Half-Life 3 có thể ra mắt trước GTA VI và đó không phải là chuyện đùa

theanh

Administrator
Nhân viên
Mười hai năm sau khi quá trình phát triển ban đầu bị hủy bỏ, Half-Life 3 cuối cùng cũng có thể trở thành hiện thực. Có thông tin mới về tựa game này và nó có tiềm năng rất tuyệt vời. Theo Tyler McVicker, một người trong cuộc nổi tiếng của Valve, trò chơi được mong đợi từ lâu này không chỉ đang được phát triển tích cực dưới tên mã HLX, mà còn có thể chơi được toàn bộ, từ đầu đến cuối.

Được phát triển trong hơn một thập kỷ, bị bỏ dở rồi lại được khởi chạy lại nhiều lần, Half-Life 3 từ lâu đã được coi là một giấc mơ viển vông về trò chơi điện tử. Nếu báo cáo của McVicker được xác nhận, người hâm mộ cuối cùng có thể thấy ánh sáng cuối đường hầm. Trong video hỏi đáp được đăng trên YouTube, anh ấy tuyên bố rằng trò chơi đã gần hoàn thiện. Không chỉ được các đồng nghiệp thử nghiệm, mà trò chơi còn đang bước vào giai đoạn hoàn thiện tại studio của Valve.

Công ty của Gabe Newell có thói quen "bí mật" các dự án của mình, tức là phát hành chúng mà không báo trước, vì vậy Half-Life 3 hoàn toàn có thể được phát hành trước khi kết thúc năm mà không cần báo trước. Rốt cuộc, công thức bất ngờ này đã chứng minh được sự thành công của Counter-Strike 2Deadlock, nhưng Valve cũng có một cơ hội độc đáo để nắm bắt: tận dụng sự chậm trễ của GTA VI để biến Half-Life 3 thành bản phát hành huyền thoại của năm 2025.

Theo McVicker, Half-Life 3 đang trên đường được công bố vào mùa hè này, có thể là trong Lễ hội trò chơi mùa hè đang đến gần. Về ngày phát hành, không có gì ngạc nhiên khi hãng phim sẽ nhắm đến thời điểm cuối năm hoặc thậm chí là đầu năm sau. Người tiết lộ có vẻ tin rằng tựa game sẽ ra mắt vào mùa đông năm nay để sưởi ấm trái tim chúng ta.

VR hay không VR?​

Trái ngược với những gì một số người lo sợ, trò chơi sẽ không phải là thực tế ảo, không giống như Half-Life: Alyx, tác phẩm trước đó được phát hành vào năm 2020. Tựa game sẽ sử dụng hệ thống tạo thủ tục lấy cảm hứng từ Left 4 Dead 2, không phải để sửa đổi bản thân các cấp độ, mà là để điều chỉnh bố cục của kẻ thù, vật thể và NPC một cách linh hoạt, do đó hứa hẹn khả năng chơi lại tốt mà không làm mất đi cốt truyện. Về phần sau, anh ấy nói rằng:

HLX đang được thử nghiệm một cách rất tôn giáo và trên quy mô lớn đến mức chắc chắn sẽ có những người sẵn sàng nói chuyện. Cá nhân tôi có chính sách tránh mọi câu hỏi hoặc thông tin liên quan đến cốt truyện càng nhiều càng tốt, và vì vậy tôi đã tránh tất cả chúng. Nhưng những người đáng tin cậy đã cung cấp cho tôi và tôi biết một số người cùng thời với tôi đã nhận được nó; trên thực tế, có một số thông tin về cốt truyện…”

Anh ấy ám chỉ rằng Chell, nữ anh hùng của loạt Portal, có thể xuất hiện trong Half-Life 3, củng cố lý thuyết về một vũ trụ chung giữa hai thương hiệu. Đối với Portal 3, Erik Wolpaw, biên kịch kỳ cựu của Valve, muốn "làm điều đó nhiều hơn bất cứ điều gì", nhưng điều đó sẽ phụ thuộc vào số phận của Half-Life 3 và những sự ra đi nội bộ có thể xảy ra.
 
Back
Bên trên