Trong những năm gần đây, series Final Fantasy đã có bước ngoặt trong nỗ lực hiện đại hóa cách tiếp cận của mình đối với JRPG. Giữa các bản làm lại của phần thứ 7 và phần thứ 16, những người hâm mộ lâu năm có thể đã bối rối trước sự thay đổi trong lối chơi. Tuy nhiên, một thành công gần đây do Pháp thực hiện, Clair Obscur Expedition 33 nổi tiếng, có thể ảnh hưởng đến tương lai của giấy phép Square Enix.
Trên thực tế, kể từ FF15, công thức chiến đấu đã bắt đầu thay đổi, thoát khỏi cách tiếp cận theo lượt truyền thống. Điều này không ngăn cản các phần mới nhất trở thành những trò chơi rất hay. Tuy nhiên, điều này có thể khiến nhiều người hâm mộ bối rối vì họ không còn thấy mình trong trải nghiệm mà họ mong đợi từ một Final Fantasy. Nhiều người đã thông báo điều này qua các mạng xã hội hoặc nền tảng xếp hạng. Có vẻ như Square Enix đã lắng nghe phản hồi.
Theo phóng viên Yuzu (hay còn gọi là @yuzz__ trên X), nhà phát hành được cho là đang xem xét lại việc sản xuất hai trong số những trò chơi khổng lồ của mình: Dragon Quest và Final Fantasy. Tuy nhiên, cách tiếp cận lối chơi hiện tại của họ có thể chịu ảnh hưởng lớn từ một thành công gần đây. Đó là một trò chơi từ đất nước của chúng ta: Clair Obscur Expedition 33. Trò chơi nhập vai này, với hơn 3,3 triệu lượt bán ra, đã tái hiện lại lối chơi theo lượt và giành được sự yêu thích của công chúng.
Tuy nhiên, phóng viên đưa tin rằng Square Enix rất biết về sự phấn khích xung quanh Clair Obscur, trò chơi được đánh giá cao nhất trong năm cho đến nay - ngoại trừ bản cập nhật Nintendo Switch 2 của Zelda Breath of the Wild và phần tiếp theo của nó. Vẫn chưa chắc chắn rằng Final Fantasy sẽ có sự thay đổi hoàn toàn. Tuy nhiên, Yuzu được cho là đã nghe những bình luận trấn an từ nhà phát hành. Rõ ràng là, "họ đánh giá cao thể loại RPG theo lượt và có kế hoạch tiếp tục cung cấp các trò chơi theo phong cách này trong tương lai." Điều này sẽ tạo sự tự tin cho những người hâm mộ đầu tiên!
Nguồn: https://x.com/yuzz__/status/1937712849859805221?utm_source=diendancongnghe.com@yuzz__.
Quay trở lại cội nguồn cho tương lai của Final Fantasy?
Final Fantasy đã là một trong những mũi nhọn của JRPG kể từ khi thành lập. Ngay cả ngày nay, giấy phép Square Enix vẫn tiếp tục làm người hâm mộ phấn khích. Tuy nhiên, các nhóm phát triển gần đây đã quyết định thay đổi cách tiếp cận của họ đối với lối chơi. Phần mới nhất, FF16, là ví dụ nổi bật nhất với cách tiếp cận tập trung vào hành động. Nhưng điều này không thuyết phục được tất cả mọi người...Trên thực tế, kể từ FF15, công thức chiến đấu đã bắt đầu thay đổi, thoát khỏi cách tiếp cận theo lượt truyền thống. Điều này không ngăn cản các phần mới nhất trở thành những trò chơi rất hay. Tuy nhiên, điều này có thể khiến nhiều người hâm mộ bối rối vì họ không còn thấy mình trong trải nghiệm mà họ mong đợi từ một Final Fantasy. Nhiều người đã thông báo điều này qua các mạng xã hội hoặc nền tảng xếp hạng. Có vẻ như Square Enix đã lắng nghe phản hồi.
Theo phóng viên Yuzu (hay còn gọi là @yuzz__ trên X), nhà phát hành được cho là đang xem xét lại việc sản xuất hai trong số những trò chơi khổng lồ của mình: Dragon Quest và Final Fantasy. Tuy nhiên, cách tiếp cận lối chơi hiện tại của họ có thể chịu ảnh hưởng lớn từ một thành công gần đây. Đó là một trò chơi từ đất nước của chúng ta: Clair Obscur Expedition 33. Trò chơi nhập vai này, với hơn 3,3 triệu lượt bán ra, đã tái hiện lại lối chơi theo lượt và giành được sự yêu thích của công chúng.
Tuy nhiên, phóng viên đưa tin rằng Square Enix rất biết về sự phấn khích xung quanh Clair Obscur, trò chơi được đánh giá cao nhất trong năm cho đến nay - ngoại trừ bản cập nhật Nintendo Switch 2 của Zelda Breath of the Wild và phần tiếp theo của nó. Vẫn chưa chắc chắn rằng Final Fantasy sẽ có sự thay đổi hoàn toàn. Tuy nhiên, Yuzu được cho là đã nghe những bình luận trấn an từ nhà phát hành. Rõ ràng là, "họ đánh giá cao thể loại RPG theo lượt và có kế hoạch tiếp tục cung cấp các trò chơi theo phong cách này trong tương lai." Điều này sẽ tạo sự tự tin cho những người hâm mộ đầu tiên!