Ngày 22 tháng 3 này, người chơi có thể sở hữu ba trò chơi rất khác nhau: Princess Peach Showtime, Dragon’s Dogma 2 và Rise of the Ronin. Cả ba đều được đối tượng mục tiêu của họ đặc biệt mong đợi. Nhưng trong khi hai phần đầu tiên gần như chắc chắn sẽ thành công thì Rise of the Ronin lại không như vậy, vì trò chơi này có sự góp mặt của những nhân vật vô danh trong một thương hiệu hoàn toàn mới.
Nhưng khi những bài kiểm tra và đánh giá đầu tiên được đưa ra, tương lai của tựa game này ngày càng trở nên không chắc chắn. Thật vậy, Rise of the Ronin không chỉ nhận được điểm cao. Được đánh giá tổng thể từ 6 đến 8 trên 10, tựa game độc quyền trên PS5 này không làm hài lòng tất cả mọi người. Trong bài đánh giá của riêng mình, chúng tôi đặc biệt cảm thấy đây là một trò chơi lỗi thời, cả về hình ảnh lẫn cách điều khiển, với cốt truyện thú vị nhưng thực hiện kém và các tính năng khác chưa hoàn thiện. Tuy nhiên, có một điểm chung giữa tất cả các bài đánh giá: Rise of the Ronin hoàn toàn không thể sánh được với Ghost of Tsushima.
Trong thế giới trò chơi điện tử, mọi người chơi đều biết rằng việc so sánh tất cả các tác phẩm với nhau là không liên quan, vì chúng vốn dĩ là độc đáo (ít nhất là đối với hầu hết các phần). Do đó, việc đối chiếu Rise of the Ronin với Ghost of Tsushima là vô nghĩa a priori. Chúng không được phát triển bởi cùng một studio, không thuộc cùng một giấy phép, không tập trung vào cùng một nhân vật hoặc cùng một thời đại và không hứa hẹn lối chơi giống nhau.
https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8do98u& Bất chấp mọi thứ, hai trò chơi này vẫn có những điểm tương đồng khiến người ta phải so sánh theo bản năng. Cả hai đều lấy bối cảnh ở Nhật Bản, dựa trên một giai đoạn lịch sử đầy xung đột và khúc mắc, và đều được phát hành và xuất bản bởi PlayStation. Nếu chúng không nhận được sự quan tâm tương tự trước khi phát hành thì việc chúng có được sức hút tương đương trong mắt người chơi là điều bình thường. Và làm sao chúng ta có thể không mong đợi một trò chơi tuyệt vời từ Rise of the Ronin, khi chúng ta thấy chất lượng đặc biệt của Ghost of Tsushima được phát hành 4 năm trước đó?
Đây chính xác là điều sẽ gây tổn hại cho Sony và Team Ninja. Ngược lại, Rise of the Ronin có vẻ được thực hiện kém, không đầy đủ và đôi khi rất khó hiểu về cách vận hành. Đặc biệt là ở phương diện chỉ đạo nghệ thuật và đồ họa, sự so sánh này là không thể tha thứ. Được phát hành trên PS4 nhiều năm trước, Ghost of Tsushima tự hào với bối cảnh Nhật Bản có vẻ đẹp vô song, với sự chú ý đặc biệt đến từng chi tiết.
PS5 hứa hẹn với chúng ta hiệu suất không thể so sánh với các thế hệ trước, vậy tại sao một trò chơi đáng lẽ phải được tối ưu hóa lại kém hơn một tựa game tương tự, do cùng một công ty phát hành, phát hành sớm hơn 4 năm? sớm? Rise of the Ronin có ít họa tiết hơn, các cạnh sắc nét hơn và không thực sự khiến bạn đắm chìm. Xét về mặt kỹ thuật thuần túy, có thể dễ hiểu tại sao người chơi lại không hào hứng với bản phát hành mới nhất của Sony.
Sai lầm thứ hai mà trò chơi mắc phải là không bao giờ thực sự nắm bắt được tác động của cốt truyện. Câu chuyện lấy bối cảnh một trong những thời kỳ có nhiều biến động chính trị nhất ở Nhật Bản. Nhưng tiêu đề không truyền tải được tầm quan trọng của nó đối với cá nhân hoặc tập thể. Chúng ta chạy và chiến đấu mà không để ý nhiều đến xung quanh, điều này thực sự đáng tiếc.
