Cuối cùng thì điều đó cũng đã xảy ra. Dwarf Fortress, trò chơi mô phỏng thuộc địa phức tạp đến kinh ngạc đã miễn phí trong gần 20 năm trước khi trở thành một hit lớn trên Steam, đã bán được 1 triệu bản kể từ khi nó được đưa lên nền tảng này.
Nhà phát hành Kitfox Games đã chia sẻ tin tức trên Bluesky. "Chúng tôi đã đạt được một cột mốc thú vị: Dwarf Fortress đã vượt qua doanh số 1.000.000 bản trên Steam", họ viết. "Mỗi bản sao mang đến vô số chú lùn, pháo đài và thế giới độc đáo. Cảm ơn tất cả mọi người đã ủng hộ chúng tôi!"
Với quỹ đạo của Dwarf Fortress, điều này không có gì quá ngạc nhiên. Dwarf Fortress đã bán được gần nửa triệu bản chỉ sau hai tháng ra mắt trên Steam vào cuối năm 2022. Việc đại tu giao diện người dùng của phiên bản Steam và thay thế nghệ thuật ASCII gốc bằng các ô vẽ tay đã chứng tỏ được sự yêu thích vô cùng lớn đối với người hâm mộ trò chơi, nhanh chóng biến những người sáng tạo Tarn và Zach Adams thành triệu phú (vì vậy, tất nhiên, họ đã vung tiền mua một chiếc Honda Civic).
Con số đó đã tăng lên 800.000 bản vào thời điểm này năm ngoái, khi Bay 12 Games chuẩn bị ra mắt bản cập nhật chế độ phiêu lưu. Có tin đồn rằng bản cập nhật sẽ đưa Dwarf Fortress vượt qua mốc một triệu bản vào thời điểm đó, và chưa đầy ba tháng sau khi bản cập nhật ra mắt, quan niệm này đã được chứng minh là đúng.
Thật vậy, người duy nhất chưa từng nghĩ đến viễn cảnh Dwarf Fortress đạt được một triệu bản bán ra chính là Tarn Adams. "Ý tôi là, tôi thực sự không nghĩ đến [việc đạt được một triệu bản bán ra]", Adams nói với PCG vào năm ngoái. "Bởi vì bạn kiểu như, khi nào thì điều đó sẽ xảy ra?" Bây giờ, Tarn. Nó đã xảy ra rồi.
Tarn Time - Bản cập nhật theo mùa của Dwarf Fortress (Mùa xuân năm 2025) - YouTube
Xem trên Anh em nhà Adams đã tiết lộ cách họ có thể ăn mừng trong sự kiện Dwarf Fortress vượt qua sáu số không. "Có lẽ sẽ có một bữa tiệc nhỏ," Tarn nói, trong khi Zach nói thêm. "Có lẽ là một chuyến đi đến một nơi nào đó kỳ lạ." Tốt hơn hết là các chàng trai nên đội mũ dự tiệc và mặc áo sơ mi Hawaii. Và tôi yêu cầu chụp ảnh khi các bạn trở về.
Mặc dù đây là một cột mốc lớn đối với cả Bay 12 và Kitfox, nhưng có lẽ sẽ không thay đổi bất cứ điều gì liên quan đến tương lai của Dwarf Fortress. Kitfox thông báo rằng trò chơi sẽ bước vào "kỷ nguyên phát triển mới" sau khi phát hành chế độ phiêu lưu, với trọng tâm chuyển sang các tính năng mới và mở rộng các hệ thống phức tạp đến mức khó tin mà trò chơi này nổi tiếng.
Trong video cập nhật theo mùa được đăng vào đầu tháng này, Tarn Adams đã đi sâu vào một số nội dung mà Bay 12 hiện đang thực hiện. Điều này bao gồm những cải tiến về các cuộc vây hãm, xây dựng địa điểm trong chế độ phiêu lưu và viết lại toàn bộ các lớp ngầm của Dwarf Fortress mà Adams cho biết sẽ "liên kết với các tính năng phép thuật và các thế hệ thủ tục khác mà chúng tôi có trong trò chơi".
