[Lưu ý: Người điều hành chỉnh sửa để ngắt đoạn văn bản liền mạch.]
Con trai tôi đã khơi dậy sự hứng thú của tôi trong việc tạo môi trường trong Unreal Engine 5.
Khi tôi tiến triển trong quá trình tạo cấp độ của mình, tôi càng thêm nhiều cỏ và cây thì việc duy trì fps tốt càng trở nên khó khăn hơn, điều này hoàn toàn bình thường. Tuy nhiên, tôi nghĩ mình có phần cứng để hỗ trợ căng thẳng.
Thậm chí còn hơn thế nữa, nếu tôi ở trong chương trình trong hơn 10-15 phút, quá trình kết xuất (tôi hy vọng đó là tên gọi của sự cố này) dường như bị giảm và thay vì một cái cây hoặc một ngôi nhà, nó trông giống như một cục rác không có kết cấu.
Không phải tất cả các tài sản của tôi đều không có kết cấu như thế này, chỉ những thứ cụ thể như bất kỳ mô hình 3D nào, nhà cửa hoặc tài sản đơn lẻ của một nhóm cây. Tôi kiểm tra mức sử dụng CPU trong ứng dụng Adrenaline của mình và thường thì nó khá thấp ở mức 15% với mức tăng đột biến thỉnh thoảng lên tới 40%.
GPU thường đạt 99-100% với nhiệt độ ở mức 50-60 độ và nhiệt độ điểm nóng ở mức thấp 90. Tốc độ quạt thường ở mức 1700. Tôi thấy những người khác có phần cứng yếu hơn trên youtube không gặp phải vấn đề tương tự như tôi.
Công suất GPU của tôi chỉ tiêu thụ 160-170. Tôi không phải là game thủ chuyên nghiệp hay bất kỳ thứ gì đòi hỏi một CPU khủng.
Tôi đã nhận được một giao dịch khá tốt cho một chiếc 5800x vào ngày thứ sáu đen tối nên nó đang trên đường đến, nhưng tôi cảm thấy rằng GPU của tôi phải hoạt động tốt hơn mức hiện tại. Tôi đã đọc về mức tiêu thụ điện năng và có vẻ như những người khác nói rằng mức thấp như vậy là bình thường.
Cây cối trông giống như đồ họa 32 bit lấp lánh. Chậm hơn khi ổ C của tôi chứa đầy dữ liệu Unreal mặc dù tôi đã cài đặt trên một ổ đĩa khác. Có vẻ như tôi không thể khắc phục được sự cố này.
Thông số kỹ thuật hiện tại như sau
Ryzen 5 5600
Asus B550M
Ram Tforce 32g @ 3000
Sapphire Radeon RX6700XT 12g
PSU Aresgame 1300w mới.
Con trai tôi đã khơi dậy sự hứng thú của tôi trong việc tạo môi trường trong Unreal Engine 5.
Khi tôi tiến triển trong quá trình tạo cấp độ của mình, tôi càng thêm nhiều cỏ và cây thì việc duy trì fps tốt càng trở nên khó khăn hơn, điều này hoàn toàn bình thường. Tuy nhiên, tôi nghĩ mình có phần cứng để hỗ trợ căng thẳng.
Thậm chí còn hơn thế nữa, nếu tôi ở trong chương trình trong hơn 10-15 phút, quá trình kết xuất (tôi hy vọng đó là tên gọi của sự cố này) dường như bị giảm và thay vì một cái cây hoặc một ngôi nhà, nó trông giống như một cục rác không có kết cấu.
Không phải tất cả các tài sản của tôi đều không có kết cấu như thế này, chỉ những thứ cụ thể như bất kỳ mô hình 3D nào, nhà cửa hoặc tài sản đơn lẻ của một nhóm cây. Tôi kiểm tra mức sử dụng CPU trong ứng dụng Adrenaline của mình và thường thì nó khá thấp ở mức 15% với mức tăng đột biến thỉnh thoảng lên tới 40%.
GPU thường đạt 99-100% với nhiệt độ ở mức 50-60 độ và nhiệt độ điểm nóng ở mức thấp 90. Tốc độ quạt thường ở mức 1700. Tôi thấy những người khác có phần cứng yếu hơn trên youtube không gặp phải vấn đề tương tự như tôi.
Công suất GPU của tôi chỉ tiêu thụ 160-170. Tôi không phải là game thủ chuyên nghiệp hay bất kỳ thứ gì đòi hỏi một CPU khủng.
Tôi đã nhận được một giao dịch khá tốt cho một chiếc 5800x vào ngày thứ sáu đen tối nên nó đang trên đường đến, nhưng tôi cảm thấy rằng GPU của tôi phải hoạt động tốt hơn mức hiện tại. Tôi đã đọc về mức tiêu thụ điện năng và có vẻ như những người khác nói rằng mức thấp như vậy là bình thường.
Cây cối trông giống như đồ họa 32 bit lấp lánh. Chậm hơn khi ổ C của tôi chứa đầy dữ liệu Unreal mặc dù tôi đã cài đặt trên một ổ đĩa khác. Có vẻ như tôi không thể khắc phục được sự cố này.
Thông số kỹ thuật hiện tại như sau
Ryzen 5 5600
Asus B550M
Ram Tforce 32g @ 3000
Sapphire Radeon RX6700XT 12g
PSU Aresgame 1300w mới.