Nếu Ghost of Tsushima chưa từng tồn tại, có thể chắc chắn rằng sự nuông chiều bản thân sẽ là thứ tự trong ngày. Nhưng sự tương đồng này làm nổi bật những sai sót đáng kể trong tiêu chuẩn chất lượng mà PlayStation đã quen thuộc với chúng ta trong nhiều năm qua.
Nhưng khi những bài kiểm tra và đánh giá đầu tiên được đưa ra, tương lai của tựa game này ngày càng trở nên không chắc chắn. Thật vậy, Rise of the Ronin không chỉ nhận được điểm cao. Được đánh giá tổng thể từ 6 đến 8 trên 10, tựa game độc quyền trên PS5 này không làm hài lòng tất cả mọi người. Trong bài đánh giá của riêng mình, chúng tôi đặc biệt cảm thấy đây là một trò chơi lỗi thời, cả về hình ảnh lẫn cách điều khiển, với cốt truyện thú vị nhưng thực hiện kém và các tính năng khác chưa hoàn thiện. Tuy nhiên, có một điểm chung giữa tất cả các bài đánh giá: Rise of the Ronin hoàn toàn không thể sánh được với Ghost of Tsushima.
Tại sao lại so sánh như vậy?
Trong thế giới trò chơi điện tử, mọi người chơi đều biết rằng việc so sánh tất cả các tác phẩm với nhau là không liên quan, vì chúng vốn dĩ là độc đáo (ít nhất là đối với hầu hết các phần). Do đó, việc đối chiếu Rise of the Ronin với Ghost of Tsushima là vô nghĩa a priori. Chúng không được phát triển bởi cùng một studio, không thuộc cùng một giấy phép, không tập trung vào cùng một nhân vật hoặc cùng một thời đại và không hứa hẹn lối chơi giống nhau.
https://geo.dailymotion.com/player.html?video=x8do98u& Bất chấp mọi thứ, hai trò chơi này vẫn có những điểm tương đồng khiến người ta phải so sánh theo bản năng. Cả hai đều lấy bối cảnh ở Nhật Bản, dựa trên một giai đoạn lịch sử đầy xung đột và khúc mắc, và đều được phát hành và xuất bản bởi PlayStation. Nếu chúng không nhận được sự quan tâm tương tự trước khi phát hành thì việc chúng có được sức hút tương đương trong mắt người chơi là điều bình thường. Và làm sao chúng ta có thể không mong đợi một trò chơi tuyệt vời từ Rise of the Ronin, khi chúng ta thấy chất lượng đặc biệt của Ghost of Tsushima được phát hành 4 năm trước đó?
Kết quả đáng kể
Đây chính xác là điều sẽ gây tổn hại cho Sony và Team Ninja. Ngược lại, Rise of the Ronin có vẻ được thực hiện kém, không đầy đủ và đôi khi rất khó hiểu về cách vận hành. Đặc biệt là ở phương diện chỉ đạo nghệ thuật và đồ họa, sự so sánh này là không thể tha thứ. Được phát hành trên PS4 nhiều năm trước, Ghost of Tsushima tự hào với bối cảnh Nhật Bản có vẻ đẹp vô song, với sự chú ý đặc biệt đến từng chi tiết.


Sai lầm thứ hai mà trò chơi mắc phải là không bao giờ thực sự nắm bắt được tác động của cốt truyện. Câu chuyện lấy bối cảnh một trong những thời kỳ có nhiều biến động chính trị nhất ở Nhật Bản. Nhưng tiêu đề không truyền tải được tầm quan trọng của nó đối với cá nhân hoặc tập thể. Chúng ta chạy và chiến đấu mà không để ý nhiều đến xung quanh, điều này thực sự đáng tiếc.
Nếu Ghost of Tsushima chưa từng tồn tại, có thể chắc chắn rằng sự nuông chiều bản thân sẽ là thứ tự trong ngày. Nhưng sự tương đồng này làm nổi bật những sai sót đáng kể trong tiêu chuẩn chất lượng mà PlayStation đã quen thuộc với chúng ta trong nhiều năm qua.