Trò chơi năm 2025: Các trò chơi sắp ra mắt trong năm nay phát hành
Game PC hay nhất: Những game yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi
Game PC miễn phí: Lễ hội đồ miễn phí
Game FPS hay nhất: Đấu súng đỉnh cao
Game nhập vai hay nhất: Những cuộc phiêu lưu vĩ đại
Game co-op hay nhất: Better together
Nhà phát hành Kitfox Games đã chia sẻ tin tức trên Bluesky. "Chúng tôi đã đạt được một cột mốc thú vị: Dwarf Fortress đã vượt qua doanh số 1.000.000 bản trên Steam", họ viết. "Mỗi bản sao mang đến vô số chú lùn, pháo đài và thế giới độc đáo. Cảm ơn tất cả mọi người đã ủng hộ chúng tôi!"
Với quỹ đạo của Dwarf Fortress, điều này không có gì quá ngạc nhiên. Dwarf Fortress đã bán được gần nửa triệu bản chỉ sau hai tháng ra mắt trên Steam vào cuối năm 2022. Việc đại tu giao diện người dùng của phiên bản Steam và thay thế nghệ thuật ASCII gốc bằng các ô vẽ tay đã chứng tỏ được sự yêu thích vô cùng lớn đối với người hâm mộ trò chơi, nhanh chóng biến những người sáng tạo Tarn và Zach Adams thành triệu phú (vì vậy, tất nhiên, họ đã vung tiền mua một chiếc Honda Civic).
Con số đó đã tăng lên 800.000 bản vào thời điểm này năm ngoái, khi Bay 12 Games chuẩn bị ra mắt bản cập nhật chế độ phiêu lưu. Có tin đồn rằng bản cập nhật sẽ đưa Dwarf Fortress vượt qua mốc một triệu bản vào thời điểm đó, và chưa đầy ba tháng sau khi bản cập nhật ra mắt, quan niệm này đã được chứng minh là đúng.
Thật vậy, người duy nhất chưa từng nghĩ đến viễn cảnh Dwarf Fortress đạt được một triệu bản bán ra chính là Tarn Adams. "Ý tôi là, tôi thực sự không nghĩ đến [việc đạt được một triệu bản bán ra]", Adams nói với PCG vào năm ngoái. "Bởi vì bạn kiểu như, khi nào thì điều đó sẽ xảy ra?" Bây giờ, Tarn. Nó đã xảy ra rồi.
Tarn Time - Bản cập nhật theo mùa của Dwarf Fortress (Mùa xuân năm 2025) - YouTube

Xem trên Anh em nhà Adams đã tiết lộ cách họ có thể ăn mừng trong sự kiện Dwarf Fortress vượt qua sáu số không. "Có lẽ sẽ có một bữa tiệc nhỏ," Tarn nói, trong khi Zach nói thêm. "Có lẽ là một chuyến đi đến một nơi nào đó kỳ lạ." Tốt hơn hết là các chàng trai nên đội mũ dự tiệc và mặc áo sơ mi Hawaii. Và tôi yêu cầu chụp ảnh khi các bạn trở về.
Mặc dù đây là một cột mốc lớn đối với cả Bay 12 và Kitfox, nhưng có lẽ sẽ không thay đổi bất cứ điều gì liên quan đến tương lai của Dwarf Fortress. Kitfox thông báo rằng trò chơi sẽ bước vào "kỷ nguyên phát triển mới" sau khi phát hành chế độ phiêu lưu, với trọng tâm chuyển sang các tính năng mới và mở rộng các hệ thống phức tạp đến mức khó tin mà trò chơi này nổi tiếng.
Trong video cập nhật theo mùa được đăng vào đầu tháng này, Tarn Adams đã đi sâu vào một số nội dung mà Bay 12 hiện đang thực hiện. Điều này bao gồm những cải tiến về các cuộc vây hãm, xây dựng địa điểm trong chế độ phiêu lưu và viết lại toàn bộ các lớp ngầm của Dwarf Fortress mà Adams cho biết sẽ "liên kết với các tính năng phép thuật và các thế hệ thủ tục khác mà chúng tôi có trong trò chơi".

Trò chơi năm 2025: Các trò chơi sắp ra mắt trong năm nay phát hành
Game PC hay nhất: Những game yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi
Game PC miễn phí: Lễ hội đồ miễn phí
Game FPS hay nhất: Đấu súng đỉnh cao
Game nhập vai hay nhất: Những cuộc phiêu lưu vĩ đại
Game co-op hay nhất: Better together