Đánh giá Rematch – Một trận bóng đá tuyệt vời được giải quyết bằng đầu gối

theanh

Administrator
Nhân viên
Thông tin trò chơi
Rematch​
19 tháng 6 năm 2025
Nền tảng​
PC, PS5, Xbox Series X/S
Nhà phát hành​
Sloclap
Nhà phát triển​
Sloclap
Lần đầu tiên tôi thấy nhà phát triển Sifu là Sloclap sẽ chuyển hướng để tạo ra một trò chơi bóng đá với Rematch, tôi sẽ nói dối nếu không nói rằng tôi hơi thất vọng. Tôi rất thích các trò chơi bóng đá và thể thao. Tôi không nhất thiết phải chơi EA Sports FC hàng năm, nhưng tôi luôn thích ra sân cùng bạn bè và vào giữa các cột dọc để thực hiện một số pha cứu thua ngoạn mục, vì vị trí ưa thích của tôi là thủ môn.

Tôi thích Sifu khi nó ra mắt vào năm 2022. Đó là một trong những trò chơi yêu thích của tôi vào năm đó vì lối chơi chặt chẽ về mặt cơ học và cách trình bày điện ảnh và hình ảnh mạnh mẽ như thế nào. Đối với tôi, nó đã thành công trong việc đưa tôi vào giữa một bộ phim võ thuật, những thay đổi góc nhìn sẽ xảy ra trong các cấp độ, bối cảnh môi trường tuyệt vời cho mỗi trận đấu trùm và cảm giác thực hiện mọi cú đấm, đá và chặn tốt như thế nào.

Tôi đã sẵn sàng cho vòng 2 của Sifu bất cứ khi nào Sloclap sẵn sàng thực hiện. Tất cả những điều này muốn nói rằng, Rematch không phải là thứ tôi mong đợi thấy từ Sloclap, cũng không chính xác là thứ tôi muốn, đó là lý do tại sao tôi rất vui mừng khi lần đầu tiên chơi Rematch. Tôi đã ngay lập tức bị ấn tượng bởi lối chơi chặt chẽ và cảm giác tuyệt vời khi thực hiện hầu hết mọi thứ trong Rematch, cũng giống như cảm giác tuyệt vời khi thực hiện mọi thứ trong Sifu.

Rematch-Review-5.jpg


Tuy nhiên, có rất nhiều điều về Rematch mà tôi không thích, và phần lớn là do cấu trúc của nó.

Nhưng trước tiên, những điều tôi thích. Ở cấp độ cơ bản, cảm giác thật tuyệt khi sút, chuyền bóng và trượt vào một pha vào bóng. Về cơ bản, làm bất cứ điều gì trên sân đều mang lại cảm giác mạnh mẽ. Rê bóng là yếu tố duy nhất mà tôi mất một thời gian để làm quen.

Cũng mất một thời gian để làm quen với việc điều khiển máy ảnh trong khi theo dõi bóng để theo kịp vở kịch. Bạn có thể có một bản đồ nhỏ ở góc màn hình nếu thích, nhưng việc theo dõi hành động trước mặt trong khi bao phủ bản đồ có đường cong học tập của nó. Thật buồn cười, tôi ước có một phiên bản nào đó của giải pháp camera mà Rocket League có cho cùng một vấn đề.

Điều đó nói rằng, để đạt được điều đó là một đường cong học tập thực sự thỏa mãn để nắm bắt các điều khiển. Khi bạn bắt đầu cảm thấy như mình có thể theo dõi diễn biến của trò chơi, trong khi vẫn giữ nguyên vị trí và sẵn sàng biết phải làm gì khi bóng đến với mình, trò chơi sẽ mở ra theo một cách rất lớn.

