Trong khi người hâm mộ Grand Theft Auto xem xét kỹ lưỡng từng khung hình trong đoạn giới thiệu thứ hai của GTA 6 để tìm kiếm manh mối, một số người đã thấy sự trở lại của một tính năng mang tính biểu tượng... và gây tranh cãi: hoạt động quan hệ được giới thiệu trong GTA 4. Rockstar vẫn chưa xác nhận bất cứ điều gì, nhưng có một số cảnh khá hấp dẫn, cho thấy mối liên kết giữa các nhân vật có thể đóng vai trò lớn hơn nhiều trong lần này. Giữa thế giới mở hứa hẹn sẽ vô cùng điên rồ đó, nó hẳn sẽ sống động hơn bao giờ hết.
Lựa chọn hình ảnh này không hề tầm thường đối với GTA 6. Rockstar thường sử dụng đoạn giới thiệu của mình để chắt lọc các yếu tố của lối chơi sắp ra mắt. Do đó, một số người hâm mộ đã tưởng tượng ra một hệ thống lấy cảm hứng từ Friendly Activities của GTA 4, nhưng lần này tập trung vào mối quan hệ giữa hai anh hùng. Một cách để tăng thêm chiều sâu cho mối quan hệ của họ, đồng thời tích hợp nó vào lối chơi một cách tự nhiên.
Rockstar phần lớn đã loại bỏ hệ thống này trong GTA 5, thay vào đó tập trung vào các kỹ năng độc đáo của từng nhân vật. Ở đây, GTA 6 có thể tổng hợp, cung cấp một hệ thống mối quan hệ phong phú, nhưng được tích hợp tinh tế hơn vào trải nghiệm chơi game.
Nếu cơ chế này quay trở lại, nó cũng có thể ảnh hưởng đến sự phát triển của bộ đôi chính trong GTA 6. Chúng ta có thể tưởng tượng rằng mối quan hệ giữa Jason và Lucia càng bền chặt, người chơi càng mở khóa được nhiều kỹ năng hoặc lợi thế mới. Một hệ thống tiến triển liên quan đến sự đồng lõa của họ có thể được đưa vào sử dụng, giống như một cây kỹ năng chung hoặc các khả năng theo ngữ cảnh chỉ có thể đạt được khi hợp tác.
Nguồn: Rockstar
Jason và Lucia, không chỉ là một cặp đôi kể chuyện trong GTA 6?
Đoạn giới thiệu mới cho thấy Jason và Lucia, hai nhân vật chính của GTA 6, tham gia một số hoạt động chung: đi ô tô, những khoảnh khắc thân mật trên bãi biển hoặc thậm chí là đi mô tô nước. Trong khi một số cảnh này có thể là đoạn cắt cảnh kinh điển, những cảnh khác lại mang đến ấn tượng về tương tác thế giới mở, thoát khỏi khuôn khổ nghiêm ngặt của các nhiệm vụ.Lựa chọn hình ảnh này không hề tầm thường đối với GTA 6. Rockstar thường sử dụng đoạn giới thiệu của mình để chắt lọc các yếu tố của lối chơi sắp ra mắt. Do đó, một số người hâm mộ đã tưởng tượng ra một hệ thống lấy cảm hứng từ Friendly Activities của GTA 4, nhưng lần này tập trung vào mối quan hệ giữa hai anh hùng. Một cách để tăng thêm chiều sâu cho mối quan hệ của họ, đồng thời tích hợp nó vào lối chơi một cách tự nhiên.
Di sản của GTA 4 được cập nhật?
Rất lâu trước GTA 6, trong GTA 4, Niko Bellic có thể gắn kết với bạn bè hoặc gia đình thông qua các hoạt động phụ (chơi bowling, quán bar, nhà hàng, v.v.). Những mối quan hệ này càng phát triển, người chơi càng được hưởng nhiều lợi ích từ các phần thưởng như vận chuyển miễn phí, hỗ trợ chiến đấu và giảm giá. Trên lý thuyết thì đây là một ý tưởng hấp dẫn, nhưng cuối cùng lại trở nên nhàm chán vì những cuộc gọi liên tục và không kín đáo từ các NPC.Rockstar phần lớn đã loại bỏ hệ thống này trong GTA 5, thay vào đó tập trung vào các kỹ năng độc đáo của từng nhân vật. Ở đây, GTA 6 có thể tổng hợp, cung cấp một hệ thống mối quan hệ phong phú, nhưng được tích hợp tinh tế hơn vào trải nghiệm chơi game.
Nếu cơ chế này quay trở lại, nó cũng có thể ảnh hưởng đến sự phát triển của bộ đôi chính trong GTA 6. Chúng ta có thể tưởng tượng rằng mối quan hệ giữa Jason và Lucia càng bền chặt, người chơi càng mở khóa được nhiều kỹ năng hoặc lợi thế mới. Một hệ thống tiến triển liên quan đến sự đồng lõa của họ có thể được đưa vào sử dụng, giống như một cây kỹ năng chung hoặc các khả năng theo ngữ cảnh chỉ có thể đạt được khi hợp tác.
Nguồn: Rockstar