Hỏi / Đáp DLSS khiến trò chơi của tôi tệ hơn. Tại sao vậy?

Tôi đã chơi Plague Tales Requiem và Black Myth Wu Kong. Tôi đã phải tắt DLSS vì khi tôi di chuyển camera trong trò chơi, có một số đường thẳng đứng, giống như một số phần dọc của hình ảnh tách biệt với phần chính (nếu có tên kỹ thuật cho nó, hãy cho tôi biết). Tôi nghĩ DLSS được cho là có thể giúp ích theo một số cách nhưng tại sao với tôi nó lại tệ hơn?

Máy tính của tôi:
Windows 11 pro 64-bit
AMD Ryzen 5 7600x
Nvidia GeForce RTX 4070 Super
Kingston FURY Beast 32GB 6000MT/s DDR5
Kingston KC3000 PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD
MSI B650 GAMING PLUS WIFI
Bộ nguồn Gigabyte UD850GM 850 W
Màn hình: Samsung - 27” ViewFinity S7 4k UHD 60Hz
Nó được gọi là rách hình. Nó không phải do dlss gây ra, mà là do tốc độ khung hình của bạn cao hơn tốc độ làm mới của màn hình.
 
Nó cải thiện hiệu suất trò chơi bằng cách hiển thị trò chơi ở độ phân giải thấp hơn độ phân giải gốc của màn hình, sau đó sử dụng AI để nâng cấp kết quả. Cyberpunk 2077 là một ví dụ lý tưởng. Nếu bạn chọn độ phân giải 4K và chọn chế độ Chất lượng DLSS, trò chơi sẽ hiển thị ở độ phân giải 1440p. DLSS sẽ nâng cấp kết quả lên 4K.

DLSS không tốt cho 1080p. Nó hiển thị hình ảnh 480p (hoặc tương tự, không chắc chắn chính xác hiệu suất siêu phân giải thực hiện những gì), chia thành 1080p và cố gắng đoán màu của từng pixel có độ phân giải cao hơn. Nó không giỏi đoán lắm, đặc biệt là ở độ phân giải gốc thấp như vậy.
 
Ngoài trình điều khiển, bản thân DLSS cũng được cập nhật định kỳ một cách độc lập. Có thể tải xuống phiên bản mới hơn phiên bản bạn đang sử dụng từ NVidia có chứa các bản sửa lỗi mà bạn có thể cần. Tuy nhiên, không phải lúc nào cũng dễ dàng cài đặt. Bạn có thể phải tự tay đưa các tệp DLSS mới hơn vào thư mục trò chơi nơi các tệp DLSS hiện tại được cài đặt và bạn sẽ phải thực hiện điều này đối với mọi trò chơi không có công tắc sử dụng phiên bản mới nhất một cách tự động.
 
Back
Bên trên