Đánh giá Split Fiction – Hành động hấp dẫn, Cốt truyện dễ đoán

theanh

Administrator
Nhân viên
Thông tin trò chơi
Split Fiction​
6 tháng 3 năm 2025
Nền tảng​
PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5
Nhà phát hành​
Electronic Arts
Nhà phát triển​
Hazelight Studios
Trong những năm gần đây, Josef Fares và Hazelight Studios đã khẳng định mình là bậc thầy của một thương hiệu trò chơi hợp tác độc đáo, bao gồm trò chơi phiêu lưu vượt ngục A Way Out ra mắt năm 2018 và trò chơi nhiều thể loại pha trộn giữa yếu tố kịch tính gia đình It Takes Two ra mắt năm 2021. Tác phẩm sau này đã trở thành một cú hit bất ngờ, bán được hơn 23 triệu bản trên toàn thế giới, vì vậy sự mong đợi và kỳ vọng rất cao đối với dự án hợp tác mới nhất của Hazelight, Split Fiction.

Liệu Split Fiction có tăng gấp đôi thành công gần đây của Hazelight không? Hay họ đã đi đến cái giếng cụ thể này quá nhiều lần? Đã đến lúc tìm hiểu xem đây có phải là trải nghiệm đồng tối ưu hay không.


WCCFsplitfiction2.jpg



Split Fiction đưa bạn và người đồng hành hợp tác của mình vào vai Mio và Zoe, những nhà văn đầy tham vọng gặp nhau lần đầu tiên khi đến văn phòng của James Rader, một anh chàng công nghệ bí ẩn thích thú với những câu chuyện của họ. À, nhưng Rader Publishing không phải là công ty truyền thông điển hình của bạn. Họ không kinh doanh sách bìa cứng và bìa mềm, mà thay vào đó, họ đã phát minh ra một cỗ máy có khả năng biến câu chuyện của tác giả thành một mô phỏng tương tác giống như Matrix. Zoe háo hức đăng ký, nhưng Mio thì không mấy hào hứng, và khi Rader cố ép cô tham gia, cả Mio và Zoe đều bị mắc kẹt trong cùng một không gian ảo. Các nữ anh hùng của chúng ta nhanh chóng nhận ra cỗ máy của Rader được thiết kế để trích xuấttất cả ý tưởng cho câu chuyện từ các đối tượng/nạn nhân của nó, ngay cả những người mà họ chưa ký tên, và bắt đầu hành trình truy tìm một loạt trục trặc trong hệ thống để trốn thoát và đưa sự thật ra ánh sáng.

Mặc dù bối cảnh của Split Fiction có phần sáo rỗng ở một số điểm, nhưng câu chuyện có vẻ liên quan hơn đến các sự kiện và mối quan tâm của năm hiện tại so với các tựa sách Hazelight trước đây. Cỗ máy đánh cắp ý tưởng ở trung tâm của Split Fiction rõ ràng có ý định gợi lên thế hệ AI mới nhất được "đào tạo" dựa trên ý tưởng và nội dung của người khác, với James Rader là người thay thế tiện dụng cho những ông trùm tàn nhẫn truyền bá công nghệ. Split Fiction không nhất thiết phải làm nhiều như vậy với những ám chỉ của nó đến AI -- nó tệ và thế thôi -- nhưng nó vẫn là một thiết lập thú vị.

WCCFsplitfiction3.jpg


Hầu hết câu chuyện của Split Fiction thay vào đó tập trung vào tình bạn âm ỉ giữa Mio và Zoe. Họ bắt đầu như một cặp đôi kỳ lạ điển hình -- Mio thích khoa học viễn tưởng, Zoe thích kỳ ảo, Mio hoài nghi và xa cách, Zoe lý tưởng và dễ gần, v.v. -- nhưng dần dần bắt đầu trân trọng nhau và thế giới mà họ đã tạo ra. Cả hai đều có một số hành trang mà họ mang theo, mà tôi sẽ không tiết lộ, mặc dù trong cả hai trường hợp, Split Fiction đều truyền tải những gì đang làm phiền họ khá rõ ràng. Tôi không muốn tạo ấn tượng rằng tôi không thích cốt truyện của Split Fiction – cả hai nhân vật chính đều khá dễ mến, và phù hợp với một câu chuyện về bản chất của tiểu thuyết, trò chơi mang đến một phiên bản khá thỏa mãn (nếu theo sách) về hành trình của người anh hùng. Tuy nhiên, cốt truyện của Split Fiction thiếu một chút sắc sảo, một chút bất ngờ mà A Way Out và It Takes Two mang lại.

