion Remastered. Oblivion cũng có thể có bản làm lại thứ hai trong năm nay, với Skyblivion chuyển đổi toàn bộ Skyrim dự kiến ra mắt vào một thời điểm nào đó trong năm 2025. Nếu các modder có thể ngừng hẹn hò với Bethesda, thì đó là.

Tất nhiên, giấc mơ vẫn là bản làm lại đúng nghĩa của Morrowind, game nhập vai kỳ lạ và thú vị nhất của Bethesda. Dự án Skywind vẫn cam kết xây dựng lại The Elder Scrolls 3 trong engine Skyrim, nhưng chưa có ngày ra mắt cụ thể. Nói như vậy, bạn có thể làm cho Morrowind nguyên bản trở nên lớn hơn rất nhiều thông qua Tamriel Rebuilt, phiên bản gần đây đã đạt được một cột mốc quan trọng khác trong hành trình thêm toàn bộ tỉnh Morrowind vào trò chơi nhập vai này.

Bx3x5ENSAUdput6Vqj9USS-200-100.jpg


Lệnh điều khiển Oblivion: Mẹo mới và cũ
Móc khóa Oblivion: Sử dụng ở đâu và như thế nào
Cách chữa bệnh ma cà rồng Oblivion: Thoát khỏi affliction
Hội trộm Oblivion: Cách gia nhập phi hành đoàn
Thuyết phục Oblivion: Làm chủ trò chơi nhỏ
 
Back
Bên trên