Giám đốc nghệ thuật của Overwatch và World of Warcraft, Bill Petras đã qua đời

theanh

Administrator
Nhân viên
Bill Petras, một cựu chiến binh của Blizzard Entertainment với sự nghiệp kéo dài hơn 30 năm trong ngành công nghiệp trò chơi, đã qua đời. Tin tức đã được chia sẻ tới LinkedIn của người bạn và đồng nghiệp của Petras, cựu giám đốc điện ảnh Blizzard, Harley D. Huggins II. Petras sống sót cùng gia đình, những người đang lên kế hoạch tổ chức lễ tưởng niệm Petras trong những ngày tới.

Những thành tích đầu tiên được ghi nhận của Petras trong ngành công nghiệp trò chơi là với nhà phát triển GameTech vào đầu những năm 90⁠—ông được ghi nhận trong những bản cắt sâu như Ripper, Star Crusader và BloodNet. Dự án đầu tiên của Petras với Blizzard Entertainment là StarCraft gốc, nơi ông được ghi nhận với bảng phân cảnh, 3D và nghệ thuật điện ảnh.

Petras đáng chú ý là từng giữ vai trò giám đốc nghệ thuật cho World of WarCraft khi phát hành lần đầu vào năm 2004. WoW đã lặp lại bản sắc hình ảnh của Warcraft 3 để tạo ra một phong cách nghệ thuật cực kỳ có ảnh hưởng không chỉ trong trò chơi điện tử mà còn trong thể loại giả tưởng: DNA của WoW đã tìm thấy đường vào truyện tranh và trò chơi trên bàn, với cả Dungeons & Phiên bản thứ tư của Dragons và Pathfinder lấy cảm hứng trực quan từ MMO biến đổi này.

Petras rời Blizzard vào năm 2005 để đồng sáng lập Red 5 Studios, nhưng đã quay lại vào năm 2010 và giám sát nghệ thuật của một trò chơi Blizzard có ảnh hưởng lớn khác, Overwatch. Năm 2017, Petras đã có bài phát biểu tại GDC về nghệ thuật của Overwatch, trong đó ông tiết lộ rằng Torbjorn, trong số tất cả các nhân vật, là một trong những thiết kế nhân vật đầu tiên và quan trọng nhất mà nhóm thiết lập sau khi loại bỏ khái niệm Titan MMO và chuyển sang Overwatch.

"Billy và tôi bắt đầu làm việc tại Blizzard cùng tuần và là bạn thân trong 28 năm", Huggins viết trên LinkedIn. "Tôi sẽ nhớ những cuộc trò chuyện dài dòng, lan man thường lệ của chúng ta về cuộc sống, phát triển trò chơi, trò chơi, nghệ thuật, truyện tranh, đồ chơi, phim quái vật và Conan. Tôi và tất cả những người biết anh ấy sẽ vô cùng nhớ anh ấy." Huggins kết thúc bằng một câu trích dẫn từ bài thơ Hallowed Ground của Thomas Campbell và một câu trích dẫn từ chính chiến binh Hyperborean huyền thoại: "Tôi là Conan, và tôi không sợ chết."

Game năm 2025: Các bản phát hành sắp tới trong năm nay
Game PC hay nhất: Những game yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi
Game PC miễn phí: Freebie fest
Game FPS hay nhất: Đấu súng đỉnh cao
Game nhập vai hay nhất: Grand adventures
Game hợp tác hay nhất trò chơi: Tốt hơn khi ở bên nhau
 
Back
Bên trên