Rematch-Review-6.jpg


Nhiều đến mức tôi tự tin nói rằng Rematch là một trong những trò chơi thể thao hay nhất mà tôi từng chơi trong nhiều năm. Tôi không thể chắc chắn rằng đó là do góc quay tập trung, cơ chế kín kẽ, cho dù bạn ở ngoài sân hay trong hộp thủ môn, hay cách tiếp cận bóng đá tập trung vào sân sau, trò chơi điện tử. Đó là một chút của tất cả mọi thứ khiến nó trở thành trải nghiệm đặc biệt mà tôi muốn quay lại, cho dù tôi đang chơi trận đấu 3v3, 4v4 hay 5v5. Mỗi trò chơi đều cân bằng bởi cách chơi hay ở cốt lõi của nó, và tất cả đều khiến tôi muốn quay lại.

Và đó là bất chấp tất cả những thứ làm giảm trải nghiệm. Trước hết, menu cũng tốt như mọi trò chơi thể thao lớn khác được phát hành mỗi năm, đó là bằng cách nào đó, nó khá tệ. Ngay cả khi có rất ít chế độ chơi để lựa chọn, Rematch vẫn hướng đến mục tiêu bắt chước các đối thủ trò chơi mô phỏng thể thao hàng năm của mình với thiết kế menu khối, không có cảm hứng, mặc dù điều đó cũng một phần xuất phát từ giao diện tổng thể nhạt nhẽo của trò chơi.

Rematch-Review-2.jpg


Ví dụ, việc để 'Lời mở đầu' vẫn là một tùy chọn trong menu chính của trò chơi là một hành vi phạm tội nghiêm trọng theo tôi. Ngay cả khi tôi chỉ nhấn nhầm lời mở đầu một lần, tôi vẫn ghét sự thật rằng nó ở đó. Tôi có thể hiểu được ai đó muốn chơi lại lời mở đầu nếu có các bài tập luyện tập được đưa vào mà không có sẵn trong chế độ 'Luyện tập' chuyên dụng của trò chơi. Nhưng hoàn toàn không phải vậy.

Có lẽ tôi đang nhắc lại một chi tiết nhỏ không quan trọng, và đó là một chi tiết nhỏ, nhưng thật nực cười khi nó vẫn nằm trong menu chính, nơi nó không có mục đích nào khác ngoài việc làm bạn thất vọng sau khi bạn vô tình nhấp vào nó và phải đợi cơ hội tạm dừng và quay lại menu chính để truy cập menu Thực hành hoặc menu Hệ thống, cả hai đều là tùy chọn mà người chơi thực sự sẽ sử dụng.

Một lần nữa, đây là một điểm nhỏ, nhưng nó nói lên những vấn đề lớn hơn về cấu trúc mà Rematch gặp phải. Ví dụ, chế độ Luyện tập có một số lượng nhỏ các bài tập thể hiện từng khu vực của trò chơi, nhưng không có tùy chọn "Thử lại" khi bạn hoàn thành một bài tập. Bạn chỉ được đưa trở lại menu chính và phải điều hướng để quay lại bài tập nếu muốn làm lại. Điều này càng khó hiểu hơn vì bạn có thể nhắm đến huy chương đồng, bạc và vàng ở mỗi bài tập.

Rematch-Review-1.jpg


Ngoài ra, không có tùy chọn nào để chơi cùng một đội mà bạn vừa chơi trong một trận đấu trực tuyến. Thực sự đáng kinh ngạc khi không có tùy chọn nào để có trận đấu lại trong một trò chơi có tên là Rematch. Bên cạnh thực tế là tôi nghĩ đây là những quyết định thiết kế UI/UX kém, điều khiến tôi khó chịu nhất về chúng là thực tế là chỉ cần nhấn một nút, bạn có thể vào sân trong chế độ luyện tập tự do. Đây là một sự bổ sung tuyệt vời mà tôi mong muốn mọi trò chơi thể thao đều có, và nó khiến tôi càng bối rối hơn về lý do tại sao phần còn lại của thiết kế menu lại thiếu sót.