WCCFsplitfiction4.jpg


Rất may là không thể nói như vậy về lối chơi của Split Fiction, vốn đa dạng và sáng tạo như bạn mong đợi từ Hazelight. Trò chơi xen kẽ giữa các chương khoa học viễn tưởng lấy cảm hứng từ văn phong của Mio và các chương giả tưởng dựa trên văn phong của Zoe, với hầu hết các hành động diễn ra theo phong cách chia đôi màn hình, mặc dù đôi khi, cả hai người chơi đều chia sẻ cùng một màn hình. Cả hai nhân vật đều có một bộ kỹ năng tiêu chuẩn mà bạn sẽ sử dụng trong phần lớn trò chơi -- bạn có thể nhảy ba lần, di chuyển đến điểm vật lộn và chạy trên tường -- và sau đó trong mỗi chương, Mio và Zoe được trao những sức mạnh tương phản độc đáo. Mio có thể có một thanh kiếm trong khi Zoe có một chiếc roi plasma, hoặc Mio có thể có khả năng lướt trong khi Zoe có thể trèo lên dây leo. Bạn hiểu ý tôi chứ.

WCCFsplitfiction5.jpg


Như bạn mong đợi, những sức mạnh tương phản này được sử dụng làm cơ sở cho một loạt các câu đố và thử thách song song. Nhìn chung, Split Fiction có cảm giác ít "ném bất cứ thứ gì và mọi thứ vào tường" hơn một chút so với It Takes Two. Với các khả năng nền tảng được chuẩn hóa và một mánh lới chính cho mỗi chương, bạn sẽ dễ dàng hiểu chính xác trò chơi muốn gì ở bạn vì bạn không liên tục bị đưa trở lại vạch xuất phát. Vẫn có những thử thách bất ngờ thỉnh thoảng, với trò chơi làm gián đoạn quá trình để bạn, chẳng hạn, tham gia vào một trận chiến nhịp điệu với một con khỉ điên cuồng nhảy múa hoặc điều khiển một máy bắn bi khổng lồ. Tuy nhiên, rất nhiều thử thách ngoài kia hiện chỉ giới hạn trong "Câu chuyện bên lề". Không giống như It Takes Two, nơi mà các nội dung phụ thường mang hình thức "đồ chơi" đơn giản, Side Stories là những cấp độ nhỏ hoàn chỉnh mà người chơi thực hiện những việc như điều hướng các trang giấy bút của một cuốn nhật ký hoặc tham gia vào một cuộc đua ván trượt tuyết đầy rẫy những mánh khóe theo phong cách SSX.

Mặc dù được cấu trúc tốt, Split Fiction đã làm tốt việc không rơi vào một công thức. Không phải mọi chương đều có cùng số lượng trùm hoặc câu đố. Một số có chiến đấu, một số khác về cơ bản là không. Mỗi chương thực sự mang lại cảm giác độc đáo. Ngoài ra, khả năng dự đoán ít ỏi còn lại đã bay ra ngoài cửa sổ trong chương cuối cùng của trò chơi, chương này đùa giỡn với bản chất của khái niệm "màn hình chia đôi" theo những cách rất sáng tạo.

WCCFsplitfiction6.jpg


Tất cả những điều này được trình bày với rất nhiều phong cách và sức sống. It Takes Two là một trò chơi được đánh giá cao ở mức “AA”, nhưng Split Fiction thực sự mang lại cảm giác AAA, cung cấp một số viễn cảnh ấn tượng và một cặp nhân vật chính được xây dựng và hoạt hình hóa tốt. Tất cả những điều này đều được thực hiện mà không có bất kỳ sự cố hiệu suất nào và rất ít trục trặc trên PlayStation 5.