Sau đó là toàn bộ dịch vụ trực tiếp nghiêng về Rematch, vốn đã là một tựa game cao cấp chứ không phải là một trò chơi miễn phí. Tôi có thể đánh giá cao việc làm việc hướng tới một vật phẩm mỹ phẩm có thể mở khóa nhiều như những người khác, và tôi biết rõ rằng việc có các giao dịch nhỏ trong các trò chơi cao cấp hoàn toàn không phải là điều gì mới mẻ, nhưng tôi chắc chắn không phải thích nó. Đặc biệt là khi mỹ phẩm bạn đang hướng tới, cũng có thể mua thông qua tiền xu cao cấp của trò chơi mà bạn có thể mua bằng tiền thật (hoặc kiếm được trong trò chơi) trông không hấp dẫn lắm.

Bạn có thể thay đổi tùy theo kiểu tóc, giày dép và quần áo khác nhau mà bạn có thể mở khóa để tùy chỉnh nhân vật của mình hoặc thiết kế sân vận động mà bạn có thể mở khóa để luyện tập và thi đấu, nhưng như tôi đã đề cập trước đó, thiết kế tổng thể của trò chơi khá nhạt nhẽo đối với tôi.

Rematch-Review-4.jpg


Nó có thể sử dụng được. Hoàn thành nhiệm vụ và về cơ bản đó là vấn đề chính của tôi với nó. Các mô hình nhân vật là yếu tố duy nhất khiến nó nổi bật như một trò chơi Sloclap, vì chúng trông giống như các mô hình mà studio đã phát triển kể từ Absolver. Sau ba trò chơi, tôi nhận ra rằng thiết kế hữu ích với lối chơi chặt chẽ hơn và cơ chế chơi game về cơ bản chính là thương hiệu của Sloclap. Nhưng đó không phải là một dấu hiệu tích cực cho hãng phim, ngoài việc cố gắng mô phỏng một khuôn khổ hình ảnh như cách Sifu là phiên bản được thiết kế riêng của các bộ phim võ thuật và gam màu ngôn ngữ hình ảnh của họ, rằng Sloclap dường như không thể định nghĩa ngôn ngữ hình ảnh của riêng mình để nổi bật giữa đám đông.

Tôi thậm chí còn đau lòng hơn về thiết kế và xu hướng dịch vụ trực tiếp của nó khi tôi nghĩ rằng thời gian dành cho việc tạo mỹ phẩm để người chơi đuổi theo trong cấu trúc thẻ chiến đấu mà mọi hãng phim dường như nghĩ là cần thiết cho các trò chơi ngày nay là thời gian bị lấy đi khỏi việc phát triển chế độ mùa giải hoặc chiến dịch tập trung vào một người chơi để chơi.

Rematch-Review-8.jpg




Tôi thực sự thích lối chơi cốt lõi của Rematch và tôi thích mọi trận đấu mà tôi đã chơi, thắng hay thua, nhưng tôi cũng là kiểu người chơi trò chơi thể thao đánh giá cao các chế độ tập trung vào ngoại tuyến cho phép tôi có một trò chơi không có cược, nơi tôi không có nguy cơ bị những người chơi độc hại lạm dụng chức năng tin nhắn để nói với tôi rằng "Làm tốt lắm" sau khi tôi mắc lỗi.

Việc thiếu bất kỳ mùa giải ngoại tuyến hoặc chế độ giải đấu nào không chỉ khiến bạn cảm thấy thực sự không có nhiều việc để làm trong Rematch, mà còn làm dấy lên mối lo ngại về những gì sẽ xảy ra với Rematch nếu/khi Sloclap ngừng hỗ trợ trò chơi. Hiện tại, nếu Sloclap ngừng chạy máy chủ vào ngày mai, sẽ không có cách nào để trải nghiệm một trận đấu thực sự và giống như rất nhiều trò chơi chỉ trực tuyến khác, cộng đồng sẽ phải tiếp tục duy trì mọi thứ. Đây là một khối lượng công việc khổng lồ mà không phải ai chơi và yêu thích Rematch cũng sẵn sàng làm.

Rematch-Review-7.jpg


Tôi cũng sẽ là người thiếu sót nếu không đề cập đến việc không hỗ trợ chơi chéo nhiều giờ trước khi ra mắt khiến tôi không hài lòng, cũng như tất cả các lỗi và sự cố mạng mà tôi đã gặp phải cùng với phần còn lại của cộng đồng kể từ khi trò chơi ra mắt. Những sự cố này sẽ được giải quyết theo thời gian, vì vậy chúng không phải là mối quan tâm lớn nhất, nhưng chúng gây khó chịu cho những người chơi tham gia ngay khi ra mắt. Tuy nhiên, khi tôi không gặp sự cố mạng, hiệu suất vẫn ổn định trên cả máy tính xách tay và máy tính để bàn của tôi.

Cuối cùng, Rematch là một trò chơi bóng đá arcade cực kỳ chắc chắn, có thể nắm bắt được cảm giác tụ tập một nhóm bạn và đá bóng quanh công viên địa phương, được nâng cao bởi thực tế là hình đại diện của tôi trong Rematch giỏi hơn rất nhiều so với tôi có thể chơi bóng đá, và có khả năng thực hiện các pha nhào lộn đáng kinh ngạc để có một số đoạn phim nổi bật ngoạn mục.


Tôi thích cảm giác chắc chắn của trò chơi, dù tôi ở giữa đường ống hay ngoài sân cỏ, và các trận đấu có thể trở nên căng thẳng như thế nào dù tôi chơi chế độ xếp hạng 5v5 hay chế độ 3v3 thông thường hơn. Nhưng việc thiếu nội dung, lựa chọn thiết kế kém và phong cách nghệ thuật thiếu sót kết hợp với cấu trúc giống như bản pass chiến đấu phát triển chậm và tính năng mở khóa kém hấp dẫn đã khiến toàn bộ Rematch trở nên tệ hại.

Phiên bản PC đã được thử nghiệm. Đánh giá mã do nhà phát hành cung cấp.

Rematch-564x317.jpg

7,5
XẾP HẠNG WCCFTECH​

Rematch​

Rematch có thể được coi là trò chơi thể thao hay nhất mà tôi từng chơi trong nhiều năm qua, và điều đó phụ thuộc vào cơ chế chặt chẽ là cốt lõi của lối chơi, và cảm giác tuyệt vời khi rê bóng, chuyền bóng, sút bóng hoặc cứu bóng - tất cả đều cân bằng tuyệt vời giữa các chế độ chơi 3v3, 4v4 và 5v5. Nó bị mọi thứ xung quanh lối chơi cốt lõi đó xử lý một cách tệ hại, từ thiết kế menu UI/UX kém, đến phong cách hình ảnh thiếu sức hút và thực tế là hiện tại nó thiếu bất kỳ chế độ chơi ngoại tuyến nào, và ít nhất là khi ra mắt, một số vấn đề về mạng và lỗi làm ảnh hưởng đến trải nghiệm.
  • Ưu điểm​
  • Cơ chế chơi cốt lõi chặt chẽ
  • Lối chơi tập trung vào trò chơi điện tử giúp nâng tầm từng trận đấu
  • Các chế độ chơi cân bằng, tất cả đều thú vị khi chơi
  • Nhược điểm​
  • Thiết kế hình ảnh thiếu sức hút
  • Thiết kế UI/UX kém
  • Không có chế độ chơi ngoại tuyến
Mua từ AmazonCác liên kết ở trên là liên kết liên kết. Là một cộng tác viên của Amazon, Wccftech.com có thể kiếm được tiền từ các giao dịch mua đủ điều kiện.
 
Back
Bên trên