Nếu có một điều có thể khiến một số người chơi vấp ngã, thì đó là mức độ thử thách của Split Fiction. Đây chỉ đơn giản là một trò chơi đòi hỏi nhiều hơn It Takes Two về cả kỹ năng chơi nền tảng và sự phối hợp hợp tác cần thiết. Các điều khiển của trò chơi không bao giờ có cảm giác kém chính xác, nhưng bạn sẽ thấy mình chửi thề màn hình khá nhiều. Thiết kế trùm cũng là một bước tiến lớn so với It Takes Two, nhưng một số trong số chúng gần như được lấy từ một tựa game của PlatinumGames về mặt cường độ.

WCCFsplitfiction7.jpg


Nếu đối tác hợp tác của bạn không có nhiều kinh nghiệm với các trò chơi nền tảng hoặc trò chơi hành động, bạn có thể thấy mình thất vọng. Split Fiction hào phóng với các điểm kiểm tra và thậm chí cho phép bạn bỏ qua điểm kiểm tra tiếp theo mà không bị phạt nếu bạn gặp khó khăn, nhưng tôi cảm thấy rằng một cách tiếp cận thử thách tinh tế và thích ứng hơn sẽ có lợi cho trò chơi. Tất nhiên, nếu bạn và người bạn chơi co-op của mình đang tìm kiếm một thử thách cụ thể, bạn có thể thích hình phạt mà Split Fiction đưa ra.

WCCFsplitfiction8.jpg


Tương tự như vậy, độ dài của Split Fiction có thể là một điều tốt hoặc xấu, tùy thuộc vào mức độ tận tâm của bạn và người bạn chơi co-op của mình. Mỗi chương riêng lẻ của trò chơi đều khá dài - ít nhất 2 đến 3 giờ mỗi chương. Dài hơn nhiều so với khả năng hoặc mong muốn của nhiều người trong một phiên chơi co-op duy nhất, nghĩa là bạn sẽ không phải lúc nào cũng có thể dừng lại ở một điểm dừng thỏa mãn. Điều này có vẻ như là một sự cãi vã nhỏ hoặc không công bằng, nhưng tôi cảm thấy rằng một số người có thể gặp khó khăn khi lôi kéo một người bạn chơi co-op trong 15 đến 20 giờ để hoàn thành Split Fiction. Nhưng một lần nữa, nếu bạn có người bạn đồng hành tận tụy đó để chơi cùng, thì càng nhiều trò chơi càng vui.


Bài đánh giá này dựa trên bản sao Spit Fiction trên PS5 do nhà phát hành Electronic Arts cung cấp.

WCCFsplitfiction1-564x317.jpg

8
XẾP HẠNG WCCFTECH​

Split Fiction​

Split Fiction có thể kể một câu chuyện thông thường hơn so với một vài trò chơi gần đây của Hazelight Studios, nhưng thật khó để quá chú tâm vào điều đó, vì trò chơi này xây dựng và tinh chỉnh cách tiếp cận hành động hợp tác độc đáo của It Takes Two mà không làm mất đi bất kỳ sự sáng tạo nào của nó. Split Fiction có thể không phải là trò chơi Hazelight được mọi người yêu thích, đặc biệt là nếu bạn không thích mức độ thử thách đôi khi gây ức chế của trò chơi, nhưng trò chơi này không hề theo khuôn mẫu.
  • Ưu điểm​
  • Nhân vật dễ mến
  • Trình bày rất trau chuốt
  • Sáng tạo mà không gây khó hiểu
  • Chương cuối thực sự là một trò chơi trí tuệ
  • Nhiều nội dung phụ thú vị
  • Chiến dịch dài
  • Nhược điểm​
  • Cốt truyện đôi khi hơi theo công thức
  • Có thể quá khó đối với một số người
  • Chiến dịch dài đòi hỏi sự cam kết
Mua với giá 49,99 đô la từ AmazonCác liên kết ở trên là liên kết liên kết. Với tư cách là Cộng tác viên của Amazon, Wccftech.com có thể kiếm được tiền từ các giao dịch mua đủ điều kiện.
 
Back
Bên trên